On this page
- Прямые ответы
- Ключевые определения
- Атаки против заклинаний: откуда берётся базовый крит
- Как происходит проверка крита
- Как накапливаются шанс крита и бонус критического урона
- Переменные формулы и разобранный пример
- Меткость по-прежнему ограничивает значимость крита
- Чек-лист перехода: стоит ли вам переходить на крит?
- Разобранные примеры
- Частые ошибки
- Частые недоразумения
- Видео-руководство
- Часто задаваемые вопросы
- Источники и проверка
- Журнал изменений
QUICK ANSWER
Прямые ответы
Что такое шанс критического попадания?
Шанс критического попадания — это вероятность того, что данное попадание станет критическим. Он начинается с базового значения (заданного оружием для атак или навыком для заклинаний), может получать плоские добавки, а затем повышается всеми вашими модификаторами «увеличенный шанс критического попадания», суммированными вместе.
Что такое бонус критического урона?
Бонус критического урона — это дополнительный урон, который критическое попадание наносит сверх обычного. В Path of Exile 2 эта характеристика называется «бонус критического урона» (она пришла на смену старой терминологии «множитель критического удара» из предыдущих частей). Базовое значение — это плоская добавка поверх попадания; точные коэффициенты зависят от версии и отмечены как ожидающие ПК-проверки.
Когда стоит переходить на крит-сборку?
Не существует единого волшебного порога. О переходе стоит задуматься, когда ваш итоговый шанс крита достаточно высок, чтобы криты случались часто, ваш бонус критического урона ощутим, ваши попадания надёжно достигают цели, и вы не жертвуете слишком большой защитой или бюджетом ради этого. Используйте раздел с чек-листом перехода, чтобы оценить свой случай.
Имеет ли значение крит, если попадание промахнулось?
Нет. Сначала попадание должно достичь цели (пройти проверку меткости против уклонения для атак), прежде чем имеет значение проверка крита. Если попадание уклонено, урона и крита нет.
OVERVIEW
Ключевые определения
Критические попадания — одна из самых неверно понимаемых систем в Path of Exile 2, потому что несколько различных чисел имеют схожие названия. Правильная терминология — первый шаг к правильной сборке вокруг крита.
Базовый шанс крита — это начальная вероятность от источника попадания. Для атак она берётся из базового шанса критического удара оружия; для заклинаний — из собственной базы навыка. Это свойство источника, а не то, что вы напрямую складываете.
Плоский шанс крита — это любая аддитивная добавка к шансу крита, не являющаяся процентом. Эти плоские значения прибавляются к базе до применения модификаторов «увеличенный».
Увеличенный шанс крита — это сумма всех ваших модификаторов «+% к шансу критического попадания». Как и другие модификаторы «увеличенный», они складываются в один множитель. Это отличается от плоского шанса крита и не должно с ним путаться.
Бонус критического урона — это дополнительный урон при крите попадания. Он выражается как добавка (например, плоский +X% поверх обычного попадания), а не как единичное число «множителя». Все источники бонуса критического урона складываются вместе.
- Базовый шанс крита: откуда начинается проверка крита (оружие для атак, навык для заклинаний).
- Плоский шанс крита: аддитивные единицы, добавляемые к базе, применяются до «увеличенный».
- Увеличенный шанс крита: все модификаторы +% шанса крита, суммированные в один множитель.
- Бонус критического урона: дополнительный урон при крите, все источники складываются.
- Не путайте плоский шанс крита с увеличенным шансом крита — они занимают разные этапы расчёта.
REFERENCE TABLE
Атаки против заклинаний: откуда берётся базовый крит
Базовый шанс критического попадания для удара берётся из разных источников в зависимости от того, является ли навык атакой или заклинанием. Это меняет способ повышения шанса крита.
| Источник | Базовый крит из | Примечания |
|---|---|---|
| Атака оружием | Базовый шанс критического удара оружия | У каждого типа оружия свой базовый крит. Более высокий базовый показатель оружия делает каждый модификатор увеличенного шанса крита эффективнее. |
| Заклинание | Собственный базовый шанс критического удара навыка | Заклинания не используют базу крита оружия. Их нижний порог крита зависит от конкретного заклинания и может быть очень низким для некоторых навыков. |
| Плоские добавки | Модификаторы и вспомогательные камни, дающие плоский шанс крита | Плоский крит прибавляется поверх базы и особенно ценен для навыков с низкой базой, которые иначе никогда не критуют. |
| Увеличенный шанс крита | Сумма всех модификаторов +% шанса критического попадания | Масштабирует итог (база + плоский). Эффективнее, когда базовая или плоская часть уже выше. |
Базовые значения крита оружия различаются в зависимости от базового типа и зависят от версии; точные числа подтвердите в игре. Структура выше стабильна между версиями.
OVERVIEW
Как происходит проверка крита
Критическое попадание определяется одним случайным броском против вашего шанса крита для каждой «проверки крита». Количество проверок крита зависит от того, как навык наносит урон, и именно здесь многие игроки упрощают слишком сильно.
Для обычного одиночного попадания бросается одна проверка крита. Для навыка, бьющего несколько раз (мульти-хит), каждое отдельное попадание выполняет свою собственную проверку крита, поэтому часть попаданий может критовать, а другие — нет. Для накладываемых (channeled) навыков каждый тик урона обычно является отдельной проверкой. Для урона с течением времени (DoT) взаимодействие крита следует текущим правилам Path of Exile 2 для состояний и DoT, которые отличаются от обычного попадания и должны браться из актуальной версии.
Решающее: сначала попадание должно достичь цели. Для атак бросок меткости против уклонения происходит до проверки крита: если атака уклонена, она никогда не становится критом. Поэтому проверка крита может быть «потрачена» на попадание, которое промахнулось. Модификаторы Удача и Неудача (где применимо) влияют на то, как выполняется бросок крита; описывайте их поведение по текущей подсказке в игре.
- Одна проверка крита на попадание, бросается против вашего шанса крита.
- Навыки мульти-хит бросают крит отдельно для каждого попадания.
- Накладываемые навыки обычно бросают крит на каждый тик урона.
- DoT и состояния следуют своим текущим правилам крита — берите из игры.
- Уклонённая атака не может критовать; меткость ограничивает значимость крита.
OVERVIEW
Как накапливаются шанс крита и бонус критического урона
Структура накопления одинакова между версиями, даже когда меняются точные коэффициенты. Итоговый шанс крита строится из базы плюс любой плоский шанс крита, а затем все модификаторы увеличенного шанса крита умножают эту сумму.
В виде формулы: Итоговый шанс крита = (Базовый шанс крита + Плоский шанс крита) × (1 + сумма увеличенного шанса крита%). Бонус критического урона обрабатывается отдельно: когда попадание критует, оно наносит урон обычного попадания плюс суммированный бонус критического урона. Обе системы складывают свои бонусы одной категории; разные категории и любые множители «больше» затем перемножаются.
Числа ниже — обучающие примеры с предполагаемыми значениями, ожидающие ПК-проверки. Они иллюстрируют структуру, а не точные живые коэффициенты.
- Начните с базового шанса крита (оружие для атак, навык для заклинаний).
- Добавьте плоский шанс крита поверх базы.
- Умножьте эту сумму на (1 + общий увеличенный шанс крита%).
- При крите добавьте суммированный бонус критического урона к урону попадания.
- Бонусы увеличения одной категории складываются; отдельные категории и множители «больше» перемножаются.
REFERENCE TABLE
Переменные формулы и разобранный пример
Каждая переменная в расчёте крита, что её питает и предполагаемый обучающий пример. Точные коэффициенты ожидают ПК-проверки.
| Переменная | Что означает | Предполагаемый пример |
|---|---|---|
| Базовый шанс крита | Начальный крит от оружия (атака) или навыка (заклинание) | 10% от базы кинжала |
| Плоский шанс крита | Аддитивные единицы, добавляемые до увеличения | +30% плоского крита от снаряжения и поддержек |
| Сумма увеличенного шанса крита | Все модификаторы +% шанса крита, сложенные вместе | +100% увеличения (общий множитель 2.0) |
| Итоговый шанс крита | (База + Плоский) × (1 + Увеличение) | (10% + 30%) × 2.0 = 80% |
| Бонус критического урона | Дополнительный урон при крите, все источники сложены | +75% бонуса (крит наносит 175% попадания), ожидает ПК-проверки |
Пример использует предполагаемые обучающие числа. Подтвердите живые базовые значения и базовый бонус критического урона в игре.
OVERVIEW
Меткость по-прежнему ограничивает значимость крита
Шанс крита бессмыслен на попадании, которое никогда не достигает цели. Для атакующих навыков рейтинг меткости бросается против уклонения врага до проверки крита. Если вы промахиваетесь, проверка крита никогда не выполняется, поэтому атака не наносит вообще никакого урона.
Это значит, что накопление шанса крита без достаточной меткости — ловушка. Высокий шанс крита в паре с низким шансом попадания даёт мало реальных критов, потому что большинство атак уклоняются, прежде чем смогут критовать. Заклинания, которые не могут промахнуться по уклонению, всё равно должны соединиться с целью, поэтому позиционирование и поведение снарядов всё ещё важны.
Оценивая переход на крит, всегда сопоставляйте свой шанс крита с реальным шансом попадания. Более низкий шанс крита, который реально достигает цели, превосходит более высокий шанс крита, который постоянно уклоняется.
- Атаки бросают меткость против уклонения до проверки крита.
- Уклонённое попадание не наносит урона и не может критовать.
- Высокий шанс крита с низким шансом попадания впустую тратит большинство бросков.
- Сопоставляйте шанс крита с реальным шансом попадания при планировании перехода.
DIAGNOSTIC
Чек-лист перехода: стоит ли вам переходить на крит?
Ответьте на вопросы о вашей текущей сборке. Инструмент укажет наиболее полезный следующий шаг для решения, стоит ли переходить на крит-направленность.
REFERENCE TABLE
Разобранные примеры
Два иллюстративных случая, показывающих, как базовый и плоский крит меняют ценность одного и того же вложения в увеличенный шанс крита. Числа — предполагаемые обучающие значения, ожидающие ПК-проверки.
| Случай | Установка | Результат |
|---|---|---|
| Заклинание с низкой базой (предполагаемая база 5%) | 5% база + 0 плоского + 100% увеличения = (5% + 0) × 2.0 | 10% итогового шанса крита. Крит редок; чтобы его форсировать, сначала нужны плоские добавки крита. |
| Атака кинжалом с высокой базой (предполагаемая база 15%) | 15% база + 30% плоского + 100% увеличения = (15% + 30%) × 2.0 | 90% итогового шанса крита. То же вложение в увеличение окупается гораздо сильнее благодаря более высокой базе и плоскому. |
Контраст показывает, почему плоский и базовый шанс крита важны так же, как и процент увеличения. Точные живые базовые значения ожидают ПК-проверки.
COMMON MISTAKES
Частые ошибки
Большинство проблем с критом проистекают из непонимания расчёта, а не из невезения. Наблюдение за этим экономит гораздо больше урона, чем любой отдельный бросок.
- Накопление увеличенного шанса крита на почти нулевой базе, из-за чего итоговое число остаётся низким.
- Путаница плоского шанса крита с увеличенным и двойной учёт одного как другого.
- Вложение в шанс крита при слишком низкой меткости, из-за чего большинство атак уклоняются, прежде чем смогут критовать.
- Предположение, что каждый навык критует одинаково; мульти-хит, накладываемые и DoT выполняют отдельные или иные проверки.
- Убеждение, что единое правило «достигни X%» применимо к каждой сборке — правильный порог зависит от базы, плоского, бонуса и аптайма.
- Слишком большая жертва защитой или бюджетом ради крит-сборки, которая едва превосходит путь без крита.
CARD GRID
Частые недоразумения
Перефразированные недоумения, которые игроки часто выражают по поводу шанса крита и крит-урона в Path of Exile 2.
Множитель крита против бонуса критического урона
Игроки по-прежнему называют это «множителем крита». В Path of Exile 2 текущее название — бонус критического урона, и он выражается как добавка при крите, а не как единичное значение множителя.
Плоский крит ничего не делает
Некоторые считают плоский шанс крита бесполезным. На навыках с низкой базой это самый эффективный способ вообще заставить криты происходить, потому что увеличение масштабирует лишь то, что уже дают база плюс плоский.
Почему мои криты ощущаются случайными на боссах
При среднем шансе крита и малом числе попаданий в секунду криты приходят пачками. Более плавный урон по боссам требует более высокого шанса крита, большего числа атак или аптайма зарядов ярости — а не просто большего увеличения.
Уклонённые попадания «должны были критовать»
Игроки винят RNG, тогда как реальная проблема — меткость. Уклонённая атака удаляется до проверки крита, поэтому крит не может произойти независимо от шанса крита.
SCREENSHOTS & VIDEO
Видео-руководство
silentstill
Полное руководство по критам — Path of Exile 2
Полное пошаговое руководство по критическим попаданиям в Path of Exile 2: базовый крит, увеличенный шанс крита, бонус критического урона, проверки крита на каждое попадание и как спланировать крит-сборку.
What to watch for: Стройте крит снизу вверх — сначала поднимите базовый или плоский шанс крита, затем масштабируйте увеличением, и добавляйте бонус критического урона только когда криты стали частыми.
Open source ↗PROBLEMS & ANSWERS
Часто задаваемые вопросы
Является ли бонус критического урона тем же, что старый множитель крита?
В Path of Exile 2 текущее название — бонус критического урона. Он представляет дополнительный урон при критическом попадании, и все источники складываются вместе. Точные базовые коэффициенты зависят от версии и отмечены как ожидающие ПК-проверки.
Почему накопление увеличенного шанса крита не поднимает мои криты сильно?
Увеличенный шанс крита умножает ваш шанс крита (база + плоский). Если ваши базовые и плоские значения близки к нулю, даже большая сумма увеличения даёт маленькое итоговое число. Сначала поднимите базовый или плоский шанс крита.
Критуют ли урон с течением времени и состояния в Path of Exile 2?
Взаимодействие крита DoT и состояний следует текущим правилам Path of Exile 2, которые отличаются от обычного попадания и могут меняться между версиями. Берите актуальное поведение из подсказки в игре, прежде чем полагаться на него.
Если мой шанс крита высок, но я редко критую, что не так?
Сначала проверьте свой шанс попадания. Для атак уклонённое попадание удаляется до проверки крита, поэтому низкая меткость впустую тратит ваш шанс крита. Для заклинаний подтвердите, что попадания реально соединяются с целью.
Существует ли единый процент шанса крита, при котором всегда стоит переходить на крит?
Нет. Правильная точка зависит от вашей базы крита, плоского крита, бонуса критического урона, надёжности попадания и частоты ударов. Используйте чек-лист перехода, чтобы оценить свою сборку, а не универсальный порог.
Все ли навыки бросают крит одинаково?
Нет. Одно попадание бросает один раз, навыки мульти-хит бросают на каждое попадание, а накладываемые навыки обычно бросают на каждый тик. Каждый ведёт себя иначе, поэтому вложения в крит масштабируются по-разному для каждого типа навыков.
SOURCES & CHANGELOG
Источники и проверка
Официальная вики Path of Exile 2 со справочником по критическим попаданиям и связанным боевым механикам
Обзорное видео сообщества по механике крита в Path of Exile 2
Хаб механик и сборок сообщества для Path of Exile 2
CHANGELOG
Журнал изменений
- Первоначальная публикация руководства по шансу критического попадания, бонусу критического урона и переходу для Path of Exile 2 Early Access 0.5.4.
- Добавлены прямые ответы, определения, базовый крит атак и заклинаний, поведение проверки крита, формула накопления, взаимодействие с меткостью, диагностика перехода, разобранные примеры, частые ошибки, недоразумения сообщества, видео, ЧаВо и источники.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
