On this page
- Быстрый ответ
- Краткие факты
- Десять эмоций
- Как получить Дистиллированные эмоции
- Как нанести
- Что можно нанести
- Чек-лист перед использованием
- Результаты по потребностям сборки
- Что наносят разные сборки
- Свидетельства сообщества
- Видео и метки времени
- Проблемы и прямые ответы
- Связанный контент
- История патчей
- Источники и проверка
Quick Facts
- Item Type
- Currency
- Rarity
- Normal
- Use Cases
- Anointing · Delirium · Crafting
QUICK ANSWER
Быстрый ответ
Удерживайте Alt на заметном пассиве в дереве, чтобы увидеть его точную комбинацию из 3 эмоций.
В старых версиях Камни путей можно было наделять, но обновление контента 0.4.0 убрало эту возможность. Текущие нанесения Жидких эмоций предназначены для амулетов.
Для заметного пассива, удалённого от вашего пути в дереве, без затраты соответствующего очка пассива.
Не наносите заметный пассив, который вы уже взяли в дереве, — эффект не суммируется.
Доверия старым видео, где показано нанесение на Камни путей или другое меню нанесения.
QUICK FACTS
Краткие факты
- Виды
- 10 Дистиллированных эмоций
- Отчаяние, Отвращение, Жадность, Гнев, Страдание, Паранойя, Вина, Зависть, Страх, Изоляция.
- Источник
- Контент Безумия
- Выпадают из карт Безумия, Симулякра и на Бирже валют.
- Цель
- Амулеты
- Амулет = заметный пассив; нанесение на Камни путей убрано в 0.4.0.
- Порядок
- Имеет значение (слева направо)
- Комбинация и её порядок определяют результат.
ITEM FAMILY
Десять эмоций
Каждая Дистиллированная эмоция соответствует группе пассивов. Три эмоции, которые вы объединяете, в заданном порядке определяют результат для заметного пассива амулета.
Агрессия
Дистиллированный гнев
Магические монстры / характеристикиВ комбинациях амулетов тяготеет к атакующим или защитным характеристикам (например, Высокая бдительность и Движение парирования).
Крит
Дистиллированный страх
Редкие моды / критВ комбинациях амулетов встречается в пассивах с упором на крит, таких как Заряженный бурей.
Утилита
Дистиллированная зависть
Точильные камни / флягиВ комбинациях амулетов встречается в пассивах с упором на фляги, таких как Большой пьяница.
Редкость
Дистиллированная жадность
Повышенная редкость / уклонениеВ комбинациях амулетов сочетается с Гневом для пассивов с упором на уклонение, таких как Высокая бдительность.
Симулякр
Дистиллированное отчаяние
Находка планшетов / скоростьВ комбинациях амулетов встречается в пассивах скорости атаки, таких как Глубокий транс.
Остальные
Отвращение / Страдание / Паранойя / Вина / Изоляция
Специализированные эффектыКаждая дополняет определённые комбинации заметных пассивов. Проверьте точный набор в игровом предпросмотре по Alt.
ACQUISITION
Как получить Дистиллированные эмоции
Эмоции почти целиком добываются из контента Безумия.
Карты Безумия
Проходите карты с модификатором Безумия; каждая награда гарантирует как минимум одну Дистиллированную эмоцию, количество растёт с тем, как долго вы остаётесь в тумане.
Симулякр
Контент концовки из волн, который роняет эмоции и осколки.
Верстак перековки
Объедините три одинаковые эмоции низшего уровня в эмоцию более высокого уровня.
Биржа валют / обмен
Купите нужные вам конкретные эмоции у других игроков.
USE FLOW
Как нанести
Найдите заметный пассив
Откройте дерево пассивов, удерживайте Alt на заметном пассиве, чтобы увидеть требуемую комбинацию из 3 эмоций и её порядок.
Откройте нанесение
Кликните правой кнопкой по любой Дистиллированной эмоции, чтобы открыть окно Нанесения / Сосуда безумия.
Разместите предметы
Положите амулет в верхний слот, а три эмоции — в нижние слоты слева направо.
Нанесите
Подтвердите названный пассив, затем нажмите «Нанести». Результат становится неявным свойством предмета на амулете.
VALID TARGET MATRIX
Что можно нанести
Амулеты получают заметный пассив. Камни путей больше нельзя наделять Жидкими эмоциями после обновления контента 0.4.0, а кольца и прочая экипировка не являются допустимыми целями.
| Target | Амулет | Камень пути | Кольцо | Note |
|---|---|---|---|---|
| Заметный пассив | Да | Нет | Нет | Даётся как неявное свойство |
| Модификатор карты | Нет | Нет | Нет | Убран в 0.4.0 |
| Уже в дереве? | Тратит нанесение впустую | Н/Д | Нет | Не распределяйте дважды |
PRE-USE CHECKLIST
Чек-лист перед использованием
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Заметный пассив ещё не взят Убедитесь, что заметный пассив отсутствует в вашем пути дерева пассивов. | Нанесение не суммируется с узлом дерева. | Выберите заметный пассив вне своего пути. | |
| Правильная комбинация и порядок Откройте предпросмотр по Alt для заметного пассива; совместите три эмоции слева направо. | Неверный порядок даёт другой (или нежелательный) результат. | Ещё раз проверьте предпросмотр перед нанесением. | |
| Амулет — тот, что вы оставите Зачарование постоянно, пока не нанесут заново. | Повторное нанесение перезаписывает его. | Используйте свой лучший амулет. |
OUTCOME ANALYSIS
Результаты по потребностям сборки
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Сборка на крит стихиями | Заряженный бурей (Страх/Страх/Зависть) за крит-урон стихиями | Low | Крит-кастеры/атаки | Low Мощное универсальное нанесение на крит |
| Уклонение / живучесть | Высокая бдительность (Гнев/Гнев/Жадность) при полном здоровье | Low | Сборки на уклонение | Low Хорошее защитное нанесение |
| Сборка с упором на фляги | Большой пьяница (Зависть/Зависть/Зависть) за эффект фляг | Low | Пользователи фляг | Low Дешёвая комбинация из одинаковых эмоций |
| Нужна скорость атаки | Глубокий транс (Страх/Гнев/Отчаяние) за скорость атаки | Low | Сборки на скорость зачистки | Low Полезно для скорости зачистки карт |
BUILD USAGE
Что наносят разные сборки
Нанесение особенно хорошо, когда заметный пассив находится далеко от вашего маршрута. Подбирайте заметный пассив под свой план урона и защиты.
Крит стихиями
Заряженный бурей (Страх/Страх/Зависть) за +крит-урон стихиями после крита.
Уклонение / танковость
Высокая бдительность (Гнев/Гнев/Жадность) за уклонение и порог оглушения при полном здоровье.
Сборки на блок
Движение парирования (Гнев/Страх/Гнев) за шанс блока и скорость передвижения.
Фляги / выживание
Большой пьяница (Зависть/Зависть/Зависть) за эффект фляг и восстановление жизни.
COMMUNITY EVIDENCE
Свидетельства сообщества
Я нанёс заметный пассив, который уже взял в дереве, — суммировался ли эффект?
Игрок нанёс заметный пассив, который уже распределил, ожидая двойного эффекта.
Нанесение даёт заметный пассив как неявное свойство предмета; он не суммируется с тем же узлом дерева. Нанесение было потрачено впустую.
Наносите только заметные пассивы, которые вы НЕ распределяли в дереве.
Почему в старых видео нанесение на Камни путей показано иначе?
Игроки следовали устаревшим руководствам, описывающим отдельную старую систему.
Нанесение на Камни путей убрано в обновлении контента 0.4.0; текущие нанесения Жидких эмоций предназначены только для амулетов.
Используйте текущее игровое окно нанесения; игнорируйте старые руководства только по Камням путей.
video
Видео и метки времени
Friendly Frenzy Games
How to Instill Your Amulet in Path of Exile 2
Пошаговое нанесение на амулет с помощью Сосуда безумия.
What to watch for: Посмотрите подбор комбинации и шаги нанесения.
Open source ↗NoSweatCs
Anointing Amulets - Path of Exile 2
Понятное объяснение системы нанесения и комбинаций.
What to watch for: Хорошая справка по выбору заметных пассивов под сборку.
Open source ↗PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Проблемы и прямые ответы
Появился не тот заметный пассив
Direct answer: Порядок трёх эмоций был неверным или набор был не тем.
- Ещё раз проверьте предпросмотр по Alt; совместите строго слева направо.
Нанесение не суммировалось с деревом
Direct answer: Нанесение — это неявное свойство предмета и не суммируется с распределённым узлом дерева.
- Наносите только заметные пассивы вне своего пути.
Старое руководство показывает другое меню
Direct answer: Процесс изменился в 0.5; используйте текущее окно нанесения.
- Следуйте игровому Сосуду безумия, а не старым видео.
PATCH HISTORY
История патчей
Процесс нанесения переработан для амулетов; нанесение на Камни путей убрано в обновлении контента 0.4.0.
Дистиллированные эмоции остаются валютой нанесения; система из десяти эмоций и процесс Сосуда безумия актуальны.
SOURCES & VERIFICATION
Источники и проверка
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.

