On this page
- Önce Şu Üç Şeyi Hatırlayın
- En Çok Aranan Sorular: Giriş, Materyaller, Başarısızlık Maliyeti
- Atziri Nasıl Oluşturulur ve Girilir (Tapınak rotası)
- Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi
- Dövüş Aşamaları
- Saldırı Tanıma ve Tepki
- Yapı Değerlendirmeleri
- Video Rehberleri
- Topluluk Soruları ve Kanıtı
- Yaygın Sorunlar ve Çözümleri
- Ödüller ve Düşenler
- Kaynaklar ve Doğrulama
Quick Preparation
- Location
- Vaal Piramidi, Kurbanın Zirvesi
- Recommended Level
- Seviye 70+
- Primary Damage Types
- Chaos · Fire · Physical
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
Önce Şu Üç Şeyi Hatırlayın
Atziri, saldırı deseninin bir kısmını oynayan ayna klonları oluşturur. Gerçek Atziri'de klonların eksik olduğu soluk bir altın çerçeve her zaman vardır.
Gerçek gövdeyi iki saniye içinde tespit edemezseniz, saldırıya girmek yerine yana doğru kaçın ve klonların kaybolmasını bekleyin.
2. Aşama ayna bölünmesi — üç klon aynı anda saldırır
Kaos direnci tavanı (%75) hayatta kalmak için pazarlıksızdır
Atziri'nin Takdiri benzersiz iki elli balta (yalnızca Pinnacle düşüşü)
FAQ
En Çok Aranan Sorular: Giriş, Materyaller, Başarısızlık Maliyeti
Atziri'ye (zirve) nasıl ulaşırım?
Vaal Piramidi, 50+ Atlas tamamlamada zirve hedefi olarak görünen ve Atlas'tan girilen bir endgame haritasıdır.
Kurbanın Zirvesi'ni açmak için harita cihazına yerleştirilmiş tüm dört Kurban Parçası'na ihtiyacınız var.
Dört Kurban Parçasını nasıl elde ederim (Tapınak rotası)?
Şafak, Öğle, Alacakaranlık ve Gece Yarısı Kurban Parçaları'nın her biri Tier 10+ haritalardaki farklı bir Vaal yan alanından gelir.
Rota özü: Vaal yan alanları içeren Tier 10+ haritalara öncelik verin; hangi yan alanın hangi parçayı düşürdüğünü not edin ve eksik olduklarınızı farmlayın, tamamladığınız türleri tekrar etmekten kaçının.
Parçalar genellikle kendi kendine farmlanır; takasta varsa boşlukları doldurabilirsiniz, ancak rotayı kendi farmlamak daha güvenilirdir.
Başarısızlık neye mal olur?
Deneme tüm Kurban Parçası setini tüketir (tek kullanımlık portal); her ligde ilk öldürmede bir tam set iade edilir.
Yeniden deneyebilir miyim?
Evet—parçaları tekrar farmlayın veya takas edin, ardından Kurbanın Zirvesi'ni harita cihazında tekrar açın.
Onu yenerek ne açılır?
Atziri'nin Takdiri ve diğer yalnızca Pinnacle düşüşü benzersizleri düşürür, endgame koleksiyonunuzu ilerletir.
ACCESS & CONTEXT
Atziri Nasıl Oluşturulur ve Girilir (Tapınak rotası)
Vaal Piramidi bir zirve hedefidir
Her parça farklı bir yan alandan
Sağlık grup boyutuyla ölçeklenir
Her ligde ilk öldürmede bir set iade edilir
Vaal Piramidi'ni açın (endgame harita)
Vaal Piramidi, 50+ Atlas tamamlamada zirve hedefi olarak görünen ve Atlas'tan girilen bir endgame haritasıdır.
Dört Kurban Parçasını farmlayın (Tapınak rotasının özü)
Atziri, Kurbanın Zirvesi'ni açmak için harita cihazına birlikte yerleştirilen tüm dört Kurban Parçası'nı—Şafak, Öğle, Alacakaranlık ve Gece Yarısı—gerektirir.
Her parça farklı bir Vaal yan alanından gelir: Tier 10+ haritalardaki Vaal temalı yan odalara girin ve alan türüne göre eşleşen parçayı düşürmeleri için temizleyin.
Rota tavsiyesi: her haritada, Vaal yan alanları içeren Tier 10+ haritalara öncelik verin; hangi yan alanın hangi parçayı düşürdüğünü takip edin ve eksik olduğunuz türleri farmlayın, tamamladıklarınızı tekrar etmekten kaçının.
Parçalar genellikle kendi kendine farmlanır; takasta varsa boşlukları doldurabilirsiniz, ancak kendi farm rotası daha istikrarlı ve tekrarlanabilir.
Tapınak rotasını harita cihazında bağlayın
Dördünü de topladıktan sonra, Kurbanın Zirvesi portalını açmak için onları harita cihazına yerleştirin.
Portal tek kullanımlıktır: her deneme tüm parça setini tüketir; her ligde ilk öldürmede bir tam set iade edilir.
BEFORE THE FIGHT
Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Kaos direnci %75 Girmeden önce kaos direncinin %75'te tavan yaptığını doğrulayın. | 2. ve 3. aşamalar kaos hasarına bağlıdır; tavan yapmamış kaos direnci tek atışlık bölge demektir. | Topaz Yüzük, kaos işlenmiş sonekler veya kaos hastalığı bağışıklığı olan İlahi Yaşam İksiri kullanın. | |
| Ateş direnci %75 Ateş direnci tavanını onaylayın. | 1. aşama alev dalgası ve 3. aşama göktaşı yağmuru ağır ateş hasarı verir. | Ruby İksir veya ateş işlenmiş zırh sonekleri. | |
| Yüksek patlama DPS'i Aşamaları hızla yakmak için 500k+ tek hedef DPS hedefleyin. | Daha uzun dövüşler daha fazla ayna-klon aktif süresi ve daha fazla kaos dejenerasyonu birikmesi demektir. | Odaklı bir tek hedef yetenek kurulumu getirin; saf AoE yapılarından kaçının. | |
| Düşük bekleme süreli hareket yeteneği 3 saniyenin altında etkin bekleme süreli bir kaçınma-dayı veya atılma olduğundan emin olun. | Kırmızı bölge işaretleri anlık yana konumlanma gerektirir. | Alev Atılması, Şimşek Bükülmesi veya bekleme süresi iyileştirmeli yuvarlanma tabanlı hareket kullanın. |
PHASE BREAKDOWN
Dövüş Aşamaları
Phase 1 · Aşama 1 — İnsan Formu
Trigger: Dövüş, arenaya girdikten hemen sonra başlar.
Objectives- Atziri'yi %100'den %66 Can'a yakın.
- Mızrak saplama ve alev dalgası zamanlamasını öğrenin.
Atziri tekrarlayan bir üç saldırı döngüsü kullanır: mızrak saplama → alev dalgası → kaos oku. Döngü her 6 saniyede sıfırlanır.
Mızrak saplamayı kışkırtmak için orta menzilde durun, ardından alev dalgasından sonraki 1,5 saniyelik iyileşme sırasında cezalandırın.

ATTACK REFERENCE
Saldırı Tanıma ve Tepki
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Alev DalgasıAşama 1 — İnsan Formu · Aşama 3 — Öfke ve Göktaşı Yağmuru | Atziri mızrağını başının üzerine kaldırır; zeminde 120° konide kırmızı bir yay belirir. | Geri adım atın veya koninin dışına yana doğru yuvarlanın. Dalga 8 metre ilerler ve söner. | Dalgaya yana değil, ileri doğru yuvarlanmak. | Med |
| Kaos OkuAşama 1 — İnsan Formu · Aşama 2 — Ayna Bölünmesi | Atziri'nin elinde fırlatılmadan önce 0,8 saniye boyunca mor bir küre oluşur. | Okun yörüngesine dik olarak yan adım atın. Yavaş bir mermidir ve kolayca kenara savuşturulur. | 0,8 saniyelik hazırlık sırasında uzun bir yetenek kullanmak için hareketsiz durmak. | High |
| Ayna BasamaklarıAşama 2 — Ayna Bölünmesi | Üç klon da silahlarını aynı anda kaldırır; her klonun etrafından zemin çatlağı yayılır. | Hiçbir klonun görüş hattında olmadığı arena merkezine geçin. Alternatif olarak, aşamayı erken bitirmek için gerçek Atziri'yi tespit edip patlatın. | Gerçek gövdeye odaklanmak yerine klonları öldürmeye çalışmak. İki klon saldırısının çakıştığı arena kenarlarına yakın durmak. | High |
| Göktaşı YağmuruAşama 3 — Öfke ve Göktaşı Yağmuru | Çarpma öncesi 1,2 saniye boyunca zeminde kırmızı daireler (1,5 m yarıçap) belirir. | Hareket halinde kalın; asla kırmızı dairenin içinde durmayın. Daireler takip etmez—yerleştirildikten sonra sabitlenir. | Zemin işaretlerini görmezden gelerek DPS'i Atziri'ye odaklamak. | High |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
Yapı Değerlendirmeleri
Atziri, patlamadan ziyade sürekli tek hedef hasarına önem verir. Yana hareket ederken tutarlı DPS koruyabilen yapılar en iyi performansı gösterir.
Kaos direnci en önemli savunma istatistiğidir. Doğuştan kaos direnci olan yapılar (ör. Lich yükselişi) önemli avantaja sahiptir.
Yaratık yapıları, 2. Aşamada yaratıkları gerçek Atziri'nin yakınına konumlandırmalıdır; yaratıklar klonları ayırt edemez ve hasarı boşa harcayabilir.
- Menzilli yapılar: mızrak saplamadan kaçınırken alev dalgası konisinin dışında kalarak orta menzili koruyun.
- Yakın dövüş yapıları: saldırmak için alev dalgası iyileşme penceresini (1,5 s) bekleyin; ayna bölünmesi sırasında kovalamayın.
- Büyücü yapıları: kaos oku tarafından kesintiye uğramamak için anında-büyü veya kanal-bırakma yetenekleri kullanın.
- Saf tank yapılarından kaçının; Atziri'nin kaos dejenerasyonu zırhı ve enerji kalkanını aşar.
VIDEO & TIMESTAMPS
Video Rehberleri
COMMUNITY EVIDENCE
Topluluk Soruları ve Kanıtı
2. Aşamada gerçek Atziri'yi klonlardan nasıl ayırt ederim?
Birden fazla Reddit başlığı, altın çerçeveyi en güvenilir gösterge olarak doğruluyor. Oyuncular ayrıca gerçek Atziri'nin, klonlar büyü animasyonuna başladıktan 0,3 saniye sonra saldırdığını belirtiyor.
Altın çerçeveyi üç ayrı karşılaşmada doğruladık. 0,3 saniyelik gecikme tutarlı ancak baskı altında gözlemlemesi zor; birincil tanımlayıcı olarak çerçeveyi öneriyoruz.
Kaos direnci gerçekten zorunlu mu?
%60 kaos direnci olan bir oyuncunun forum gönderisi, Ayna Basamakları tarafından tek atışta öldüğünü bildirdi. %75'e tavan yaptıktan sonra aynı saldırı onu %40 Can'da bıraktı.
Bu, hasar hesaplamalarımızla uyumlu: %60 kaos direncinde Ayna Basamakları yaklaşık 18.000 birleşik hasar verir, çoğu Can havuzunu aşar. %75'te yaklaşık 11.000'e düşer.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Yaygın Sorunlar ve Çözümleri
Tavan yapmış kaos direncine rağmen 2. Aşamada hâlâ ölüyorum
Direct answer: Ayna Basamakları sırasında arena merkezine geçin. Üç klon saldırısı kenarlarda birleşir; merkez en küçük çakışma bölgesine sahiptir.
- İki klon saldırısının çakıştığı yerde durmadığınızı doğrulayın.
- En az 5.000 etkin Can'a (Can + EK) sahip olduğunuzu onaylayın.
Arena küçülmeden önce 3. Aşamada Atziri'yi yeterince hızlı öldüremiyorum
Direct answer: En yüksek patlama beklemenizi 3. Aşama girişine saklayın. %33 Can geçişindeki 2 saniyelik dokunulmazlık penceresi sırasında buff'ları önceden kullanın.
- Tek hedef DPS'inizin 500k üzerinde olduğunu kontrol edin.
- 3. Aşama geçişine taşan klonlara hasar israf etmediğinizden emin olun.
REWARDS & PROGRESSION
Ödüller ve Düşenler
Atziri'nin Takdiri
Benzersiz iki elli balta. Yalnızca Pinnacle; kampanya Atziri'sinden düşmez.
Atziri'nin Adımı
Kaos direnci ve hareket hızına sahip benzersiz çizmeler. Takdir ile ortak düşüş havuzu.
Kurban Parçası Seti (iade)
Tekrar denemeler için tam bir parça setini iade eden bir kerelik lig ödülü.
SOURCES & VERIFICATION
Kaynaklar ve Doğrulama
Atziri Pinnacle karşılaşmasını doğrulayan Path of Exile 2 0.5.4 yama notları.
Atziri hasar değerleri ve aşama tetikleyicileri için poe2db varlık verileri.
Ayna mekaniği ve kaos direnci gereksinimleri üzerine Reddit ve resmi forum başlıkları.
Makale Değişiklik Günlüğü
- Yüksek değerli arama sorularıyla (nasıl girilir / materyal kaynakları / başarısızlık maliyeti / yeniden deneme / açılmalar) ilk yarı bir SSS eklendi.
- Sabitlenmiş prototip video yer tutucu bağlantısı.
- Genel bakış, strateji ve doğrulama bölümleriyle ilk yayın.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
