Eşyalar
Eşyalar
Path of Exile 2 eşya referansı: para, eşsiz eşyalar, waystones, özler, tabletler ve crafting malzemeleri. Kategoriye ve kullanım alanına göre filtreleyin, sonra drop noktaları ve crafting riski için derin bir rehber açın.

Kategori
Mekanik
Eşyalar

Adonia's Ego: Power Charge hazırlığı ve silah değiştirme
Adonia's Ego, ileri spell build'leri için Infusion ve silah değişimiyle Power Charge hazırlayan eşsiz bir Siphoning Wand'dır.

Crown of the Pale King: Thorns karşılığı, modlar ve Runemaster yükseltmesi
Fiziksel Thorns ekleyen ve Thorns'un tüm vuruşlara karşılık vermesini sağlayan düşük seviyeli eşsiz Cultist Crown.

Sire of Shards: dairesel projeksiyonlar, spell ölçekleme ve kullanım
Sire of Shards; Sigil of Power, spell hasarı ve cast speed sağlayıp spell'lere dairesel 4 ek projeksiyon veren eşsiz bir Chiming Staff'tır.

Kesilmemiş Mücevherler: PoE 2'de Mücevher Kesimi Beceri ve Destek Mücevherleri
Path of Exile 2'de hazır beceri mücevherleri bulmazsınız - Kesilmemiş Beceri Mücevherleri ve Kesilmemiş Destek Mücevherleri bulur, ardından bunları Mücevherci Atölyesi'nde istediğiniz tam mücevhere 'kesersiniz' (öznitelik ve seviye ile sınırlıdır). Bu rehber katmanları, kesim işlemini ve kesilmemiş mücevherlerin nasıl yükseltileceğini kapsar.

Against the Darkness: Modifikatör Havuzu, En İyi Yuvalar ve 0.5.4'te Ticaret Araması
Against the Darkness, Path of Exile 2 sürüm 0.5.4'te iki rastgele modifikatör veren bir Benzersiz Time-Lost Diamond'dır: biri Yarıçap İçindeki Küçük Pasif Becerileri, diğeri Yarıçap İçindeki Belirgin Pasif Becerileri etkiler. Bu rehber; modifikatör sınıflandırmasını, en iyi yuvanın seçilmesi için Yerleştirme Matrisini, aynı modifikatörün yuvaya göre neden farklı puan aldığını, pasif ağaçta nasıl önizleneceğini ve iki açık modifikatörün tek seferde nasıl ticaret-aratılacağını kapsar.
Astramentis: Tüm Özellikli Eşsiz Muska, Çekim Ölçeği ve 0.5 Sürümündeki Build Kullanımı
Astramentis, Path of Exile 2 0.5.4 sürümünde tüm Özelliklere +(50-100) ve alınan Fiziksel Hasar -4 veren bir Eşsiz Yıldız Müzüğüdür. En iyi seviye atlatma mücevheridir ve özellik yığma buildleri için temel bir parçadır. Bu rehber; güncel çekimleri, eski 80-100 aralığını, İlahi (Divine) yeniden çekim davranışını, Bilgelik ve Eylem ile Hapishane Tanrısı Sütunu ile olan özellik ölçeklenme sinerjisini, nereden düştüğünü, değerlemesini ve topluluk sorularını kapsar.
Kontrollü Metamorfoz: 0.5'te Yüzük Boyutu, Direnç Maliyeti ve Kazanılan Pasif Puanlar
Kontrollü Metamorfoz, Path of Exile 2 sürüm 0.5.4'te uzak pasif tahsisi için halka şeklinde (halka/annulus) bir yarıçap oluşturan ve tüm Elemental Dirençlere -(20-5)% uygulayan Benzersiz bir Elmas Mücevherdir. Bu rehber; sekiz yüzük boyutunu, neden normal dairesel bir yarıçap olmadığını, Elemental Direnç cezasının nasıl hesaplandığını, eski Kaos Direnci cezasının 0.4.0'da kaldırılmasını, Kutsal Orbu (Divine Orb) yeniden yuvarlamalarını, Maliyet-Fayda tablosunu ve From Nothing'ten nasıl farklılaştığını kapsar.

Dream Fragments: Donma Bağışıklığı, Mana Ölçeği ve 0.5'teki Eski Sürümler
Dream Fragments, Path of Exile 2'de sizi Soğuk ve Dondurmaya karşı bağışık kılan, +(20-30)% Soğuk Direnci, (10-15)% artırılmış Maksimum Mana ve (30-50)% artırılmış Mana Yenilenme Hızı veren eşsiz bir Yakut Yüzüktür. Bu rehber, 'Soğutulamaz veya Dondurulamaz' ifadesinin tam olarak neye karşı koruduğunu, neden her Soğuk rahatsızlığına karşı bağışıklık olmadığını, Maksimum Mana değerinin bir mana yığıcıyı nasıl ölçeklendirdiğini, bir Kutsal Kürenin eski sürümleri yükseltip yükseltmediğini, yüksek özellikli Nadir Yüzüğe karşı fırsat maliyetini ve Vaal Cultivation varyantının nasıl farklılaştığını açıklar.

From Nothing: Uzaktaki Keystone Tahsisi, Pasif Nokta Tasarrufu ve 0.5 Sürümünde Ticaret Araması
From Nothing, Path of Exile 2 sürüm 0.5.4'te belirli bir bağlı Keystone çevresinde sabit küçük bir yarıçap oluşturan ve bu yarıçap içindeki pasifleri onlara yol açmadan tahsis etmenizi sağlayan Benzersiz bir Elmas Mücevher'dir. Bu rehber; uzaktan tahsis mekaniğini, King in the Mists'ten +4 Crux ile düşen ve her zaman Çürümeli olan düşüşü, Pasif Nokta Tasarrufu matematiğini, Keystone havuzunu, tam Keystone'a göre ticaret aramasının nasıl yapıldığını ve Controlled Metamorphosis'ten nasıl farklılaştığını kapsar.

Ghostwrithe: Yaşam'dan Enerji Kalkarı'na Dönüşüm, İsabet Yönlendirmesi ve Poe2 0.5'te Yalnızca EK Savunması
Ghostwrithe, üç değiştiricisi savunmanızı tek bir Enerji Kalkarı havuzuna indirgeyen eşsiz bir Vaal Regalia'dır: Maksimum Yaşam'ın %100'ü Enerji Kalkarı'ndandır, İsabet Hasarının (%20-30)'u Yaşam'dan önce Enerji Kalkarı'ndan alınır ve Yaşam'ı Ememez veya Yenileyemez ya da İksirlerden Yaşam Kazanamazsınız. Bu rehber, dönüşüm matematiğini, yaşam sürdürme biçimlerinin neden çalışmadığını, savunmayı Enerji Kalkarı üzerine nasıl kurmanız gerektiğini, hangi build'leri mümkün kıldığını (Kaos-Muafiyeti tarzı büyücüler ve EK keşişleri) ve değer aralığı kırılım noktasını açıklar.

Hand of Wisdom and Action (HOWA): Zeka Yıldırım Hasarı, Çeviklik Saldırı Hızı ve Güncel ve Eski Ölçekleme - PoE2 0.5
Hand of Wisdom and Action, Path of Exile 2'de saldırılarına Zeka ile ölçeklenen sabit Yıldırım hasarı (her 20 Zeka başına 1-10) ve Çeviklik ile ölçeklenen artırılmış Saldırı Hızı (her 20 Çeviklik başına %1) ekleyen eşsiz bir Spiral Wraps eldivenidir. Yalnızca Xesht, We That Are One'dan düşer, Chance Orb ile elde edilemez ve nitelik yığma saldırı buildlerinin temel etkinleştiricisidir. Bu rehber, tam ölçeklemeyi, 0.2.0 zayıflatmasını ve bunun nasıl otomatik uygulandığını ve Nadir eldivenlerden HOWA'ya geçişi haklı kılan eşiğin ne zaman olduğunu kapsar.

Ingenuity: Utility Belt Yüzük Yükseltici, Hesaplayıcı ve Tılsım Kullanımı (0.5)
Ingenuity, Path of Exile 2 0.5.4'te Sol Yüzüğünüzdeki Açık Değiştiricilerin etkisini (20-30)% ve Sağ Yüzüğünüzde bağımsız bir (20-30)% oranında artıran ve ayrıca İksir ile Tılsım desteği sunan Benzersiz bir Utility Belt'tir. Bu rehber; Yüzük Bonusu Hesaplayıcısı'nı, hangi yüzük değiştiricilerinin yükseltildiğini, eski tekli (40-80)% değerini, 0.2.0f tılsım yuvası değişikliğini, nereden düştüğünü (King in the Mists), değerlemesini ve topluluk sorularını kapsar.

Mücevherler ve Mücevher Yuvaları: Türler, Yarıçap, Çürüme ve Pasif Ağaç Kullanımı (0.5.4)
Path of Exile 2 sürüm 0.5.4'te Mücevherler nasıl çalışır: Mücevher Yuvalarının nerede olduğu, önce tahsis edilip edilmeyecekleri, Yakut/Zümrüt/Safir/Elmas temel farkları, Normal/Büyülü/Nadir/Benzersiz değiştirici sayıları, Çürümeli ile normal mücevherler arasındaki fark, Time-Lost mücevherlerinin neden yarıçap içindeki düğümleri etkilediği, Timeless'ın Time-Lost'tan nasıl ayrıldığı, Uğursuz Yuva kuralları, Yarıçapın nasıl gösterildiği, Şuyla Sınırlı alanı ve 0.2 /reclaimjewels düzeltmesi. Bir yuvanın pasif puanına değip değmeyeceğine karar vermek için Mücevher Değeri Formülünü de içerir.

Kitoko's Current: Elektrokütle Birikimi, Hız Cezası ve 0.5 Sürümünde Build Kullanımı
Kitoko's Current, Path of Exile 2'de darbelerinizden gelen Yıldırım hasarının Elektrokütle Birikimine katkıda bulunmasını sağlayan, böylece bir yıldırım vuruşunu yalnızca Şok yerine sert kalabalık kontrolüne çeviren benzersiz bir Mücevherli Eldiven'dir. Bu rehber, modun gerçekte ne yaptığını, Elektrokütle'nin Şok'tan nasıl farklı olduğunu, %10-15 azalmış Saldırı ve Büyü Hızı takasını, hangi yeteneklerin onu en hızlı biriktirdiğini, neden yüksek hasarlı düşük frekanslı vuruşların dengesiz kontrol olduğunu ve ne zaman Nadir Eldivenler'e geri dönmeniz gerektiğini açıklar.

Megalomaniac: Rastgele Notable Dağıtımı, Ticaret Araması ve Değer Filtreleri (0.5.4)
Megalomaniac, Path of Exile 2 0.5.4'te pasif ağaçtan 2-3 rastgele Notable Pasif Beceri dağıtan ve bu becerilere ulaşmak için harcayacağınız puanları size kazandıran Benzersiz bir Elmas Mücevheridir. Bu rehber; notable değer modelini, notable sınıflandırma tablosunu, ticaret sitesinde iki veya üç belirli notable'ı nasıl arayacağınızı, Simulacrum düşüşünü, değer biçmeyi ve topluluk sorularını kapsar.

Pillar of the Caged God: Güç Silah Hasarı, Çeviklik Saldırı Hızı, Zeka Alan — PoE2 0.5'te Güncel ve Eski Karşılaştırması
Pillar of the Caged God, Path of Exile 2'de üç temel niteliğinizi silah gücüne dönüştüren eşsiz bir Uzun Sopa silahıdır: 10 Güç başına %10 artmış Silah Hasarı, 10 Çeviklik başına %1 artmış Saldırı Hızı ve 10 Zeka başına Saldırılar için %1 artmış Etki Alanı. Yalnızca Seviye 4 ve 9 Çeviklik gerektirir, her yerde düşer ve şanslı üretilebilir; bu da onu nitelik yığılan sopa buildlerinin belkemiği yapar. Bu rehber; tam ölçeklenmeyi, 0.2.0 dengesini ve bunun otomatik nasıl uygulandığını, ayrıca Nadir bir sopa yerine ona geçişi haklı kılan eşik noktasını kapsar.
The Adorned: Çürümüş Büyülü Mücevher Amplifikatörü, Etkilenme Eşik Değerleri ve İşçiliği (0.5.4)
The Adorned, Path of Exile 2 sürüm 0.5.4'te Çürümüş Büyülü Mücevherler İçeren Mücevher Yuvası Pasif Becerilerinin (0-150)% Artırılmış Etkisini veren Benzersiz bir Elmas Mücevheridir. Bu rehber, hangi mücevherlerin uygun olduğunu, 50/75/100/125/150% değerlerindeki etki eşik noktalarını, Büyülü Mücevher çürütme iş akışını, eski 0-100% aralığından 0.4.0 değişikliğini, Trialmaster düşüşünü, değer biçmeyi ve topluluk sorularını kapsar.

Zaman Tanımayan Mücevherler Rehberi: Kahramanca Trajedi, Sönmeyen Nefret, Tohumlar ve Kirletme Riski
Zaman Tanımayan Mücevherler, Path of Exile 2 0.5.4 sürümündeki Eşsiz bir mücevher ailesidir. Kahramanca Trajedi (Kalguur) Olroth'tan Zorluk 4'te; Sönmeyen Nefret (Uçurum) ise Kulemak Kabı'ndan düşer. Bu rehber; Tohum/Anahtaş/İsim sistemini, her mücevherin yarıçap içindeki pasifleri nasıl fethettiğini, Korunmuş Kafatası ve Kararsız Kirletme riskini, 0.4 Sönmeyen Nefret anahtaş değişikliğini ve yapıya göre kullanım dökümünü kapsar.

Voices ve Sinister Mücevher Yuvaları: 2/3/4 Yuvalı Sürümler ve Hangi Mücevherler Uygun
Voices, Path of Exile 2 sürüm 0.5.4'te karakter portresinin yanında 2, 3 veya 4 Sinister Mücevher Yuvası açan Eşsiz (Unique) bir Safirdir. Bu rehber; bu sayının ne anlama geldiğini, yuvaların nerede belirdiğini, ek pasif puan maliyetinin olmadığını, Eşsiz Mücevherlerin neden takılamayacağını, yarıçapın neden geçerli olmadığını, 2/3/4 yuvalı sürümlerin değer bakımından nasıl kıyaslandığını ve onu Simulacrum'dan nasıl farmlayacağınızı kapsar.

Widowhail: Sadağın Bonus Ölçeği, En İyi Değerler ve Rün Dövme (Path of Exile 2 0.5)
Widowhail, Path of Exile 2'deki eşsiz bir Kaba Yay'dır; tek değiştiricisi olan (150-250)% increased bonuses gained from Equipped Quiver (Donatılı Sadağından Kazanılan Bonuslarda Artış), sadağınızdaki sayısal bonusları çarpar. Yayın kendi hasarı önemsizdir; asıl motor sadaktır. Bu rehber tam ölçekleme formülünü, hangi sadağı değiştiricilerinin ölçeklendiğini, düşük ve yüksek değerlerin karşılaştırmasını, hangi sadağın 250% değerini hak ettiğini, Rün Dövme sürümünü ve hangi build'lerin başkasının sadağını kopyalamaması gerektiğini kapsar.

An Audience with the King: Haraç, Atlas Açılımı ve Güncel 0.5 Kullanımı
An Audience with the King, güncel 0.5 Ritual erişim eşyasıdır. Harcanmamış Ritual Haraç'ı Kral'a Sunulan Haraç çubuğunu doldurur; çubuk dolduğunda eşyayı elde edersiniz. Eşya ana envanterinizdeyken Atlas üzerinde rastgele bir konumda bir açılım düğmesi belirir - bitişik haritayı tamamlayın, düğme Davetname'yi tüketerek, King in the Mists'in arenası olan Crux of Nothingness'i açığa çıkarır. Petition Splinter'lar 0.5 sürümünde devre dışı bırakılmıştır ve yalnızca tarihsel niteliktedir.

Breachstone'lar: Parçalar, Vahiy Doğurganlığı, Yaradılış Ağacı ve 0.5'te Atlas Kullanımı
Path of Exile 2 sürüm 0.5'te 300 Breach Parçası envanterde otomatik olarak bir Vahiy Doğurganlığı'na (Revelatory Wombgift) birleşir; siz de bunu Yaradılış Ağacı'nda (Hiveblood harcayarak) doğurup bir Breachstone elde edersiniz. Breachstone daha sonra envanterinizde taşınır ve yüzeye çıkmış bir Atlas düğümü üzerinde kullanılarak bir Breach Bölgesi / Kale kümesini (Stronghold) açığa çıkarır - eski Realmgate'te değil. Bu rehber, güncel 0.5 erişim zincirini, uygunluğu, başarısızlık maliyetini ve tarihsel 0.3/0.4 akışını kapsar.

Kriz Parçaları: Antik, Soluk, Yıpranmış ve Yanan Dikilitaş Erişimi
Antik, Soluk ve Yıpranmış Kriz Parçaları'nın her biri tek bir Kale boss'undan düşer - Count Geonor (Demir), Jamanra (Bakır) ve Doryani (Taş). Her birini Öncü Kalesi içindeki Yanan Dikilitaş'a taşıyıp yerleştirerek Kül Hakimi ile savaşın. İlk Görev katliamı, tam Kale çiftçiliği yerine iki Enigma Odası kullanır; Birincil/İkincil/Üçüncül Felaket Parçaları 0.5 sürümünde artık düşmez.

Seferi Günlükleri: Okyanus Biyomu Açılışı, Büyük Seferler ve Nerelerde Kullanılır
Bir Seferi Günlüğü kullanıldığında tüketilir ve Atlas üzerinde bir Okyanus Biyomu bölümünü açığa çıkarır; her bölümde bir Büyük Sefer ile normal Seferi karşılaşmaları bulunur. Güncel 0.5 günlükleri Rünik Canavarlar'dan (Seviye 10+ haritalar) ve Styrn, Aldur'un Düşmüş Şövalyesi'nden (0.5.3'ten beri garantili) gelir. Bu rehber, açma düğmesinin nerede göründüğünü, ön koşulları ve eski tek-harita Günlük akışının nasıl olduğunu kapsar.

Kazınmış Ultimatomlar ve Kaderler: Deneme Sayısı, Boss Anahtarları ve Deneme Ustası Erişimi
Bir Kazınmış Ultimatom, Kaos Tapınağı'ndaki Kaos Denemesi'ni açar. Alan Seviyesi oda sayısını belirler (4 / 7 / 10); yalnızca 10 Denemelik sürüm bir Kader düşürür. Üç Deneme boss'undan Ölümcül, Zafer ve Korkak Kaderleri toplayın, ardından başka bir 10 Denemelik koşuyu temizleyip üçünü de kapıya yerleştirerek Deneme Ustası'yla savaşın.

Kulemak'ın Davetiyesi: Uçurum Düşüşü, Ruhlar Kuyusu ve Kara Katedral Erişimi
Kulemak'ın Davetiyesi, 79. seviye ve üzeri Uçurum Dipleri'nde bulunan Uçurum Kumandanları Tasgul veya Vandroth'tan %100 düşen Uçurum zirve anahtarıdır. Onu Ruhlar Kuyusu'na taşıyarak Kara Katedral'e girin ve Kulemak'ın Kabını dövüşün.

Sekhemas Barya'ları ve Rölikler: Katlar, Kaydedilen Denemeler ve Rölik Kurulumu
Trial of the Sekhemas anahtar eşyaları için bir aile referansı: Balbala'nın Barya'sı, Djinn Barya'sı ve denemenizi kaydeden Test Barya'ları; ayrıca deneme başlamadan önce Relic Altarı'na yerleştirilen Normal ve Eşsiz Rölikler.

Simulacrum: Parçalar, Eşya ve 0.5 Sürümündeki 7 Dalgalı Delirium Karşılaşması
Path of Exile 2'nin 0.5 sürümünde 300 Simulacrum Parçası otomatik olarak tek bir Simulacrum eşyasına birleşir (bu bir para birimi eşyasıdır, bir Waystone değildir). Ardından onu, %100 veya daha yüksek Deliriousness değerine sahip bir Atlas harita düğümüne, Delirium sisinizin içine uygularsınız; bu düğüm bir Simulacrum of Delusion'a - 7 dalgalı bir karşılaşmaya - dönüşür. Bu rehber, güncel 0.5 akışını, uygunluk koşullarını, dalgalar arasındaki parçacıkları, ödülleri ve emekliye ayrılan 15 dalgalı / Realmgate sürümünü kapsar.

Katalizörler: Takı Kalitesi, İma Edilen (Implicit) Ölçekleme ve Birleştirme
Katalizörler, yüzüklere, kolyelere ve kemerlere katalizör-kalitesi ekleyerek eşyanın belirli bir kategorideki (dirençler, nitelikler, can, savunmalar, yükler, iksirler veya mücevherler) ima edilen değiştiricisini güçlendirir. Bu rehber, hangi katalizörün ne işe yaradığını, kalitenin ne kadar yığıldığını ve güçlendirilen ima edilen değerlerin nasıl yeniden çevrildiğini kapsar.

Tılsımlar: Kolye Yuvaları, Tetiklenen Etkiler ve Yeniden Şarj
Tılsımlar, bir kolye üzerindeki Tılsım Yuvası'na takılabilen öğelerdir. Her biri, koşulu karşılandığında (düşük can, kritik vuruş, rahatsızlık ve daha fazlası) otomatik olarak devreye giren bir bonus verir ve ardından yeniden şarj olur. Bu rehber; tılsım özelliklerini, nasıl elde edilip takılacaklarını ve hangi tılsımın hangi build için uygun olduğunu kapsar.

Esans Rehberi: Basamaklar, Garantili Modlar ve İşçilik Riski
Esanslar, ekipman üzerinde belirli bir modifier'i garanti eden hedefli bir işçilik para birimidir. Bu rehber; basamak merdivenini, her esans ailesinin öğe yuvasına göre hangi modifier'i verdiğini, Mükemmel ve Çürümüş esansların nasıl davrandığını ve önek (Prefix) veya sonek (Suffix) silmeyi kontrol etmek için bunları Uğurlarla nasıl birleştireceğinizi kapsar.
Sıvı Duygular: Muska İşleme, Kombinasyonlar ve Güncel Kısıtlamalar
Damıtılmış Duygular, yetenek puanı harcamadan Muskanıza belirgin bir pasif kazandırır; Artık Sis Taşları Sıvı Duygularla işlenemez. Bu rehber, güncel işleme akışını, kombinasyon aramasını, yeniden işlemeyi ve eski Sis Taşı kısıtlamasını kapsar.

Omen Rehberi: Etkinleştirme, İşçilik Komboları ve Tüketildikleri Anlar
Omenler, bir sonraki eşleşen para biriminin nasıl çalışacağını değiştiren envanter öğeleridir. Bu rehber, bunların nasıl etkinleştirileceğini, hangi Omen'in hangi para birimiyle eşleştiğini, pahalı bir Omen'i yanlışlıkla tetiklemekten nasıl kaçınılacağını ve hayatta kalma ile lig mekanikleri için kullanılan işçilik dışı Omenleri kapsar.

Tablet Rehberi: Türler, Kullanımlar, Kuleler ve Harita Planlaması
Öncü Tabletleri, bir Yol Taşı'nın çevresindeki haritaları ek içerik ve ödüllerle güçlendirir. Bu rehber, tablet türlerini, kaç tane takabileceğinizi, 'kalan kullanım' ifadesinin ne anlama geldiğini ve SSF ile takas arasındaki Kule ve örtüşen tablet planlamasını kapsar.

Waystone Rehberi: Seviyeler, Modifikasyonlar, Sürdürülebilirlik ve Başarısız Haritalar
Waystone'lar, Path of Exile 2'nin endgame Atlas'ına açılan tek kullanımlık anahtarlardır. Bu rehber, seviye ilerlemesini, modifikasyonların zorluk ve ganimeti nasıl etkilediğini, yüksek nadirliğin neden sürdürülebilirlikle aynı şey olmadığını ve bir harita başarısız olduğunda ne kaybettiğinizi kapsar.

Architect's Orb Rehberi
Architect's Orb, zaten bozulmuş (corrupted) bir eşyayı değiştirir; eşyayı iyileştirme veya yok etme ihtimali vardır. Bu rehber, Vaal Orb'dan nasıl farklılaştığını, geçerli hedefleri ve riskin ne zaman değeceğini ele alır.

Zanaatkâr Küresi Referansı
Zanaatkâr Küresi bir Savaş Silahına veya Zırh'a destek yuvası ekler ve bir Rün veya Ruh Çekirdeği yerleştirmeni sağlar. Bu rehber geçerli hedefleri, yuva kapasitesini ve hurdaya çıkarmayı kapsar.

Kuyumcu Kürleri Referansı
Kuyumcu Kürleri bir beceri cevherini veya eşyanın verdiği beceriyi sabit sayıda destek yuvasına ayarlar: Küçük 3'e, Büyük 4'e, Mükemmel 5'e. Bu rehber farkı, geçerli hedefleri ve yükseltme önceliğini kapsar.

Liquid Verisium Rehberi
Liquid Verisium, rastgele bir Rünik Yazıt içeren bir Rünik Kalıntı Karşılaşması başlatır. Bu rehber, neden dükkanda bulunmadığını, Feeling Lucky? (Şanslı mısın?) yeteneğinin onu nasıl kısıtladığını ve karşılaşma başlamadan önce nelere dikkat edilmesi gerektiğini açıklar.

Takdisp Küresi Ailesi Rehberi
Atziri'nin Kasası'ndan gelen dört Takdisp Küresi, uygun nadir ekipman üzerindeki bir bozulma büyüsünü yükseltir ve rastgele bir açık modifikasyonu kaldırır. Bu rehber her bir kürenin kullanılıp kullanılamayacağını, değerini ve önce nelere dikkat edilmesi gerektiğini açıklar.
Rünler ve Ruh Çekirdekleri Referansı
Rünler ve Ruh Çekirdekleri, silah ve zırhlardaki takviye yuvalarına yerleştirilen takılabilir öğelerdir. Bu rehber, aralarındaki farkı, yuva etkilerini, seviyelerini ve amaç türüne göre nasıl seçileceklerini kapsar.
The Master's Reach Rehberi
The Master's Reach, tam güç verilmiş Vessel of Kulemak'tan düşen 0.5.4 benzersiz eldivenidir. Bu rehber onun modifikasyonlarını, Untether becerisini, build uyumunu ve roll önceliğini kapsar.
Vaal Orb Referansı
Vaal Orb bir eşyayı yozlaştırır: modifikasyonları değiştirebilir, yuva ekleyebilir veya bir Vaal skilli verebilir; ancak sonuç kalıcıdır ve eşya artık normal para birimlerini kabul etmez. Bu rehber geçerli hedefleri, işlem sırasını ve öncelikle nelere dikkat edilmesi gerektiğini kapsar.