On this page
- Hızlı yanıt: kullanılır mı, değdiği söylenebilir mi
- Dört küre dört ekipman kategorisine karşılık gelir
- Geçerli hedef matrisi
- Nasıl elde edilir
- Kullanım öncesi kontrol listesi
- Nasıl kullanılır
- Sonuç analizi
- Risk analizi
- Kullan, sat veya bekle
- Build kullanımı
- Topluluk kanıtı
- Sorunlar ve doğrudan yanıtlar
- Video ve zaman damgaları
- Medya galerisi
- Bağlantılı içerik
- SSS
- Yama geçmişi
- Kaynaklar ve doğrulama
- Değişiklik günlüğü
Quick Facts
- Item Type
- Currency
- Rarity
- Normal
- Use Cases
- Corruption · Crafting
QUICK ANSWER
Hızlı yanıt: kullanılır mı, değdiği söylenebilir mi
Dört küre birbirinin yerine geçmez: her biri belirli bir ekipman kategorisine bağlıdır.
Her kullanım kalıcı olarak rastgele bir açık modifikasyonu kaldırır; bu yüzden karar asla sadece 'bir yükseltme' değildir.
Eğer büyü yükseltme havuzunu anlamıyorsanız veya küre hedeflediğiniz eşyadan daha değerliyse küreyi satın.
Ekipman hâlâ geçiş aşamasındaysa veya herhangi bir modifikasyonun kaybı build'i bozacak olursa bekleyin; çünkü uygulandıktan sonra geri dönüş yoktur.
Hedef, risk ve değiştirme planlandığında ve en kötü senaryodaki modifikasyon kaybını kabul ettiğinizde kullanın.
ITEM FAMILY
Dört küre dört ekipman kategorisine karşılık gelir
Dört kürenin hepsi aynı kuralı paylaşır: uygun bozulmuş nadir eşya üzerindeki bozulma büyüsünü yükseltir, ardından rastgele bir açık modifikasyonu kaldırır. Fark yalnızca hangi ekipmanı kabul ettikleridir.
YAOMAC'IN TAKDISP KÜRESİ
Yaomac'ın Takdisp Küresi
Nadir silahlar ve sadağalarHalihazırda bozulmuş ve bir bozulma büyüsüne sahip nadir silahları veya sadağaları hedefler.
KOPEC'İN TAKDISP KÜRESİ
Kopec'in Takdisp Küresi
Nadir zırhlarHalihazırda bozulmuş ve bir bozulma büyüsüne sahip nadir miğferleri, göğüs zırhlarını, eldivenleri ve çizmeleri hedefler.
KAMASA'NIN TAKDISP KÜRESİ
Kamasa'nın Takdisp Küresi
Nadir mücevheratHalihazırda bozulmuş ve bir bozulma büyüsüne sahip nadir kolye, yüzük ve kemerleri hedefler.
YUGUL'ÜN TAKDISP KÜRESİ
Yugul'ün Takdisp Küresi
Nadir mücevherlerHalihazırda bozulmuş ve bir bozulma büyüsüne sahip nadir mücevherleri hedefler.
VALID TARGET MATRIX
Geçerli hedef matrisi
Bir hedef nadir, bozulmuş, uygun eşya sınıfında olmalı ve halihazırda bir bozulma büyüsüne sahip olmalıdır. Bu koşullardan herhangi birinin eksik olması küreyi kullanılamaz kılar.
| Target | Yaomac | Kopec | Kamasa | Yugul | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| Nadir silah / sadağa | Kullanılabilir | — | — | — | Halihazırda bir bozulma büyüsüne sahip olmalıdır. |
| Nadir zırh | — | Kullanılabilir | — | — | Parçanın zırh sınıfında olduğunu doğrulayın. |
| Nadir kolye / yüzük / kemer | — | — | Kullanılabilir | — | Mücevheratın çekirdek modifikasyonlarını kaybetmek genellikle en zordur. |
| Nadir mücevher | — | — | — | Kullanılabilir | Mücevher büyüsünün yükseltilebildiğini doğrulayın. |
| Nadir olmayan / bozulmamış / büyüsüz | Hayır | Hayır | Hayır | Hayır | Hedef koşulunu tamamen karşılamaz. |
ACQUISITION
Nasıl elde edilir
Bu kürler normal bir dünya düşüşü değildir. Vaal Tapınağı zincirinin sonundan, Atziri'nin Kasası'nın ardından gelir.
Vaal Tapınağı'nı kurun ve ilerletin
Tapınak rotasını tamamlayın ve Atziri'ye giden yolu açın.
Kızıl Kraliçe Atziri'yi yenin
Takdisp Kürleri, Atziri yenildikten sonra açılan kasadan düşer.
Dört küreden hangisinin düştüğünü kontrol edin
Kasa dört küreden herhangi birini düşürebilir; tek bir öldürme belirli bir küreyi garanti etmez.
Takas edin veya kullanın
Piyasa fiyatları zaman damgalı veri kullanmalıdır; statik metne asla sabit bir 'her zaman' fiyatı yazmayın.
PRE-USE CHECKLIST
Kullanım öncesi kontrol listesi
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Eşya sınıfı küre ile eşleşiyor Küre adının yukarıdaki matrisi kullanarak hedefin eşya sınıfına karşılık geldiğini doğrulayın. | Yanlış eşleşme kürenin hiç uygulanamamasına neden olur. | Bu ekipman kategorisi için doğru küreye geçin. | |
| Halihazırda bozulmuş bir nadir eşya İpucunda hem Nadir hem de Bozulmuş etiketlerini kontrol edin. | İki etiketten birinin eksik olması hedef koşulunu başarısız kılar. | Yalnızca her iki durumu da karşılayan eşyalara uygulayın. | |
| Yükseltilebilir bir bozulma büyüsüne sahip Büyünün var olduğunu ve bir veritabanı referansı kullanarak neye dönüşebileceğini doğrulayın. | Olmadan tanımlı bir fayda hedefi yoktur. | Karar vermeden önce yükseltme havuzunu araştırın. | |
| Her açık modifikasyonu listeleyin Her modifikasyonu 'kaybedilebilir' veya 'kaydedilemez' olarak işaretleyin. | Çekirdek bir modifikasyonun kaybı eşyayı kullanılmaz hale getirir. | Vazgeçilmez bir modifikasyon varsa kullanmayın. | |
| Bir değiştirme eşyası hazırlayın Envanterde veya depoda bir yedek bulundurun. | Başarısızlık build'in çalışamaz hale gelmesine yol açar. | Yalnızca gerçek bir yedek hazırken devam edin. | |
| Küre ve eşya piyasa değerini karşılaştırın Tarihli bir piyasa anlık görüntüsü kullanın, sezgilerinizi değil. | Yüksek değerli bir küreyi düşük değerli bir tabana harcamak para birimini israf eder. | Küre hedeften daha değerliyse küreyi satın. |
USE FLOW
Nasıl kullanılır
Küreye sağ tıklayın
İstemci para birimi uygulama durumuna geçer.
Geçerli bir hedef seçin
Sınıfı, nadirliliği, bozulmayı ve büyüyü doğrulayın.
Riski onaylayın
Rastgele bir açık modifikasyon kaldırılır.
Sonucu inceleyin
Yükseltilen büyüyü ve kaldırılan modifikasyonu kaydedin.
Dört açık modifikasyon; bunlardan biri rastgele kaldırılacak.
Büyü yükseltildi, bir açık modifikasyon gitti, eşya artık kalıcı olarak değişti.
Örnek yalnızca yapıyı gösterir; gerçek sonuç havuzu mevcut istemci ve veritabanı ile doğrulanmalıdır.
OUTCOME ANALYSIS
Sonuç analizi
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Tek bir build gerekli modifikasyona sahip çekirdek silah | Büyü yükseltmesi tavanı önemli ölçüde yükseltebilir | Çekirdek modifikasyonun kaybı silahı kullanılmaz hale getirir | Yedek silahı olan yüksek yatırımlı oyuncular | High Dikkatli: yalnızca gerçek bir değiştirme ile |
| Tek gerekli modifikasyonu olmayan yüksek savunmalı zırh | Büyü, savunmanın çoğunu korurken yükselir | Canın veya direncin kaybedilmesi | Diğer yuvaları ayarlayabilen oyuncular | Medium Vaka vaka değerlendirilebilir |
| Dirençleri veya nitelikleri doldurmak için kullanılan mücevherat | Güçlü bir mücevherat büyüsü yükseltmesi | Herhangi bir doldurucu modifikasyonun kaybı kurulumu bozabilir | Tam bir yedek planı olan oyuncular | High Yüksek risk |
| Benzersiz çekirdek modifikasyonu olmayan mücevher | Bozulma büyüsünü yükseltir | Sıradan bir açık modifikasyon kaybeder | Kolayca yeniden satın alabilen oyuncular | Low Daha kontrollü |
RISK ANALYSIS
Risk analizi
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Büyünün değerli bir yükseltmesi yok | Çok az veya hiç | Yararlı bir açık modifikasyon yine de kaldırılır | High | Yükseltme havuzu değerli olduğu doğrulanana kadar kullanmayın. |
| Eşyada vazgeçilmez tek bir modifikasyon var | Büyü iyileşebilir | Gerekli modifikasyon kaldırılan modifikasyon olabilir | High | Bir kullanılmaz hale gelme riski olarak görün; bunun yerine bekleyin veya satın. |
| Yedek kopyaları olan fazlalık eşya | Tek kullanımlık bir tabanda büyü yükseltmesi | Yerine konulabilir bir modifikasyon | Low | Kabul edilebilir bir test vakası. |
USE / SELL / HOLD
Kullan, sat veya bekle
Kullanmadan önce 'kaybedilebilir' listesini oluşturun. Herhangi bir modifikasyon vazgeçilmezse, kullanımı sıradan bir yükseltme olarak tanımlayın.
BUILD USAGE
Build kullanımı
Bu kürler belirli bir bozulma büyüsüne bağlı olan build'ler için en çok önem taşır. Kullanmayı düşünmeden önce kesinlikle kaybedemeyeceğiniz modifikasyonları listeleyin.
Bozulmuş ekipman build'leri
Bir bozulma büyüsü etrafında plan yapan build'ler, yükseltme değerli olduğunda fayda sağlar.
↗Yüksek yatırımlı endgame karakterleri
Yedek değiştirmeleri olan karakterler başarısız bir rollü absorbe edebilir; lig başlangıcı karakterleri genellikle kumara girişmemelidir.
COMMUNITY EVIDENCE
Topluluk kanıtı
Yükseltilmiş direnç büyüm güçlü ama aynı zamanda sıradan bir modifikasyon kaybettim.
Bir oyuncu, Takdisp Küresi kullandıktan sonra yükseltilmiş bozulmuş bir büyü gösterdi ve yüksek direncin kaybedilen modifikasyona değip değmediğini tartıştı.
Vaka olumlu tarafın yüksek olabileceğini kanıtlar, ancak tek bir başarı ortalama sonucu temsil etmez. Sayfalar hem başarıyı hem de başarısızlık maliyetini göstermelidir.
Kararı en iyi yükseltilmiş sonuç değil, en kötü senaryodaki kaldırılan modifikasyona göre verin.
Yaomac'ın küresini kullanarak asamımın yetenek seviyesini yükseltebilir miyim?
Bir oyuncu, bir silah bozulma büyüsünü yükselterek yetenek seviyesini artırmayı umarken, büyü hızını veya normal bir yetenek seviyesi modifikasyonunu kaybetmekten endişelendi.
Bu, yalnızca büyü tavanına değil, build sayfasıyla birlikte değerlendirilmelidir.
Makalenin hemen altına fayda sağlanan build'leri ve vazgeçilmez modifikasyonları listeleyin.
Kürem neden hiç uygulanmıyor?
Yaygın nedenler eşleşmeyen eşya sınıfı, nadir olmama, bozulma büyüsünün olmaması veya dört küreden yanlış olanıdır.
Çoğu 'kullanılamaz' bildirimi istemci hatası değil, hedef koşulu hatalarıdır.
Tekrar tıklamadan önce uyumluluk matrisini madde madde kontrol edin.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Sorunlar ve doğrudan yanıtlar
İstemci bu eşyanın Takdisp Küresi kullanamadığını söylüyor
Direct answer: En yaygın neden küre-ekipman uyuşmazlığı veya hedefin bir bozulma büyüsüne sahip bozulmuş nadir bir eşya olmamasıdır.
- Küre adını ve hedef sınıfını doğrulayın.
- Nadir ve Bozulmuş etiketlerini doğrulayın.
- İpucunda bir bozulma büyüsünün var olduğunu doğrulayın.
Bir eşya birden fazla kez kullanılabilir mi?
Direct answer: Tekrarlı kullanımın mümkün olup olmadığı kalan büyü durumuna ve mevcut istemci kurallarına bağlıdır; bunu bir topluluk vakasına değil, mevcut sürümle doğrulayın.
- Tekrarlı kullanımı varsaymadan önce mevcut istemci davranışını kontrol edin.
Bu, Mimar'ın Küresi'nden nasıl farklı?
Direct answer: Takdisp Küresi uygun nadir eşyalar üzerindeki bir bozulma büyüsünü yükseltir ve rastgele bir açık modifikasyonu feda eder; Mimar'ın Küresi bozulmuş eşyalar için farklı bir yüksek riskli para birimidir.
- Ayrı risk profili için Mimar'ın Küresi makalesini okuyun.
video
Video ve zaman damgaları
EODGamerz
Takdisp Küresi anlatımı
Kürenin ne yaptığı, dört ilgili küre ve gerçek bir kullanım.
What to watch for: Modifikasyon kaldırma etkisini ve satmanın daha iyi olduğu durumları izleyin. (zaman damgaları editöryel tahminlerdir, PC doğrulaması beklemede)
Open source ↗MEDIA GALLERY
Medya galerisi
Yayınlamadan önce geçerli hedefleri etiketleyen sahip olunan ekran görüntüleriyle değiştirin.
↗Hem değişen büyüyü hem de kaldırılan modifikasyonu işaretleyin.
faq
SSS
Bunları Nadir olmayan (Unique) eşyalarda kullanabilir miyim?
Hayır. Geçerli hedefler, halihazırda bir bozulma büyüsüne sahip, uygun sınıftan bozulmuş nadir eşyalardır.
Piyasa fiyatı sabit kalır mı?
Hayır. Gösterilen her fiyat bölge ve lig ile zaman damgalı olmalıdır; statik metin asla sabit bir kur vaat etmez.
Lig başlangıcı ekipmanında kullanmalı mıyım?
Genellikle hayır. Lig başlangıcı karakterlerinin başarısız bir rollü absorbe edecek nadiren yedeği vardır.
PATCH HISTORY
Yama geçmişi
Atziri'nin Kasası'na yeni bir bozulma büyüsü yükseltme sistemi olarak dört Takdisp Küresi eklendi.
SOURCES & VERIFICATION
Kaynaklar ve doğrulama
Path of Exile 2 resmi 0.5.4 Yama Notları dört küreyi ve genel etkiyi doğrular.
PoE2DB ve topluluk wiki'si dört adı, hedef sınıflarını, yığınını ve yükseltme havuzlarını destekler.
Reddit ve forum craft örnekleri oyuncu kararlarını ortaya çıkarmak için kullanılır, evrensel olasılıkları kanıtlamak için değil.
changelog
Değişiklik günlüğü
- Takdisp Küresi ailesi için Öğeler zengin içerik sayfası oluşturuldu.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.

