On this page
- Hızlı yanıt
- Hızlı bilgiler
- On duygu
- Damıtılmış Duygular nasıl elde edilir
- Nasıl işlenir
- Neyi işleyebilirsiniz
- Kullanım öncesi kontrol listesi
- Yapı ihtiyacına göre sonuçlar
- Hangi yapılar neyi işler
- Topluluk kanıtı
- Video ve zaman damgaları
- Sorunlar ve doğrudan yanıtlar
- Bağlantılı içerik
- Yama geçmişi
- Kaynaklar ve doğrulama
Quick Facts
- Item Type
- Currency
- Rarity
- Normal
- Use Cases
- Anointing · Delirium · Crafting
QUICK ANSWER
Hızlı yanıt
Pasif ağaçtaki bir Belirgin pasifin üzerinde Alt tuşunu basılı tutarak tam 3 Duygu kombinasyonunu görün.
Sis Taşları eski sürümlerde işlenebiliyordu, ancak 0.4.0 içerik güncellemesi bu seçeneği kaldırdı. Güncel Sıvı Duygu işlemeleri yalnızca Muskalar içindir.
Ağaç yolunuzdan uzakta olan bir Belirgin pasifi, ilgili pasif puanını harcamadan kazanmak.
Ağaçta zaten açtığınız bir Belirgin pasifi işlemeyin - üst üste binmez.
Sis Taşı işlemeyi veya farklı bir işleme menüsünü gösteren eski videolara güvenmekten.
QUICK FACTS
Hızlı bilgiler
- Türler
- 10 Damıtılmış Duygu
- Despair, Disgust, Greed, Ire, Suffering, Paranoia, Guilt, Envy, Fear, Isolation.
- Kaynak
- Delirium içeriği
- Delirium haritalarından, Simulacrum'dan ve Para Birimi Takasından düşer.
- Hedef
- Muskalar
- Muska = Belirgin pasif; Sis Taşı işleme 0.4.0'da kaldırıldı.
- Sıralama
- Önemlidir (soldan sağa)
- Kombinasyon ve sırası sonucu belirler.
ITEM FAMILY
On duygu
Her Damıtılmış Duygu bir pasif grubuna karşılık gelir. Sırayla birleştirdiğiniz üç duygu, Muska için bir Belirgin pasif sonucunu belirler.
Saldırganlık
Damıtılmış Öfke
Büyülü canavarlar / istatistiklerMuska kombinasyonlarında saldırgan veya savunma amaçlı istatistiklere yönelir (örneğin Yüksek Alarm ve Pareleme Hareketi).
Eleştiri
Damıtılmış Korku
Nadir modlar / critMuska kombinasyonlarında Fırtına Yüklü gibi crit odaklı pasiflerde görünür.
Fayda
Damıtılmış Kıskançlık
Bileme taşları / iksirlerMuska kombinasyonlarında İçkici gibi iksir odaklı pasiflerde görünür.
Nadirlik
Damıtılmış Açgözlülük
Yüksek nadirlik / kaçınmaMuska kombinasyonlarında Yüksek Alarm gibi kaçınma odaklı pasifler için Öfke ile eşleşir.
Simulacrum
Damıtılmış Umutsuzluk
Tablet bulma / hızMuska kombinasyonlarında Derin Trans gibi saldırı hızı pasiflerinde görünür.
Kalanlar
Disgust / Suffering / Paranoia / Guilt / Isolation
Özel etkilerHer biri belirli Belirgin kombinasyonlarını tamamlar. Tam set için oyun içi Alt önizlemesini kontrol edin.
ACQUISITION
Damıtılmış Duygular nasıl elde edilir
Duygular neredeyse tamamen Delirium içeriğinden gelir.
Delirium haritaları
Delirium moduna sahip haritaları çalıştırın; her ödül en az bir Damıtılmış Duygu garantiler ve sis içinde ne kadar uzun kalırsanız o kadar artar.
Simulacrum
Duyguları ve parçaları düşüren endgame dalga içeriği.
Yeniden İşleme Tezgâhı
Aynı düşük seviyeli üç Duyguyu birleştirerek daha yüksek seviyeye çıkarın.
Para Birimi Takası / ticaret
İhtiyacınız olan belirli Duyguları diğer oyunculardan satın alın.
USE FLOW
Nasıl işlenir
Belirgin pasifi bulun
Pasif ağacı açın, bir Belirgin pasifin üzerinde Alt tuşunu basılı tutarak gereken 3 Duygu kombinasyonunu ve sırasını görün.
İşlemeyi açın
Herhangi bir Damıtılmış Duyguya sağ tıklayarak İşleme / Sürahi penceresini açın.
Eşyaları yerleştirin
Muskayı üst yuvasına, üç Duyguyu da alt yuvalara soldan sağa doğru koyun.
İşleyin
Adlandırılmış pasifi onaylayın ve ardından İşle'ye basın. Sonuç, Muskadaki bir eşya örtük değeri olur.
VALID TARGET MATRIX
Neyi işleyebilirsiniz
Muskalar bir Belirgin pasif kazanır. Sis Taşları, 0.4.0 içerik güncellemesinden sonra artık Sıvı Duygularla işlenemez ve yüzükler veya diğer ekipmanlar geçerli hedef değildir.
| Target | Muska | Sis Taşı | Yüzük | Note |
|---|---|---|---|---|
| Belirgin pasif | Evet | Hayır | Hayır | Örtük değer olarak verilir |
| Harita modu | Hayır | Hayır | Hayır | 0.4.0'da kaldırıldı |
| Zaten ağaçta mı? | İşlemeyi boşa harcar | Yok | Hayır | Çift ayırma yapmayın |
PRE-USE CHECKLIST
Kullanım öncesi kontrol listesi
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Belirgin pasif zaten açılmamış Belirgin pasifin pasif ağaç yolunuzda olmadığını doğrulayın. | İşleme, ağaç düğümüyle üst üste binmez. | Yolunuzun dışındaki bir Belirgin pasifi seçin. | |
| Doğru kombinasyon ve sıra Belirgin pasifi Alt ile önizleyin; üç Duyguyu soldan sağa eşleştirin. | Yanlış sıra farklı (veya istenmeyen) bir sonuç verir. | İşlemeden önce önizlemeyi tekrar kontrol edin. | |
| Muska saklayacağınız muska Büyü, yeniden işlenene kadar kalıcıdır. | Yeniden işleme onun üzerine yazar. | En iyi Muskınızı kullanın. |
OUTCOME ANALYSIS
Yapı ihtiyacına göre sonuçlar
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Crit element yapısı | Crit element hasarı için Fırtına Yüklü (Korku/Korku/Kıskançlık) | Düşük | Crit büyücüleri/saldırıları | Low Güçlü genel crit işlemesi |
| Kaçınma / hayatta kalma | Tam candayken Yüksek Alarm (Öfke/Öfke/Açgözlülük) | Düşük | Kaçınma yapıları | Low İyi bir savunma işlemesi |
| İksire bağımlı yapı | İksir etkisi için İçkici (Kıskançlık/Kıskançlık/Kıskançlık) | Düşük | İksir kullanıcıları | Low Ucuz aynı-duygu kombinasyonu |
| Saldırı hızı ihtiyacı | Saldırı hızı için Derin Trans (Korku/Öfke/Umutsuzluk) | Düşük | Temizleme hızı yapıları | Low Haritalama hızı için kullanışlı |
BUILD USAGE
Hangi yapılar neyi işler
Bir Belirgin pasif yolunuzdan uzakta olduğunda işleme parlak sonuçlar verir. Belirgin pasifi hasar ve savunma planınıza uygun seçin.
Crit element
Crit sonrası +crit element hasarı için Fırtına Yüklü (Korku/Korku/Kıskançlık).
Kaçınma / dayanıklı
Tam candayken kaçınma ve sersemletme eşiği için Yüksek Alarm (Öfke/Öfke/Açgözlülük).
Blok yapıları
Blok şansı ve hareket hızı için Pareleme Hareketi (Öfke/Korku/Öfke).
İksir / sürdürülebilirlik
İksir etkisi ve can yenilenmesi için İçkici (Kıskançlık/Kıskançlık/Kıskançlık).
COMMUNITY EVIDENCE
Topluluk kanıtı
Ağaçta zaten sahip olduğum bir Belirgin pasifi işledim - üst üste bindi mi?
Bir oyuncu, çift değer bekleyerek zaten açtığı bir Belirgin pasifi işledi.
İşleme, Belirgin pasifi bir eşya örtük değeri olarak kazandırır; aynı ağaç düğümüyle üst üste binmez. İşleme boşa harcanmış oldu.
Yalnızca ağaçta açmadığınız Belirgin pasifleri işleyin.
Neden eski videolar Sis Taşı işlemeyi farklı gösteriyor?
Oyuncular, ayrı eski bir sistemi tarif eden güncel olmayan rehberleri takip ettiler.
Sis Taşı işleme 0.4.0 içerik güncellemesinde kaldırıldı; güncel Sıvı Duygu işlemeleri yalnızca Muskalaı hedefler.
Güncel oyun içi İşleme penceresini kullanın; eski yalnızca-Sis Taşı rehberlerini yok sayın.
video
Video ve zaman damgaları
Friendly Frenzy Games
Path of Exile 2'de Muskayı Nasıl İşlersiniz
Çılgınlık Sürahisi ile adım adım muska işleme.
What to watch for: Kombinasyon araması ve İşle adımlarını izleyin.
Open source ↗NoSweatCs
Muskaları İşleme - Path of Exile 2
İşleme sistemi ve kombinasyonlarının net açıklaması.
What to watch for: Yapıya özel Belirgin pasif seçimleri için iyi bir referans.
Open source ↗PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Sorunlar ve doğrudan yanıtlar
Yanlış Belirgin pasif göründü
Direct answer: Üç Duygunun sırası yanlıştı veya set yanlıştı.
- Alt önizlemeyi tekrar kontrol edin; soldan sağa birebir eşleştirin.
İşleme ağaçla üst üste binmedi
Direct answer: İşleme bir eşya örtük değeridir ve açılmış ağaç düğümüyle üst üste binmez.
- Yalnızca yolunuzun dışındaki Belirgin pasifleri işleyin.
Eski rehber farklı menü gösteriyor
Direct answer: Akış 0.5'te değişti; güncel İşleme penceresini kullanın.
- Eski videolar yerine oyun içi Çılgınlık Sürahisi'ni takip edin.
PATCH HISTORY
Yama geçmişi
İşleme akışı Muskalar için yeniden düzenlendi; Sis Taşı işleme 0.4.0 içerik güncellemesinde kaldırıldı.
Damıtılmış Duygular işleme para birimi olmaya devam ediyor; on duygu sistemi ve Çılgınlık Sürahisi akışı günceldir.
SOURCES & VERIFICATION
Kaynaklar ve doğrulama
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.

