Eşyalar

Sıvı Duygular: Muska İşleme, Kombinasyonlar ve Güncel Kısıtlamalar

Damıtılmış Duygular, yetenek puanı harcamadan Muskanıza belirgin bir pasif kazandırır; Artık Sis Taşları Sıvı Duygularla işlenemez. Bu rehber, güncel işleme akışını, kombinasyon aramasını, yeniden işlemeyi ve eski Sis Taşı kısıtlamasını kapsar.

Path of Exile 2 Erken Erişim 0.5.4Updated 2026-08-01
Path of Exile 2'den Damıtılmış Duygu para birimi simgesi - Muskalara belirgin pasif kazandırmak için kullanılan bir duygu şişesi
On this page
  1. Hızlı yanıt
  2. Hızlı bilgiler
  3. On duygu
  4. Damıtılmış Duygular nasıl elde edilir
  5. Nasıl işlenir
  6. Neyi işleyebilirsiniz
  7. Kullanım öncesi kontrol listesi
  8. Yapı ihtiyacına göre sonuçlar
  9. Hangi yapılar neyi işler
  10. Topluluk kanıtı
  11. Video ve zaman damgaları
  12. Sorunlar ve doğrudan yanıtlar
  13. Bağlantılı içerik
  14. Yama geçmişi
  15. Kaynaklar ve doğrulama

Quick Facts

Item Type
Currency
Rarity
Normal
Use Cases
Anointing · Delirium · Crafting
1

QUICK ANSWER

Hızlı yanıt

Bir Damıtılmış Duyguya sağ tıklayarak İşleme penceresini açın, Muskanızı üst yuvasına, üç Duyguyu da alt yuvalara koyun (sıra önemlidir) ve ardından İşle'ye basın. Böylece gösterilen belirgin pasifi, ağaç puanı harcamadan kazanırsınız. Yeniden işleme, eski büyüyü üzerine yazar.

Pasif ağaçtaki bir Belirgin pasifin üzerinde Alt tuşunu basılı tutarak tam 3 Duygu kombinasyonunu görün.

Sis Taşları eski sürümlerde işlenebiliyordu, ancak 0.4.0 içerik güncellemesi bu seçeneği kaldırdı. Güncel Sıvı Duygu işlemeleri yalnızca Muskalar içindir.

Kullanım amacı

Ağaç yolunuzdan uzakta olan bir Belirgin pasifi, ilgili pasif puanını harcamadan kazanmak.

Önce kontrol edin

Ağaçta zaten açtığınız bir Belirgin pasifi işlemeyin - üst üste binmez.

Kaçının

Sis Taşı işlemeyi veya farklı bir işleme menüsünü gösteren eski videolara güvenmekten.

2

QUICK FACTS

Hızlı bilgiler

Türler
10 Damıtılmış Duygu
Despair, Disgust, Greed, Ire, Suffering, Paranoia, Guilt, Envy, Fear, Isolation.
Kaynak
Delirium içeriği
Delirium haritalarından, Simulacrum'dan ve Para Birimi Takasından düşer.
Hedef
Muskalar
Muska = Belirgin pasif; Sis Taşı işleme 0.4.0'da kaldırıldı.
Sıralama
Önemlidir (soldan sağa)
Kombinasyon ve sırası sonucu belirler.
3

ITEM FAMILY

On duygu

Her Damıtılmış Duygu bir pasif grubuna karşılık gelir. Sırayla birleştirdiğiniz üç duygu, Muska için bir Belirgin pasif sonucunu belirler.

Saldırganlık

Damıtılmış Öfke

Büyülü canavarlar / istatistikler

Muska kombinasyonlarında saldırgan veya savunma amaçlı istatistiklere yönelir (örneğin Yüksek Alarm ve Pareleme Hareketi).

iredensity

Eleştiri

Damıtılmış Korku

Nadir modlar / crit

Muska kombinasyonlarında Fırtına Yüklü gibi crit odaklı pasiflerde görünür.

fearcrit

Fayda

Damıtılmış Kıskançlık

Bileme taşları / iksirler

Muska kombinasyonlarında İçkici gibi iksir odaklı pasiflerde görünür.

envyutility

Nadirlik

Damıtılmış Açgözlülük

Yüksek nadirlik / kaçınma

Muska kombinasyonlarında Yüksek Alarm gibi kaçınma odaklı pasifler için Öfke ile eşleşir.

greedrarity

Simulacrum

Damıtılmış Umutsuzluk

Tablet bulma / hız

Muska kombinasyonlarında Derin Trans gibi saldırı hızı pasiflerinde görünür.

despairtablet

Kalanlar

Disgust / Suffering / Paranoia / Guilt / Isolation

Özel etkiler

Her biri belirli Belirgin kombinasyonlarını tamamlar. Tam set için oyun içi Alt önizlemesini kontrol edin.

misc
4

ACQUISITION

Damıtılmış Duygular nasıl elde edilir

Duygular neredeyse tamamen Delirium içeriğinden gelir.

  1. Delirium haritaları

    Delirium moduna sahip haritaları çalıştırın; her ödül en az bir Damıtılmış Duygu garantiler ve sis içinde ne kadar uzun kalırsanız o kadar artar.

  2. Simulacrum

    Duyguları ve parçaları düşüren endgame dalga içeriği.

  3. Yeniden İşleme Tezgâhı

    Aynı düşük seviyeli üç Duyguyu birleştirerek daha yüksek seviyeye çıkarın.

  4. Para Birimi Takası / ticaret

    İhtiyacınız olan belirli Duyguları diğer oyunculardan satın alın.

5

USE FLOW

Nasıl işlenir

  1. Belirgin pasifi bulun

    Pasif ağacı açın, bir Belirgin pasifin üzerinde Alt tuşunu basılı tutarak gereken 3 Duygu kombinasyonunu ve sırasını görün.

  2. İşlemeyi açın

    Herhangi bir Damıtılmış Duyguya sağ tıklayarak İşleme / Sürahi penceresini açın.

  3. Eşyaları yerleştirin

    Muskayı üst yuvasına, üç Duyguyu da alt yuvalara soldan sağa doğru koyun.

  4. İşleyin

    Adlandırılmış pasifi onaylayın ve ardından İşle'ye basın. Sonuç, Muskadaki bir eşya örtük değeri olur.

6

VALID TARGET MATRIX

Neyi işleyebilirsiniz

Muskalar bir Belirgin pasif kazanır. Sis Taşları, 0.4.0 içerik güncellemesinden sonra artık Sıvı Duygularla işlenemez ve yüzükler veya diğer ekipmanlar geçerli hedef değildir.

TargetMuskaSis TaşıYüzükNote
Belirgin pasifEvetHayırHayırÖrtük değer olarak verilir
Harita moduHayırHayırHayır0.4.0'da kaldırıldı
Zaten ağaçta mı?İşlemeyi boşa harcarYokHayırÇift ayırma yapmayın
7

PRE-USE CHECKLIST

Kullanım öncesi kontrol listesi

0 / 3 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
Belirgin pasif zaten açılmamış

Belirgin pasifin pasif ağaç yolunuzda olmadığını doğrulayın.

İşleme, ağaç düğümüyle üst üste binmez.Yolunuzun dışındaki bir Belirgin pasifi seçin.
Doğru kombinasyon ve sıra

Belirgin pasifi Alt ile önizleyin; üç Duyguyu soldan sağa eşleştirin.

Yanlış sıra farklı (veya istenmeyen) bir sonuç verir.İşlemeden önce önizlemeyi tekrar kontrol edin.
Muska saklayacağınız muska

Büyü, yeniden işlenene kadar kalıcıdır.

Yeniden işleme onun üzerine yazar.En iyi Muskınızı kullanın.
8

OUTCOME ANALYSIS

Yapı ihtiyacına göre sonuçlar

ScenarioBenefitRiskAudienceVerdict
Crit element yapısıCrit element hasarı için Fırtına Yüklü (Korku/Korku/Kıskançlık)DüşükCrit büyücüleri/saldırılarıLow

Güçlü genel crit işlemesi

Kaçınma / hayatta kalmaTam candayken Yüksek Alarm (Öfke/Öfke/Açgözlülük)DüşükKaçınma yapılarıLow

İyi bir savunma işlemesi

İksire bağımlı yapıİksir etkisi için İçkici (Kıskançlık/Kıskançlık/Kıskançlık)Düşükİksir kullanıcılarıLow

Ucuz aynı-duygu kombinasyonu

Saldırı hızı ihtiyacıSaldırı hızı için Derin Trans (Korku/Öfke/Umutsuzluk)DüşükTemizleme hızı yapılarıLow

Haritalama hızı için kullanışlı

9

BUILD USAGE

Hangi yapılar neyi işler

Bir Belirgin pasif yolunuzdan uzakta olduğunda işleme parlak sonuçlar verir. Belirgin pasifi hasar ve savunma planınıza uygun seçin.

Crit element

Crit sonrası +crit element hasarı için Fırtına Yüklü (Korku/Korku/Kıskançlık).

Kaçınma / dayanıklı

Tam candayken kaçınma ve sersemletme eşiği için Yüksek Alarm (Öfke/Öfke/Açgözlülük).

Blok yapıları

Blok şansı ve hareket hızı için Pareleme Hareketi (Öfke/Korku/Öfke).

İksir / sürdürülebilirlik

İksir etkisi ve can yenilenmesi için İçkici (Kıskançlık/Kıskançlık/Kıskançlık).

10

COMMUNITY EVIDENCE

Topluluk kanıtı

A
reddit double notableReddit sorusu

Ağaçta zaten sahip olduğum bir Belirgin pasifi işledim - üst üste bindi mi?

Bir oyuncu, çift değer bekleyerek zaten açtığı bir Belirgin pasifi işledi.
Editorial analysis

İşleme, Belirgin pasifi bir eşya örtük değeri olarak kazandırır; aynı ağaç düğümüyle üst üste binmez. İşleme boşa harcanmış oldu.

Our answer

Yalnızca ağaçta açmadığınız Belirgin pasifleri işleyin.

N
forum old waystoneForum sorusu

Neden eski videolar Sis Taşı işlemeyi farklı gösteriyor?

Oyuncular, ayrı eski bir sistemi tarif eden güncel olmayan rehberleri takip ettiler.
Editorial analysis

Sis Taşı işleme 0.4.0 içerik güncellemesinde kaldırıldı; güncel Sıvı Duygu işlemeleri yalnızca Muskalaı hedefler.

Our answer

Güncel oyun içi İşleme penceresini kullanın; eski yalnızca-Sis Taşı rehberlerini yok sayın.

11

video

Video ve zaman damgaları

Friendly Frenzy Games

Path of Exile 2'de Muskayı Nasıl İşlersiniz

Çılgınlık Sürahisi ile adım adım muska işleme.

What to watch for: Kombinasyon araması ve İşle adımlarını izleyin.

Open source

NoSweatCs

Muskaları İşleme - Path of Exile 2

İşleme sistemi ve kombinasyonlarının net açıklaması.

What to watch for: Yapıya özel Belirgin pasif seçimleri için iyi bir referans.

Open source
12

PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Sorunlar ve doğrudan yanıtlar

Yanlış Belirgin pasif göründü

Direct answer: Üç Duygunun sırası yanlıştı veya set yanlıştı.

  1. Alt önizlemeyi tekrar kontrol edin; soldan sağa birebir eşleştirin.
İşleme ağaçla üst üste binmedi

Direct answer: İşleme bir eşya örtük değeridir ve açılmış ağaç düğümüyle üst üste binmez.

  1. Yalnızca yolunuzun dışındaki Belirgin pasifleri işleyin.
Eski rehber farklı menü gösteriyor

Direct answer: Akış 0.5'te değişti; güncel İşleme penceresini kullanın.

  1. Eski videolar yerine oyun içi Çılgınlık Sürahisi'ni takip edin.
14

PATCH HISTORY

Yama geçmişi

0.5.0 (Runes of Aldur)

İşleme akışı Muskalar için yeniden düzenlendi; Sis Taşı işleme 0.4.0 içerik güncellemesinde kaldırıldı.

0.5.4

Damıtılmış Duygular işleme para birimi olmaya devam ediyor; on duygu sistemi ve Çılgınlık Sürahisi akışı günceldir.

15

SOURCES & VERIFICATION

Kaynaklar ve doğrulama

REHBER

Duygu kombinasyonlarına sahip GamesRecon ve Gamer-Choice işleme listeleri.

RESMI

0.5 işleme yeniden düzenlemesini kapsayan Path of Exile 2 yama notları.

VİKİ

PoE2Wiki Damıtılmış Duygular / işleme verileri.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.