On this page
- Hızlı yanıt
- Hızlı bilgiler
- Güncel araç ipucu ve değer aralıkları
- Pillar of the Caged God nasıl çalışır
- Nitelik ölçekleme tablosu
- Nitelik yatırımına göre sonuçlar
- Seviye atlama ve nitelik çizelgesi
- Build kullanımı
- Alternatifler
- Edinim
- Kullan, sat veya tut
- Risk ve başarısızlık maliyeti
- Topluluk kanıtı
- Sorunlar ve doğrudan yanıtlar
- Video anlatımı
- Medya galerisi
- Bağlantılı içerik
- Yama geçmişi ve güncel ve eski
- Kaynaklar ve doğrulama
- Değişiklik günlüğü
Quick Facts
- Item Type
- Quarterstaff
- Rarity
- Unique
- Required Level
- 4
- Use Cases
- Strength Stacking · Dexterity Stacking · Intelligence Stacking · Attribute Stacking · Attack Builds
QUICK ANSWER
Hızlı yanıt
Bonuslar her şeyin üstüne eklenir ve Güç, Çeviklik ve Zeka toplamlarınızla doğrusal olarak ölçeklenir; yani ne kadar yığırsanız silah o kadar güçlenir.
Oyunda her yerde düşer ve Şans Küresi (Orb of Chance) ile oluşturulabilir; bu yüzden Hand of Wisdom and Action gibi boss'a kilitli eşsizlerden çok daha kolay elde edilir.
0.2.0 dengesi, nitelik başına oranları değiştirdi ve bunları mevcut eşyalara otomatik uyguladı; böylece eski daha güçlü ölçeklenmeye sahip takaslanabilir bir 'legacy' sürümü yoktur.
200+ Güç (ve ideal olarak Çeviklik ve Zeka) yığılan ve silahın kendisinden Silah Hasarı % isteyen bir sopa saldırı buildi çalıştırıyorsanız.
Büyü kullanıyorsanız, yan silah kullanıyorsanız veya niteliklerin düşük kaldığı bir build yapıyorsanız — silahın düşük taban hasarı ve yalnızca silaha özel ölçeklenmesi çok az fayda sağlar.
Oyundaki herhangi bir canavardan, sandıktan veya Güçlü Sandık'tan (Strongbox); ya da beyaz bir Uzun Sopa üzerine Şans Küresi. Boss'a bağlı değil.
QUICK FACTS
Hızlı bilgiler
- Eşya türü
- Eşsiz sopa (Uzun Sopa)
- Güncel tabanı Uzun Sopa'dır; silahın kendi taban hasarı 9-18 fizikseldir.
- Gerekli seviye
- 4 (9 Çev)
- Aşırı düşük gereksinim — çok erkenden kullanılabilir, ancak gücü seviyeden değil yığılmış niteliklerden gelir.
- Çekirdek mod 1
- 10 Güç başına %10 artmış Silah Hasarı
- Silah isabetlerine genel uygulanır; silahsız saldırılara veya kendi silahını kullanan totemlere uygulanmaz.
- Çekirdek mod 2
- 10 Çeviklik başına %1 artmış Saldırı Hızı
- Diğer saldırı hızı kaynaklarıyla yığılır.
- Çekirdek mod 3
- 10 Zeka başına Saldırılar için %1 artmış Etki Alanı
- Saldırı Etki Alanı'na uygulanır (örn. Charged Staff, Tempest Flurry süpürme vuruşları).
- Örtük
- Bu silahla %16 artmış Yakın Dövüş Vuruş Menzili
- Sabit; nitelik başına bir mod değil.
- Düşme kaynağı
- Her yerde düşer; Şans Küresi
- Düşüşe kısıtlı değil; beyaz bir Uzun Sopa'dan şanslanabilir.
- Takaslanabilir
- Evet (oyuncu pazarı)
- Şanslanabilir ve her yerde düştüğü için arz yüksektir ve fiyatı genellikle makuldür.
PROPERTIES
Güncel araç ipucu ve değer aralıkları
- Temel eşya
- Uzun Sopa (sopa)
- Fiziksel Hasar 9-18, Eleştiri İskelesi Şansı %10, Saniyedeki Saldırı 1,40, Menzil 1,3m.
- Gereksinimler
- Seviye 4, 9 Çev
- Güç veya Zeka gereksinimi yok.
- Örtük: %16 artmış Yakın Dövüş Vuruş Menzili
- Sabit
- Yamalar arasında değişmedi.
- 10 Güç başına %10 artmış Silah Hasarı
- Güncel (0.2.0 sonrası)
- Eski sürüm 5 Güç başına %10'du (iki katı). Zayıflatma eski eşyalara otomatik uygulandı.
- 10 Çeviklik başına %1 artmış Saldırı Hızı
- Güncel (0.2.0 sonrası)
- Eski sürüm 10 Çeviklik başına %2'ydi. Otomatik uygulandı.
- 10 Zeka başına Saldırılar için %1 artmış Etki Alanı
- Güncel (0.2.0 sonrası)
- Eski sürüm 10 Zeka başına %2'ydi. Otomatik uygulandı.
OVERVIEW
Pillar of the Caged God nasıl çalışır
Pillar of the Caged God, tüm değeri nitelik toplamlarınızı silah gücüne dönüştürmek olan eşsiz bir Uzun Sopa silahıdır. Üç çekirdek niteliğe bağlı üç ölçeklenme değiştiricisi vardır: Güç artmış Silah Hasarı verir, Çeviklik artmış Saldırı Hızı verir ve Zeka Saldırılar için artmış Etki Alanı verir. Her değiştirici kendi niteliğinin her 10 birimi için tetiklenir.
Üç bonus da açıkça saldırılara ve silahla yapılan isabetlere bağlıdır. 'Silah Hasarı', silahınızı kullanarak yapılan isabetlerdeki hasar anlamına gelir — silahsız saldırılara (Concoction'lar dahil) veya kendi silahlarını kullanan totemlerin saldırılarına (örneğin Shockwave Totem) uygulanmaz. Saldırı Hızı ve Etki Alanı değiştiricileri de saldırı kapsamlıdır. Yani silah, büyülere değil, saldırı tabanlı sopa skillerini ödüllendirir.
Çalışma örneği: 500 Güç, 500 Çeviklik ve 500 Zeka'da, Güç yığımları = 500 / 10 = 50 olup +%500 artmış Silah Hasarı verir; Çeviklik yığımları = 50, +%50 artmış Saldırı Hızı verir; Zeka yığımları = 50, +%50 artmış Saldırılar için Etki Alanı verir. Bunlar toplanan yüzde çarpanları olduğu için, silah ne kadar çok yığırsanız o kadar dramatik biçimde güçlenir — 4. seviye bir silah, nitelikler yüzlerceye ulaştığında endgame nadir silahlarını geride bırakabilir.
Hayati olarak, silirin kendisi Hiçbir İsabet, Hiçbir Can veya Enerji Kalkanı, Hiçbir direnç ve Hiçbir kaynak vermez. Yine de isabet ettirmeniz (İsabet), hayatta kalmanız (savunmalar) ve manayı veya ruhu başka yerden çözmeniz gerekir. Doğal kullanıcısı, Keşiş (Monk) gibi bir sopa sınıfıdır; ya da azami nitelik verimi için nitelik düğümlerini dönüştürüp üçünü de büyütebilen bir Gemling Legionnaire Paralı Askeridir. Yaygın bir yol arkadaşı, tüm-nitelikli kolye (Astramentis) ve aynı nitelikleri besleyen nitelik ölçekleyen eldiven Hand of Wisdom and Action'tır.
- Güç -> artmış Silah Hasarı (10 Güç başına %10).
- Çeviklik -> artmış Saldırı Hızı (10 Çeviklik başına %1).
- Zeka -> Saldırılar için artmış Etki Alanı (10 Zeka başına %1).
- Yalnızca silah: silahsız saldırılar ve totem-kendi-silahı isabetleri fayda sağlamaz.
- Doğuştan savunma, İsabet veya kaynak yok — bunları build sağlamalıdır.
DATA TABLE
Nitelik ölçekleme tablosu
Temsili nitelik eşik noktalarında güncel (0.2.0 sonrası) ölçeklenme; eşit Güç / Çev / Zeka varsayılır. 'Eski' sütunu yalnızca zayıflatma farkını göstermek için 0.2.0 öncesi değerleri gösterir — bu ölçeklenme tüm eşyalara otomatik uygulandı ve artık oyunda mevcut değil.
| Nitelikler (Güç / Çev / Zek) | Artmış Silah Hasarı | Artmış Saldırı Hızı | Artmış Etki Alanı (Saldırılar) | Eski (0.2.0 öncesi) eşdeğer |
|---|---|---|---|---|
| 100 / 100 / 100 | +%100 | +%10 | +%10 | Eski: +%200 SH, +%20 SH, +%20 EA |
| 300 / 300 / 300 | +%300 | +%30 | +%30 | Eski: +%600 SH, +%60 SH, +%60 EA |
| 500 / 500 / 500 | +%500 | +%50 | +%50 | Eski: +%1000 SH, +%100 SH, +%100 EA |
| 800 / 800 / 800 | +%800 | +%80 | +%80 | Eski: +%1600 SH, +%160 SH, +%160 EA |
| 1000 / 1000 / 1000 | +%1000 | +%100 | +%100 | Eski: +%2000 SH, +%200 SH, +%200 EA |
Eski değerler yalnızca karşılaştırma amaçlı gösterilmiştir. 0.2.0 dengesi otomatik uygulandığı için, oyundaki her Pillar güncel (soldaki) sayıları kullanır. Silah Hasarı yalnızca silah isabetlerine uygulanır.
OUTCOME ANALYSIS
Nitelik yatırımına göre sonuçlar
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Düşük nitelikler (<150 Güç) | Küçük Silah Hasarı % ve düşük 9-18 taban; %16 vuruş menzili örtüğü | Düşük hasar getirisi; taban hasarı Nadir sopalara karşı zayıf | Yığıcı olmayanlar, erken karakterler | Low Nitelikleri yığına kadar düz hasar + direnç veren bir Nadir sopa kullanın. |
| Orta nitelikler (200-400 Güç, biraz Çev/Zek) | +%200-400 SH ve +%20-40 SH/EA; güçlü harita hasarı | Orta (savunmalar çözülene kadar kırılgan) | Geçiş yapan nitelik yığıcıları | Medium Güç ~200'ü geçince Pillar'ı kuşanın; hasar açısından artık çoğu Nadir sopa'yı geride bırakır. |
| Yüksek nitelikler (600+ Güç, 500+ Çev/Zek) | +%600-1000 SH, +%60-100 SH/EA; en iyi Silah Hasarı % kaynaklarından | Orta (cam top; CI/kaos direnci ve mana sürdürmesi gerekir) | Endgame nitelik yığıcıları | High Pillar'ı koruyun; Hand of Wisdom and Action ve tüm-nitelikli kolye ile eşleştirin. |
| Yalnızca büyü buildi | Ölçeklenme modlarından hiçbiri yok | Yüksek (israf edilen eşsiz yuva) | Büyücüler | High Pillar'ı kullanmayın; bonuslar saldırı/silah kapsamlıdır, büyü kapsamlı değildir. |
DATA TABLE
Seviye atlama ve nitelik çizelgesi
Seviye atlama ve nitelik çizelgesi — Pillar'ın kuşanmaya değer hale geldiği an. Buildin geri kalanının zaten İsabet, savunma ve kaynağı sağladığı varsayılır.
| Seviye / Nitelikler | Bağlam | Pillar katkısı | Karar |
|---|---|---|---|
| Seviye 4, taban nitelikler | L4'te mevcut ilk eşsiz sopa; taban hasar 9-18; nitelik modları zar zor hissedilir | Önemsiz bonus; yalnızca örtük %16 vuruş menzili | Bekle — yığına kadar Nadir bir sopa daha iyidir |
| Seviye ~30-40, 100-200 Güç | Güç yığıma bir Gemling / nitelik ağacında başlar | +%100-200 Silah Hasarı | Güç ~150'yi geçince Pillar'ı kuşanın |
| Seviye 60+, 300-500 Güç | Orta oyun üç-nitelik yığıma | +%300-500 SH, +%30-50 SH/EA | Nitelik yığıcısının çekirdek silahı |
| Endgame, 800-1000+ Güç | Tüm-nitelikli kolye + mücevherlerle azami ölçeklenme | +%800-1000 SH, +%80-100 SH/EA | Koru; HOWA ile buildin sütunu |
Pillar Seviye 4'ten itibaren kullanılabilir, ancak yalnızca nitelikler yığıldığında hasar pozitifine döner; düşük gereksinim bir kolaylıktır, güç değil.
BUILD USAGE
Build kullanımı
Pillar başlı başına bir build değil, bir etkinleştirici silahtır. Aşağıdaki dört bağlam, nereye uyduğunu, yanında neye ihtiyacınız olduğunu, ne sağlamadığını ve hangi skilleri destekleyemediğini gösterir.
Erken Nitelik Yığıcısı (kampanyadan erken haritalara)
9 Çev'i karşıladığınızda Seviye 4'te kuşanın. Herhangi bir sopa saldırı skilliyle (örneğin Charged Staff, Tempest Flurry, Flicker Strike) eşleştirin. Giriş: her yerde farmlayın veya beyaz bir Uzun Sopa'yı şanslayın. Eksik savunma: silahın tabanı düşük kaçışma verir ve direnç veya Can vermez, dolayısıyla savunmalar ekipmanın geri kalanından gelmelidir. Desteklenmeyen: büyüler ve silahsız saldırılar.
Orta Oyun Üç-Nitelik Geçişi (haritalar)
Yaklaşık 200-400 Güç, Çeviklik ve Zeka da tırmanırken ve dirençler tavanlı. Pillar'ı çekirdek silah olarak koruyun; savunmalar başka yerde çözüldüğü için nitelikler için boş sonekler. Eksik savunma: silahtan hâlâ doğuştan savunma yok. Desteklenmeyen: büyüler.
Endgame Nitelik Yığıcısı (Gemling Legionnaire)
Tipik 500-1000 Güç (tüm-nitelikli kolye + Ingenuity + nitelik mücevherleriyle), artı yüksek Çev/Zek. Pillar (silah) + Hand of Wisdom and Action (eldiven) + tüm-nitelikli kolye çalıştırır. Gemling Legionnaire'in Adaptive Capability özelliği, azami Silah Hasarı için nitelik düğümlerini tüm-Güç'e yeniden sarar. Eksik savunma: cam top; CI/kaos direnci ve mana sürdürmesi gerekir. Desteklenmeyen: büyüler / totem-kendi-silahı isabetleri.
İkinci Silah Seti Etkinleştiricisi
Bazı tüfek veya saldırı buildleri, Pillar'ı yalnızca Silah Hasarı %'si için ikinci silah setinde tutar ve yakın-dövüş menzili patlamaları için (örneğin Tempest Flurry) takar. Nitelik başına ölçeklenme, kuşanılıyken hâlâ uygulanır. Eksik: silah yuvasını kaplar, dolayısıyla ana set farklı bir silah olmalıdır.
ALTERNATIVES
Alternatifler
İyi rollanmış bir Nadir Uzun Sopa'ya karşı fark, ölçeklenmededir. Bir Nadir sopa sabit düz fiziksel roll, sabit artmış Saldırı Hızı roll, artı dirençler, Can veya EK ve İsabet verebilir. Pillar ise Silah Hasarı %, Saldırı Hızı ve Etki Alanı'nı niteliklerinizle büyütür — yani ne kadar çok Güç/Çev/Zek yığırsanız her mod o kadar değerli olur. Buildiniz zaten 300+ Güç yığıyorsa, Pillar neredeyse her zaman hasar açısından bir Nadir sopa'yı yener; eğer nitelik yığmıyorsanız (düşük Güç), düz hasar + direnç + Can veren bir Nadir sopa genellikle daha iyidir çünkü Pillar'ın ölçeklenmesi israf olur ve taban hasarı düşüktür.
Başka hiçbir eşsiz sopa şu anda nitelik başına Silah Hasarı ölçeklenmesi sağlamaz; dolayısıyla Pillar 0.5'teki tek 'nitelik ölçekleyen silahtır'. İlgili eşsizler farklı rolleri doldurur: Hand of Wisdom and Action (eldiven) düz Şimşek (Zek) ve Saldırı Hızı (Çev) ekler ve tamamlayıcıdır, alternatif değil — standart nitelik yığıcısı her ikisini de çalıştırır. Astramentis (kolye), Pillar'ın çarpanlarını besleyen toplu nitelikleri sağlar. Katalizörler ve Rünler / Ruh Çekirdekleri çarpanları bileşiklemek için Çeviklik veya saldırı hızı ekleyebilir.
- Nadir sopalar: sabit düz + savunma; nitelikler düşükken daha iyi.
- Pillar: ölçeklenen Silah Hasarı % + SH + EA; nitelikler yüksekken daha iyi.
- Hand of Wisdom and Action: tamamlayıcı eldiven, alternatif değil.
- Astramentis / Katalizörler / Rünler: aynı nitelikleri besler.
ACQUISITION
Edinim
Boss kapısı yoktur. Onu ya herhangi bir düşüş kaynağından farmlarsınız, şanslarsınız ya da oyuncu pazarında satın alırsınız.
Her yerde düşer
Pillar of the Caged God, oyundaki (kampanya, haritalar, endgame) herhangi bir canavardan, sandıktan veya Güçlü Sandık'tan düşebilir. Belirli bir boss'a veya bölgeye bağlı değildir.
Şans Küresi
Beyaz bir Uzun Sopa üzerine Şans Küresi kullanmak Pillar of the Caged God'u oluşturabilir. Şanslanabilir ve her yerde düştüğü için arz sağlıklıdır ve eşsiz nispeten uygun fiyatlıdır.
Oyuncu Takası
Resmi takas sitesinden bir tane satın alın. Fiyat lig ekonomisini izler; yaygın olduğu için bir roll genellikle boss'a kilitli eşsizlerden çok daha ucuzdur. Taban türünü (Uzun Sopa) ve güncel 0.2.0 sonrası sürüm olduğunu kontrol edin.
USE / SELL / HOLD
Kullan, sat veya tut
En iyisi build zaten İsabet, savunma ve kaynak sürdürmesi sağlıyorsa.
Hand of Wisdom and Action ve tüm-nitelikli kolye ile güçlü eşleşir.
RISK ANALYSIS
Risk ve başarısızlık maliyeti
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Pillar'ı kuşan ama savunmayı görmezden gel | Güçlü Silah Hasarı % ölçeklenmesi | Sürekli ölürsünüz — silah Can/EK/direnç vermez | High | Yalnızca dirençler tavanlı ve bir savunma katmanınız (Can/EK/CI) varsa kuşanın. |
| Pillar'ı bir büyü buildinde kullan | Yok | İsraf edilen eşsiz silah yuvası | Medium | Yapmayın — modlar silah/saldırı kapsamlıdır ve büyülere uygulanmaz. |
| Eski ölçeklenme bekleyerek eski fiyatlı Pillar satın al | Ekstra yok | Fazla ödersiniz; eski daha güçlü ölçeklenme artık yok | Medium | Değiştirici metnini kontrol edin: güncel eşyalar 10 Güç başına %10 SH, 10 Çev başına %1 SH, 10 Zek başına %1 EA'dır. Eski ölçeklenme otomatik zayıflatıldı. |
| Düşük nitelik toplamı (<150 Güç) | Küçük Silah Hasarı % | Savunma yok ve Nadir bir sopaya karşı zayıf hasar | Low | Bunun yerine düz hasar + direnç + Can veren bir Nadir sopa kullanın. |
COMMUNITY EVIDENCE
Topluluk kanıtı
Pillar of the Caged God belirli bir sınıf gerektiriyor mu?
Popüler bir Gemling Legionnaire Flicker Strike buildi tamamen bu silahın etrafına kuruludur.
Silahın sınıf gereksinimi yoktur (yalnızca Seviye 4, 9 Çev). Nitelik ölçeklenmesi sınıf ayrımı yapmaz, ancak Gemling Legionnaire'in Adaptive Capability ve Enhanced Effectiveness özellikleri tüm-Güç yığmayı özellikle verimli kılar.
Herhangi bir sınıf onu kuşanabilir; en güçlü kullanıcılar nitelik düğümlerini tüm-Güç'e (örneğin Gemling Legionnaire) dönüştürür veya üç niteliği birden yığar.
Pillar ikinci silah setinde kullanılabilir mi?
Bir Tempest Shockburst Gemling buildi, yakın-dövüş menzili patlamaları için Pillar'ı ikinci silah olarak tutar.
Nitelik başına bonuslar kuşanılıyken uygulandığı için, silah seti 2'ye Pillar'a geçmek o setin saldırıları sırasında onun Silah Hasarı %'sini sağlar. Buildin geri kalanı tüfek olarak kalabilir.
Evet — Pillar ikincil silah setinde çalışır; ölçeklenmesi kuşanılı olan silah olduğu her an uygulanır.
Silah Hasarı ölçeklenmesi genel mi yoksa yalnızca silah mı?
Bir okuyucu, 10 Güç başına %10'un tüm hasara uygulanıp uygulanmadığını sordu.
PoE2Wiki, 'Silah Hasarı'nın silahınızı kullanarak yapılan isabetlerdeki hasarı ifade ettiğini belirtir. Silahsız saldırılara (Concoction'lar dahil) veya kendi silahlarını kullanan totemlerin saldırılarına uygulanmaz.
Yalnızca silah. Silahsız saldırılar ve totem-kendi-silahı isabetleri Silah Hasarı %'sini almaz.
Nitelik başına %2'lik eski 0.2.0 öncesi Pillar hâlâ elde edilebilir mi?
Bir oyuncu, daha güçlü istatistikler veren eski rehberleri gördü ve bu eşyaların hâlâ düşüp düşmediğini merak etti.
0.2.0 dengesi oranları değiştirdi ve yama notu, nitelik başına değişikliklerin mevcut eşyaları etkilediğini belirtiyor. Yani eski ölçeklenme her sahip olunan Pillar'da otomatik dönüştürüldü.
Hayır. Oyundaki her Pillar artık 10 Güç başına %10 SH, 10 Çev başına %1 SH, 10 Zek başına %1 EA kullanır. Yalnızca taban tür adı farklıdır; eski daha güçlü oranlar gitti. İlahi Küre (Divine Orb) yalnızca rollanan değer aralıklarını etkiler — bu nitelik başına modların hiçbiri rollanmış aralık değildir.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Sorunlar ve doğrudan yanıtlar
Pillar buildim neredeyse hiç hasar vermiyor
Direct answer: Gücünüz muhtemelen çok düşük. ~200 Güç'ün altında Silah Hasarı % küçüktür ve taban yalnızca 9-18'dir. Güç yığın (ve SH/EA için Çev/Zek) — 500 Güç'te silah tek başına +%500 Silah Hasarı ekler.
- Karakter sayfasındaki toplam Güç, Çeviklik ve Zeka'yı kontrol edin.
- Skillinizin bir sopa saldırısı olduğunu, büyü olmadığını doğrulayın.
- %'yi güçlendirecek başka artmış Silah/Saldırı Hasarı çarpanlarınız olduğunu doğrulayın.
Pillar kuşanılıyken sürekli ölüyorum
Direct answer: Pillar Hiçbir Can, Enerji Kalkanı, direnç veya İsabet vermez. Silah yalnızca saldırı amaçlı bir etkinleştiricidir; savunmalarınız ekipmanın geri kalanından ve pasif ağaçtan gelmelidir.
- Element dirençlerini tavanlayın (%75).
- Diğer yuvalardan bir savunma katmanı (Can/EK/CI) ve İsabet ekleyin.
- Pillar'ı savunma amaçlı bir eşsiz olarak görmeyin.
Büyülerim bonusları almıyor
Direct answer: Doğru — modlar silah/saldırı kapsamlıdır. Büyü isabetleri Silah Hasarı %, Saldırı Hızı veya Etki Alanı almaz.
- Bir sopa saldırı skilline geçin ya da büyü buildleri için farklı bir eşsiz kullanın.
Şans Küresi Pillar üretmedi
Direct answer: Pillar, Uzun Sopa için Şans Küresi havuzundadır; bu yüzden başarısız deneme yalnızca şanssız bir rolladır. Tekrar deneyin ya da bunun yerine bir düşüş farmlayın.
- Beyaz bir Uzun Sopa üzerine Şans Küresi kullanın.
- Ya da herhangi bir canavarı/sandığı farmlayın — her yerde düşer.
video
Video anlatımı
Lazy Exile (PoE forum build yazarı)
[PoE 2] Pillar of the Caged God tam build rehberi anlatımı (6 aktı temizle)
What to watch for: Pillar of the Caged God çevresine kurulu gerçek bir nitelik yığıcısı anlatımı; seviye atlama kurulumları, pasif ağaç ve geçiş tavsiyeleriyle.
Open source ↗MEDIA GALLERY
Medya galerisi
Güncel (0.2.0 sonrası) değiştirici metnini gösterin, eski 5 başına sayılarını değil.
↗Güncel ve Eski'yi gösterir; eski ölçeklenme 0.2.0'da otomatik zayıflatıldı.
↗Orijinal şema; Silah Hasarı'nın yalnızca silah isabetlerine uygulandığını gösterin.
Pillar'ın Nadir sopaları geçtiği eşik noktasını gösterir.
PATCH HISTORY
Yama geçmişi ve güncel ve eski
Taban türü Uzun Sopa (Fiziksel 9-18, Eleştiri %10, SAS 1,40). Örtük %16 artmış Yakın Dövüş Vuruş Menzili. Modlar: 10 Güç başına %10 artmış Silah Hasarı, 10 Çeviklik başına %1 artmış Saldırı Hızı, 10 Zeka başına Saldırılar için %1 artmış Etki Alanı.
Her yerde düşer; şanslanabilir.
Eski oranlar daha güçlüydü: 5 Güç başına %10 artmış Silah Hasarı (iki katı), 10 Çeviklik başına %2 artmış Saldırı Hızı, 10 Zeka başına %2 artmış Etki Alanı.
İlahi Küre davranışı: 0.2.0 yama notu, nitelik başına değişikliklerin mevcut eşyaları otomatik etkilediğini söylerken, bir İlahi Küre kalan değer değişikliklerini elde edebilir. Pillar'ın nitelik başına modlarının hiçbiri rollanmış aralık olmadığı için, bir İlahi Küre onlar hakkında bir şeyi değiştirmez.
Otomatik uygulananlar ve yalnızca yeni olanlar: ölçeklenme oranları eski eşyalara otomatik uygulandı; taban türü ve örtük değişmedi. Böylece eski ölçeklenmeye sahip takaslanabilir bir eski Pillar yoktur — oyundaki her Pillar güncel oranları kullanır.
Takas sürümü nasıl ayırt eder: değiştirici metniyle. '10 Güç başına %10' = güncel; '5 Güç başına %10' = eski (artık elde edilemez).
Pillar dengelendi: artık 10 Güç başına %10 artmış Silah Hasarı (önce 5 başına), 10 Çeviklik başına %1 artmış Saldırı Hızı (önce %2), 10 Zeka başına %1 artmış Etki Alanı (önce %2). Nitelik başına değişiklikler mevcut eşyaları etkiler; bir İlahi Küre kalan değer değişikliklerini elde edebilir.
Pillar of the Caged God oyuna eklendi (Uzun Sopa tabanı).
SOURCES & VERIFICATION
Kaynaklar ve doğrulama
Path of Exile 2 0.2.0 Yama Notları (Dawn of the Hunt) — Pillar dengesi ve otomatik uygulama notu
PoE2Wiki — Pillar of the Caged God (güncel araç ipucu, gereksinimler, düşüş/şans, yalnızca silah kapsamı)
poedb — Pillar of the Caged God (veri aralıkları ve değiştirici aileleri)
Sportskeeda — Pillar of the Caged God çevresine nasıl build kurulur (edinim, nitelik sinerjisi)
PoE Forum — Flicker Strike Gemling Legionnaire tam rehberi (Pillar üzerine kurulu build)
PoE Forum — Tempest Shockburst Gemling (Pillar ikinci silah, Mobalytics/Lazy Exile)
YouTube — Pillar of the Caged God tam build rehberi anlatımı (Lazy Exile)
changelog
Değişiklik günlüğü
- Güncel 0.5 Pillar ölçeklenmesini (10 Güç başına %10 SH, 10 Çev başına %1 SH, 10 Zek başına %1 EA), gereken seviye 4, her yerde düşme/şanslanabilir, 0.2.0 otomatik uygulama davranışıyla güncel ve eski (0.2.0 öncesi 5 başına), üç-nitelik ölçekleme tablosu, seviye atlama çizelgesi, build kullanımı ve topluluk sorularını kapsayan ilk yayın.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.




