On this page
- Genel Bakış
- Artılar ve Eksiler
- Bu Build Sizin İçin Doğru Mu?
- Seviye Atlatma Yolu
- Hollow Palm Geçiş Kontrol Listesi
- Saldırı Hızı Gerçeği
- Silahsızlık ve Savunma Mekaniği
- Beceriler ve Destekler
- Ekipman ve Benzersizler
- İstatistik Önceliği
- Yükseltme Önceliği
- Bütçe Varyantları
- Savunma Katmanları
- Haritalama Rotasyonu
- Nadir Rotasyonu
- Boss Rotasyonu
- Kötü Eşleşmeler
- Topluluk Sesleri
- Sorular ve Yanıtlar
- Sorun Giderme
- Build Planlayıcı
- Video Rehberi
- Kaynaklar ve Doğrulama
Quick Summary
- Best For
- Mapping · Bossing · League Start
- Main Damage Type
- Physical · Cold
- Playstyle
- Unarmed · Attack Speed · Evasion · Energy Shield · Melee
- Gear Dependency
- Low
Genel Bakış
Hollow Palm Technique, bir Dövüş Sanatçısı'nın boş silah yuvalarıyla savaşmasını sağlar: her iki silah seti de silahsızken, silahsız saldırılarınız büyük miktarda ilave hasar kazanır ve saldırı hızı ölçeğinden faydalanır. Sefere normal bir savaş sopası veya asa ile başlarsınız ve teknik ile temel bir savunma katmanı hazır olunca silahsıza geçersiniz.
Bu, doğrulama öncelikli bir rehberdir. Kesin APS, destek bağlantıları ve benzersiz eşik değerleri güncel içerik üretici rehberlerinden aktarılır; geçiş zamanlaması, silahsızlık kuralları ve Kaçınma-Enerji Kalkanı dengesi uygulanabilir çekirdektir.
Artılar ve Eksiler
Pros
- Saldırı hızı ve silahsız ölçeklenme devreye girince çok hızlı temizler.
- Yükseltilecek silah olmaması, erken dönemde bir eşya daha az kovalamak demektir.
- Endgame'e ölçeklenen akıcı bir league starter.
- Bosslar için Dövüş Sanatçısı araçlarını (Çan, yükler) yeniden kullanır.
Cons
- Silahsızlık her iki silah setinin de boş olmasını gerektirir - gerçek bir kısıt, bedava bir bonus değil.
- Yüksek saldırı hızı mana, animasyon kilitlenmesi ve savunma baskısını artırır; otomatik olarak daha güvenli değildir.
- Lüks yüksek-APS bir sürümü starter bütçeyle kopyalamak genellikle hasarı düşürür.
- Bazı bosslar sürekli melee varlığını cezalandırır; rotasyon yapın, face-tank yapmayın.
Bu Build Sizin İçin Doğru Mu?
Hızlı bir silahsız Dövüş Sanatçısı istiyorsanız ve saldırı hızını zorlamadan önce silah seti geçişlerini ile bir savunma katmanını yönetme konusunda rahatsanız Hollow Palm'ı seçin. Bu 'hiçbir şey yapmayan' bir build değildir: hız yalnızca temel oluştuktan sonra karşılığını verir.
League starter ve Hyper Speed farklı bütçe kademeleridir. İçerik üreticisinin 18 APS vitrinini taze bir karakterde beklemeyin; önce starter'ı kurun.
Seviye Atlatma Yolu
Seviyeler 1-23 - Silahla seviye atlatma · 1-23
Bir savaş sopası becerisiyle (ör. temel bir dövüş becerisi) seviye atlatın. Silahsızlık henüz mevcut değil; hayatta kalmaya ve özellik gereksinimlerine odaklanın.
Seviyeler 24-40 - Hollow öncesi kurulum · 24-40
Dövüş Sanatçısı kutsamasına ulaşın ve temel bir Kaçınma/EK katmanı toplayın. Hollow Palm Technique ile savunma tamponu hazır olana kadar silahı tutun.
Seviyeler 41+ - Silahsız geçiş · 41+
Teknik devreye girdikten sonra her iki silah setini de silahsıza çevirin. Boss araçları için Tempest Bell ve bir yük kaynağı ekleyin.
Waystone'lar - Endgame · Waystones
Saldırı hızını ve ilave hasarı zorlayın, ardından Enerji Kalkanı'nı katmanlayın. Hyper Speed rollarını kovalamadan önce T15 üzerinde kıyaslama yapın.
Hollow Palm Geçiş Kontrol Listesi
Silahsızlık yalnızca her iki setteki tüm silah yuvaları boşken aktiftir. Bir silahı 'daha fazla hasar için' çıkarmadan önce bu kuralı aklınızda tutun.
Yalnızca şu durumlarda geçiş yapın: Hollow Palm Technique mevcut, temel bir savunma katmanı var ve mana sürdürülmesi kararlı. O zamana kadar silahla seviye atlatmaya devam edin.
Saldırı Hızı Gerçeği
| Kademe | APS | Bütçe | |
|---|---|---|---|
| Başlangıç | Başlangıç | ~9-12 | Low |
| İşlevsel Endgame | İşlevsel Endgame | Orta | Medium |
| Hyper Speed | Hyper Speed | Yüksek | High |
| Lüks | Lüks | Vitrin | Lüks |
Silahsızlık ve Savunma Mekaniği
Hollow Palm Technique (boş) silah yuvalarınızı okur ve bunu silahsız ilave hasara dönüştürür. Facebreaker ve teknik, her ikisi de silahsız saldırıları ödüllendirdiği için üst üste biner; teknik olmadan normal eldivenli bir el sadece bir eldir.
Kaçınma ve Enerji Kalkanı farklı işler görür: Kaçınma melee/yay isabet şansını düşürür, Enerji Kalkanı CI veya hibrit ile eşleşen geri kazanılabilir bir havuz sağlar. Yüksek-APS bir karakter saniyede daha fazla isabet alır, bu yüzden savunma yetişmelidir - hız bunun yerine geçmez.
Beceriler ve Destekler
Çekirdek
Supports: martial-tempo · wind-unleashed · close-combat
Why: Saldırı hızı ve ilave silahsız hasar ile ölçeklenir.
Supports: martial-tempo
Mapping vs Bossing: Hasar odağı için bosslarda kullanın; haritalamada isteğe bağlı.
Destek / Savunma
Ekipman ve Benzersizler
Eldivenler
Required
- Silahsız saldırı ölçeklenmesi — Çekirdek hasar kaynağı
- Facebreaker çekirdek benzersizdir; silahsız saldırıları ilave hasarla ödüllendirir. Can/kaçınma taşıyan nadir bir eldiven starter alternatifidir.
Facebreaker (çekirdek benzersiz)
Gerekli
Gövde Zırhı
Required
- Kaçınma veya Enerji Kalkanı — Savunma temeli
- Kaçınma/EK tabanını önceliklendirin. Hibrit tabanlar, karma savunma planı için güçlüdür.
Kaçınma/EK hibrit veya saf EK
Yüzükler / Muska
Required
- Dirençler — Hayatta kalma kapısı
- Özellik gereksinimleri — Ekipman erişimi
- Can, dirençler, özellik gereksinimleri ve biraz saldırı hızı. Çekirdek kararlılaşmadan önce aşırı yatırım yapmayın.
Can + dirençler
Mücevherler
Optional
- Saldırı hızı — Temizleme hızı
- Saldırı hızı, ilave fizik/soğuk, can. Lüks yalnızca çekirdek çözüldükten sonra.
Saldırı hızı / can
İstatistik Önceliği
- Dirençler (tavan) — Pazarlıksız hayatta kalma kapısı
- Can / Enerji Kalkanı — Hızdan önce savunma havuzu
- Saldırı Hızı — Ana temizleme ve hasar ölçekleyicisi
- İlave Silahsız Hasar — Hollow Palm'dan doğrudan hasar
- Eleştiri / İsabet — Çekirdek kararlılaşınca lüks çarpan
Yükseltme Önceliği
Başlangıç -> İşlevsel
Dirençleri tavan yapın, can/EK'yi güvenceye alın, Facebreaker kuşanın.
İşlevsel -> Endgame
Saldırı hızını ve ilave hasarı yükseltin; Tempest Bell desteklerini ekleyin.
Endgame -> Lüks
Hyper Speed rollarını ve pahalı mücevherleri yalnızca T15 rahat olduktan sonra kovlayın.
Bütçe Varyantları
Başlangıç nadir bir eldiven ve temel bir Kaçınma/EK katmanı kullanır. İşlevsel Endgame Facebreaker ve bir Çan kurulumu ekler. Hyper Speed ve Lüks yüksek yatırımlı vitrinlerdir - içerik üreticisinin en üst APS'ini varsayılan hedefiniz olarak görmeyin.
Savunma Katmanları
Kaçınma artı Wind Dancer/Ghost Dance temel çizgidir. Enerji Kalkanı (genellikle CI veya hibrit ile) geri kazanılabilir bir havuz ekler. Yalnızca saldırı hızına güvenmeyin - yüksek APS'te saniyede daha fazla isabet alırsınız, bu yüzden havuz gerçek olmalıdır.
Haritalama Rotasyonu
Normal paketler için: yük motorunu kurun, ardından hızlı silahsız saldırınızı güvenli koridorlardan kullanın. Hareket etmeye devam edin; hız temizlemedir, tank duruşu değil.
Nadir Rotasyonu
Nadirler için: yükleri hazırlayın ve girişmeden önce Tempest Bell bırakın. Nadir tehlikeliyse kısa bir savunma becerisi kullanın; ölümcül bir modifikasyona karşı aşırı açılmayın.
Boss Rotasyonu
Bosslar için: yazılı sırayı nihai kabul etmeden önce yük ve Çan dizisini güncel istemcide doğrulayın. Mesafe koruyun, Çan odağını kullanın ve sinyalli slamlerde geri çekilin - sürekli melee varlığı her zaman güvenli değildir.
Kötü Eşleşmeler
Sürekli melee varlığını cezalandıran veya ağır çürütmeler uygulayan bosslar kötü eşleşmelerdir. Rotasyon yapın, savunma katmanınızı kullanın ve face-tank yapmaktan kaçının. Hollow Palm 'tüm bosslar bedava' bir build değildir.
Topluluk Sesleri
Yaygın topluluk sorularının ve endişelerinin netlik için düzenlenmiş kısa özetleri. Kelimesi kelimesine alıntı değildir.
reddit · Editorial paraphrase
Birkaç oyuncu, mana sürdürülmesi olmadan saldırı hızını zorlamanın, boss patlamaları sırasında boş-mana donmalarına neden olduğunu bildiriyor.
Saldırı hızı ve mana
Reddit - APS ve mana sürdürülmesi ↗forum · Editorial paraphrase
Yaygın soru: Facebreaker'dan önce hangi eldiven kullanılmalı. Görüş birliği, benzersiz elde edilene kadar nadir bir can/kaçınma eldivenidir.
Ekipman değişim soruları
Forum - silahsız ekipman değişimi ↗guide · Editorial paraphrase
Oyuncular bazı bossların melee varlığını cezalandırdığını, bu yüzden mesafe koruduklarını ve face-tank yapmak yerine Çan odağını kullandıklarını belirtiyor.
Boss güvenliği
Rehber yorumları - boss güvenliği ↗Sorular ve Yanıtlar
Hollow Palm'a ne zaman geçmeliyim?
Hollow Palm Technique mevcut olduğunda, temel bir savunma katmanı var olduğunda ve mana sürdürülmesi kararlı olduğunda. Ondan önce silahla seviye atlatmaya devam edin.
Silahsızlık, ekipman gerektirmediğim anlamına mı geliyor?
Hayır. Silahsızlık yalnızca boş silah yuvaları anlamına gelir; hâlâ eldivene (Facebreaker), zırha, yüzüklere, muskaya ve gerçek bir savunma havuzuna ihtiyacınız vardır. Boş silah yuvaları bir kuraldır, bedava bir güç değil.
Yüksek-APS bir sürümü kopyalamak neden hasarımı düşürür?
Vitrin APS'si pahalı ekipmandan ve belirli rollardan gelir. Starter bütçeyle hızın karşılığını vermesini sağlayan desteklerden ve savunmalardan yoksunsunuz, bu yüzden hem hasar hem de hayatta kalma düşer.
Yüksek saldırı hızı otomatik olarak daha güvenli mi?
Hayır. Daha yüksek APS saniyede daha fazla isabet alındığı anlamına gelir. Kaçınma/Enerji Kalkanınız yetişmelidir; hız bir savunma yerine geçmez.
Sorun Giderme
Silahsız bonusu aktif değil
- HER İKİ silah setinde de tüm silah yuvalarının boş olduğunu kontrol edin. Tek bir kuşanılmış silah Hollow Palm'ı devre dışı bırakır.
Boss patlaması sırasında mana boş
- Saldırı hızını geçici olarak düşürün veya mana sürdürülmesi/emme ekleyin. Hız vergisi yüksek APS'te gerçektir.
Build Planlayıcı
Güncel 0.5 varyantı için içe aktarılabilir planlayıcı. Oyunun içinde resmi build planlayıcı aracıyla içe aktarın; beceri seviyelerini ve benzersizleri bütçenize göre ayarlayın.
Video Rehberi
Ronarray
Ronarray oyun görüntüsü vitrini
Seviye atlatma, haritalama ve boss rotasyonlarını gösteren güncel 0.5 oyun görüntüsü.
What to watch for: Yuva veya benzersiz seçimleri kopyalamadan önce rotasyonu ve ekipmanı izleyin.
Open source ↗Kaynaklar ve Doğrulama
Dövüş Sanatçısı ve Hollow Palm Technique için Path of Exile 2 resmi forumları ve 0.5 yama notları.
Seviye atlatma, ekipman ve endgame varyantlarıyla güncel 0.5 Hyper SPEED Hollow Palm rehberi.
Bağımsız bir çapraz kontrol olarak kullanılan ayrı league-start'tan-endgame'e Ice Artist rehberi.
Dövüş Sanatçısı kutsaması ve beceri verileri için PoE2 Wiki girdisi.
Rotasyonları gösteren güncel 0.5 oyun görüntüsü.
Information is compiled from public web sources, and some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.

