Eşyalar

Kontrollü Metamorfoz: 0.5'te Yüzük Boyutu, Direnç Maliyeti ve Kazanılan Pasif Puanlar

Kontrollü Metamorfoz, Path of Exile 2 sürüm 0.5.4'te uzak pasif tahsisi için halka şeklinde (halka/annulus) bir yarıçap oluşturan ve tüm Elemental Dirençlere -(20-5)% uygulayan Benzersiz bir Elmas Mücevherdir. Bu rehber; sekiz yüzük boyutunu, neden normal dairesel bir yarıçap olmadığını, Elemental Direnç cezasının nasıl hesaplandığını, eski Kaos Direnci cezasının 0.4.0'da kaldırılmasını, Kutsal Orbu (Divine Orb) yeniden yuvarlamalarını, Maliyet-Fayda tablosunu ve From Nothing'ten nasıl farklılaştığını kapsar.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-03
Path of Exile 2 Kontrollü Metamorfoz benzersiz Elmas mücevheri, uzak pasif tahsisi için halka şeklinde bir yarıçap oluşturur ve bir Elemental Direnç cezasına sahiptir
On this page
  1. Hızlı yanıt
  2. Hızlı bilgiler
  3. Aile genel bakışı: Elmas Benzersiz Mücevherler
  4. Özellikler ve değiştirici satırları
  5. Genel bakış, yüzük boyutu görseli ve güncel ile eski karşılaştırması
  6. Uygunluk: halkanın neye ulaşabileceği
  7. Yüzük boyutu karşılaştırması
  8. Kullanım: yerleştir, yuvarlamayı oku, tahsis et
  9. Duruma göre sonuçlar
  10. Build kullanımı
  11. Alternatifler
  12. Değerlendirme: kullan, sat veya tut
  13. Maliyet-Fayda Tablosu
  14. Risk ve başarısızlık maliyeti
  15. Topluluk kanıtı
  16. Sorunlar ve doğrudan yanıtlar
  17. Video anlatımı
  18. Medya galerisi
  19. Bağlantılı içerik
  20. Yama geçmişi
  21. Kaynaklar ve doğrulama
  22. Değişiklik günlüğü

Quick Facts

Item Type
Ring Radius
Rarity
Unique
Use Cases
Remote Allocation · Ring Radius · Passive Point Saving
1

QUICK ANSWER

Hızlı yanıt

Kontrollü Metamorfoz, yuvası çevresinde iki halka (bir annulus) oluşturan Benzersiz bir Elmas Mücevherdir. Halka bandının içine düşen pasifler bağlantı gerektirmeden tahsis edilebilir, ancak iç halkadaki düğümler işe yaramaz. Tüm Elemental Dirençlere -(20-5)% uygular (eski Kaos Direnci cezası 0.4.0'da kaldırıldı). Her zaman Çürümelidir (Corrupted), şansa (chance) dönüştürülemez ve yalnızca Xesht, Bir Olan Biz'den +4 Yarıkta (Breach) düşer.

Yüzük boyutu 1-8 (Çok Küçük'ten Devasa'ya) arasında yuvarlanır ve direnç cezasından bağımsızdır; -5% Elemental'lı bir Devasa halka en iyi kopyadır.

Tahsis ettiğiniz her düğüm için yine pasif puanı ödersiniz; mücevher yalnızca yönlendirme (pathing) gereksinimini ortadan kaldırır.

Kullanım amacı

Yararlı düğümlerin ulaşabileceğiniz merkezi bir yuvanın çevresindeki bir çeperde (perimeter) oturduğu, yaygın dağılmış ağaçlar.

Önce kontrol edin

Satın almadan önce yüzük boyutunu (1-8) ve Elemental Direnç yuvarlamasını okuyun; büyük olan otomatik olarak daha iyi değildir.

Kaçının

İç halkanın tahsis ettiğini varsaymaktan veya mücevherin 0.5.4'te hâlâ bir Kaos Direnci cezasına sahip olduğunu düşünmekten.

2

QUICK FACTS

Hızlı bilgiler

Temel Tür
Elmas
Kontrollü Metamorfoz, Elmas Mücevher temelinin Benzersiz bir varyantıdır.
Gerekli Seviye
20
poe2dictionary girişi tarafından doğrulandı; bir son oyun (endgame) mücevheri için düşük bir eşik.
Şununla sınırlı
1
Pasif ağaç başına yalnızca bir Kontrollü Metamorfoz aktif olabilir.
Yarıçap
Değişken halka (1-8)
Bir disk değil, bir annulus; yalnızca halka bandı düğümleri tahsis eder.
Direnç
-(20-5)% tüm Elemental
Mevcut 0.5.4'te Kaos Direnci cezası yoktur; bu, 0.4.0'da kaldırıldı.
Düşme kaynağı
Xesht, Bir Olan Biz (+4 Yarık)
Yarık zirve (pinnacle) boss'undan Zorluk 4'te düşer; Şans Orbu (Chance Orb) ile uyumlu değildir.
3

ITEM FAMILY

Aile genel bakışı: Elmas Benzersiz Mücevherler

Kontrollü Metamorfoz, Elmas Benzersiz Mücevher ailesine aittir; pasif ağacın nasıl kullanıldığını baştan yazan, build'leri etkinleştiren beş mücevherden oluşur. Her üye farklı bir ağaç sorununu çözer.

Yarıçap özniteliği

Against the Darkness

Zaman Kaybolmuş Elmas

Yarıçapı içindeki küçük pasifleri güçlendiren iki rastgele yarıçap değiştiricisi yuvarlar.

radiusattribute-stacking

Uzak Anahtar Taş

From Nothing

Sabit disk yarıçapı

Direnç maliyeti olmadan, bağlı bir Anahtar Taş (Keystone) çevresindeki pasifleri uzaktan tahsis eder.

remote-allocationpassive-point-saving

Sihirli mücevher güçlendirme

The Adorned

Çürümeli Sihirli güçlendirme

Yakınına yerleştirilmiş çürümeli Sihirli Mücevherlerin etkisini güçlendirir.

magic-jewelseffect-scaling

Rastgele Belirginler

Megalomaniac

Belirgin tahsisçi

Yönlendirme gerektirmeden doğrudan tahsis edilebilen bir ila üç rastgele Belirgin (Notable) düğümü verir.

notable-allocationpassive-point-saving
4

PROPERTIES

Özellikler ve değiştirici satırları

Temel Tür
Elmas
Pasif ağaçtaki bir Mücevher Yuvasını (Jewel Socket) işgal eden mücevher temeli.
Nadirlik
Benzersiz
Build'leri etkinleştiren Benzersiz bir mücevher.
Gerekli Seviye
20
Karakteriniz 20. seviyeye ulaştığında kuşanın.
Şununla sınırlı
1
Pasif ağaç başına yalnızca bir kopya aktif olabilir.
Yarıçap
Değişken halka, 1-8 yuvarlar
Bir annulus (iki halka). Değerler: 1 Çok Küçük, 2 Küçük, 3 Orta-Küçük, 4 Orta, 5 Orta-Büyük, 6 Büyük, 7 Büyük-Çok Büyük, 8 Devasa.
Açık - uzak tahsis
Yarıçaptaki Pasifler ağacınıza bağlı olmadan Tahsis Edilebilir
Yalnızca halka bandı tahsis eder; iç halka etmez.
Açık - halka sınırı
Yalnızca (Çok Küçük-Devasa) Halkadaki Pasifleri Etkiler
Tam bir disk yerine annulus şeklini doğrular.
Açık - direnç
Tüm Elemental Dirençlere -(20-5)%
Mevcut 0.5.4'te Kaos Direnci satırı yoktur; bu, 0.4.0'da kaldırıldı.
Çürümeli
Evet, her zaman
Doğuştan çürümeli: şansa (chance) dönüştürülemez; bir Kutsal Orb (Divine Orb) değişken yuvarlamalarını yeniden yuvarlayabilir.
Düşüş
Xesht, Bir Olan Biz, Zorluk 4
Realmgate'de bir Yarık Taşı (Breachstone) ve +4 Yarık Atlas ilerlemesi gerektirir.
5

OVERVIEW

Genel bakış, yüzük boyutu görseli ve güncel ile eski karşılaştırması

Kontrollü Metamorfoz, tahsis bölgesi dolu bir daire değil de bir halka (bir annulus) olan tek Benzersiz Mücevherdir. Tahsis edilmiş bir Mücevher Yuvasına yerleştirildiğinde iki eşmerkezli halka çizer: bir iç halka ve bir dış halka. Bu iki halka arasındaki banda - annulus'a - düşen her pasif düğüm ağacınıza bağlı olmadan tahsis edilebilir. Kritik olan nokta, iç halkanın içindeki alanın ölü olmasıdır: oradaki düğümler mücevher aracılığıyla alınamaz; bu, normal dairesel bir yarıçap bekleyen yeni kullanıcılar için en büyük sürprizdir.

Pasif ağacı bir düğüm ızgarası olarak düşünün. Mücevher Yuvasını merkeze yerleştirin. Etrafına yarıçapı r1 olan küçük bir daire (iç halka) ve yarıçapı r2 olan daha büyük bir daire (dış halka) çizin. Annulus, r1 ile r2 arasındaki simit şeklindeki banttır. O simit üzerinde oturan düğümlere ulaşılabilir; yalnızca r1'in tam içindeki ve r2'nin dışındaki düğümlere ulaşılamaz. Bant ince olduğu için, yüzük boyutu yuvarlaması (1-8) banda kaç yararlı düğümün düştüğüne karar verir - bu da neden daha büyük bir halkanın otomatik olarak daha iyi olmadığının sebebidir: hedef düğümlerinizin o boyutta gerçekten banda oturup oturmadığına bağlıdır.

Mücevher ayrıca tüm Elemental Dirençlere -(20-5)% uygular. Bu ceza yüzük boyutundan bağımsızdır: Çok Küçük'ten Devasa'ya her kopya bu aralıkta herhangi bir yere yuvarlanabilir ve -5% yuvarlamalı bir Devasa halka en değerli kombinasyondur. Tahsis ettiğiniz her düğüm için yine pasif puanı ödersiniz; mücevher yalnızca yönlendirme gereksinimini ortadan kaldırır, bu yüzden tasarruf ettiğiniz şey atladığınız yönlendirme puanlarıdır.

Güncel ile eski karşılaştırması: 0.4.0 yamasından önce Kontrollü Metamorfoz ayrıca Kaos Direncine -(23-3)% uyguluyordu. O Kaos satırı 0.4.0'da kaldırıldı ve yeni 0.5.4 düşüşlerinde geri dönmüyor - yalnızca Elemental cezası kalıyor. 0.4.0 öncesi düşen eski kopyalar Kaos cezalarını korur. Ayrıca, 1-8 aralığının dışında, 9 veya daha yüksek çürümeli bir yuvarlamanın halka boyutu değiştiricisini kaybettirdiği ve mücevherin hiç halka oluşturmadığı belgelenmiş bir kenar durumu vardır; böyle bir kopyayı hata etkilenmiş bir aykırı değer olarak değerlendirin ve yalnızca geçerli 1-8 yuvarlamalarıyla takas yapın.

  • Tahsis bölgesi bir annulus'tur (iki halka), dolu bir disk değil.
  • İç halka ölü alandır; yalnızca halka bandı tahsis eder.
  • Yüzük boyutu 1-8 (Çok Küçük'ten Devasa'ya) arasında yuvarlanır, dirençten bağımsızdır.
  • Direnç cezası: -(20-5)% tüm Elemental; 0.5.4'te Kaos satırı yok.
  • Her düğüm için yine puan ödersiniz; yalnızca yönlendirme atlanır.
  • 0.4.0 öncesi eski kopyalar bir Kaos Direnci cezası korudu; yeni düşüşler korumuyor.
6

VALID TARGET MATRIX

Uygunluk: halkanın neye ulaşabileceği

Yalnızca annulus - iç ve dış halka arasındaki bant - düğümleri tahsis eder. İç halka ve dış halkanın ötesindeki her şey hariç tutulur.

TargetSonuçAyrıntıNote
Halka bandındaki düğümler (annulus)Uzaktan tahsis edilebilirAnnulus'un her iki halkası da düğümleri tahsis eder; çalışan tek bölge budur.
İç halkadaki düğümlerTahsis edilemezNormal dairesel bir yarıçaptan farklı olarak, iki halka arasındaki alan hiçbir işe yaramaz.
Dış halkanın ötesindeki düğümlerTahsis edilemezDış halkanın ötesinde normal şekilde yönlendirme yapmalısınız.
Mücevher Yuvasının kendisiTahsis edilmiş olmalıHalka oluşmadan önce yuvanın ağaçta zaten tahsis edilmiş olması gerekir.
Elemental DirençlerCezaya uğrar -(20-5)%Her kopya tüm Elemental Dirençleri düşürür; ekipman telafi etmelidir.
7

DATA TABLE

Yüzük boyutu karşılaştırması

Yüzük boyutu yuvarlaması (1-8) annulus'un erişimini belirler. Daha büyük otomatik olarak daha iyi değildir: hedef düğümlerinizin nerede oturduğuna bağlıdır. Elemental Direnç cezası yüzük boyutundan bağımsızdır.

Yüzük boyutu (yuvarlama)AdYaklaşık halka erişimiEn iyi olduğu durum
1Çok KüçükEn sıkı annulusHedef düğümler yalnızca yuvanın hemen dışında oturur
2KüçükKüçük annulusYakın çeper düğümleri
3Orta-KüçükOrta-küçük annulusKarışık yakın kümeler
4OrtaOrta annulusYaygın dengeli yerleşim
5Orta-BüyükOrta-büyük annulusYaygın dağılmış çeper düğümleri
6BüyükBüyük annulusMerkezi bir yuvadan geniş erişim
7Büyük-Çok BüyükBüyük-çok büyük annulusÇok yaygın çeper düğümleri
8DevasaEn geniş annulusMaksimum kapsama; takasta en değerli

Yalnızca iki halka arasındaki bant tahsis eder. Bir Devasa halka, hedef düğümleriniz gerçekten onun bandına oturduğunda ve direnç ekipmanınız cezayı absorbe edebildiğinde en değerlidir.

8

USE FLOW

Kullanım: yerleştir, yuvarlamayı oku, tahsis et

  1. Tahsis edilmiş bir Mücevher Yuvasına ulaşın

    Mücevheri herhangi bir tahsis edilmiş Mücevher Yuvasına yerleştirin; halka oluşmadan önce yuvanın zaten tahsis edilmiş olması gerekir.

  2. Yuvarlanan yüzük boyutunu okuyun

    Mücevher 1-8 (Çok Küçük'ten Devasa'ya) bir yüzük boyutu ve -(20-5)% bir Elemental Direnç cezası yuvarlar. Her ikisi de düşüş/çürüme tarafından sabitlenir.

  3. Halka bandını tahsis edin

    İki halkanın (annulus) içine düşen düğümler bağlantı olmadan tahsis edilebilir. İç halka ölü alandır.

  4. Dirençleri telafi edin

    Kaybedilen Elemental Dirençleri ekipman soneklerinde (suffix) geri kazanın; Kaos Aşılama (Chaos Inoculation) build'leri cezayı tamamen görmezden gelir.

  5. İyileştirmek için Kutsal (opsiyonel)

    Bir Kutsal Orb (Divine Orb), Elemental Direnç cezasını -5% yönüne doğru yeniden yuvarlar ve yüzük boyutunu 1-8 içinde yeniden yuvarlayabilir.

Before

Merkezi bir yuvanın çevresindeki bir çeper kümesine yönlendirme yapmak, ağacınız ile o bant arasındaki her ara düğüme mal olur.

After

Aynı çeper düğümleri, bağlantı yolunu atlayarak doğrudan halka bandından tahsis edilir.

Mücevher, halka bandında atladığınız yönlendirme puanları karşılığında bir Mücevher Yuvası artı Elemental Direnç sonekleri takas eder.

9

OUTCOME ANALYSIS

Duruma göre sonuçlar

ScenarioBenefitRiskAudienceVerdict
Yaygın ağaç, bandaki çeper düğümleriBir çeper kümesine giden birçok yönlendirme puanını atlarDüşük (yüzük boyutu uyuyorsa)Geniş pasif ağaçlı build'lerLow

Hedef düğümler yuvarlanan bantta oturduğunda güçlü bir tercihtir.

Kaos Aşılama (Chaos Inoculation) build'iTek maliyet Elemental cezasıdır; halka erişimi ücretsizdirDüşükCI build'leriLow

CI, direnç cezasını kabul etmeyi çok daha kolay hale getirir.

Build için yanlış yüzük boyutuBazı uzak düğümlerYüksek (yararlı düğümler ölü iç halkada)Dürtüsel alıcılarHigh

Hedef düğümlerinizi kapsayan yüzük boyutunu seçin; daha büyük her zaman daha iyi değildir.

Telafi edilmemiş dirençlerHalka erişimiYüksek (elemental hasarda ölüm)Kırılgan build'lerHigh

Bağlanmadan önce Elemental Dirençleri soneklerde geri kazanın.

10

BUILD USAGE

Build kullanımı

Kontrollü Metamorfoz, bir build'in yararlı düğümleri zaten ulaşabileceği bir yuvanın çevresinde bir çeper oluşturduğunda karşılığını verir. Aşağıdaki dört kişilik tipi, nerede parladığını gösterir.

Geniş pasif ağaçlı build'ler

Yararlı düğümlerin merkezi bir yuvanın çevresindeki bir çeperde oturduğu, yaygın dağılmış ağaçlar.

Kaos Aşılama (Chaos Inoculation) build'leri

CI, Elemental (ve eskiden Kaos) cezasını önemsiz hale getirir, böylece halka erişimini ücretsiz korursunuz.

Direnç yığılmış build'ler

Elemental Dirençleri zaten tavanın üzerinde olan build'ler cezayı absorbe edebilir ve yine de halka erişimi kazanır.

Yarık zirve build'leri

Xesht farm rotaları ve Yarık son oyun planlamasıyla doğal olarak eşleşir.

11

ALTERNATIVES

Alternatifler

Normal veya Nadir (Rare) bir Elmas Mücevher, aynı yuva için direnç maliyeti ve yüzük boyutu kumarı olmadan sabit istatistikler verir. Hedef düğümlerinize yönlendirme yapmak ucuzsa, Nadir bir mücevher genellikle daha güvenli bir değerdir.

From Nothing en yakın kuzenidir: o da uzaktan tahsis eder, ancak bağlı bir Anahtar Taş çevresinde sabit bir disk ve direnç cezası olmadan - Anahtar Taş'a kilitli olma maliyetiyle. Megalomaniac doğrudan rastgele Belirginler (Notables) verir. Against the Darkness bir yarıçaptaki küçük pasifleri güçlendirir. Ağacınızın gerçekten neye ihtiyacı olduğuna göre seçin.

Kontrollü Metamorfoz Elemental Direnç soneklerine mal olduğu için, gerçek alternatif genellikle sadece normal şekilde yönlendirme yapmak ve yuvanın yerine Nadir bir mücevher veya direnç dostu bir benzersiz kullanmaktır - yalnızca atlanan yönlendirme, sonek kaybını açıkça yendiğinde bağlanın.

  • Nadir Elmas Mücevher: esnek istatistikler, direnç maliyeti yok.
  • From Nothing: sabit disk uzak tahsis, direnç maliyeti yok, Anahtar Taş'a kilitli.
  • Megalomaniac: doğrudan rastgele Belirgin tahsisi.
  • Normal yönlendirme: yanlış yüzük boyutlu bir kopyadan genellikle daha ucuz.
12

USE / SELL / HOLD

Değerlendirme: kullan, sat veya tut

Confirm firstYerleştirin, halka bandını tahsis edin, dirençleri ekipmanda geri kazanın
Best whenYararlı çeper düğümleri yuvarlanan halkanızın içine düşer ve direnç kaybını absorbe edebilirsiniz
Biggest riskDirenç cezası sonek yuvalarını yer; yanlış yüzük boyutu yuvayı israf eder

Doğru yüzük boyutu için, başka hiçbir mücevherin sunmadığı uzak tahsisi sağlar.

13

DATA TABLE

Maliyet-Fayda Tablosu

Kazanılan net puanlar gösterge niteliğindedir; gerçek maliyet, Elemental Direnç cezasını geri kazanmak için harcadığınız ekipman sonekleridir.

Halka varyantıUlaşılan düğümlerKazanılan net puanDirenç maliyetiEkipman sonek maliyetiBuild uyumu
KüçükAz sayıda çeper düğümüDüşük (1-3)-(20-5)% ElementalGeri kazanmak için 1-2 sonekDüğümler zaten yuvaya yakın
OrtaOrta çeperOrta (3-6)-(20-5)% Elemental1-3 sonekDengeli genel kullanım
BüyükÇok sayıda çeper düğümüYüksek (5-9)-(20-5)% Elemental2-3 sonekGeniş erişimli build'ler
DevasaMaksimum çeperEn yüksek (8+)-(20-5)% Elemental2-4 sonekYaygın ağaç / maksimum esneklik

Elemental Direnç cezası her yüzük boyutunda aynı aralıktadır (-(20-5)%); yalnızca o cezanın yuvarlaması ve yüzük boyutu değişir. Direnci geri kazanmak, aksi halde can, öznitelik veya hasar tutabilecek sonek yuvalarını yer - gerçek maliyet, bu soneklerin fırsat maliyetidir.

14

RISK ANALYSIS

Risk ve başarısızlık maliyeti

ScenarioGainLossRiskRecommendation
Yanlış yüzük boyutuBazı uzak düğümlerYararlı düğümler ölü iç halkaya veya dışına düşerHighHedef düğümlerinizi kapsayan yüzük boyutunu seçin; daha büyük her zaman daha iyi değildir.
Telafi edilmemiş dirençHalka erişimiHaritalarda elemental hasarda ölümHighDirençleri soneklerde geri kazanın veya Kaos Aşılama (Chaos Inoculation) çalıştırın.
Kaos cezasının hâlâ var olduğunu varsaymakYokYanlış ekipman planlamasıLowMevcut 0.5.4'te Kaos Direnci cezası yoktur; yalnızca Elemental.
Şans / Kutsal yanlış kullanımıKutsal yuvarlamaları iyileştirebilirKötü bir Kutsal cezayı kötüleştirebilirMediumKutsal yalnızca aralık içinde yeniden yuvarlar; mücevher şansa (chance) dönüştürülemez.
15

COMMUNITY EVIDENCE

Topluluk kanıtı

Y
reddit controlledReddit sorusu

Yarıçapın içinde görünen bir düğümü neden tahsis edemiyorum?

Bir oyuncu dolu dairesel bir yarıçap bekliyordu ve merkezdeki bir düğümü alamadı.
Editorial analysis

Kontrollü Metamorfoz bir disk değil, bir annulus oluşturur. Yalnızca iç ve dış halka arasındaki bant düğümleri tahsis eder; iç halka ölü alandır. 'İçeride' görünen bir düğüm o ölü merkeze oturuyor olabilir.

Our answer

Yalnızca halka bandı (iki halka arasında) düğümleri tahsis eder; iç halka etmez.

Yüzük boyutu karşılaştırması
H
gamerant controlledRehber

Hâlâ bir Kaos Direnci cezası var mı?

Bir rehber eski -(23-3)% Kaos Direnci'ne dikkat çekti ve bunun kalıp kalmadığını sordu.
Editorial analysis

0.4.0 yaması Kaos Direnci satırını kaldırdı. Mevcut 0.5.4 düşüşlerinde yalnızca -(20-5)% tüm Elemental Dirençler vardır. 0.4.0 öncesi eski kopyalar Kaos cezalarını korur; yeni düşüşler korumaz.

Our answer

Mevcut 0.5.4'te Kaos Direnci cezası yoktur; yalnızca Elemental cezası kalır.

Yama geçmişi
8
wiki controlledVeritabanı

8'in üzerindeki bir çürümeli yuvarlama halkaya ne yapar?

Veritabanı notları, 9 veya daha yüksek bir halka değerinin halka boyutu değiştiricisini kaybettirdiğini kaydeder.
Editorial analysis

Yüzük boyutu 1-8 yuvarlanır. 9+ bir çürümeli değer geçerli aralığın dışındadır ve mücevher hiç halka oluşturmaz (büyük olasılıkla bir hata olarak belgelenmiş). Yalnızca geçerli 1-8 yuvarlamalarıyla takas yapın; bu tür aykırı değerler hata etkilenmiş olarak değerlendirilmelidir.

Our answer

Geçerli yüzük boyutları 1-8'dir; bu aralığın dışındaki değerler halka değiştiricisini düşürür ve mücevher hiçbir şey tahsis etmez.

Özellikler
D
youtube controlledVideo

Daha büyük bir halka her zaman daha iyi mi?

Bir video, halka boyutu değerinin yararlı düğümlerinizin nerede oturduğuna bağlı olduğunu açıkladı.
Editorial analysis

Yalnızca bant tahsis ettiği için, bir Devasa halka yalnızca hedef düğümleriniz onun bandına düşerse yardımcı olur. İstediğiniz düğümler yuvaya daha yakın oturduğunda daha küçük bir halka daha iyi olabilir. Ticaret değeri yine de daha büyük halkaları kayırır.

Our answer

Daha büyük otomatik olarak daha iyi değildir; yüzük boyutunu hedef düğümlerinize uydurun, ancak ticaret fiyatları boyutla yükselir.

Maliyet-Fayda tablosu
16

PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Sorunlar ve doğrudan yanıtlar

Düğüm görsel olarak yuvaya yakın ama tahsis edilemiyor

Direct answer: Mevcut normal kural: yalnızca iki halka (annulus) düğümleri tahsis eder; aralarındaki iç halka hiçbir şey yapmaz. Geçmişteki hata: çok erken sürümler bazen iç halkayı tutarsız şekilde tahsis ediyordu. Mevcut yeniden üretilebilir: hayır - iç halka tasarımdan ötürü ölüdür; yuvanızı hedef düğümler halka bandına düşecek şekilde yerleştirin.

  1. Düğümün iç halkaya oturup oturmadığını kontrol edin; öyleyse yuvanın yerini değiştirin veya farklı bir yüzük boyutu seçin.
Bir düğümü tahsis ettim ama karakter sayfası değişmedi

Direct answer: Mevcut normal kural: tahsis edilen her düğüm için yine bir pasif puanı ödersiniz; mücevher yalnızca yönlendirmeyi, düğüm maliyetini değil, kaldırır. Geçmişteki hata: geçmişte bir görüntüleme gecikmesi eski sayfa değerlerini gösteriyordu. Mevcut yeniden üretilebilir: kural için hayır; sayfa eskiyse ağacı yeniden açın. Düğümün gerçekten halka bandının içinde olduğunu doğrulayın.

  1. Düğümün halka bandının içinde ve mücevherin yerleştirilmiş olduğunu doğrulayın; karakter sayfasını yeniden açın.
Mücevher çıkmıyor / çıkarıldıktan sonra düğümler tahsisli kalıyor

Direct answer: Mevcut normal kural: mücevheri çıkarmak tüm halka düğümlerini tahsisten çıkarır ve puanlarını iade eder. Geçmişteki hata: eski bir istemci bazen düğümleri yeniden girişe kadar görsel olarak tahsisli bırakıyordu. Mevcut yeniden üretilebilir: hayır - çıkarma doğru şekilde iade eder; düğümler kalırsa yeniden giriş yapın ve tekrar kontrol edin.

  1. Sağ tıkla çıkarın; düğümler kalırsa yeniden giriş yapın ve iadeyi doğrulayın.
Mücevher Kaos Direnci cezası olmadan düştü

Direct answer: Mevcut normal kural: 0.5.4 Kontrollü Metamorfoz'un yalnızca -(20-5)% tüm Elemental Dirençleri vardır; eski -(23-3)% Kaos Direnci 0.4.0'da kaldırıldı ve yeni düşüşlerde geri dönmüyor. Geçmişte: 0.4.0 öncesi kopyalarda Kaos cezası vardı. Mevcut yeniden üretilebilir: yeni bir düşüşte asla Kaos cezası olmaz.

  1. İpucunu (tooltip) okuyun; bir Kaos cezası görüyorsanız bu 0.4.0 veya öncesi bir eski kopyadır.
17

video

Video anlatımı

SnooBae85

En İyi Durum Kullanımlarıyla Tüm Benzersiz Mücevher Seçenekleri (PoE2) - Kontrollü Metamorfoz bölümü

Her benzersiz mücevheri kapsayan topluluk videosu; Kontrollü Metamorfoz bölümü 09:13'te başlar ve ticaret arama anlatımı 24:18'de.

What to watch for: Halka şeklini, direnç takasını ve bu mücevherleri ticarette nasıl arayacağınızı gösterir.

Open source
20

PATCH HISTORY

Yama geçmişi

0.5.4 (Runes of Aldur, güncel)

Kontrollü Metamorfoz, değişken 1-8 yüzük boyutu, halka bandında uzak tahsis ve -(20-5)% tüm Elemental Dirençlerle Benzersiz bir Elmas olarak kalır; her zaman Çürümeli; Xesht'ten +4 Yarıkta düşer.

0.4.0

-(23-3)% Kaos Direnci değiştiricisi kaldırıldı; mevcut eski kopyalar onu korur. 1-8 yüzük boyutu aralığı doğrulandı; 9+ değerler halkayı düşürür (belgelenmiş hata).

0.2.0

Zorlukla kilitli tüm boss'lar, nadir benzersizler düşük zorluklarda daha nadir olsa da, kendi belirli benzersizlerini herhangi bir zorlukta düşürebilir.

0.1.0

Kontrollü Metamorfoz oyuna eklendi.

21

SOURCES & VERIFICATION

Kaynaklar ve doğrulama

RESMI

Path of Exile 2 0.5.4 yama notları ve resmi eşya dokümantasyonu.

VERITABANI

Kontrollü Metamorfoz için PoE2Wiki ve poe2db eşya verileri.

REHBER

Kontrollü Metamorfoz'u edinme ve kullanma üzerine GameRant anlatımı.

TOPLULUK

Halka şekli ve direnç üzerine Reddit r/PathOfExile2 tartışması.

VIDEO

Kontrollü Metamorfoz dahil benzersiz mücevherleri kapsayan topluluk videosu.

22

changelog

Değişiklik günlüğü

    • Kontrollü Metamorfoz'u 0.5.4'te kapsayan ilk yayın: halka (annulus) tahsisi, sekiz yüzük boyutu, Elemental Direnç maliyeti, 0.4.0'da Kaos cezasının kaldırılması, Kutsal yeniden yuvarlamaları, Maliyet-Fayda tablosu ve From Nothing'ten nasıl farklılaştığı.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.