On this page
- Hızlı özet
- Yeni yuvalanabilirler panosu
- Rün, Tılsım ve Ruh Çekirdeği haritası
- Öğe Filtresi neden yeni girişlere ihtiyaç duyuyor
- Ganimet üretimi değişimi: Artık Sınıfı ağırlıklandırılmıyor
- Eşsiz nadirlik hattı: Efsanevi ve Sıradan kaymalar
- Tek başına ve parti etkisi
- Build ve eşya etkisi
- Bir bakışta Eşsiz düşüş kural değişiklikleri
- Güncel uygulanabilirlik (0.5.4e)
- Topluluk kanıtı
- Sorun giderme
- SSS
- Kaynaklar ve doğrulama
- Değişiklik günlüğü
OVERVIEW
Hızlı özet
Yama 0.2.1, Avın Şafakları döneminin ganimet ve yuvalanabilir elden geçirmesiydi. Yuvalanabilir eşya ailelerinin üç bütün yeni ailesini tanıttı: 22 Endgame Rünü, 7 Tılsım ve 15 Ruh Çekirdeği; her biri yeni değiştiriciler ve build seçenekleri için donanıma takılmak üzere tasarlandı.
Yuvalanabilirlerin yanı sıra, 0.2.1 Eşsiz eşyaların nasıl düştüğünü yeniden yazdı. Eşsiz üretim hattı Artık Sınıfını dikkate almayı bıraktı; bu da Yüzük ve Muskaların daha sık görünmesine yol açtı. Bir Efsanevi Eşsiz artışı daha fazla üst kademe düşüşü dolaşıma soktu, üst kademe bölgeler Sıradan Eşsizlerin payını azaltmaya başladı ve parti oyunu Eşsiz bonusu düşürüldü.
Konsol oyuncuları sessiz ama önemli bir yaşam kalitesi kazancı elde etti: Öğe Filtresi desteği geldi; bu doğrudan önem taşıyor çünkü yeni yuvalanabilirler, onlar için giriş eklemeyene kadar eski filtrede görünmez. Bu makale her değişikliği oyuncu terimleriyle açıklar ve hâlâ geçerli olanlarla sonraki yamaların ayarlamış olabileceği şeyleri işaretler.
Burada hiçbir düşüş oranı yüzdesi belirtilmez. Resmi notlar bunları yayımlanmış sayılar değil, kural değişiklikleri olarak tanımlar; bu yüzden aşağıdaki her rakam yalnızca yön ve mekanizma ile açıklanır.
- 0.2.1, 22 Endgame Rünü, 7 Tılsım ve 15 Ruh Çekirdeği ekledi.
- Eşsiz düşüşler artık Sınıfı dikkate almıyor; bu yüzden Yüzükler ve Muskalar daha yaygın.
- Efsanevi Eşsiz düşüş oranı arttı; üst kademe bölgeler Sıradan Eşsiz payını azaltıyor.
- Parti Eşsiz bonusu düşürüldü.
- Konsol Öğe Filtresi desteği, yeni yuvalanabilirlerin filtre girişlerine ihtiyaç duyduğu anlamına geliyor.
IMPACT DASHBOARD
Yeni yuvalanabilirler panosu
Endgame Runes
22 yeni yuvalanabilirDonanıma takılan değiştiriciler için yeni bir Endgame kademeli Rün ailesi. Bireysel etkiler burada sıralanmaz; 22 sayısı 0.2.1 notlarındaki doğrulanmış gerçektir.
Talismans
7 yeni yuvalanabilir0.2.1'de eklenen yeni bir Tılsım yuvalanabilir türü. Doğrulanmış sayı 7'dir; belirli bonuslar yüzde olarak tekrar belirtilmez.
Soul Cores
15 yeni yuvalanabilir0.2.1'de eklenen yeni bir Ruh Çekirdeği yuvalanabilir türü. Doğrulanmış sayı 15'tir; tam değiştiriciler doğrulanmamış olup yalnızca kategori olarak açıklanır.
Item Filter
Yeni girişler gerekiyorBunlar bambaşka yeni eşya türleri olduğu için, 0.2.1'den önce yazılmış herhangi bir filtre, siz giriş eklemeyene kadar onları gizler veya yanlış işler; özellikle filtrelerin artık desteklendiği konsolda.
DATA TABLE
Rün, Tılsım ve Ruh Çekirdeği haritası
Note: 0.2.1'de tanıtılan üç yuvalanabilir ailesi ve doğrulanmış sayıları. Bireysel etkiler listelenmez çünkü resmi notlar onları yayımlanmış sayılar değil, kategori olarak açıklar.
| Yuvalanabilir aile | Sayı | Rol | Notlar |
|---|---|---|---|
| Endgame Runes | 22 | Donanıma takılan yuvalanabilir değiştirici | Yeni endgame yuvalanabilir kademesi; bireysel etkiler doğrulanmadı. |
| Talismans | 7 | Donanıma takılan yuvalanabilir değiştirici | Yeni yuvalanabilir türü; bireysel etkiler doğrulanmadı. |
| Soul Cores | 15 | Donanıma takılan yuvalanabilir değiştirici | Yeni yuvalanabilir türü; bireysel etkiler doğrulanmadı. |
ITEM IMPACT
Öğe Filtresi neden yeni girişlere ihtiyaç duyuyor
socketable
Yeni yuvalanabilir türleri eski filtreler için görünmez
Rünler, Tılsımlar ve Ruh Çekirdekleri 0.2.1'den önce var olmadığından, daha önce hazırlanmış herhangi bir filtre onları tanımayacaktır. Açık girişler eklemeyene kadar bu eşyalar gizlenebilir, çöp olarak gösterilebilir veya yanlış işaretlenebilir.
filter-feature
Konsol Öğe Filtresi desteği 0.2.1'de geldi
Konsol oyuncuları bu yamada Öğe Filtresi desteği kazandı. Bu, filtre girişi açığının Xbox ve PlayStation'da da gerçek bir sorun olduğu anlamına gelir: konsol oyuncuları yeni yuvalanabilir kurallarını eklemeli yoksa ganimet filtrelerinde düşüşleri kaçırırlar.
crafting-input
Yuvalanabilirler mevcut para birimlerine bağlanır
Yuvalanabilirler işçilik ve para birimi sistemleriyle etkileştiği için (örneğin Artificer tarzı yuvalar ve ilgili reagentler), filtre girişleri hem yuvalanabilirleri hem de onları yönetmek için kullanılan para birimlerini kapsamalıdır.
CHANGE EXPLORER
Ganimet üretimi değişimi: Artık Sınıfı ağırlıklandırılmıyor
Eşsiz düşüş artık Sınıfı dikkate almıyor
0.2.1'den önce Eşsiz düşüş üretimi, neyin düşeceğine karar verirken Sınıfı dikkate alıyordu. Yama bu dikkate almayı kaldırdı; bu da düşen Eşsizlerin eşya havuzu genelindeki dağılımını yeniden dengeledi.
Yüzükler ve Muskalar daha yaygın
Artık Sınıfı ağırlıklandırılmadığından, Yüzükler ve Muskalar eski üretim kurallarına kıyasla daha sık düşmeye başladı. Bu yönlü bir değişimdir, yayımlanmış bir yüzde değildir.
CHANGE EXPLORER
Eşsiz nadirlik hattı: Efsanevi ve Sıradan kaymalar
Efsanevi Eşsiz düşüş artışı
0.2.1, en üst nadirlik kademesi olan Efsanevi Eşsizlerin düşüş oranını artırdı. En çok aranan Eşsizlerin daha fazlası dolaşıma girdi; ancak tam çarpan notlarda yayımlanmadı.
Üst kademe bölgeler Sıradan Eşsiz payını azaltıyor
Daha yüksek kademeli bölgelerde Sıradan Eşsizlerin payı azaltıldı; yani üst uç çiftçilik daha az düşük değerli Eşsiz ve nispeten daha ilginç Eşsiz veriyor. Bu bir kural olarak açıklanır, basılmış bir sayı değil.
CHANGE EXPLORER
Tek başına ve parti etkisi
Parti Eşsiz bonusu düşürüldü
Parti oyununun Eşsiz düşüşlere tanıdığı bonus 0.2.1'de düşürüldü. Bu, organize parti çiftçiliği ile tek başına veya küçük grup oyunu arasındaki farkı daraltır; ancak kalan tam bonus yayımlanmadı.
Tek başına oyun Eşsizler için nispeten daha güçlü
Parti bonusu küçüldüğü için, tek başına ve küçük grup oyuncuları Eşsiz ediniminde nispeten avantaj kazandı. Parti oyunu temizleme hızı ve hayatta kalma için hâlâ yardımcı olabilir; ancak Eşsiz düşüş avantajı 0.2.1'den öncekinden daha küçüktür.
CHANGE EXPLORER
Build ve eşya etkisi
Daha çok Yüzük ve Muska build seçimlerini şekillendiriyor
Yüzükler ve Muskalar daha sık düştüğü için, nadir bir Eşsiz yüzük veya muska varsayan build rehberleri bu slotların ne sıklıkta yükseltildiğini yeniden gözden geçirmeli. Değişim belirtilen sayılar değil, erişilebilirlik ile ilgilidir.
Yuvalanabilirler yeni işçilik ve ölçeklendirme yolları açıyor
22 Rün, 7 Tılsım ve 15 Ruh Çekirdeği, işçilik yapanlara kovalamak için yeni yuvalanabilir değiştiriciler sunuyor; bu da bir build'de skill veren ve ölçeklenen Eşsizlerin, muskaların ve katalizörlerin nasıl değerlendirildiğini değiştirebilir.
DATA TABLE
Bir bakışta Eşsiz düşüş kural değişiklikleri
Note: 0.2.1'den dört Eşsiz düşüş kural değişikliği, önceye karşı sonra ve oyuncu etkisi ve güncel durum notuyla gösteriliyor. Hiçbir düşüş oranı yüzdesi uydurulmadı; yalnızca kuralın yönü açıklanıyor.
| Değişiklik | Önce (0.2.0) | Sonra (0.2.1) | Oyuncu etkisi | Güncel (0.5.4e) |
|---|---|---|---|---|
| Eşsiz düşüş Sınıf ağırlıklandırması | Sınıf dikkate alındı | Artık Sınıfı dikkate almıyor | Yüzükler ve Muskalar daha sık düşüyor; sınıf eğilimi kaldırıldı | 0.2.1 için yön doğrulandı; sonraki yamalar ayarlamış olabilir (doğrula) |
| Efsanevi Eşsiz kademesi | Daha düşük Efsanevi düşüş payı | Efsanevi Eşsiz düşüş oranı arttı | Üst kademe Eşsizler üst uç çiftçilikte daha çok görünüyor | 0.2.1 için yön doğrulandı; tam oran sonra ayarlandı (doğrula) |
| Üst kademe Sıradan Eşsiz payı | Üst kademelerde daha büyük Sıradan Eşsiz payı | Üst kademe bölgeler Sıradan Eşsiz payını azaltıyor | Üst haritalar daha az çöp Eşsiz, daha çok çeşit veriyor | 0.2.1 için kural doğrulandı; sonra ayarlama mümkün (doğrula) |
| Parti Eşsiz bonusu | Daha büyük parti Eşsiz bonusu | Parti Eşsiz bonusu düşürüldü | Tek başına ve küçük gruplar parti çiftçiliğine göre avantaj kazanıyor | 0.2.1 için yön doğrulandı; tam bonus sonra ayarlandı (doğrula) |
CURRENT APPLICABILITY
Güncel uygulanabilirlik (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Rünler, Tılsımlar, Ruh Çekirdekleri yuvalanabilir olarak | Needs verification | 22/7/15 yuvalanabilir aileleri 0.2.1'de tanıtıldı; 0.5.4e'de değişmeden kaldıkları doğrulanmadı. | sonraki yuvalanabilir yamaları | Rünler ve Ruh Çekirdekleri eşya sayfası |
| Eşsiz düşüş Sınıfı yok sayıyor | Changed later | 0.2.1 kuralı Sınıf ağırlıklandırmasını kaldırdı; sonraki yamalar muhtemelen Eşsiz hattını yeniden ayarladı, tam güncel davranış doğrulanmadı. | sonraki ganimet yamaları | Ticaret sitesi ve Eşsiz rehberleri |
| Efsanevi Eşsiz artışı | Changed later | 0.2.1 Efsanevi düşüşleri artırdı; 0.5.4e'deki güncel oran doğrulanmadı ve farklı olabilir. | sonraki ganimet yamaları | Eşsiz nadirlik rehberi |
| Parti Eşsiz bonusu düşüşü | Changed later | 0.2.1 parti bonusunu kesti; 0.5.4e'de kalan tam bonus doğrulanmadı. | sonraki ganimet yamaları | Tek başına ve parti çiftçiliği rehberi |
COMMUNITY EVIDENCE
Topluluk kanıtı
Since 0.2.1 my unique rings and amulets show up way more than before.
My filter was hiding the new Soul Cores until I added entries.
The unique bonus for grouping feels much smaller after 0.2.1.
KNOWN ISSUES
Sorun giderme
- TrackingYeni yuvalanabilirler ganimet filtrenizde görünmüyor: Rünler, Tılsımlar ve Ruh Çekirdekleri için açık girişler ekleyin ve konsolda Öğe Filtresi desteğini etkinleştirin.
- FixedEşsiz Yüzük veya Muskaların eski rehberlerin tahmin ettiğinden daha çok görünmesi: 0.2.1'de Sınıf ağırlıklandırması kaldırıldıktan sonra beklendiği gibi.
- TrackingParti çiftçiliğinin beklenenden daha az ekstra Eşsiz vermesi: parti Eşsiz bonusu düşürüldükten sonra beklendiği gibi; tam bonus doğrulanmadı.
Video ve zaman damgaları
Resmi Path of Exile 2
0.2.1 yuvalanabilirler ve Eşsiz düşüşler incelemesi
What to watch for: 22 Rünü, 7 Tılsımı, 15 Ruh Çekirdeğini ve dört Eşsiz düşüş kural değişikliğini kapsar.
Open source ↗QUESTIONS
SSS
Yeni Rünler ve Ruh Çekirdekleri neden Öğe Filtremde görünmüyor?
Bunlar 0.2.1'den önce var olmayan yeni yuvalanabilir türleridir; bu yüzden eski bir filtrede onlar için giriş yoktur.
Açık Rün, Tılsım ve Ruh Çekirdeği kuralları ekleyin; konsolda ayrıca 0.2.1'in tanıttığı Öğe Filtresi desteğini açın.
0.2.1'den sonra parti oyunu hâlâ Eşsizler için daha mı iyi?
Parti Eşsiz bonusu düşürüldü; bu yüzden parti ile tek başına oyun arasındaki fark eskisinden daha küçük.
Parti oyunu temizleme hızı ve hayatta kalma için hâlâ yardımcı olabilir; ancak Eşsiz düşüş avantajı azaldı; kalan tam bonus doğrulanmadı.
Efsanevi Eşsiz nedir?
Efsanevi Eşsiz, Eşsiz eşyaların en üst nadirlik kademesidir.
0.2.1 Efsanevi Eşsiz düşüş oranını artırdı; bu yüzden bu çok aranan eşyaların daha fazlası dolaşıma giriyor; güncel tam oran doğrulanmadı.
0.2.1'den sonra Yüzükler ve Muskalar daha mı çok düştü?
Evet. Eşsiz düşüşler artık Sınıfı dikkate almadığı için, Yüzükler ve Muskalar düşüş havuzunda daha yaygın hâle geldi.
Bu yayımlanmış bir yüzde değil, yönlü bir kural değişimidir.
0.2.1 gerçekten kaç yuvalanabilir ekledi?
0.2.1, 22 Endgame Rünü, 7 Tılsım ve 15 Ruh Çekirdeği ekledi.
Bu sayılar doğrulanmış gerçektir; bireysel yuvalanabilir etkileri yayımlanmış sayılar değil, kategori olarak açıklanır.
0.2.1 ganimet değişiklikleri küresel bir elden geçirme miydi?
Eşsiz düşüş hattı kurallarını değiştirdiler: Sınıf ağırlıklandırması yok, Efsanevi artışı, üst kademelerde azalan Sıradan Eşsiz payı ve daha küçük bir parti bonusu.
Sonraki yamalar bunları yeniden ayarlamış olabilir; 0.5.4e'deki güncel durum doğrulanmadı, bu yüzden tam sayıları açık olarak kabul edin.
SOURCES
Kaynaklar ve doğrulama
22 Rün, 7 Tılsım, 15 Ruh Çekirdeği ve Eşsiz düşüş kural değişikliklerinin kaynağı.
0.2.1'den sonraki ilk hotfix; yeni ganimet ve yuvalanabilir sistemlerindeki erken sorunları kapsar.
0.2.1'den sonraki ikinci hotfix; düşüş ve yuvalanabilirlerin istikrarlaştırılmasını sürdürür.
CHANGELOG
Değişiklik günlüğü
- 22/7/15 yuvalanabilir ve dört Eşsiz düşüş kural değişikliğini kapsayan 0.2.1 yuvalanabilirler ve Eşsiz düşüşler makalesi yayımlandı.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.








