On this page
- Hızlı yanıt
- Hızlı bilgiler
- 0.5 Breach erişim zinciri
- Breach Parçaları ve Hiveblood nasıl elde edilir
- Bir Breachstone nasıl yapılır ve kullanılır
- Breachstone'un çalıştığı yer
- Kullanım öncesi kontrol listesi
- Duruma göre sonuçlar
- Risk ve başarısızlık maliyeti
- Güncel 0.5 akışı ve tarihsel Realmgate karşılaştırması
- Topluluk kanıtı
- Video anlatımı
- Sorunlar ve doğrudan yanıtlar
- Bağlantılı içerik
- Yama geçmişi
- Kaynaklar ve doğrulama
- Değişiklik günlüğü
Quick Facts
- Item Type
- Fragment
- Use Cases
- Endgame Access · Breach · Atlas · Genesis Tree
QUICK ANSWER
Hızlı yanıt
Eski 'parçaları doğrudan bir Breachstone'a birleştir' ve 'Xesht ile savaşmak için Breachstone'u Realmgate'te kullan' akışları tarihseldir (0.3 / 0.4) ve artık çalışmaz.
Xesht, We That Are One artık parça yığınları aracılığıyla erişilir; bir Breachstone aracılığıyla değil.
Atlas üzerinde, kademeli Breach endgame içeriğini (Hive, Sky Hive, Hive Fortress) açığa çıkarmak için Breach Bölgeleri / Kaleleri açmak.
Breachstone'un ana envanterinizde olduğundan ve geçerli bir açığa çıkarma düğümünü yüzeye çıkarmak için yeterince Atlas sisini keşfettiğinizden emin olun.
Breachstone'a sağ tıklamaya ya da onu eski Realmgate'e bırakmaya çalışmaktan - ikisi de 0.5'te içeriği açmaz.
QUICK FACTS
Hızlı bilgiler
- Yapıldığı kaynak
- 300 Breach Parçası
- Envanterinizde otomatik olarak bir Vahiy Doğurganlığı'na birleşir, ardından Yaradılış Ağacı'nda doğurularak bir Breachstone olur.
- Doğurma maliyeti
- Hiveblood
- Doğurganlığın item level'ı ile ölçeklenir; topluluk, item level 80'de yaklaşık 3.411 Hiveblood gerektiğini bildiriyor. Kesin sayıyı oyun içinde doğrulayın.
- Kullanıldığı yer
- Yüzeye çıkmış Atlas düğümü
- Bir Breach Bölgesi / Kale kümesini açığa çıkarır; bazı düğümler 1 taş, diğerleri 2 veya daha fazlasını gerektirir.
- Item level
- Drop level 68
- Üst veri item sınıfı: Breachstone.
- Tüketilir
- Evet, açığa çıkarmada
- Breachstone, Bölge'yi açığa çıkardığında harcanır. Bölge içinde ölümün hâlâ onu tüketip tüketmediği oyun içi doğrulama bekliyor.
- Takaslanabilir
- Hayır
- Hesaba bağlı erişim öğesi; Currency Exchange'te takas edilmez.
ITEM FAMILY
0.5 Breach erişim zinciri
Güncel 0.5 Breach erişim zinciri dört adımlı bir hatttır. Aşağıdaki öğeler ve kaynak, gerçekten ele alacağınız üyelerdir; Yaradılış Ağacı, Doğurganlığın bir Breachstone'a doğurulduğu merkezdir.
Parça
Breach Parçası
Breach karşılaşmalarından düşerBreach karşılaşmalarının (Hive, Sky Hive, Fortress) içindeki canavarlardan düşer. Envanterinizde 300'lik tam yığın otomatik olarak bir Vahiy Doğurganlığı'na birleşir.
Doğurganlık
Vahiy Doğurganlığı
300 Parça = 1 olur300 Breach Parçası'ndan oluşan özel Doğurganlık. Bir Breachstone doğurmak için Yaradılış Ağacı arayüzünün merkezindeki Breachstone Rahmi'ne yerleştirilir; bu işlem Hiveblood maliyetlidir.
Parça
Breachstone
Atlas açığa çıkarma anahtarıNihai ürün. Ana envanterinizde taşınır ve geçerli bir Atlas düğümü üzerinde kullanılarak bir Breach Bölgesi / Kale kümesini açığa çıkarır.
Kaynak
Hiveblood
Doğurma yakıtıHer Yaradılış Ağacı doğurması için takas edilemeyen yakıt; Breach karşılaşmalarını temizleyerek farmlanır. Gereken miktar, Doğurganlığın item level'ı ile ölçeklenir.
ACQUISITION
Breach Parçaları ve Hiveblood nasıl elde edilir
Breach Parçaları ve Hiveblood aynı yerden gelir: Atlas haritalarınızdaki Breach karşılaşmaları. Bir Breachstone'u doğrudan satın almazsınız.
Breach karşılaşmaları (Hive / Sky Hive / Fortress)
Haritalarda Breach elleri tetikleyin ve Hiveborn'ı öldürün. Her öldürme Breach Parçası düşürebilir; daha derin veya daha yüksek kademeli haritalar daha fazla düşürür.
Ailith'i savunun / Kaleleri temizleyin
Breach Kaleleri ve Hive'ların kendileri, onları stabilize edip temizledikçe Hiveblood ve Doğurganlık ödülü verir; bir sonraki doğurmayı besler.
Breach Atlas pasifleri
Bazı Breach Atlas pasif düğümleri parça miktarını veya Doğurganlık sonuçlarını artırarak dolaylı yoldan Breachstone verimliliğinizi yükseltir.
Görev dağıtımı (ilk taş)
İlk Breachstone'unuz, Muhafızlar Manastırı bölgesini açığa çıkarmak için Ailith aracılığıyla Muhafızlar Alevi (Keepers of the Flame) görev dizisi tarafından verilir. Tekrarlanabilir Breachstone'lar, Yaradılış Ağacı'ndaki Doğurganlık hattından gelir.
USE FLOW
Bir Breachstone nasıl yapılır ve kullanılır
300 Breach Parçası toplayın
Breach karşılaşmalarını farmlayın. Stash'inizde parçalar sınırsız yığılır; birleştirmek için yığınları ana envanterinize taşıyın. 300'lük tam yığın otomatik olarak bir Vahiy Doğurganlığı'na birleşir.
Muhafızlar Manastırı'na gidin
Yaradılış Ağacı, Atlas başlangıç konumunuzun güneyinde bulunan bu Atlas merkezinde yer alır; Muhafızlar Alevi görev dizisiyle açılır.
Yaradılış Ağacı'nda doğurun
Yaradılış Ağacı'nı açın, Vahiy Doğurganlığı'nı merkezdeki Breachstone Rahmi'ne yerleştirin ve gereken Hiveblood'u ödeyin. Breachstone üretilir ve envanterinize gider.
Breachstone'u envanterinizde taşıyın
Onu ana envanterinizde tutun. Atlas açığa çıkarma düğümü, yalnızca öğe karakteriniz üzerinde olduğu sürece (Stash'te veya Ekstra Envanter'de değil) görünür ve kullanılabilir olur.
Geçerli bir Atlas düğümü üzerinde kullanın
Atlas'ı keşfettikçe bazı düğümler bir açığa çıkarma seçeneği gösterir. Tıklamak Breachstone'u tüketir ve 5-15 Breach Kale haritasından (Breach Bölgesi) oluşan bir kümeyi açığa çıkarır. Bazı düğümler 1 Breachstone gerektirir; diğerleri 2 veya daha fazlasını gerektirir.
Eski akış (0.3 / 0.4): 300 parça doğrudan bir Breachstone'a birleştirilir, ardından Xesht ile savaşmak için sağ tıklanır veya Realmgate'te kullanılırdı.
Güncel akış (0.5): 300 parça bir Vahiy Doğurganlığı'na dönüşür, Yaradılış Ağacı'nda (Hiveblood ile) bir Breachstone olarak doğurulur, ardından yüzeye çıkmış bir Atlas düğümü üzerinde kullanılarak bir Breach Bölgesi açığa çıkarılır.
Realmgate / Xesht yolu tarihseldir; güncel Breachstone'lar Bölge'yi açar, zirve boss'u değil.
VALID TARGET MATRIX
Breachstone'un çalıştığı yer
Bir Breachstone yalnızca, sis keşfederek yüzeye çıkardığınız belirli Atlas düğümlerinde kullanılabilir. Ana envanterinizde olmalıdır ve açığa çıkan Kaleler minimum Waystone Kademesi (Tier) zorunlu kılar.
| Target | Ana envanter | Yüzeye çıkmış Atlas düğümü | Minimum Kademe / sayı | Note |
|---|---|---|---|---|
| Bir Breach Bölgesi açığa çıkar | Evet (gerekli) | Evet (yüzeye çıkmış düğüm) | Kenar Kaleleri ~Kademe 6; merkezî olanlar Kademe 14+ gerektirebilir | Düğüm keşif yoluyla yüzeye çıkarılmalı |
| Sağ tıkla etkinleştir | Hayır | Hayır | Bunun yerine düğümü Atlas üzerinde açın | 0.5'te açılma şekli bu değil |
| Eski Realmgate yuvası | Hayır | Hayır | 0.5'te Realmgate adımı yok | Emekliye ayrıldı - yalnızca tarihsel |
| Birden fazla Breachstone | Envanterde yığılır | Bazı düğümler 2+ gerektirir | Yolculuktan önce düğümü kontrol edin | Düğüme bağlı gereksinim |
PRE-USE CHECKLIST
Kullanım öncesi kontrol listesi
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Breachstone ana envanterde Onu herhangi bir Ekstra Envanter veya Stash'ten çıkarıp karakterinizin ana envanterine taşıyın. | Atlas açığa çıkarması yalnızca öğe karakteriniz üzerinde olduğu sürece tetiklenir. | Yolculuktan önce onu çekin. | |
| Geçerli düğüm yüzeye çıktı Hedef bölge çevresindeki Atlas sisini, bir düğümde açığa çıkarma düğmesi görünene kadar keşfedin. | Düğümler sabit değildir; yakındaki haritaları açığa çıkardıkça görünürler. | Düğümü yüzeye çıkarmak için bitişik haritaları temizlemeye devam edin. | |
| Yeterli Breachstone Düğümün 1 mi yoksa 2+ Breachstone mu gerektirdiğini ipucu balonuyla kontrol edin. | Bazı Bölgeler birden fazla taş gerektirir. | Yaradılış Ağacı'nda ek Breachstone'lar doğurun. | |
| Waystone Kademesi hazır Haritalarınızın Kale minimum Waystone Kademesini (kenar ~Kademe 6, merkez ~Kademe 14+) karşıladığını doğrulayın. | Düşük kademeli haritalar açığa çıkan Kale'ye giremez. | Çalıştırma için daha yüksek kademeli Waystone'lar kullanın. |
OUTCOME ANALYSIS
Duruma göre sonuçlar
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| İlk Breachstone (görev) | Muhafızlar Manastırı bölgesini / ilk Bölge'yi açar | Düşük | Tüm oyuncular | Low Onu görev işaret ettiği yerde kullanın; açığa çıkarmada tüketilir. |
| Tekrarlanabilir Breachstone | Hiveblood + Doğurganlıklar için 5-15 haritalık bir Breach Bölgesi açığa çıkarır | Düşük | Breach farmcıları | Medium Daha derin Kaleleri temizleyebildiğinizde en iyi değeri sağlar. |
| Birden fazla biriktirilmiş Breachstone | Daha büyük / merkezî Bölgeleri açar (2+ taş) | Orta (kaynak bataklığı) | Endgame farmcıları | Medium Onları Kademe 14+ gerektiren merkezî Kaleler için saklayın. |
| Yanlış öğe konumu | Yok | Yüksek (boşa giden yolculuk) | Kafası karışık oyuncular | High Yolculuktan önce ana envanter ve yüzeye çıkmış bir düğüm olduğunu doğrulayın. |
RISK ANALYSIS
Risk ve başarısızlık maliyeti
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Breachstone harcandı ama Bölge içinde ölüyorsunuz | Breach endgame ganimetine erişim (Hiveblood, Doğurganlıklar, boss'lar) | Breachstone tüketilir; tekrar çalıştırmak başka bir doğurma gerektirir | Medium | Açığa çıkarmadan önce build'inizin Kale minimum Kademesini temizleyebildiğini doğrulayın. |
| Düğüm 2+ gerektiriyor ama sizde yalnızca 1 var | Yok (açılamaz) | Boşa giden yolculuk, açığa çıkarma yok | Low | Yolculuktan önce düğüm gereksinimini ipucu balonundan kontrol edin. |
| Taştan Xesht bekliyorsunuz | Yok | Kafa karışıklığı; yanlış içerik hedeflendi | Low | Xesht, parça yığınları aracılığıyla erişilir, Breachstone'lar aracılığıyla değil - güncel ve eski akış bölümüne bakın. |
OVERVIEW
Güncel 0.5 akışı ve tarihsel Realmgate karşılaştırması
Güncel 0.5 zinciri: 300 Breach Parçası (envanterde otomatik birleşir) -> Vahiy Doğurganlığı -> Yaradılış Ağacı'nda doğurma (Hiveblood harcayarak) -> Breachstone -> yüzeye çıkmış bir Atlas düğümü üzerinde kullanılarak bir Breach Bölgesi / Kale kümesi açığa çıkarılır.
TARİHSEL (0.3 / 0.4 - uygulamayın): 300 parça doğrudan bir Breachstone'a birleştirilirdi, ardından Xesht, We That Are One ile savaşmak için Realmgate'te kullanılırdı. 0.3.0'dan beri zirve erişimi parça yığınlarına taşındı, Breachstone'lar düşme-devre-dışı oldu ve 0.5.0'da yeni Bölge-açığa-çıkarma işleviyle geri döndüler.
Xesht, We That Are One artık parçayla kısıtlanan bir zirve boss'udur. Bir Breachstone artık o dövüşü açmaz; Atlas üzerindeki Breach Bölgelerini açar.
- Güncel: Yaradılış Ağacı doğurması, ardından bir Bölgenin Atlas açığa çıkarması.
- Tarihsel: doğrudan parça -> Breachstone, ardından Realmgate -> Xesht.
- Bir Breachstone'u Realmgate'e yerleştirmenizi söyleyen herhangi bir rehber 0.5 için güncel değildir.
COMMUNITY EVIDENCE
Topluluk kanıtı
İki Breachstone'um var ama Atlas hiç kullanabileceğim bir yer göstermiyor - nereye gidiyor?
Bir oyuncunun Breachstone'ları vardı ama Atlas üzerinde herhangi bir kullanım yeri bulamadı.
0.5'te açığa çıkarma düğümü sabit değildir; Atlas sisini keşfettikçe yüzeye çıkar ve Breachstone ana envanterinizde olmalıdır. Stash'te veya Ekstra Envanter'de duruyorsa hiçbir düğüm görünmez.
Breachstone'u ana envanterinizde tutun ve geçerli bir düğümde açığa çıkarma düğmesi görünene kadar bitişik Atlas haritalarını temizlemeye devam edin.
300 Parçam bir Doğurganlık'a dönüştü - sonraki adım ne?
Bir oyuncu Doğurganlık aşamasına ulaştı ama onu nerede işleyeceğini bilmiyordu.
Vahiy Doğurganlığı, Muhafızlar Manastırı'ndaki Yaradılış Ağacı'nda doğurulmalıdır; doğrudan kullanılmaz ve Realmgate adımı yoktur.
Muhafızlar Manastırı'na gidin, Yaradılış Ağacı'nı açın, Doğurganlığı merkezdeki Breachstone Rahmi'ne yerleştirin, Hiveblood ödeyin ve Breachstone'u alın.
Bir rehber Breachstone'u Realmgate'e koymamı söylüyor ama oyunumda böyle bir yuva yok - neden?
Bir oyuncu Realmgate'e atıfta bulunan eski bir rehberi takip etti.
Realmgate akışı tarihseldir (0.3 / 0.4). 0.5'te Breachstone, yüzeye çıkmış bir Atlas düğümü üzerinde kullanılır; hiçbir Realmgate'te değil.
Breachstone'lar için Realmgate talimatlarını yok sayın; taşı doğrudan Atlas açığa çıkarma düğümünde kullanın.
video
Video anlatımı
TheBugWarrior
PoE 2 Breach'leri 0.5'te - Yeni Başlayanlar Rehberi (Muhafızlar Alevi & Yaradılış Ağacı)
What to watch for: 0.5 Breach döngüsünün tamamını, görev dizisinden Yaradılış Ağacı doğurmasına ve Atlas üzerinde Breachstone kullanımına kadar kapsar.
Open source ↗PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Sorunlar ve doğrudan yanıtlar
Hiçbir Atlas kullanım yeri görünmüyor
Direct answer: Açığa çıkarma düğümü sabit değildir; sis keşfettikçe yüzeye çıkar ve Breachstone ana envanterinizde olmalıdır.
- Taşı ana envanterine taşıyın, düğümü yüzeye çıkarmak için bitişik haritaları temizleyin ve eski Realmgate'e bakmadığınızı doğrulayın.
300 Parça bir Breachstone'a dönüşmedi
Direct answer: Önce bir Vahiy Doğurganlığı'na dönüşürler, bir Breachstone'a değil. Yığınları envanterinizde birleştirin, ardından Yaradılış Ağacı'nda doğurun.
- Parçaların ana envanterde olduğundan ve 300'e tam yığıldığından emin olun, ardından Yaradılış Ağacı'na gidin.
Sağ tıklama bir şey yapmıyor
Direct answer: Breachstone'lar 0.5'te sağ tıklama etkinleştirmesi değildir; yüzeye çıkmış bir Atlas düğümü üzerinde kullanılırlar.
- Atlas'ı açın, açığa çıkan düğümü bulun ve oradaki açığa çıkarma seçeneğine tıklayın.
Taşı kullandım ama Xesht başlamadı
Direct answer: Xesht parça yığınları aracılığıyla erişilir, Breachstone'lar aracılığıyla değil. Taş bir Breach Bölgesi açığa çıkarır.
- Güncel ve eski akış bölümünü okuyun ve Xesht'i parça zirve rotası üzerinden takip edin.
PATCH HISTORY
Yama geçmişi
Breachstone'lar artık düşme-devre-dışı değil ve yeni bir işleve sahip. Breach Parçaları tam yığıldığında bir Vahiy Doğurganlığı'na dönüşür; onu Yaradılış Ağacı'nda doğurarak bir Breachstone oluşturun. Atlas üzerinde yeni Breach Bölgeleri belirir; bir Breachstone kullanmak, bölge içindeki haritaları açığa çıkarır.
Zirve erişimi parça yığınlarına taşındı; Breachstone'lar düşme-devre-dışı oldu. Eski Realmgate rehberlerinin artık geçerli olmamasının nedeni budur.
Breachstone'lar oyuna eklendi.
SOURCES & VERIFICATION
Kaynaklar ve doğrulama
changelog
Değişiklik günlüğü
- Güncel 0.5 Breachstone erişim zincirini (Parçalardan Vahiy Doğurganlığı'na, oradan Yaradılış Ağacı'na ve Atlas açığa çıkarmasına) ve emekliye ayrılan Realmgate akışını kapsayan ilk yayın.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.




