On this page
- Hızlı yanıt
- Hızlı bilgiler
- Mücevher aile karşılaştırması
- Özellikler ve temsili ipuçları
- Genel bakış: mücevherler ve yuvalar nasıl çalışır
- Yuva uygunluk matrisi
- Bir mücevher nasıl takılır ve önizlenir
- Duruma göre sonuçlar
- Build kullanımı
- Alternatifler
- Değerlendirme: kullan, sat veya tut
- Risk ve başarısızlık maliyeti
- Topluluk kanıtı
- Sorunlar ve doğrudan yanıtlar
- Video anlatımı
- Medya galerisi
- Bağlantılı içerik
- Yama geçmişi
- Kaynaklar ve doğrulama
- Değişiklik günlüğü
Quick Facts
- Item Type
- Family Guide
- Use Cases
- Passive Tree · Crafting · Build Planning
QUICK ANSWER
Hızlı yanıt
Mücevher Yuvaları pasif düğümlerdir ve bir mücevher takılmadan önce tahsis edilmeli (ağacınıza bağlanmış olmalıdır).
Time-Lost ve benzersiz yarıçap mücevherleri beyaz bir çember yansıtır; yalnızca o çemberin içindeki düğümler etkilenir.
Bir yuvanın puana değip değmeyeceğine karar vermek için Mücevher Değeri bölümündeki maliyet formülünü kullanın.
Pasif ağaç üzerinden bir build'e nitelik, can, direnç, hasar veya özelleşmiş tahsis mekanikleri eklemek.
Yuvanın tahsis edildiğini onaylayın, mücevherin Yarıçapını ve Şuyla Sınırlı alanını okuyun ve yuvanın maliyet ettiği pasif puanları fiyatlandırın.
Düşük değerli bir yuvara ulaşmak için 3-4 yol puanı harcamaktan, Timeless'ın Time-Lost ile aynı olduğunu varsaymaktan veya benzersiz bir mücevheri bir Uğursuz Yuvalara takmaktan kaçının.
QUICK FACTS
Hızlı bilgiler
- Eşya sınıfı
- Mücevher
- Tüm mücevherler Mücevher eşya sınıfını paylaşır ve pasif-ağaç Mücevher Yuvalarına (bazıları için ekipmandaki Uğursuz Yuvalara) takılır.
- Yuva tahsis edilmeli
- Evet
- Bir Mücevher Yuvası bir pasif düğümdür; içine sağ tıkla mücevher takabilmeniz için tahsis edilmiş ve bağlanmış olmalıdır.
- Temel türler
- Yakut / Zümrüt / Safir / Elmas
- Renkli temeller açık önek havuzunu belirler; Elmas prizmatik (benzersiz) temeldir.
- Değiştirici sayısı
- Normal 2 / Büyülü 2 / Nadir en fazla 4
- Sıradan bir mücevher iki açık değiştirici verir; Büyülü iki tane verir; Nadir dörde ulaşabilir; Benzersiz mücevherler sabit benzersiz satırlar taşır.
- Yarıçap
- Yalnızca Time-Lost ve benzersiz yarıçap mücevherleri
- Temel mücevherler kendi değiştiricilerini doğrudan uygular; yalnızca Time-Lost ve benzersiz yarıçap mücevherleri bir Yarıçap çemberi yansıtır.
- Şuyla sınırlı
- Benzersiz mücevher başına
- Çoğu benzersiz mücevher 1 ile (Grand Spectrum için 3) sınırlıdır; yani o benzersizden yalnızca bir tane kuşanılabilir.
ITEM FAMILY
Mücevher aile karşılaştırması
0.5.4'te build planlaması için altı mücevher grubu önemlidir. Nereye gittikleri, yarıçap yansıtıp yansıtmadıkları ve ne yaptıkları bakımından farklılık gösterirler. Bu, içerik planındaki Aile Karşılaştırma Tablosudur; üye kartları olarak sunulmuştur.
Socketables
Temel Mücevher
Yakut / Zümrüt / Safir / ElmasTahsis edilmiş herhangi bir normal Mücevher Yuvasına uyar. Yarıçap olmadan kendi açık değiştiricilerini doğrudan uygular.
Temel renk önek havuzunu belirler: Yakut zırh/savaşçı yanlısıdır, Safir ES/büyücü yanlısıdır, Zümrüt kaçış/menzilli yanlısıdır, Elmas prizmatiktir.
Sekhemas
Time-Lost Mücevher
Yakut / Zümrüt / SafirSekhemas Denemesi'ndeki Time-Lost Önbelleklerinden düşer. Bir Yarıçapa sahiptir (Orta ile Büyük arası).
Değiştiricileri 'yarıçap içinde ayrıca şunları da verir' diyerek çemberin içindeki düğümlere bonus ekler. Yaygın hata: ağacınız için yanlış değiştiriciyi satın almak.
Benzersiz
Elmas Benzersiz Mücevher
Against the Darkness, From Nothing, Controlled Metamorphosis, The Adorned, MegalomaniacÖzel tahsis veya Yarıçap mekaniklerine sahip Elmas temelli benzersiz mücevherler.
Yaygın hata: satın almadan önce Anahtar Taşı veya Yarıçap davranışını anlamamak.
Expedition
Timeless Mücevher
Heroic Tragedy, Undying HateExpedition doruk bosslarından düşer. Tarihsel bir Yarıçapa sahiptir ve pasifleri Tohum ve Anahtar Taşına göre dönüştürür.
Yaygın hata: yalnızca ismi okuyup sonucu belirleyen Tohumu yok saymak.
Ekipman yuvası
Uğursuz Mücevher
Voices aracılığıylaPasif ağaçta değil, Voices aracılığıyla ekipmanda görünür. Sıradan bir Yarıçapı yoktur.
Bağımsız bir mücevher etkisi sağlar. Yaygın hata: bir Benzersiz Mücevheri Uğursuz Bir Yuvalaya yerleştirmeye çalışmak.
Çürüme
Çürümeli Mücevher
Her temel, çürümeden sonraBir çürüme içseli kazanır ve artık normal işçilik para birimleriyle değiştirilemez.
Yaygın hata: onun hâlâ normal şekilde değiştirilebileceğini veya temiz bir mücevher gibi Divinelenebileceğini varsaymak.
PROPERTIES
Özellikler ve temsili ipuçları
- Eşya sınıfı
- Mücevher
- Tüm mücevherler Mücevher eşya sınıfını paylaşır ve pasif-ağaç Mücevher Yuvalarına takılır.
- Yuva gereksinimi
- Tahsis edilmiş Mücevher Yuvası
- Yuva düğümü, bir mücevher takılmadan önce tahsis edilmiş (ağacınıza bağlanmış) olmalıdır.
- Temel türler
- Yakut / Zümrüt / Safir / Elmas
- Renkli temeller açık önek havuzunu belirler: Yakut zırh/savaşçı yanlısıdır, Safir ES/büyücü yanlısıdır, Zümrüt kaçış/menzilli yanlısıdır, Elmas prizmatiktir.
- Açık değiştiriciler (normal)
- Varsayılan 2
- Sıradan bir mücevher iki açık değiştirici verir; Büyülü iki tane verir; Nadir dörde ulaşabilir.
- Yarıçap (yalnızca Time-Lost)
- Orta ile Büyük arası
- Yalnızca Time-Lost ve benzersiz yarıçap mücevherleri bir yarıçap çemberi yansıtır; temel mücevherler kendi değiştiricilerini doğrudan uygular.
- Çürümeli
- Bir çürüme değiştiricisi ekler
- Çürümeli bir mücevher bir çürüme içseli kazanır ve artık işçilik para birimiyle değiştirilemez.
OVERVIEW
Genel bakış: mücevherler ve yuvalar nasıl çalışır
Bir Mücevher Yuvası bir pasif yetenek düğümüdür. Onu diğer düğümler gibi tahsis edersiniz ve ağacınıza bağlandıktan sonra içine sağ tıkla bir mücevher takabilirsiniz. Temel mücevherler o zaman karakterinize kendi açık değiştiricilerini verir. Time-Lost mücevherleri ve benzersiz yarıçap mücevherleri farklı bir şey yapar: ağaçta beyaz bir Yarıçap çemberi yansıtırlar ve değiştiricileri o çemberin içinde oturan pasif düğümlere uygulanır.
Temel tür önemlidir. Yakut, Zümrüt ve Safir mücevherleri, açık önek havuzu sırasıyla zırh/savaşçı, kaçış/menzil ve enerji kalkanı/büyücü değiştiricilerine eğilimli olan renkli temellerdir. Elmas, benzersiz mücevherler (Against the Darkness, From Nothing, Controlled Metamorphosis, The Adorned, Megalomaniac) tarafından kullanılan prizmatik temeldir ve önek listeleri boyunca herhangi bir değiştiriciyi verebilir.
Nadirliğe göre değiştirici sayısı: normal bir mücevher iki açık değiştirici verir, Büyülü bir mücevher iki tane verir ve Nadir bir mücevher dörde kadar verebilir. Benzersiz mücevherler bunların yerine sabit benzersiz satırlar koyar. Çürümeli bir mücevher ekstra bir çürüme içseli kazanır ve artık normal işçilik para birimiyle değiştirilemez; The Adorned'in çürümeli Büyülü mücevherler istemesinin nedeni tam olarak budur.
Time-Lost ile Timeless en sık karıştırılan ikilidir. Bir Time-Lost mücevheri (Yakut/Zümrüt/Safir ya da Elmas üzerindeki benzersiz Against the Darkness), Sekhemas Denemesi'nden gelir ve rastgele-önek tarzı bonuslarla yarıçapı içindeki düğümleri değiştirir. Bir Timeless mücevheri (Heroic Tragedy, Undying Hate) Expedition'dan gelir ve sayısal bir Tohum ve bir Anahtar Taşına göre tarihsel Yarıçapı içindeki pasifleri fethederer veya değiştirir. Bunlar farklı düşme kaynaklarına ve farklı kurallara sahip ayrı sistemlerdir.
Uğursuz Yuvalar pasif-ağaç yuvaları değildir. Ekipmanda (örneğin Voices benzersiz mücevheri aracılığıyla) görünürler ve bağımsız bir etkiye ve sıradan bir Yarıçapa sahip olmayan belirli bir mücevher setini kabul ederler. Bir Benzersiz Mücevheri Uğursuz Bir Yuvalaya yerleştiremezsiniz.
Yarıçap, bir yarıçap mücevheri takıldığı anda beyaz bir çember olarak gösterilir; pasif ağaç planlayıcısı da onu önizler. Birden çok yarıçap örtüşebilir ve birden fazla yarıçapın içinde oturan bir düğüm her birinin etkisini alır. Benzersiz mücevherler genellikle 1 ile sınırlıdır; yani o benzersizden aynı anda yalnızca bir kopya kuşanılabilir.
0.2 pasif-ağaç yeniden inşasından sonra bazı mücevher yuvaları eski karakterlerden kaldırıldı. Etkilenen mücevherler /reclaimjewels sohbet komutuyla kurtarılabilir; bu tarihsel bir düzeltmedir, ancak bir ağaç güncellemesinden sonra hâlâ eksik mücevher gösteren herhangi bir eski karakter için doğru adım olmaya devam eder.
- Önce yuva: bir Mücevher Yuvası takılmadan önce tahsis edilmeli ve bağlanmalıdır.
- Renkli temel önek havuzunu belirler; Elmas prizmatiktir (benzersiz).
- Normal/Büyülü = 2 değiştirici, Nadir = en fazla 4, Benzersiz = sabit satırlar.
- Time-Lost = Sekhemas yarıçap bonusları; Timeless = Expedition Tohum/Anahtar Taşı fetihi.
- Uğursuz Yuvalar ağaçta değil ekipmandadır ve Benzersiz Mücevherleri reddeder.
- Yarıçaplar örtüşebilir; Şuyla Sınırlı, kuşanabileceğiniz benzersiz sayısını sınırlar.
VALID TARGET MATRIX
Yuva uygunluk matrisi
Hangi mücevher hangi yuvalaya uyar, yarıçap yansıtıp yansıtmaz ve özel kuralı nedir. 'text' hücreleri evet/hayır yerine ilgili ayrıntıyı verir.
| Target | Mücevher türü | Normal Yuva | Uğursuz Yuva | Yarıçap | Özel kural | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Temel (Yakut/Zümrüt/Safir/Elmas) | Tahsis edilmiş herhangi bir normal Mücevher Yuvasına uyar | Uğursuz Yuvalarda geçersiz | Yok (doğrudan değiştiriciler) | Yalnızca kendi açık değiştiricilerini verir | ||
| Time-Lost Mücevher | Tahsis edilmiş herhangi bir normal Mücevher Yuvasına uyar | Uğursuz Yuvalarda geçersiz | Orta ile Büyük arası | Yarıçap içindeki düğümleri değiştirir | ||
| Elmas Benzersiz (Against the Darkness vb.) | Tahsis edilmiş herhangi bir normal Mücevher Yuvasına uyar | Uğursuz Yuvalarda geçersiz | Orta (mücevhere göre değişir) | Özel tahsis veya Yarıçap mekaniği | ||
| Timeless Mücevher | Tahsis edilmiş herhangi bir normal Mücevher Yuvasına uyar | Uğursuz Yuvalarda geçersiz | Tarihsel (değişir) | Pasifleri Tohuma göre fetheder/değiştirir | ||
| Uğursuz Mücevher | Normal yuvalarda geçersiz | Ekipmandaki bir Uğursuz Yuvalaya uyar | Yok (sıradan Yarıçap yok) | Bağımsız mücevher etkisi | ||
| Çürümeli Mücevher | Temel normal bir yuvalaya uyuyorsa evet | Çürümeli Büyülü Uğursuza uyar | Temeline bağlıdır | Ekstra çürüme değiştiricisi, daha fazla işçilik yok |
USE FLOW
Bir mücevher nasıl takılır ve önizlenir
Yuvalaya ulaşın ve onu tahsis edin
Mücevher Yuvasına giden bir yol planlayın ve ağacınıza bağlanacak şekilde tahsis edin. Bir mücevher girmeden önce yuvanın tahsis edilmiş olması gerekir.
Yuva için doğru mücevheri seçin
Temeli/öneki buildinizle eşleştirin. Yarıçap mücevherleri için, gerçek ağacınızda hangi düğümlerin Yarıçap içine düştüğünü kontrol edin.
Mücevheri takın ve Yarıçapı önizleyin
Mücevheri sağ tıkla yuvalaya takın. Beyaz bir çember belirir; hangi Küçük ve Belirgin pasiflerin etkilendiğini doğrulamak için düğümlerin üzerine gelin.
Yarıçap içinde tahsis edin (gerekirse)
Time-Lost ve benzersiz yarıçap mücevherleri için bonuslar, Yarıçap içinde tahsis ettiğiniz düğümlere uygulanır. Bazı özel rollar tahsis edilmemiş düğümlere de uzanır.
Kaldırın veya değiştirin
Mücevheri kaldırmak için yuvalaya sağ tıklayın. Kaldırılan mücevherler envanterinize döner; bir yarıçap mücevherinin alanı içindeki tahsis edilmiş düğümler onun bonusunu kaybeder.
Bir mücevher yuvası tahsis edilmiş ama boş durur; çevredeki düğümler yalnızca basılı değerlerini verir.
Bir yarıçap mücevheri takıldıktan sonra, beyaz çemberin içindeki her tahsis edilmiş Küçük ve Belirgin düğüm mücevherin 'ayrıca şunları da verir' bonuslarını kazanır.
Eklenen değer, etkilenen düğümlerin bonuslarının toplamı eksi yuvalaya ulaşmak ve onu kullanmak için harcanan pasif puanlardır.
OUTCOME ANALYSIS
Duruma göre sonuçlar
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Bir yuvadan geçen nitelik yığma buildi | Yol üzerindeki bir yuva ücretsiz olarak nitelik, can veya direnç ekler | Düşük | Nitelik yığmacıları (Astramentis/HOWA) | Low Güçlü bir açık mücevher takın; yol maliyeti zaten ödendi. |
| Düşük değerli bir yuvalaya 4 puanlı sapak | Marjinal mücevher değiştiricileri | Yüksek fırsat maliyeti | Dar pasif bütçeleri | High Yuvaları atlayın; o 4 puan muhtemelen başka yerde daha fazlasını alır. |
| Belirli bir benzersiz mücevher satın almak | Öngörülebilir benzersiz getiri | Orta (fiyat rolla/yuvaya göre değişir) | Tüccarlar | Medium Ödemeden önce tam Yuva ve Yarıçapı onaylayın; benzersiz mücevher rehberlerine bakın. |
| 0.2 sonrası mücevherleri kayıp eski karakter | Etkilenen mücevherleri kurtarır | Düşük | Dönen oyuncular | Low /reclaimjewels sohbet komutunu kullanın; takasta yeniden satın almayın. |
BUILD USAGE
Build kullanımı
Bir yuva yolunuzun üzerinde durduğunda veya bir yarıçap mücevheri zaten istediğiniz düğümleri kapsayabildiğinde mücevherler buildi tanımlayıcı olur. Aşağıdaki kişiler mücevherlerin kullanıldığı ana yolları gösterir.
Nitelik yığma
Nitelik yığma buildleri (Astramentis, Hand of Wisdom and Action), yolları üzerindeki yuvaları düz nitelikler ve güç/çeviklik/zekâ ölçeklemesi için kullanır.
↗Savunma canı/direnç mücevherleri
Can ve dirençlere sahip temel mücevherler, özellikle element dirençleri kıt karakterler için ekipmanın dolduramadığı boşlukları doldurur.
Yarıçap sağlayan benzersizler
Against the Darkness, From Nothing, Controlled Metamorphosis, The Adorned ve Megalomaniac tek bir yuvayı birden çok tahsis edilmiş veya güçlendirilmiş düğüme dönüştürür.
↗Pasif-ağaç planlaması
Puanları bağlamadan önce build planlayıcıda yuva yollarını planlayın; tam ağacı paylaşmak için planlayıcı dosyalarını içe/dışa aktarın.
↗ALTERNATIVES
Alternatifler
Bir yuva yolunuzdan uzaktaysa, ona ulaşmanın fırsat maliyeti genellikle oraya yerleştirebileceğiniz herhangi bir mücevheri geride bırakır. O durumda puanları sıradan pasif düğümlere harcayın veya ağacınızı doğal olarak bir yuvaladan geçecek şekilde yeniden yönlendirin.
Nitelik veya direnç ihtiyaçları için ekipman sonekleri, katalizör kalitesi ve tılsımlar genellikle bir sapak yuvasından daha ucuza aynı istatistikleri sağlar. The Adorned ve diğer benzersiz yükselticiler yalnızca zaten çürümeli Büyülü mücevherlere yatırım yaptığınızda alternatiftir.
Timeless mücevherler yalnızca buildiniz basit yarıçap bonusları yerine Tohum güdümlü pasif fetih istediğinde Time-Lost mücevherlerine bir alternatiftir; birbirinin yerine geçmezler.
- Uzak bir yuva yerine sapak puanlarını normal düğümlere harcayın.
- Ekipman, katalizörler ve tılsımlar mücevher istatistiklerinin yerine geçebilir.
- Timeless, Time-Lost için yerinde değiştirilen bir seçenek değildir.
USE / SELL / HOLD
Değerlendirme: kullan, sat veya tut
Net fayda (mücevher istatistikleri eksi puan ve yol maliyeti eksi fırsat maliyeti) pozitif olduğunda kullanın.
RISK ANALYSIS
Risk ve başarısızlık maliyeti
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Düşük değerli bir yuvalaya 4 puanlı sapak | Küçük mücevher değiştiricileri | Belirgin veya anahtar bir düğüm alabilecek 4 pasif puan | High | Yuvalayı yalnızca doğal yolunuzun üzerindeyse alın. |
| Ağacınız için yanlış Time-Lost değiştiricisi | Yarıçap kapsamı | Tahsis etmediğiniz düğümlere harcanan değiştirici bonusları | Medium | Yarıçapı önizleyin ve tahsis edilmiş düğümlere uyan değiştiriciyi seçin. |
| Timeless'ın Time-Lost ile aynı olduğunu varsaymak | Yok | Build için yanlış mücevher sistemi satın alındı | Medium | Satın almadan önce düşme kaynağını ve mekaniğini onaylayın. |
| Benzersiz mücevher bir Uğursuz Yuvalaya gitmiyor | Yok | Boşa giden deneme; benzersiz mücevherler Uğursuz Yuvalar tarafından reddedilir | Low | Uğursuz Yuvaları yalnızca desteklenen mücevher setleri için kullanın. |
COMMUNITY EVIDENCE
Topluluk kanıtı
Bir mücevher takmadan önce Mücevher Yuvasını tahsis etmem gerekiyor mu?
Bir oyuncu, bir mücevherin tahsis edilmemiş bir yuva düğümüne yerleştirilip yerleştirilemeyeceğini sordu.
Mücevher Yuvaları pasif düğümlerdir. Bir mücevher takılmadan önce tahsis edilmiş ve ağacınıza bağlanmış olmalıdır; tahsis edilmemiş bir yuva mücevher yuvulaması göstermez.
Önce yuvalayı tahsis edin; ancak o zaman içine sağ tıkla bir mücevher takabilirsiniz.
Timeless, Time-Lost ile aynı mı?
Bir rehber Timeless (Expedition) ve Time-Lost (Sekhemas) mücevherlerini karıştırdı.
Bunlar farklı sistemlerdir. Time-Lost mücevherleri Sekhemas Denemesinden gelir ve yarıçap bonusları ekler; Timeless mücevherleri Expedition'dan gelir ve pasifleri Tohum ve Anahtar Taşına göre fetheder/değiştirir.
Onları ayrı aileler olarak ele alın; satın almadan önce düşme kaynağını ve mekaniğini okuyun.
Pasif-ağaç güncellemesinden sonra mücevherlerim neden kayboldu?
Dönen oyuncular 0.2 ağaç yeniden inşasından sonra kayıp mücevherler bildirdi.
0.2 pasif-ağaç değişiklikleri eski karakterlerden bazı yuvaları kaldırdı. Etkilenen mücevherler, yeniden satın almak yerine /reclaimjewels komutuyla kurtarılabilir.
Kaldırılan yuvalardan mücevherleri kurtarmak için /reclaimjewels kullanın; bu tarihsel bir düzeltmedir, güncel bir düşme değişikliği değildir.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Sorunlar ve doğrudan yanıtlar
Yuvada sağ tıklama hiçbir şey yapmıyor
Direct answer: Mücevher Yuvası tahsis edilmemiş veya ağacınıza bağlı değil. Önce onu tahsis edin, sonra mücevheri takın.
- Pasif ağacı açın, yuva düğümünün yanıp bağlı olduğunu onaylayın, sonra tekrar deneyin.
Yarıçap çemberi çok küçük ve işe yarar bir şey kapsamıyor
Direct answer: Mücevherinizin Yarıçapı küçük veya tahsis edilmiş düğümleriniz onun dışında. Yuvalayı yeniden planlayın veya o bölge için daha büyük Yarıçaplı bir mücevher seçin.
- Yarıçapı planlayıcıda önizleyin ve içindeki tahsis edilmiş düğümleri sayın.
Benzersiz mücevher bir Uğursuz Yuvalaya gitmiyor
Direct answer: Uğursuz Yuvalar Benzersiz Mücevherleri reddeder; yalnızca desteklenen mücevher setlerini (ör. Çürümeli Büyülü) kabul eder.
- Benzersiz mücevherler için normal bir pasif-ağaç yuvası kullanın.
Ağaç güncellemesinden sonra mücevherler kayıp
Direct answer: Bir yuva kaldırıldıysa, yeni bir tane satın almak yerine mücevheri /reclaimjewels ile kurtarın.
- Sohbette /reclaimjewels çalıştırın; envanteri ve depoyu kontrol edin.
video
Video anlatımı
Topluluk içerik üreticisi
PoE 2 Mücevherler, Çürüme ve Pasif Ağaç Uzmanlaşması
Canlı bir build yürüyüşünde mücevher çürümesini, pasif-ağaç uzmanlaşmasını ve bir Against the Darkness bahsini kapsar.
What to watch for: Mücevherlerin ve çürümenin gerçek bir pasif-ağaç planına nasıl uyduğunu ve Against the Darkness gibi bir yarıçap mücevherinin tahsis edilmiş düğümleri nerede değiştirdiğini gösterir.
Open source ↗MEDIA GALLERY
Medya galerisi
Takmadan önce yuva düğümünün yanıp bağlı olduğunu gösterir.
Bir mücevher yuvalaması yalnızca yuva tahsis edildikten sonra belirir.
Çemberin içindeki düğümler mücevherin bonuslarını alır.
Farklı yuvalara ve Yarıçap davranışına sahip dört mücevher grubu.
Voices aracılığıyla görünür, pasif-ağaç yuvalarından ayrıdır.
0.2 ağaç yeniden inşasıyla kaldırılan yuvalardan mücevherleri kurtarır.
PATCH HISTORY
Yama geçmişi
Mücevherler ve Mücevher Yuvaları anlatıldığı gibi çalışır: tahsis edilmiş yuvalar, renkli temel önek havuzları ve Time-Lost ile benzersiz yarıçap mücevherleri için Yarıçap davranışı.
Socketable ve benzersiz mücevher kaynakları için benzersiz düşüş erişimi ayarlandı.
Pasif-ağaç yeniden inşası eski karakterlerden bazı Mücevher Yuvalarını kaldırdı; /reclaimjewels etkilenen mücevherleri kurtarır.
Mücevherler ve Mücevher Yuvaları Erken Erişimde tanıtıldı.
SOURCES & VERIFICATION
Kaynaklar ve doğrulama
Path of Exile 2 0.5.4 yama notları ve resmi eşya dokümantasyonu.
PoE2Wiki ve poe2db mücevher ile Against the Darkness verileri.
Sportskeeda Time-Lost Mücevher rehberi ve GameRant Against the Darkness rehberi.
Reddit r/PathOfExile2 yuvalar, yarıçap ve kayıp mücevherler tartışması.
Mücevher çürümesini ve pasif-ağaç uzmanlaşmasını kapsayan topluluk videosu.
changelog
Değişiklik günlüğü
- 0.5.4 için Mücevher Yuvaları, temel türler, değiştirici sayıları, çürüme, Time-Lost ve Timeless karşılaştırması, Uğursuz Yuvalar, Yarıçap örtüşmesi, Şuyla Sınırlı alanı, /reclaimjewels düzeltmesi ve Mücevher Değeri Formülünü kapsayan ilk yayın.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.












