Eşyalar

Mücevherler ve Mücevher Yuvaları: Türler, Yarıçap, Çürüme ve Pasif Ağaç Kullanımı (0.5.4)

Path of Exile 2 sürüm 0.5.4'te Mücevherler nasıl çalışır: Mücevher Yuvalarının nerede olduğu, önce tahsis edilip edilmeyecekleri, Yakut/Zümrüt/Safir/Elmas temel farkları, Normal/Büyülü/Nadir/Benzersiz değiştirici sayıları, Çürümeli ile normal mücevherler arasındaki fark, Time-Lost mücevherlerinin neden yarıçap içindeki düğümleri etkilediği, Timeless'ın Time-Lost'tan nasıl ayrıldığı, Uğursuz Yuva kuralları, Yarıçapın nasıl gösterildiği, Şuyla Sınırlı alanı ve 0.2 /reclaimjewels düzeltmesi. Bir yuvanın pasif puanına değip değmeyeceğine karar vermek için Mücevher Değeri Formülünü de içerir.

Path of Exile 2 Erken Erişim 0.5.4Updated 2026-08-03
Tahsis edilmiş bir Mücevher Yuvasını ve bir Time-Lost mücevheri tarafından yansıtılan beyaz Yarıçap çemberini gösteren Path of Exile 2 pasif yetenek ağacı
On this page
  1. Hızlı yanıt
  2. Hızlı bilgiler
  3. Mücevher aile karşılaştırması
  4. Özellikler ve temsili ipuçları
  5. Genel bakış: mücevherler ve yuvalar nasıl çalışır
  6. Yuva uygunluk matrisi
  7. Bir mücevher nasıl takılır ve önizlenir
  8. Duruma göre sonuçlar
  9. Build kullanımı
  10. Alternatifler
  11. Değerlendirme: kullan, sat veya tut
  12. Risk ve başarısızlık maliyeti
  13. Topluluk kanıtı
  14. Sorunlar ve doğrudan yanıtlar
  15. Video anlatımı
  16. Medya galerisi
  17. Bağlantılı içerik
  18. Yama geçmişi
  19. Kaynaklar ve doğrulama
  20. Değişiklik günlüğü

Quick Facts

Item Type
Family Guide
Use Cases
Passive Tree · Crafting · Build Planning
1

QUICK ANSWER

Hızlı yanıt

Bir Mücevher, Pasif Yetenek Ağacı üzerindeki tahsis edilmiş bir Mücevher Yuvasına takılır ve karakterinize ya da Time-Lost ve benzersiz yarıçap mücevherleri için yarıçap çemberi içindeki pasif düğümlere bonuslar sağlar. Temel mücevherler kendi açık değiştiricilerini uygular; Time-Lost mücevherleri ve benzersiz yarıçap mücevherleri (Against the Darkness, From Nothing, Controlled Metamorphosis, The Adorned, Megalomaniac ve Voices) yarıçapları içindeki düğümleri yeniden yazar. Bir yuva yalnızca mücevherin değeri pasif puanı ve yolu karşıladığında tahsis edilmelidir.

Mücevher Yuvaları pasif düğümlerdir ve bir mücevher takılmadan önce tahsis edilmeli (ağacınıza bağlanmış olmalıdır).

Time-Lost ve benzersiz yarıçap mücevherleri beyaz bir çember yansıtır; yalnızca o çemberin içindeki düğümler etkilenir.

Bir yuvanın puana değip değmeyeceğine karar vermek için Mücevher Değeri bölümündeki maliyet formülünü kullanın.

Kullanım amacı

Pasif ağaç üzerinden bir build'e nitelik, can, direnç, hasar veya özelleşmiş tahsis mekanikleri eklemek.

Önce kontrol edin

Yuvanın tahsis edildiğini onaylayın, mücevherin Yarıçapını ve Şuyla Sınırlı alanını okuyun ve yuvanın maliyet ettiği pasif puanları fiyatlandırın.

Kaçının

Düşük değerli bir yuvara ulaşmak için 3-4 yol puanı harcamaktan, Timeless'ın Time-Lost ile aynı olduğunu varsaymaktan veya benzersiz bir mücevheri bir Uğursuz Yuvalara takmaktan kaçının.

2

QUICK FACTS

Hızlı bilgiler

Eşya sınıfı
Mücevher
Tüm mücevherler Mücevher eşya sınıfını paylaşır ve pasif-ağaç Mücevher Yuvalarına (bazıları için ekipmandaki Uğursuz Yuvalara) takılır.
Yuva tahsis edilmeli
Evet
Bir Mücevher Yuvası bir pasif düğümdür; içine sağ tıkla mücevher takabilmeniz için tahsis edilmiş ve bağlanmış olmalıdır.
Temel türler
Yakut / Zümrüt / Safir / Elmas
Renkli temeller açık önek havuzunu belirler; Elmas prizmatik (benzersiz) temeldir.
Değiştirici sayısı
Normal 2 / Büyülü 2 / Nadir en fazla 4
Sıradan bir mücevher iki açık değiştirici verir; Büyülü iki tane verir; Nadir dörde ulaşabilir; Benzersiz mücevherler sabit benzersiz satırlar taşır.
Yarıçap
Yalnızca Time-Lost ve benzersiz yarıçap mücevherleri
Temel mücevherler kendi değiştiricilerini doğrudan uygular; yalnızca Time-Lost ve benzersiz yarıçap mücevherleri bir Yarıçap çemberi yansıtır.
Şuyla sınırlı
Benzersiz mücevher başına
Çoğu benzersiz mücevher 1 ile (Grand Spectrum için 3) sınırlıdır; yani o benzersizden yalnızca bir tane kuşanılabilir.
3

ITEM FAMILY

Mücevher aile karşılaştırması

0.5.4'te build planlaması için altı mücevher grubu önemlidir. Nereye gittikleri, yarıçap yansıtıp yansıtmadıkları ve ne yaptıkları bakımından farklılık gösterirler. Bu, içerik planındaki Aile Karşılaştırma Tablosudur; üye kartları olarak sunulmuştur.

Socketables

Temel Mücevher

Yakut / Zümrüt / Safir / Elmas

Tahsis edilmiş herhangi bir normal Mücevher Yuvasına uyar. Yarıçap olmadan kendi açık değiştiricilerini doğrudan uygular.

Temel renk önek havuzunu belirler: Yakut zırh/savaşçı yanlısıdır, Safir ES/büyücü yanlısıdır, Zümrüt kaçış/menzilli yanlısıdır, Elmas prizmatiktir.

basicsocketables

Sekhemas

Time-Lost Mücevher

Yakut / Zümrüt / Safir

Sekhemas Denemesi'ndeki Time-Lost Önbelleklerinden düşer. Bir Yarıçapa sahiptir (Orta ile Büyük arası).

Değiştiricileri 'yarıçap içinde ayrıca şunları da verir' diyerek çemberin içindeki düğümlere bonus ekler. Yaygın hata: ağacınız için yanlış değiştiriciyi satın almak.

time-lostradius

Benzersiz

Elmas Benzersiz Mücevher

Against the Darkness, From Nothing, Controlled Metamorphosis, The Adorned, Megalomaniac

Özel tahsis veya Yarıçap mekaniklerine sahip Elmas temelli benzersiz mücevherler.

Yaygın hata: satın almadan önce Anahtar Taşı veya Yarıçap davranışını anlamamak.

uniquediamond

Expedition

Timeless Mücevher

Heroic Tragedy, Undying Hate

Expedition doruk bosslarından düşer. Tarihsel bir Yarıçapa sahiptir ve pasifleri Tohum ve Anahtar Taşına göre dönüştürür.

Yaygın hata: yalnızca ismi okuyup sonucu belirleyen Tohumu yok saymak.

timelessseed

Ekipman yuvası

Uğursuz Mücevher

Voices aracılığıyla

Pasif ağaçta değil, Voices aracılığıyla ekipmanda görünür. Sıradan bir Yarıçapı yoktur.

Bağımsız bir mücevher etkisi sağlar. Yaygın hata: bir Benzersiz Mücevheri Uğursuz Bir Yuvalaya yerleştirmeye çalışmak.

sinistervoices

Çürüme

Çürümeli Mücevher

Her temel, çürümeden sonra

Bir çürüme içseli kazanır ve artık normal işçilik para birimleriyle değiştirilemez.

Yaygın hata: onun hâlâ normal şekilde değiştirilebileceğini veya temiz bir mücevher gibi Divinelenebileceğini varsaymak.

corruptedvaal
4

PROPERTIES

Özellikler ve temsili ipuçları

Eşya sınıfı
Mücevher
Tüm mücevherler Mücevher eşya sınıfını paylaşır ve pasif-ağaç Mücevher Yuvalarına takılır.
Yuva gereksinimi
Tahsis edilmiş Mücevher Yuvası
Yuva düğümü, bir mücevher takılmadan önce tahsis edilmiş (ağacınıza bağlanmış) olmalıdır.
Temel türler
Yakut / Zümrüt / Safir / Elmas
Renkli temeller açık önek havuzunu belirler: Yakut zırh/savaşçı yanlısıdır, Safir ES/büyücü yanlısıdır, Zümrüt kaçış/menzilli yanlısıdır, Elmas prizmatiktir.
Açık değiştiriciler (normal)
Varsayılan 2
Sıradan bir mücevher iki açık değiştirici verir; Büyülü iki tane verir; Nadir dörde ulaşabilir.
Yarıçap (yalnızca Time-Lost)
Orta ile Büyük arası
Yalnızca Time-Lost ve benzersiz yarıçap mücevherleri bir yarıçap çemberi yansıtır; temel mücevherler kendi değiştiricilerini doğrudan uygular.
Çürümeli
Bir çürüme değiştiricisi ekler
Çürümeli bir mücevher bir çürüme içseli kazanır ve artık işçilik para birimiyle değiştirilemez.
5

OVERVIEW

Genel bakış: mücevherler ve yuvalar nasıl çalışır

Bir Mücevher Yuvası bir pasif yetenek düğümüdür. Onu diğer düğümler gibi tahsis edersiniz ve ağacınıza bağlandıktan sonra içine sağ tıkla bir mücevher takabilirsiniz. Temel mücevherler o zaman karakterinize kendi açık değiştiricilerini verir. Time-Lost mücevherleri ve benzersiz yarıçap mücevherleri farklı bir şey yapar: ağaçta beyaz bir Yarıçap çemberi yansıtırlar ve değiştiricileri o çemberin içinde oturan pasif düğümlere uygulanır.

Temel tür önemlidir. Yakut, Zümrüt ve Safir mücevherleri, açık önek havuzu sırasıyla zırh/savaşçı, kaçış/menzil ve enerji kalkanı/büyücü değiştiricilerine eğilimli olan renkli temellerdir. Elmas, benzersiz mücevherler (Against the Darkness, From Nothing, Controlled Metamorphosis, The Adorned, Megalomaniac) tarafından kullanılan prizmatik temeldir ve önek listeleri boyunca herhangi bir değiştiriciyi verebilir.

Nadirliğe göre değiştirici sayısı: normal bir mücevher iki açık değiştirici verir, Büyülü bir mücevher iki tane verir ve Nadir bir mücevher dörde kadar verebilir. Benzersiz mücevherler bunların yerine sabit benzersiz satırlar koyar. Çürümeli bir mücevher ekstra bir çürüme içseli kazanır ve artık normal işçilik para birimiyle değiştirilemez; The Adorned'in çürümeli Büyülü mücevherler istemesinin nedeni tam olarak budur.

Time-Lost ile Timeless en sık karıştırılan ikilidir. Bir Time-Lost mücevheri (Yakut/Zümrüt/Safir ya da Elmas üzerindeki benzersiz Against the Darkness), Sekhemas Denemesi'nden gelir ve rastgele-önek tarzı bonuslarla yarıçapı içindeki düğümleri değiştirir. Bir Timeless mücevheri (Heroic Tragedy, Undying Hate) Expedition'dan gelir ve sayısal bir Tohum ve bir Anahtar Taşına göre tarihsel Yarıçapı içindeki pasifleri fethederer veya değiştirir. Bunlar farklı düşme kaynaklarına ve farklı kurallara sahip ayrı sistemlerdir.

Uğursuz Yuvalar pasif-ağaç yuvaları değildir. Ekipmanda (örneğin Voices benzersiz mücevheri aracılığıyla) görünürler ve bağımsız bir etkiye ve sıradan bir Yarıçapa sahip olmayan belirli bir mücevher setini kabul ederler. Bir Benzersiz Mücevheri Uğursuz Bir Yuvalaya yerleştiremezsiniz.

Yarıçap, bir yarıçap mücevheri takıldığı anda beyaz bir çember olarak gösterilir; pasif ağaç planlayıcısı da onu önizler. Birden çok yarıçap örtüşebilir ve birden fazla yarıçapın içinde oturan bir düğüm her birinin etkisini alır. Benzersiz mücevherler genellikle 1 ile sınırlıdır; yani o benzersizden aynı anda yalnızca bir kopya kuşanılabilir.

0.2 pasif-ağaç yeniden inşasından sonra bazı mücevher yuvaları eski karakterlerden kaldırıldı. Etkilenen mücevherler /reclaimjewels sohbet komutuyla kurtarılabilir; bu tarihsel bir düzeltmedir, ancak bir ağaç güncellemesinden sonra hâlâ eksik mücevher gösteren herhangi bir eski karakter için doğru adım olmaya devam eder.

  • Önce yuva: bir Mücevher Yuvası takılmadan önce tahsis edilmeli ve bağlanmalıdır.
  • Renkli temel önek havuzunu belirler; Elmas prizmatiktir (benzersiz).
  • Normal/Büyülü = 2 değiştirici, Nadir = en fazla 4, Benzersiz = sabit satırlar.
  • Time-Lost = Sekhemas yarıçap bonusları; Timeless = Expedition Tohum/Anahtar Taşı fetihi.
  • Uğursuz Yuvalar ağaçta değil ekipmandadır ve Benzersiz Mücevherleri reddeder.
  • Yarıçaplar örtüşebilir; Şuyla Sınırlı, kuşanabileceğiniz benzersiz sayısını sınırlar.
6

VALID TARGET MATRIX

Yuva uygunluk matrisi

Hangi mücevher hangi yuvalaya uyar, yarıçap yansıtıp yansıtmaz ve özel kuralı nedir. 'text' hücreleri evet/hayır yerine ilgili ayrıntıyı verir.

TargetMücevher türüNormal YuvaUğursuz YuvaYarıçapÖzel kuralNote
Temel (Yakut/Zümrüt/Safir/Elmas)Tahsis edilmiş herhangi bir normal Mücevher Yuvasına uyarUğursuz Yuvalarda geçersizYok (doğrudan değiştiriciler)Yalnızca kendi açık değiştiricilerini verir
Time-Lost MücevherTahsis edilmiş herhangi bir normal Mücevher Yuvasına uyarUğursuz Yuvalarda geçersizOrta ile Büyük arasıYarıçap içindeki düğümleri değiştirir
Elmas Benzersiz (Against the Darkness vb.)Tahsis edilmiş herhangi bir normal Mücevher Yuvasına uyarUğursuz Yuvalarda geçersizOrta (mücevhere göre değişir)Özel tahsis veya Yarıçap mekaniği
Timeless MücevherTahsis edilmiş herhangi bir normal Mücevher Yuvasına uyarUğursuz Yuvalarda geçersizTarihsel (değişir)Pasifleri Tohuma göre fetheder/değiştirir
Uğursuz MücevherNormal yuvalarda geçersizEkipmandaki bir Uğursuz Yuvalaya uyarYok (sıradan Yarıçap yok)Bağımsız mücevher etkisi
Çürümeli MücevherTemel normal bir yuvalaya uyuyorsa evetÇürümeli Büyülü Uğursuza uyarTemeline bağlıdırEkstra çürüme değiştiricisi, daha fazla işçilik yok
7

USE FLOW

Bir mücevher nasıl takılır ve önizlenir

  1. Yuvalaya ulaşın ve onu tahsis edin

    Mücevher Yuvasına giden bir yol planlayın ve ağacınıza bağlanacak şekilde tahsis edin. Bir mücevher girmeden önce yuvanın tahsis edilmiş olması gerekir.

  2. Yuva için doğru mücevheri seçin

    Temeli/öneki buildinizle eşleştirin. Yarıçap mücevherleri için, gerçek ağacınızda hangi düğümlerin Yarıçap içine düştüğünü kontrol edin.

  3. Mücevheri takın ve Yarıçapı önizleyin

    Mücevheri sağ tıkla yuvalaya takın. Beyaz bir çember belirir; hangi Küçük ve Belirgin pasiflerin etkilendiğini doğrulamak için düğümlerin üzerine gelin.

  4. Yarıçap içinde tahsis edin (gerekirse)

    Time-Lost ve benzersiz yarıçap mücevherleri için bonuslar, Yarıçap içinde tahsis ettiğiniz düğümlere uygulanır. Bazı özel rollar tahsis edilmemiş düğümlere de uzanır.

  5. Kaldırın veya değiştirin

    Mücevheri kaldırmak için yuvalaya sağ tıklayın. Kaldırılan mücevherler envanterinize döner; bir yarıçap mücevherinin alanı içindeki tahsis edilmiş düğümler onun bonusunu kaybeder.

Before

Bir mücevher yuvası tahsis edilmiş ama boş durur; çevredeki düğümler yalnızca basılı değerlerini verir.

After

Bir yarıçap mücevheri takıldıktan sonra, beyaz çemberin içindeki her tahsis edilmiş Küçük ve Belirgin düğüm mücevherin 'ayrıca şunları da verir' bonuslarını kazanır.

Eklenen değer, etkilenen düğümlerin bonuslarının toplamı eksi yuvalaya ulaşmak ve onu kullanmak için harcanan pasif puanlardır.

8

OUTCOME ANALYSIS

Duruma göre sonuçlar

ScenarioBenefitRiskAudienceVerdict
Bir yuvadan geçen nitelik yığma buildiYol üzerindeki bir yuva ücretsiz olarak nitelik, can veya direnç eklerDüşükNitelik yığmacıları (Astramentis/HOWA)Low

Güçlü bir açık mücevher takın; yol maliyeti zaten ödendi.

Düşük değerli bir yuvalaya 4 puanlı sapakMarjinal mücevher değiştiricileriYüksek fırsat maliyetiDar pasif bütçeleriHigh

Yuvaları atlayın; o 4 puan muhtemelen başka yerde daha fazlasını alır.

Belirli bir benzersiz mücevher satın almakÖngörülebilir benzersiz getiriOrta (fiyat rolla/yuvaya göre değişir)TüccarlarMedium

Ödemeden önce tam Yuva ve Yarıçapı onaylayın; benzersiz mücevher rehberlerine bakın.

0.2 sonrası mücevherleri kayıp eski karakterEtkilenen mücevherleri kurtarırDüşükDönen oyuncularLow

/reclaimjewels sohbet komutunu kullanın; takasta yeniden satın almayın.

9

BUILD USAGE

Build kullanımı

Bir yuva yolunuzun üzerinde durduğunda veya bir yarıçap mücevheri zaten istediğiniz düğümleri kapsayabildiğinde mücevherler buildi tanımlayıcı olur. Aşağıdaki kişiler mücevherlerin kullanıldığı ana yolları gösterir.

Nitelik yığma

Nitelik yığma buildleri (Astramentis, Hand of Wisdom and Action), yolları üzerindeki yuvaları düz nitelikler ve güç/çeviklik/zekâ ölçeklemesi için kullanır.

Savunma canı/direnç mücevherleri

Can ve dirençlere sahip temel mücevherler, özellikle element dirençleri kıt karakterler için ekipmanın dolduramadığı boşlukları doldurur.

Yarıçap sağlayan benzersizler

Against the Darkness, From Nothing, Controlled Metamorphosis, The Adorned ve Megalomaniac tek bir yuvayı birden çok tahsis edilmiş veya güçlendirilmiş düğüme dönüştürür.

Pasif-ağaç planlaması

Puanları bağlamadan önce build planlayıcıda yuva yollarını planlayın; tam ağacı paylaşmak için planlayıcı dosyalarını içe/dışa aktarın.

10

ALTERNATIVES

Alternatifler

Bir yuva yolunuzdan uzaktaysa, ona ulaşmanın fırsat maliyeti genellikle oraya yerleştirebileceğiniz herhangi bir mücevheri geride bırakır. O durumda puanları sıradan pasif düğümlere harcayın veya ağacınızı doğal olarak bir yuvaladan geçecek şekilde yeniden yönlendirin.

Nitelik veya direnç ihtiyaçları için ekipman sonekleri, katalizör kalitesi ve tılsımlar genellikle bir sapak yuvasından daha ucuza aynı istatistikleri sağlar. The Adorned ve diğer benzersiz yükselticiler yalnızca zaten çürümeli Büyülü mücevherlere yatırım yaptığınızda alternatiftir.

Timeless mücevherler yalnızca buildiniz basit yarıçap bonusları yerine Tohum güdümlü pasif fetih istediğinde Time-Lost mücevherlerine bir alternatiftir; birbirinin yerine geçmezler.

  • Uzak bir yuva yerine sapak puanlarını normal düğümlere harcayın.
  • Ekipman, katalizörler ve tılsımlar mücevher istatistiklerinin yerine geçebilir.
  • Timeless, Time-Lost için yerinde değiştirilen bir seçenek değildir.
11

USE / SELL / HOLD

Değerlendirme: kullan, sat veya tut

Confirm firstMücevheri takın; yol maliyeti zaten ödendi
Best whenYuva yolunuzun üzerinde veya yarıçap istediğiniz düğümleri kapsıyor
Biggest riskBir yuvalık yer kaplar ve ona ulaşmak için harcanan puanları

Net fayda (mücevher istatistikleri eksi puan ve yol maliyeti eksi fırsat maliyeti) pozitif olduğunda kullanın.

12

RISK ANALYSIS

Risk ve başarısızlık maliyeti

ScenarioGainLossRiskRecommendation
Düşük değerli bir yuvalaya 4 puanlı sapakKüçük mücevher değiştiricileriBelirgin veya anahtar bir düğüm alabilecek 4 pasif puanHighYuvalayı yalnızca doğal yolunuzun üzerindeyse alın.
Ağacınız için yanlış Time-Lost değiştiricisiYarıçap kapsamıTahsis etmediğiniz düğümlere harcanan değiştirici bonuslarıMediumYarıçapı önizleyin ve tahsis edilmiş düğümlere uyan değiştiriciyi seçin.
Timeless'ın Time-Lost ile aynı olduğunu varsaymakYokBuild için yanlış mücevher sistemi satın alındıMediumSatın almadan önce düşme kaynağını ve mekaniğini onaylayın.
Benzersiz mücevher bir Uğursuz Yuvalaya gitmiyorYokBoşa giden deneme; benzersiz mücevherler Uğursuz Yuvalar tarafından reddedilirLowUğursuz Yuvaları yalnızca desteklenen mücevher setleri için kullanın.
13

COMMUNITY EVIDENCE

Topluluk kanıtı

B
reddit jewelsReddit sorusu

Bir mücevher takmadan önce Mücevher Yuvasını tahsis etmem gerekiyor mu?

Bir oyuncu, bir mücevherin tahsis edilmemiş bir yuva düğümüne yerleştirilip yerleştirilemeyeceğini sordu.
Editorial analysis

Mücevher Yuvaları pasif düğümlerdir. Bir mücevher takılmadan önce tahsis edilmiş ve ağacınıza bağlanmış olmalıdır; tahsis edilmemiş bir yuva mücevher yuvulaması göstermez.

Our answer

Önce yuvalayı tahsis edin; ancak o zaman içine sağ tıkla bir mücevher takabilirsiniz.

Bir mücevher nasıl takılır
T
ssegold unique jewelsRehber

Timeless, Time-Lost ile aynı mı?

Bir rehber Timeless (Expedition) ve Time-Lost (Sekhemas) mücevherlerini karıştırdı.
Editorial analysis

Bunlar farklı sistemlerdir. Time-Lost mücevherleri Sekhemas Denemesinden gelir ve yarıçap bonusları ekler; Timeless mücevherleri Expedition'dan gelir ve pasifleri Tohum ve Anahtar Taşına göre fetheder/değiştirir.

Our answer

Onları ayrı aileler olarak ele alın; satın almadan önce düşme kaynağını ve mekaniğini okuyun.

Mücevher aile karşılaştırması
P
sportskeeda timelostRehber

Pasif-ağaç güncellemesinden sonra mücevherlerim neden kayboldu?

Dönen oyuncular 0.2 ağaç yeniden inşasından sonra kayıp mücevherler bildirdi.
Editorial analysis

0.2 pasif-ağaç değişiklikleri eski karakterlerden bazı yuvaları kaldırdı. Etkilenen mücevherler, yeniden satın almak yerine /reclaimjewels komutuyla kurtarılabilir.

Our answer

Kaldırılan yuvalardan mücevherleri kurtarmak için /reclaimjewels kullanın; bu tarihsel bir düzeltmedir, güncel bir düşme değişikliği değildir.

Yama geçmişi
14

PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Sorunlar ve doğrudan yanıtlar

Yuvada sağ tıklama hiçbir şey yapmıyor

Direct answer: Mücevher Yuvası tahsis edilmemiş veya ağacınıza bağlı değil. Önce onu tahsis edin, sonra mücevheri takın.

  1. Pasif ağacı açın, yuva düğümünün yanıp bağlı olduğunu onaylayın, sonra tekrar deneyin.
Yarıçap çemberi çok küçük ve işe yarar bir şey kapsamıyor

Direct answer: Mücevherinizin Yarıçapı küçük veya tahsis edilmiş düğümleriniz onun dışında. Yuvalayı yeniden planlayın veya o bölge için daha büyük Yarıçaplı bir mücevher seçin.

  1. Yarıçapı planlayıcıda önizleyin ve içindeki tahsis edilmiş düğümleri sayın.
Benzersiz mücevher bir Uğursuz Yuvalaya gitmiyor

Direct answer: Uğursuz Yuvalar Benzersiz Mücevherleri reddeder; yalnızca desteklenen mücevher setlerini (ör. Çürümeli Büyülü) kabul eder.

  1. Benzersiz mücevherler için normal bir pasif-ağaç yuvası kullanın.
Ağaç güncellemesinden sonra mücevherler kayıp

Direct answer: Bir yuva kaldırıldıysa, yeni bir tane satın almak yerine mücevheri /reclaimjewels ile kurtarın.

  1. Sohbette /reclaimjewels çalıştırın; envanteri ve depoyu kontrol edin.
15

video

Video anlatımı

Topluluk içerik üreticisi

PoE 2 Mücevherler, Çürüme ve Pasif Ağaç Uzmanlaşması

Canlı bir build yürüyüşünde mücevher çürümesini, pasif-ağaç uzmanlaşmasını ve bir Against the Darkness bahsini kapsar.

What to watch for: Mücevherlerin ve çürümenin gerçek bir pasif-ağaç planına nasıl uyduğunu ve Against the Darkness gibi bir yarıçap mücevherinin tahsis edilmiş düğümleri nerede değiştirdiğini gösterir.

Open source
18

PATCH HISTORY

Yama geçmişi

0.5.4 (Runes of Aldur, güncel)

Mücevherler ve Mücevher Yuvaları anlatıldığı gibi çalışır: tahsis edilmiş yuvalar, renkli temel önek havuzları ve Time-Lost ile benzersiz yarıçap mücevherleri için Yarıçap davranışı.

0.2.1 (Socketables ve Benzersiz Düşüşler)

Socketable ve benzersiz mücevher kaynakları için benzersiz düşüş erişimi ayarlandı.

0.2.0 (Dawn of the Hunt)

Pasif-ağaç yeniden inşası eski karakterlerden bazı Mücevher Yuvalarını kaldırdı; /reclaimjewels etkilenen mücevherleri kurtarır.

0.1.0

Mücevherler ve Mücevher Yuvaları Erken Erişimde tanıtıldı.

19

SOURCES & VERIFICATION

Kaynaklar ve doğrulama

OFFICIAL

Path of Exile 2 0.5.4 yama notları ve resmi eşya dokümantasyonu.

VERİTABANI

PoE2Wiki ve poe2db mücevher ile Against the Darkness verileri.

REHBER

Sportskeeda Time-Lost Mücevher rehberi ve GameRant Against the Darkness rehberi.

TOPLULUK

Reddit r/PathOfExile2 yuvalar, yarıçap ve kayıp mücevherler tartışması.

VİDEO

Mücevher çürümesini ve pasif-ağaç uzmanlaşmasını kapsayan topluluk videosu.

20

changelog

Değişiklik günlüğü

    • 0.5.4 için Mücevher Yuvaları, temel türler, değiştirici sayıları, çürüme, Time-Lost ve Timeless karşılaştırması, Uğursuz Yuvalar, Yarıçap örtüşmesi, Şuyla Sınırlı alanı, /reclaimjewels düzeltmesi ve Mücevher Değeri Formülünü kapsayan ilk yayın.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.