On this page
- Hızlı yanıt
- Hızlı bilgiler
- Omen aileleri
- Bir Omen bir para birimini nasıl değiştirir
- Bir Omen'i ne tetikler
- Omen'ler nasıl elde edilir
- Bir Omen nasıl kullanılır
- Kullanım öncesi kontrol listesi
- Omen + para birimine göre sonuçlar
- İşe yarayan işçilik komboları
- Risk analizi
- Kullan, sat veya tut
- Topluluk kanıtı
- Sorunlar ve doğrudan yanıtlar
- Bağlantılı içerik
- Yama geçmişi
- Kaynaklar ve doğrulama
Quick Facts
- Item Type
- Currency
- Rarity
- Normal
- Use Cases
- Crafting · Omen · Targeted Crafting
QUICK ANSWER
Hızlı yanıt
Solak (Sinistral) Önekleri, Sağlak (Dextral) Sonekleri etkiler; adın geri kalanı hangi para birimi olduğunu söyler.
Aynı anda yalnızca bir işçilik dışı (hayatta kalma/lig) Omen etkin olabilir.
Solak/Sağlak Yüceltme (Exaltation) Omen'i ve bir Kristalleştirme (Crystallisation) Omen'i ile başlayın.
Belirleyici işçilikler için Büyük Yüceltme (Greater Exaltation), Homojenleştirici Yüceltme (Homogenising Exaltation) ve Yontma (Whittling) Omen'lerini ekleyin.
Yanlışlıkla farklı bir para birimi çalıştırdığınızda pahalı bir Omen'i etkin bırakmak.
QUICK FACTS
Hızlı bilgiler
- Nerede
- Envanterinizde etkin
- Kırmızı etkin kenarlığı açıp kapatmak için sağ tıklayın.
- Tetikleyici
- Bir sonraki eşleşen para birimi kullanımı
- Yalnızca koşul karşılandığında tüketilir.
- Adlandırma
- Solak = Önek, Sağlak = Sonek
- 'of Exaltation' (Yüceltme) gibi kısım para birimini adlandırır.
- Kaynak
- Öncelikle Ritüel
- Ayrıca Uçurum (Abyss) Omen'leri ve Para Birimi Takası da vardır.
ITEM FAMILY
Omen aileleri
Omenler, işçilik kontrol Omen'leri ve işçilik dışı (hayatta kalma / lig) Omen'leri olarak ikiye ayrılır. İşçilik Omen'leri içinde Solak/Sağlak öneki, hangi modifikasyon tarafının etkilendiğini gösterir.
Exalted Orb
Solak / Sağlak / Büyük Yüceltme
Önek / Sonek / iki modSolak yalnızca Önek modifikasyonları, Sağlak yalnızca Sonek modifikasyonları ekler. Büyük Yüceltme iki rastgele modifikasyon ekler ve seçilen tarafın ikisini de eklemek için bir Solak/Sağlak Omen ile istiflenebilir.
Orb of Annulment
Solak / Sağlak İptal
Öneki / Soneki kaldırİptal Küresi'nin (Orb of Annulment) bir modifikasyonu hangi taraftan sökebileceğini sınırlar.
Chaos Orb
Solak / Sağlak Silme
Kaos bir tarafı yeniden yuvarlarKaos Küresi'ni (Chaos Orb) yalnızca Önek veya yalnızca Sonek bloğunu yeniden yuvarlamaya zorlar.
Perfect / Corrupted Essence
Solak / Sağlak Kristalleştirme
Öz bir tarafı kaldırırBir sonraki Mükemmel veya Bozulmuş Öz yalnızca Önek veya yalnızca Sonek modifikasyonlarını kaldırır - özlerin güvenli kullanım yolu.
Exalted / Regal
Homojenleştirici Yüceltme / Taç Giydirme
Aynı etiketli modifikasyonlarBir sonraki Exalted/Regal Küresi, öğedeki mevcut bir modifikasyonla aynı Etiketi paylaşan bir modifikasyon ekleyebilir.
Chaos Orb
Yontma
En düşük kademeli modu kaldırBir sonraki Kaos Küresi, rastgele bir modifikasyon yerine en düşük kademeli modifikasyonu kaldırır. Takas liglerinde yüksek değerdedir.
Exalted Orb
Katalizleyici Yüceltme
Katalizör Kalitesi harcaBir sonraki Exalted Küresi, o modifikasyon türüne doğru eğilim göstermek için tüm Katalizör Kalitesini tüketir. Katalizörler rehberine bakın.
İşçilik dışı
Hafifletme / Tazelik / Yeniden Doğuş
Hayatta kalmaÖlümde deneyim kaybını azaltır, Düşük Can'da şişe/tılsım yüklerini yeniler veya Düşük Can'da Yaşam/Mana/ES'yi geri getirir. Aynı anda yalnızca bir işçilik dışı Omen etkin olabilir.
EFFECT
Bir Omen bir para birimini nasıl değiştirir
Bir Omen öğeyi doğrudan değiştirmez. Koşuluyla eşleşen bir sonraki para biriminin kurallarını yeniden yazar. Örneğin, Sağlak Yüceltme Omen'i etkinken bir sonraki Exalted Küreniz rastgele bir modifikasyon yerine yalnızca Sonek modifikasyonları ekler.
Uyumlu oldukları sürece birden fazla Omen aynı anda etkin olabilir ve etkileri istiflenir. Uyumsuz Omen'ler (örneğin her ikisi de 'bir sonraki Exalted' denetleyicisi olmak isteyen iki Omen), daha sonrakini etkinleştirdiğinizde öncekini devre dışı bırakır.
- Etkin Omen'ler envanterde kırmızı bir kenarlık gösterir.
- Bir Omen yalnızca eşleşen eylem gerçekleştiğinde harcanır.
- Eşleşen eylemi hiç gerçekleştirmezseniz Omen tüketilmez ve envanterinizde kalır.
VALID TARGET MATRIX
Bir Omen'i ne tetikler
Her Omen, izlediği tam para birimini ve modifikasyon tarafını adlandırır. Başka herhangi bir eylem için hiçbir şey yapmaz.
| Target | Exalted Orb | Orb of Annulment | Mükemmel / Bozulmuş Öz | Note |
|---|---|---|---|---|
| Solak Yüceltme Omen'i | Evet | Hayır | Hayır | Yalnızca Önek modifikasyonları ekler |
| Solak İptal Omen'i | Hayır | Evet | Hayır | Yalnızca Önek modifikasyonlarını kaldırır |
| Solak Kristalleştirme Omen'i | Hayır | Hayır | Evet | Öz yalnızca Önek modifikasyonlarını kaldırır |
ACQUISITION
Omen'ler nasıl elde edilir
Omen'ler, çoğunlukla tek bir mekanikten elde edilen ve birkaç ek yolu olan bir endgame işçilik kaynağıdır.
Ritüel sunakları
Birincil kaynak. Omen şansı için bir Ritüel Sunağında Haraç harcayın; bazıları son derece değerlidir.
Uçurum mekaniği
Uçurum (Abyss) Omen'leri Uçurum içeriğinden düşer ve aynı etkinleştirme kurallarını izler.
Para birimi takası
Takas liglerinde birçok yaygın Omen'i doğrudan para birimiyle takas edebilirsiniz.
USE FLOW
Bir Omen nasıl kullanılır
Omen'i seçin
Kontrol etmek istediğiniz para birimi ve tarafla eşleşen Omen'i seçin.
Etkinleştirin
Kırmızı kenarlık görünene kadar envanterinizde sağ tıklayın.
Para birimini kullanın
Eşleşen para birimi eylemini gerçekleştirin; Omen tüketilir ve kuralı uygulanır.
PRE-USE CHECKLIST
Kullanım öncesi kontrol listesi
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Omen para birimiyle eşleşiyor Omen'in kullanmak üzere olduğunuz tam para birimini adlandırdığını doğrulayın. | Uyuşmayan bir Omen tetiklenmez ve para birimini boşa harcarsınız. | Para biriminden önce Omen adını tekrar okuyun. | |
| Taraf istenen taraf Solak = Önek, Sağlak = Sonek; hangisine ihtiyacınız olduğunu doğrulayın. | Yanlış taraf pahalı bir Omen'i boşa harcar. | Doğru Solak/Sağlak Omen'e geçin. | |
| Etkin uyumsuz Omen yok Aynı para biriminin daha önce etkinleşmiş bir Omen'i olmadığını kontrol edin. | Uyumsuz bir Omen öncekini devre dışı bırakır. | Doğru olanı en son etkinleştirin. | |
| Öğe hazır Hedef öğe, para biriminden önce beklediğiniz modifikasyonlara sahip. | Omen bir eylemi geri alınamaz şekilde değiştirir. | Önce diğer hazırlıkları bitirin. |
OUTCOME ANALYSIS
Omen + para birimine göre sonuçlar
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| 1 sonekli bir Nadir eşyada Sağlak Yüceltme | Sonek bloğunu güvenle doldurur | Düşük | Hedefli işçilikçiler | Low Bir Nadir eşyayı bitirmek için harika varsayılan |
| Solak Kristalleştirme + Mükemmel Öz | Sonek modlarını korur, bir Önek'i değiştirir | Orta | Öz işçilikçileri | Medium Mükemmel işçilik yapmanın güvenli yolu |
| 1 önekli bir Nadir eşyada Solak İptal | Yalnızca kötü Önek'i kaldırır | Düşük | Düzeltmeciler | Low Düz bir İptal'den daha temiz |
CRAFTING
İşe yarayan işçilik komboları
En yaygın belirleyici kombo, Sağlak Yüceltme Omen'i artı Büyük Yüceltme Omen'idir: bir sonraki Mükemmel Exalted Küresi en az kademeden iki Sonek modifikasyonu ekler. Bir Solak ve Sağlak Omen'i Büyük Omen ile istiflemek, her iki tarafı da tam olarak kontrol etmenizi sağlar.
Özler için Solak veya Sağlak Kristalleştirme Omen'ini bir Mükemmel/Bozulmuş öz ile eşleştirin, böylece yalnızca umursamadığınız tarafı kaybedersiniz. Homojenleştirici Yüceltme gelişmiş bir seçenektir: bir sonraki Exalted/Regal'ı, öğede zaten bulunanla aynı Etiketi paylaşan modifikasyonlarla sınırlar.
- Sağlak Yüceltme + Büyük Yüceltme = tek bir Mükemmel Exalted'dan iki Sonek modu.
- Solak Kristalleştirme + Mükemmel Öz = güvenli Önek takası.
- Homojenleştirici Yüceltme, modifikasyon Etiketlerinin iyi anlaşılmasını gerektirir.
RISK ANALYSIS
Risk analizi
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Pahalı bir Omen yanlışlıkla etkin bırakıldı | Yok | Yanlış para birimi üzerinde boşa giden Omen | High | Omen'i yalnızca eşleşen para biriminden hemen önce etkinleştirin. |
| İki aynı para birimi Omen'i etkin | Yok | Önceki Omen sessizce devre dışı bırakıldı | Medium | Para birimi başına yalnızca bir denetleyici Omen etkin tutun. |
| Bitmiş bir eşyada Yontma | Yalnızca en düşük kademeli modu kaldırır | Yine de isteyebileceğiniz bir modu kaldırır | Low | Yalnızca en düşük mod istenmediğinde kullanın. |
USE / SELL / HOLD
Kullan, sat veya tut
İşçiliğin değeri Omen'in fiyatını açıkça aştığında buna değer.
COMMUNITY EVIDENCE
Topluluk kanıtı
Pahalı Omen'im hiçbir şey yapmadan neden kayboldu?
Bir oyuncu bir Omen'i etkinleştirdi, ardından farklı bir para birimi kullandı ve onu kaybetti.
Bir Omen yalnızca eşleşen eylemi tarafından tüketilir; eşleşmeyen bir para birimi kullanmak onu harcatmaz. Kayıp büyük olasılıkla uyumsuz bir Omen'in devre dışı bırakmasıydı ya da etkinleştirmeden sonra yanlış para birimini kullanmaktandı.
Omen'i tam olarak eşleşen para biriminden hemen önce etkinleştirin; para birimi başına yalnızca bir denetleyici tutun.
Omen yalnızca silmeyi mi durduruyor, yoksa ekleneni de kontrol mü ediyor?
Oyuncular, Kristalleştirme/Yüceltme Omen'lerinin eklemeleri de engelleyip engellemediği konusunda kafaları karışıktı.
Yüceltme Omen'leri ekleneni (yalnızca Önek/Sonek) kontrol eder. Kristalleştirme/İptal/Silme Omen'leri kaldırılanı kontrol eder.
Omen'i eyleme uygun şekilde eşleştirin: Yüceltme = ekleme tarafı, İptal/Silme/Kristalleştirme = kaldırma tarafı.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Sorunlar ve doğrudan yanıtlar
Omen tetiklenmedi
Direct answer: Kullandığınız para birimi, Omen'in izlediği para birimi değildi.
- Omen adını tekrar okuyun; tam para birimini doğrulayın.
Yanlış taraf etkilendi
Direct answer: İhtiyacınız olan Sağlak yerine Solak kullandınız ya da tersi.
- Solak = Önek, Sağlak = Sonek; bir sonraki kullanımdan önce değiştirin.
Omen beklenmedik şekilde kayboldu
Direct answer: Aynı para biriminin uyumsuz bir Omen'i, yenisini etkinleştirdiğinizde onu devre dışı bıraktı.
- Para birimi başına tek bir denetleyici Omen etkin tutun.
PATCH HISTORY
Yama geçmişi
Omen'ler envanterden etkinleştirilen işçilik denetleyicileri olarak kalır; Solak/Sağlak adlandırması ve Kristalleştirme/Yüceltme/İptal/Silme aileleri 0.5.4'te değişmeden sürmektedir.
SOURCES & VERIFICATION
Kaynaklar ve doğrulama
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.

