On this page
- Önce Bunları Hatırlayın
- En çok aranan sorular: ulaşım, zaman durdurma, Atak
- Nasıl Ulaşılır
- Güncel vs. Eski Sürümler (Yama Farkları)
- Faz Zaman Çizelgesi
- Zaman Durdurma Mekaniği
- Saldırı Tanıma ve Tepki
- Konumlanma Rehberi
- Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi
- Build Değerlendirmeleri
- Topluluk Soruları ve Kanıtı
- Yaygın Sorunlar ve Çözümleri
- Ödüller ve Düşenler
- Medya Galerisi
- Video Rehberleri
- Kaynaklar ve Doğrulama
Quick Preparation
- Location
- Qimah Rezervuarı, Ara Bölüm 2
- Recommended Level
- Seviye 55+ (Ara Bölüm 2)
- Primary Damage Types
- Physical · Chaos
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
Önce Bunları Hatırlayın
Zarokh dövüş sırasında zamanı durdurur; bu pencere, saygı göstermeniz gereken işaretli tehlikeler ekler.
0.5.2'den itibaren Atak artık çift vuruş yapmıyor ve yakın dövüşe karşı eskisi gibi kullanılmıyor — eski rehberleri bir kenara bırakın.
Kırmızı flaşlı saldırılar hâlâ çok tehlikelidir; bunları garantili tek vuruş değil, kararlılık pencereleri olarak görün.
Qimah Rezervuarı, Ara Bölüm 2
0.5.2 Atak davranışını değiştirdi
Zaman durdurma tehlikeleri + Her Açıdan Ölüm
Yalnızca kesin softlock'ta yeniden doğ
FAQ
En çok aranan sorular: ulaşım, zaman durdurma, Atak
Hangi Ara Bölüm ve ona nasıl ulaşırım?
Ara Bölüm 2. Dövüşü başlatmak için Ara Bölüm görev zincirini Qimah Rezervuarı'na kadar ilerletin.
Zarokh'un zaman durdurması ne yapar?
Zarokh belirir ve zamanı durdurur, işaretli tehlikeler katmanlar. Bu pencereyi panik hamlesi yapmak için değil, konum değiştirmek için kullanın.
Atak zayıflatıldı mı (nerf)?
Evet — 0.5.2 Atak'ı öyle değiştirdi ki artık çift vuruş yapmıyor ve yakın dövüşe karşı farklı kullanılıyor. Eski tek vuruş klipleri eski sürümdendir.
Garantili tek vuruş yapan bir şey var mı?
Hayır. Kırmızı flaşlı saldırılar tehlikelidir ama işaretlidir; bunları sabit tek vuruş değil, yüksek tehlikeli kararlılık pencereleri olarak görün.
ACCESS & CONTEXT
Nasıl Ulaşılır
Ara bölüm finali
İlerleyişi kilitler
Kaos direncini tavanla
Eski rehberler güncel değil
Ara Bölüm 2'yi ilerlet
Ara Bölüm 2 görev zincirini takip edin.
Qimah Rezervuarı'na ulaş
Karşılaşma için Qimah Rezervuarı'na gidin.
Dövüşü başlat
Azmadi'nin dövüşünü tetikleyin.
OVERVIEW
Güncel vs. Eski Sürümler (Yama Farkları)
Azmadi'nin zorluğu yamalar boyunca değişti. Erken sürümler vuruş başına daha yüksek hasar veriyordu ve Atak çift vuruş yapabiliyordu; 0.5.2 Atak'ı öyle elden geçirdi ki artık çift vuruş yapmıyor ve yakın dövüş hedeflerine karşı farklı kullanılıyor.
Konumlanma için güncel görüntüleri kullanın. Çift vuruşlu Atak veya sabit tek vuruş gösteren eski klipler, artık var olmayan bir boss'u anlatıyor.
- 0.3.0 hotfix: skill hasarı düşürüldü — eski tek vuruş iddiaları geçerli değil.
- 0.4.0c: dövüş ortasında kaybolma düzeltildi — güncel yamada herhangi bir softlock'u hâlâ doğrulayın.
- 0.5.2: Atak artık çift vuruş yapmıyor, yakın dövüş muamelesi değişti — konumlanmayı yeniden yazın.
PHASE BREAKDOWN
Faz Zaman Çizelgesi
Phase 1 · Faz 1 — Açılış (%100–~%50)
Trigger: Dövüş başlangıcı.
Objectives- Atak zamanlamasını öğren
- Kombo sonrası cezalandır
Kesme ve tek bir Atak'tan oluşan temel kombo.

OVERVIEW
Zaman Durdurma Mekaniği
Düşük HP'de Zarokh müdahale eder ve zamanı durdurur. Arena, saygı göstermeniz gereken işaretli tehlikeler kazanır; Azmadi'nin dairesel saldırısı (Her Açıdan Ölüm) burada aktifleşir.
Zaman durdurma, görmezden gelebileceğiniz bir donma değil, konum değiştirme penceresidir. Tehlike işaretlerini okuyun ve dairesel saldırı ateşlenmeden önce hareket edin.
- Zarokh düşük HP'de zamanı durdurur.
- Tehlikeler işaretli — onları okuyun.
- Her Açıdan Ölüm dairesel sonuçtur; hazırlık hareketine saygı gösterin.
ATTACK REFERENCE
Saldırı Tanıma ve Tepki
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Kesme KombinasyonuFaz 1 — Açılış (%100–~%50) · Faz 2 — Zaman Durdurma (~%50–%0) | Art arda gelen bir kılıç kesme dizisi. | Kesmeler arasında bloke edin veya yana adım atın; sonu cezalandırın. | Kombo sırasında saldırmak | Med |
| Atak (Dash)Faz 1 — Açılış (%100–~%50) · Faz 2 — Zaman Durdurma (~%50–%0) | Konumunuza doğru hızlı bir hamle. | Hamleden kaçın; 0.5.2'den itibaren artık çift vuruş yapmıyor. | Eski tek vuruş korkusundan panik yapmak | High |
| Her Açıdan ÖlümFaz 2 — Zaman Durdurma (~%50–%0) | Zaman durdurmadan sonra gelen dairesel patlama. | Ateşlendiğinde yarıçapın dışında ya da siper ardında olun. | Zaman durdurma sırasında merkezde durmak | High |
| Kırmızı Flaş DarbesiFaz 1 — Açılış (%100–~%50) · Faz 2 — Zaman Durdurma (~%50–%0) | Ağır bir darbenin önüne kırmızı bir flaş geçer. | Bir kararlılık penceresi olarak görün; içinden kaçın, takas yapmayın. | Flaş içine takas yapmak | High |
OVERVIEW
Konumlanma Rehberi
Azmadi sabırlı konumlanmayı ödüllendirir. Atak ve dairesel saldırıların net kaçış çizgileri olması için orta menzilde kalın ve zaman durdurmayı yarıçapın dışına yerleşmek için kullanın.
Yakın dövüş hâlâ Atak'ı tetikler, ancak 0.5.2 değişikliği bunun artık eski rehberlerin anlattığı çift vuruş tehdidi olmadığı anlamına gelir — hamleye saygı gösterin, aşırı korkmayın.
- Orta menzil kaçış çizgilerini net tutar.
- Daireselin dışına çıkmak için zaman durdurmayı kullanın.
- Yakın dövüş: hamleye saygı gösterin, artık çift vuruş değil.
BEFORE THE FIGHT
Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Tavan Kaos Direnci Kaos direncini %75 tavanında doğrulayın. | Her Açıdan Ölüm ve zaman durdurma tehlikeleri Kaos'tur. | Kaos değerleri, tılsım, çürümeli ekipman. | |
| Fiziksel azaltma Kesmeler için zırh/kaçınma. | Hasarın çoğu Fiziksel'dir. | Zırh/kaçınma, dayanıklılık yükleri. | |
| Hareket Hareket hızı ve bir kaçınma. | Atak ve dairesel temiz kaçışlar gerektirir. | Hareket hızı soneki. | |
| Güncel yama bilgisi Eski Atak çift vuruşunu unutun. | Eski rehberler konumlanmayı yanıltır. | 0.5.2+ görüntülerini kullanın. |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
Build Değerlendirmeleri
Burada konumlanma kaba kuvveti yener. Atak'ı kitleyebilen ve dairesel saldırıya saygı gösteren build'ler iyi iş çıkarır; zaman durdurmayı yok sayan cam tüfek (glass-cannon) build'leri Her Açıdan Ölüm'e yenik düşer.
Atak artık çift vuruş yapmadığı için 0.5.2 sonrası yakın dövüş uygulanabilir, ancak yine de hamle zamanlamasına saygı göstermeli.
- Yakın dövüş: hamleye saygı göster, komboları cezalandır.
- Uzaktan: Atak'ı kitle, dairesel için orta menzili koru.
- Patlama (burst): zaman durdurma tehlikelerinden sonraya sakla.
- Zaman durdurma sırasında merkezde durmaktan kaçının.
COMMUNITY EVIDENCE
Topluluk Soruları ve Kanıtı
Beni anında tek vuruşla öldürüyor
Oyuncular, çoğunlukla eski kliplerden kaynaklanan görünmez tek vuruşlardan bahseder.
Güncel yamada Atak artık çift vuruş yapmıyor; kırmızı flaş işaretlidir, sabit bir tek vuruş değildir.
Kırmızı flaş hazırlık hareketlerine saygı gösterin; Atak 0.5.2'de elden geçirildi.
Boss dövüş ortasında kayboldu
Forum yazıları eski yamalarda kaybolan bir boss'tan bahseder.
0.4.0c bunu azalttı; bir hatadan bahsetmeden önce güncel yamada doğrulayın.
Kesin bir softlock'ta kontrol noktasında yeniden doğun; aksi halde bu bir geçiş sahnesidir.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Yaygın Sorunlar ve Çözümleri
Görünmez bir vuruşla ölüyorum
Direct answer: Kırmızı flaşlı darbeler işaretlidir; Atak artık çift vuruş yapmıyor (0.5.2). Konum değiştirin, panik yapmayın.
- Kırmızı flaşları okuyor musunuz?
- Atak'tan aşırı mı korkuyorsunuz?
Boss kayboldu
Direct answer: Yalnızca kesin bir softlock'ta kontrol noktasında yeniden doğun; aksi halde bu bir geçiş vuruşudur.
- Bu bir geçiş mi?
- Arena güncellendi mi?
Her Açıdan Ölüm beni öldürüyor
Direct answer: Zaman durdurma sırasında, ateşlenmeden önce dairesel yarıçapın dışına çıkın.
- Zaman durdurma sırasında merkezde misiniz?
- Tehlikeyi okudunuz mu?
REWARDS & PROGRESSION
Ödüller ve Düşenler
Ara Bölüm İlerlemesi
Azmadi'yi yenmek Ara Bölüm 2'yi ilerletir.
Ekipman Düşenleri
Ara seviyesi ekipman ve skill cevherleri için şans.
MEDIA GALLERY
Medya Galerisi





VIDEO & TIMESTAMPS
Video Rehberleri
TheBugWarrior
Doğrulanmış boss dövüşü görüntüsü
What to watch for: Boss dövüşünün doğrulanmış içerik üretici kaydı.
Open source ↗Rane
Doğrulanmış boss dövüşü görüntüsü
What to watch for: Boss dövüşünün doğrulanmış içerik üretici kaydı.
Open source ↗SOURCES & VERIFICATION
Kaynaklar ve Doğrulama
Resmi Yama Notları — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218
PoE2 Wiki — https://poe2wiki.net/wiki/Azmadi
Maxroll Rehberi — https://maxroll.gg/poe2
Reddit Topluluğu — https://www.reddit.com/r/pathofexile2/
Makale Değişiklik Günlüğü
- Aşamalar, saldırı tablosu, topluluk kanıtı ve ödül akışı dahil olmak üzere 0.5.4 istemcisinden ve birden fazla rehber kaynağından oluşturuldu.
- Videolar doğrulanmış içerik üretici boss dövüşü kayıtlarını gömülüdür (watch?v= formatı); görselde eşleşen boss'tan gerçek kareler kullanılır.
- Dahili olarak doğrulandı ve yayın için otomatik onaylandı.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
