On this page
- Önce Bunları Hatırlayın
- En çok aranan sorular: ritimler, Kafatası, Ruh
- Nasıl Ulaşılır
- Karşılaşma Genel Bakışı
- Ritim Rotası ve Arena
- Aşamalar ve Dövüş Akışı
- Saldırı Tanıma ve Tepki
- Ödül Alma Akışı — Gembloom Kafatası'ndan +30 Ruh'a
- Ödüller ve Düşenler
- Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi
- Build Değerlendirmeleri
- Topluluk Soruları ve Kanıtı
- Yaygın Sorunlar ve Çözümleri
- Medya Galerisi
- İlgili Rehberler
- Video Rehberleri
- Kaynaklar ve Doğrulama
- Makale Değişiklik Günlüğü
Quick Preparation
- Location
- Freythorn, Act 1
- Recommended Level
- Seviye 11+ (Act 1)
- Primary Damage Types
- Physical · Cold · Chaos
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
Önce Bunları Hatırlayın
Önce 3 dış Ritim'i tamamlayın; merkez sunaktaki siyah örtü ancak 3'ü de bitince kalkar.
Kral'ı öldürün, Gembloom Kafatası'nı alın, ardından envanterde SAĞ TIKLAYIN — Ruh otomatik uygulanmaz.
Bu, Doruk Kralı (Hiçliğin Çekirdeği, labirent / Dilek Parçası) değildir. Farklı boss, farklı ödül.
+30 maksimum Ruh (tek seferlik)
3 dış Ritim'i bitirin
Kafatasını alın VE sağ tıklayın
Ruh muhtemelen Kalıcı Bir Beceri tarafından ayrılmış
FAQ
En çok aranan sorular: ritimler, Kafatası, Ruh
Neden son Ritim başlamıyor?
Merkez Ritim yalnızca Freythorn'daki 3 dış Ritim'i tamamladıktan sonra aktifleşir. Merkez sunağı hâlâ siyah bir bulut örtüyorsa, bitirmeniz gereken bir dış Ritim kalmıştır.
Kaç Ritim gerekiyor?
Üç dış Ritim, ardından Kral'ı çağıran merkez Ritim. Sırayla toplam dört tane.
Neden öldürdükten sonra Ruhum artmadı?
+30 yalnızca Gembloom Kafatası'nı aldıktan VE sağ tıkladıktan sonra uygulanır. Sadece öldürmek hiçbir şey yapmaz. Ayrıca bir Kalıcı Beceri'nin Ruh'unuzu ayırıp ayırmadığını kontrol edin (0/30 bir hata değildir).
Bu, Doruk Kralı mı?
Hayır. Kampanya Freythorn Kralı, +30 Ruh için Gembloom Kafatası'nı düşürür. Doruk Kralı (Hiçliğin Çekirdeği), labirentli ve Dilek Parçaları içeren bir endgame dövüşüdür — karıştırmayın.
ACCESS & CONTEXT
Nasıl Ulaşılır
Act 1 yan alanı
+30 Ruh için
%50 dirençler
Freythorn = +30 Ruh
Uğursuz Sunaklar'ı başlatın
Uğursuz Sunaklar yan görevini başlatmak için Clearfell Karargâhı'nda Finn ile konuşun.
Freythorn'a girin
Av Sahası'ndan Freythorn'a giden yan yolu kullanın (Mezarlık / Çiftlik kolunun karşısı).
Ritimleri bulun
3 dış Ritim Sunağı'nı (kenarlara / kontrol noktalarına yakın) bulun, ardından siyah örtünün arkasındaki merkez sunağı bulun.
OVERVIEW
Karşılaşma Genel Bakışı
Freythorn'daki Sisler Kralı, iki formlu bir dövüştür: başı örtülü bir asa kullanıcısı (insan formu) olup %25-33 Can civarında bir ağaç yaratığı / Vahşi Orman formuna geçer. Act 1'deki oyuncunun ilk gerçek çok aşamalı boss'u olarak genişçe kabul edilir.
Dövüş yalnızca bir kapı değil, Ritimlerle kilitlidir. Merkez sunak aktifleşip Kral görünmeden önce bölgeyi 3 dış Ritim'den arındırmalısınız.
- 3 dış Ritim -> merkez Ritim -> Kral belirir.
- İnsan formu, ardından düşük Can'da Vahşi Orman / ağaç yaratığı formu.
- Ödül doğrudan stat artışı değil, Gembloom Kafatası'dır.
ARENA READING
Ritim Rotası ve Arena
Freythorn içinde 3 Ritim Sunağı'nı bulun ve tamamlayın; bunlar genellikle bölge kenarlarına ve her biri bir kontrol noktasına yakındır. Üçünü de temizlemek merkez sunaktaki siyah örtüyü kaldırır.
Merkez sunağı aktifleştirmek bir kültist dalgası çağırır; onu temizleyin, ardından Sisler Kralı belirir. Arena kompakt dairesel bir alandır, bu yüzden ikinci formda konumlanma önemlidir.
- Dış Ritimler kenarlara / kontrol noktalarına yakın.
- Merkez sunak, 3 dış Ritim'ten sonra açılır.
- Kral'dan önce kültist dalgası gelir.
PHASE BREAKDOWN
Aşamalar ve Dövüş Akışı
Phase 1 · Aşama 1 — İnsan Formu (100%-~30%)
Trigger: Kral, merkez Ritim'den sonra belirir.
Objectives- Lanet renklerini okuyun
- Kan Birikintilerinden kaçının
- Toparlanmayı cezalandırın
Yavaş, işaretli saldırılar: Dikengrece, Yayılan Büyüme, Kan Birikintileri, Musibet Totemleri ve ayrıca Dans / Tefekkür Ritimi lanetleri.

ATTACK REFERENCE
Saldırı Tanıma ve Tepki
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| DikengreceAşama 1 — İnsan Formu (100%-~30%) | Önüne doğru ateşlenen bir sarmaşık konisi. | Yana doğru yuvarlanın veya kaçının. | Önünde durmak | Med |
| Yayılan BüyümeAşama 1 — İnsan Formu (100%-~30%) · Aşama 2 — Vahşi Orman / Ağaç Yaratığı Formu (~30%-0%) | Asasını kaldırır, ardından etrafında bir şok dalgası / sarmaşık alanı. | Vurmadan önce geri çekilin. | Yakın dövüş takası | Med |
| Kaynayan Kan (Kan Birikintileri)Aşama 1 — İnsan Formu (100%-~30%) · Aşama 2 — Vahşi Orman / Ağaç Yaratığı Formu (~30%-0%) | Arena üzerinde kalıcı kırmızı birikintiler. | Birikintilerin içinde asla durmayın. | Birikintilerde dövüşmek | Med |
| Dans RitimiAşama 1 — İnsan Formu (100%-~30%) · Aşama 2 — Vahşi Orman / Ağaç Yaratığı Formu (~30%-0%) | Mor bir işaret sizi takip eder; hareketi DURDURURSANIZ sizi kökler. | Süre boyunca hareket etmeye devam edin. | Yerinde donakalmak | High |
| Tefekkür RitimiAşama 1 — İnsan Formu (100%-~30%) · Aşama 2 — Vahşi Orman / Ağaç Yaratığı Formu (~30%-0%) | Kırmızı işaret; süresi bitince HAREKET ederseniz sizi kökler. | Kaybolana kadar hareketi durdurun (güvenli nokta). | Panikle hareket etmek | High |
OVERVIEW
Ödül Alma Akışı — Gembloom Kafatası'ndan +30 Ruh'a
Merkez Ritim'den sonra Kral'ı öldürün. Gembloom Kafatası yere düşer (genellikle merkez sunağın yakınına / arkasına, gözden kaçması kolay).
Onu alın, ardından envanterde SAĞ TIKLAYIN. +30 maksimum Ruh yalnızca kullanıldığında uygulanır — öldürmek otomatik olarak vermez.
- 3 dış Ritim'i tamamla -> merkez Ritim.
- Kral belirir -> onu öldür.
- Gembloom Kafatası düşer (sunağın arkasına bakın).
- Onu alın.
- Envanterde Kafatasına sağ tıkla -> +30 Ruh.
- Tek seferlik; Ruh Kalıcı Beceriler tarafından ayrılabilir.
REWARDS & PROGRESSION
Ödüller ve Düşenler
Gembloom Kafatası
Maksimum Ruh'a +30 verir. Kullanmak için sağ tıklayın. Tek seferlik.
+30 Maksimum Ruh
Yalnızca Kafatası'na sağ tıkladıktan sonra uygulanır, öldürürken değil.
BEFORE THE FIGHT
Dövüş Öncesi Hazırlık Kontrol Listesi
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Kaos direnci Mümkünse biraz Kaos direnci. | Ritim lanetleri ve Böcek Sürüsü Kaos sürekli hasarı verir. | Kaos rolleri veya bir Kaos muskası. | |
| Hareket Bir hareket becerisi veya hız iksiri. | Lanetler ya sürekli hareket etmenizi ya da kesin olarak durmanızı zorlar. | Hareket hızı soneki. | |
| Envanter alanı Kafatası için boş bir yuva. | Kafatası yere düşer. | Öldürmeden önce bir yuva boşaltın. | |
| Kalıcı Beceri kontrolü Ruh ayıran becerileri not edin. | Kullanımdan sonra 0/30 yalnızca ayırma olabilir, hata değil. | Kullanımdan sonra Ruh arayüzünü kontrol edin. |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
Build Değerlendirmeleri
Lanet mekanikleri dövüşü belirler. Dans Ritimi hareket etmenizi ister; Tefekkür Ritimi ise durmanızı ister. İşaret rengini okumak (mor = hareket, kırmızı = dur) temel beceridir.
İkinci form daha hareketli ve daha çok mermi atar, bu yüzden menzilli kurulumlar işi daha kolay yapar; yakın dövüş Kan Birikintilerine ve kısa süreli hedeflenemez dönüşüme saygı duymalıdır.
- Mor işaret = hareket et; kırmızı işaret = dur.
- Menzilli, ikinci formu rahatça oyalar.
- Yakın dövüş: vuruştan sonra cezalandır, Kan Birikintilerinden kaçın.
- Kral'dan önce kültist dalgasını temizleyin.
COMMUNITY EVIDENCE
Topluluk Soruları ve Kanıtı
Gembloom Kafatası düşmedi / alınması zor
Birden fazla oyuncu, yeşil görev eşyasının sunakta hedeflenmesinin zor olduğunu veya alınamadığını bildiriyor; bir çözüm, kafatası belirene kadar sunağın etrafında dönmek oldu.
Kafatası merkez sunakta düşer ve özellikle kontrolcüde gözden kaçması kolaydır. Tek seferlik bir düşüştür.
Öldürdükten sonra Gembloom Kafatası'nı alın; tek seferlik bir görev düşmesidir.
Kafatasını kullandıktan sonra Ruh 0/30 gösteriyor
Bir oyuncu 0/30 gördü ve kafatasının işe yaramadığını düşündü; sebep, tam olarak 30 Ruh ayıran bir Kalıcı Beceri'ydi.
0/30 ayrılmış havuzdur, hata değildir. Maksimum Ruh tavanı yükselmiştir; ayrılan miktarı değil, temel değeri kontrol edin.
Bir Kalıcı Beceri'nin Ruh'unuzu ayırıp ayırmadığını kontrol edin.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Yaygın Sorunlar ve Çözümleri
Merkez Ritim başlamıyor
Direct answer: Bitirmeniz gereken bir dış Ritim kaldı. 3 dış Ritim'in hepsini tamamlayın; siyah örtü yalnızca üçüncüden sonra kalkar.
- 3 dış Ritim tamam mı?
- Siyah örtü hâlâ duruyor mu?
Kral'ı öldürdüm ama Ruh yükselmedi
Direct answer: Gembloom Kafatası'nı alın VE sağ tıklayın. Öldürmek Ruh uygulamaz. Ayrıca Kalıcı Beceri ayırmasını kontrol edin (0/30 hata değildir).
- Kafatası alındı mı?
- Kafatası sağ tıklandı mı?
- Ruh ayrıldı mı?
Kafatası yerde hiçbir yerde yok
Direct answer: Merkez sunağın yakınına / arkasına düşer. Sunağın etrafında dönün — kontrolcüde çok küçük, hedeflenmesi zor bir toplama olabilir.
- Sunağın arkasına baktınız mı?
- Envanter dolu değil mi?
MEDIA GALLERY
Medya Galerisi





VIDEO & TIMESTAMPS
Video Rehberleri
LevelUPTH Channel
Doğrulanmış boss dövüşü görüntüsü
What to watch for: Doğrulanmış boss dövüşü kaydı (LevelUPTH Channel).
Open source ↗Oborrok
Doğrulanmış boss dövüşü görüntüsü
What to watch for: Doğrulanmış boss dövüşü kaydı (Oborrok).
Open source ↗SOURCES & VERIFICATION
Kaynaklar ve Doğrulama
https://www.poe2wiki.net/wiki/The_King_in_the_Mists_(Freythorn)
https://www.poe2wiki.net/wiki/Freythorn
https://www.poe2wiki.net/wiki/Spirit
https://www.poe2wiki.net/wiki/poewiki:The_King_in_the_Mists
CHANGELOG
Makale Değişiklik Günlüğü
- 0.5.4 istemcisinden ve güncel kaynaklardan üretildi: 3-Ritim rotası, iki formlu dövüş, Gembloom Kafatası alma ve Kampanya-Doruk ayrımı.
- Dahili olarak doğrulandı ve yayın için otomatik onaylandı (otomatik kanıt kapısı).
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
