On this page
- Doğrudan yanıtlar
- Temel tanımlar
- Saldırılar ve büyüler: temel crit nereden gelir
- Crit rollu nasıl gerçekleşir
- Crit Şansı ve Critical Damage Bonus nasıl birikir
- Formül değişkenleri ve çözülmüş bir örnek
- Doğruluk hâlâ crit'in geçerliliğini belirler
- Geçiş kontrol listesi: crit'e geçmeli misiniz?
- Çözülmüş örnekler
- Yaygın hatalar
- Yaygın kafa karıştırıcı noktalar
- Video rehberi
- Sıkça sorulan sorular
- Kaynaklar ve doğrulama
- Değişiklik günlüğü
QUICK ANSWER
Doğrudan yanıtlar
Critical Hit Chance nedir?
Critical Hit Chance, belirli bir Hit'in kritik vuruşa dönüşme olasılığıdır. Bir temel değerden (saldırılar için silah, büyüler için skill tarafından belirlenir) başlar, düz eklemeler alabilir ve ardından toplam tüm Increased Critical Hit Chance modifier'larınız tarafından yükseltilir.
Critical Damage Bonus nedir?
Critical Damage Bonus, bir kritik vuruşun normal vuruşa göre fazladan verdiği hasardır. Path of Exile 2'de bu istatistiğin adı Critical Damage Bonus'tur (eski başlıkların 'Critical Strike Multiplier' terminolojisinin halefidir). Temel değer, vuruşun üzerine eklenen düz bir bonusudur; kesin katsayılar sürüm duyarlıdır ve PC doğrulaması beklemede olarak not edilmiştir.
Ne zaman crit yapısına geçmeliyim?
Tek bir sihirli eşik yoktur. Geçiş, nihai Crit Şansınızın crit'lerin sık gerçekleşeceği kadar yüksek olduğu, Critical Damage Bonus'unuzun anlamlı olduğu, vuruşlarınızın güvenilir şekilde isabet ettiği ve oraya ulaşmak için savunma veya bütçeden çok fazla ödün vermediğiniz durumlarda değerlendirmeye değer. Kendi durumunuzu değerlendirmek için geçiş kontrol listesi bölümünü kullanın.
Vuruş ıskalarsa crit önemli midir?
Hayır. Bir Hit önce isabet etmelidir (saldırılar için Doğruluk ile Kaçınma kontrolünden geçmelidir), ancak ondan sonra crit rollü önem kazanır. Vuruş ıskalanırsa ne hasar ne de crit olur.
OVERVIEW
Temel tanımlar
Critical hit'ler, Path of Exile 2'de en çok yanlış anlaşılan sistemlerden biridir çünkü birkaç ayrı sayı benzer isimleri paylaşır. Doğru kelime dağarcığını oturtmak, crit etrafında doğru şekilde yapı kurmanın ilk adımıdır.
Base Crit Chance, vuruşun kaynağından gelen başlangıç olasılığıdır. Saldırılar için bu silahın temel kritik vuruş şansından; büyüler için skill'in kendi temel değerinden gelir. Kaynağın bir özelliğidir, doğrudan yığılacak bir şey değildir.
Flat Crit Chance, yüzde olmayan, crit şansınıza yapılan herhangi bir toplamsal bonusdur. Bu düz değerler, Increased modifier'lar uygulanmadan önce temele eklenir.
Increased Crit Chance, tüm '+% Critical Hit Chance' modifier'larınızın toplamıdır. Diğer Increased modifier'lar gibi, tek bir çarpan içinde toplanırlar. Bu, düz crit şansından ayrıdır ve onunla karıştırılmamalıdır.
Critical Damage Bonus, bir vuruş crit yaptığında uygulanan fazladan hasardır. Tek bir 'çarpan' sayısı yerine bir bonus (örneğin normal vuruşun üzerine düz +X%) şeklinde ifade edilir. Tüm Critical Damage Bonus kaynakları toplanır.
- Base Crit Chance: crit rollunun başladığı yer (saldırılar için silah, büyüler için skill).
- Flat Crit Chance: temele eklenen toplamsal puanlar, Increased'dan önce uygulanır.
- Increased Crit Chance: tüm +% crit şansı modifier'larının tek bir çarpanda toplanması.
- Critical Damage Bonus: bir crit'teki fazladan hasar, tüm kaynaklar toplanır.
- Düz crit şansını Increased crit şansıyla karıştırmayın — hesaplamanın farklı adımlarını işgal ederler.
REFERENCE TABLE
Saldırılar ve büyüler: temel crit nereden gelir
Bir vuruşun temel Critical Hit Chance'ı, skill'in saldırı mı yoksa büyü mü olduğuna bağlı olarak farklı kaynaklardan gelir. Bu, crit şansını nasıl artırdığınızı değiştirir.
| Kaynak | Crit kaynağı | Notlar |
|---|---|---|
| Silah saldırısı | Silahın temel kritik vuruş şansı | Her silah türünün kendi temel crit'i vardır. Daha yüksek temelli bir silah, her Increased crit şansı modifier'ını daha etkili kılar. |
| Büyü | Skill'in kendi temel kritik vuruş şansı | Büyüler silahın crit temelini kullanmaz. Crit tabanları, belirli büyüye bağlıdır ve bazı skill'ler için çok düşük olabilir. |
| Düz eklemeler | Düz crit şansı ekleyen modifier'lar ve destek gemleri | Düz crit, temelin üzerine eklenir ve aksi halde hiç crit yapamayacak düşük temelli skill'ler için özellikle değerlidir. |
| Increased crit şansı | Tüm +% Critical Hit Chance modifier'larının toplamı | (Temel + düz) toplamını ölçeklendirir. Temel veya düz kısım zaten daha yüksekse daha etkilidir. |
Silah temel crit değerleri taban türüne göre değişir ve sürüm duyarlıdır; kesin sayıları oyun içinde doğrulayın. Yukarıdaki yapı sürümler arasında kararlıdır.
OVERVIEW
Crit rollu nasıl gerçekleşir
Bir kritik vuruş, her 'crit kontrolü' için Crit Şansınıza karşı yapılan tek bir rastgele roll ile belirlenir. Crit kontrolü sayısı, skill'in hasarı nasıl verdiğine bağlıdır ve birçok oyuncunun fazla basitleştirdiği yer burasıdır.
Normal tek bir Hit için bir crit kontrolü rollanır. Birden çok kez vuran (çoklu vuruş) bir skill için her ayrı vuruş kendi crit kontrolünü yapar, böylece bazı vuruşlar crit yaparken diğerleri yapmayabilir. Kanalize edilen skill'ler için her hasar tiki genellikle kendi kontrolüdür. Süreye yayılmış hasar (DoT) için crit etkileşimi, normal bir vuruştan farklı olan ve mevcut sürüme göre kaynaklanması gereken, mevcut Path of Exile 2 aksaklık ve DoT kurallarını izler.
Önemle belirtmek gerekirse, vuruş önce isabet etmelidir. Saldırılar için Doğruluk ile Kaçınma rollu, crit rollundan önce gerçekleşir: saldırı ıskalanırsa hiçbir zaman crit'e dönüşmez. Bu nedenle bir crit rollu, ıskalayan bir vuruş üzerinde 'israf' edilebilir. Lucky ve Unlucky modifier'ları, uygulandıkları yerlerde, crit rollunun nasıl gerçekleştirildiğini etkiler; davranışlarını mevcut oyun içi ipucundan (tooltip) açıklayın.
- Hit başına bir crit kontrolü, Crit Şansınıza karşı rollanır.
- Çoklu vuruş skill'leri crit'i her vuruş için ayrı rollar.
- Kanalize edilen skill'ler genellikle hasar tiki başına rollar.
- DoT ve aksaklıklar kendi mevcut crit kurallarını izler — bunları kaynak gösterin.
- Iskalanan bir saldırı crit yapamaz; doğruluk crit'in geçerliliğini belirler.
OVERVIEW
Crit Şansı ve Critical Damage Bonus nasıl birikir
Birikim yapısı, kesin katsayılar değişse bile sürümler arasında aynıdır. Nihai Crit Şansı, temel artı herhangi bir düz crit şansından oluşur ve ardından tüm Increased Crit Chance modifier'ları bu toplamı çarpar.
Formül olarak: Nihai Crit Şansı = (Base Crit Chance + Flat Crit Chance) x (1 + toplam Increased Crit Chance%). Critical Damage Bonus ayrı ele alınır: bir vuruş crit yaptığında, normal vuruş hasarına toplam Critical Damage Bonus'u ekler. Her iki sistem de kendi kategorisindeki bonusları toplar; farklı kategoriler ve herhangi bir More çarpanı ise çarpılır.
Aşağıdaki sayılar, varsayımsal değerlerle hazırlanmış öğretici örneklerdir ve PC doğrulaması beklemededir. Yapıyı gösterirler, canlı kesin katsayıları değil.
- Base Crit Chance'dan başlayın (saldırılar için silah, büyüler için skill).
- Düz Crit Chance'ı temelin üzerine ekleyin.
- Bu toplamı (1 + toplam Increased Crit Chance%) ile çarpın.
- Bir crit'te, toplam Critical Damage Bonus'u vuruş hasarına ekleyin.
- Aynı kategorideki Increased bonuslar toplanır; ayrı kategoriler ve More çarpanları çarpılır.
REFERENCE TABLE
Formül değişkenleri ve çözülmüş bir örnek
Crit hesaplamasındaki her değişken, onu neyin beslediği ve varsayımsal bir öğretici örnek. Kesin katsayılar PC doğrulaması beklemededir.
| Değişken | Anlamı | Varsayımsal örnek |
|---|---|---|
| Base Crit Chance | Silahdan (saldırı) veya skill'den (büyü) gelen başlangıç crit'i | Bir hançer tabanından %10 |
| Flat Crit Chance | Increased'dan önce eklenen toplamsal puanlar | Ekipman ve desteklerden +%30 düz crit |
| Increased Crit Chance Toplamı | Tüm +% crit şansı modifier'larının toplamı | +%100 Increased (toplam çarpan 2.0) |
| Nihai Crit Şansı | (Base + Flat) x (1 + Increased) | (%10 + %30) x 2.0 = %80 |
| Critical Damage Bonus | Bir crit'teki fazladan hasar, tüm kaynaklar eklenir | +%75 bonus (crit, vuruşun %175'ini verir), PC doğrulaması beklemede |
Örnek, varsayımsal öğretici sayılar kullanır. Canlı temel değerleri ve temel Critical Damage Bonus'u oyun içinde doğrulayın.
OVERVIEW
Doğruluk hâlâ crit'in geçerliliğini belirler
Crit şansı, hiç isabet etmeyen bir vuruşta anlamsızdır. Saldırı skill'leri için Doğruluk değeri, crit rollundan önce düşmanın Kaçınmasına karşı rollanır. Iskalarsanız crit rollu hiç gerçekleştirilmez, böylece saldırı hiç hasar vermez.
Bu, yeterli Doğruluk olmadan Crit Şansı yığmanın bir tuzak olduğunu gösterir. Yüksek bir Crit Şansı, düşük bir Hit Şansı ile eşleştirildiğinde, çoğu saldırı crit yapabilmeden önce ıskalandığı için az sayıda gerçek crit üretir. Kaçınma ile ıskalayamayan büyü skill'leri yine de hedefle bağlantı kurmalıdır, bu nedenle konumlandırma ve mermi davranışı hâlâ önemlidir.
Bir crit geçişini değerlendirirken, Crit Şansınızı her zaman gerçek Hit Şansınızla eşleştirin. Sürekli ıskalanan daha yüksek bir Crit Şansı, gerçekten isabet eden daha düşük bir Crit Şansından daha kötü performans gösterir.
- Saldırılar, crit rollundan önce Doğruluk vs Kaçınma rollar.
- Iskalanan bir vuruş hasar vermez ve crit yapamaz.
- Düşük Hit Şansı ile yüksek Crit Şansı, çoğu rollu israf eder.
- Geçişi planlarken Crit Şansını gerçek Hit Şansıyla eşleştirin.
DIAGNOSTIC
Geçiş kontrol listesi: crit'e geçmeli misiniz?
Mevcut yapınızla ilgili soruları yanıtlayın. Araç, crit odaklı bir yola geçip geçmemeye karar vermede en yararlı bir sonraki adıma işaret eder.
REFERENCE TABLE
Çözülmüş örnekler
Aynı Increased Crit Chance yatırımının değerini temel crit ve düz crit'in nasıl değiştirdiğini gösteren iki açıklayıcı durum. Sayılar varsayımsal öğretici değerlerdir, PC doğrulaması beklemededir.
| Durum | Kurulum | Sonuç |
|---|---|---|
| Düşük temelli büyü (varsayımsal %5 taban) | %5 taban + 0 düz + %100 Increased = (%5 + 0) x 2.0 | %10 nihai Crit Şansı. Crit nadirdir; zorlamak için önce düz crit eklemeleri gerekir. |
| Yüksek temelli hançer saldırısı (varsayımsal %15 taban) | %15 taban + %30 düz + %100 Increased = (%15 + %30) x 2.0 | %90 nihai Crit Şansı. Aynı Increased yatırımı, daha yüksek temel ve düz sayesinde çok daha fazla karşılık verir. |
Kontrast, düz ve temel crit şansının Increased yüzdesi kadar önemli olduğunu gösterir. Kesin canlı temel değerler PC doğrulaması beklemededir.
COMMON MISTAKES
Yaygın hatalar
Çoğu crit sorunu, kötü şanstan ziyade hesaplamayı yanlış anlamaktan kaynaklanır. Bunları fark etmek, tek bir rolludan çok daha fazla hasar kurtarır.
- Sıfıra yakın bir temel üzerine Increased Crit Chance yığıp nihai sayının düşük kalması.
- Düz crit şansını Increased crit şansıyla karıştırıp birini diğeri olarak çift saymak.
- Doğruluk çok düşükken Crit Şansına yatırım yapıp çoğu saldırının crit yapabilmeden önce ıskalanması.
- Her skill'in aynı şekilde crit yaptığını varsaymak; çoklu vuruş, kanal ve DoT ayrı veya farklı kontroller gerçekleştirir.
- Tek bir 'X%'e ulaş' kuralının her yapıya uygulandığını düşünmek — doğru eşik temel, düz, bonus ve sürekliliğe bağlıdır.
- Crit dışı bir yolu zor zar zor yenen bir crit kurulumuna ulaşmak için çok fazla savunma veya bütçe feda etmek.
CARD GRID
Yaygın kafa karıştırıcı noktalar
Path of Exile 2'de oyuncuların crit şansı ve crit hasarı hakkında sıkça dile getirdiği, parafraz edilmiş kafa karışıklıkları.
Crit Çarpamı vs Critical Damage Bonus
Oyuncular hâlâ buna 'crit çarpanı' diyor. Path of Exile 2'de güncel adı Critical Damage Bonus'tur ve tek bir çarpan değeri yerine crit'te eklenen bir bonus şeklinde ifade edilir.
Düz crit işe yaramaz
Bazıları düz crit şansının işe yaramaz olduğuna inanır. Düşük temelli skill'lerde, Increased yalnızca temel artı düzün zaten sağladığını ölçeklediği için, crit'lerin hiç olmadan gerçekleşmesinin en verimli yoludur.
Neden crit'lerim bosslarda rastgele hissediliyor
Orta Crit Şansı ve saniyede az vuruşla crit'ler patlamalar halinde gelir. Daha pürüzsüz boss hasarı için daha yüksek Crit Şansı, daha fazla saldırı veya Power Charge sürekliliği gerekir — sadece daha fazla Increased değil.
Iskalanan vuruşlar 'crit yapmalıydı'
Oyuncular, gerçek sorun Doğruluk olduğunda RNG'yi suçlar. Iskalanan bir saldırı, crit rollundan önce çıkarılır, böylece Crit Şansı ne olursa olsun hiçbir crit gerçekleşemez.
SCREENSHOTS & VIDEO
Video rehberi
silentstill
Complete Critical Hit Guide - Path of Exile 2
Path of Exile 2'de kritik vuruşların tam anlatımı: temel crit, increased crit şansı, Critical Damage Bonus, vuruş başına crit kontrolleri ve bir crit yapısı nasıl planlanır.
What to watch for: Crit'i tabandan yukarı kurun — önce temel veya düz crit şansını yükseltin, ardından Increased ile ölçeklendirin ve crit'ler sıklaşınca yalnızca Critical Damage Bonus ekleyin.
Open source ↗PROBLEMS & ANSWERS
Sıkça sorulan sorular
Critical Damage Bonus, eski Crit Çarpanı ile aynı mı?
Path of Exile 2'de güncel adı Critical Damage Bonus'tur. Bir kritik vuruşta verilen fazladan hasarı temsil eder ve tüm kaynaklar toplanır. Kesin temel katsayılar sürüm duyarlıdır ve PC doğrulaması beklemede olarak not edilmiştir.
Increased Crit Chance yığmak neden crit'lerimi çok yükseltmiyor?
Increased Crit Chance, (temel + düz) crit şansınızı çarpar. Temel ve düz değerleriniz sıfıra yakınsa, büyük bir Increased toplamı bile küçük bir nihai sayı üretir. Önce temel veya düz crit şansını yükseltin.
Path of Exile 2'de süreye yayılmış hasar ve aksaklıklar crit yapar mı?
DoT ve aksaklık crit etkileşimi, normal bir vuruştan farklı olan ve sürümler arasında değişebilen mevcut Path of Exile 2 kurallarını izler. Buna güvenmeden önce mevcut davranışı oyun içi ipucundan (tooltip) kaynak gösterin.
Crit Şansım yüksek ama nadiren crit yapıyorsam, sorun ne?
Önce Hit Şansınızı kontrol edin. Saldırılar için ıskalanan bir vuruş, crit rollundan önce çıkarılır, böylece düşük Doğruluk Crit Şansınızı israf eder. Büyüler için, vuruşların gerçekten hedefle bağlantı kurduğunu doğrulayın.
Her zaman crit'e geçmem gereken tek bir Crit Şansı yüzdesi var mı?
Hayır. Doğru nokta, temel crit'inize, düz crit'inize, Critical Damage Bonus'a, isabet güvenilirliğine ve ne sıklıkta vurduğunuza bağlıdır. Evrensel bir eşik yerine kendi yapınızı değerlendirmek için geçiş kontrol listesini kullanın.
Tüm skill'ler crit'i aynı şekilde mi rollar?
Hayır. Tek bir Hit bir kez rollar, çoklu vuruş skill'leri vuruş başına rollar ve kanalize edilen skill'ler genellikle tik başına rollar. Her biri farklı davranır, bu nedenle crit yatırımı skill türüne göre farklı ölçeklenir.
SOURCES & CHANGELOG
Kaynaklar ve doğrulama
CHANGELOG
Değişiklik günlüğü
- Path of Exile 2 Early Access 0.5.4 için Critical Hit Chance, Critical Damage Bonus ve geçiş rehberinin ilk yayını.
- Hızlı yanıtlar, tanımlar, saldırıya karşı büyüye temel crit, crit kontrolü davranışı, birikim formülü, doğruluk etkileşimi, geçiş teşhisi, çözülmüş örnekler, yaygın hatalar, topluluk kafa karışıklıkları, video, SSS ve kaynaklar eklendi.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
