Yama Notları

Path of Exile 2 0.1.0c Ganimet ve Para Yamaşı: Regal/Kesici Mücevher Oranları, Kaos/Usta Mücevher Yeniden Dağılımı ve Yol Taşı Öneki

0.1.0c ekonomi yaması, Regal Orb ve Kesici Mücevher (Gemcutter's Prism) düşme oranlarını yükseltti, Kaos ve Usta Mücevher (Artificer's Orb) dağılımını yeniden yaptı ve erken harita sürdürülebilirliğini iyileştirmek için Yol Taşı (Waystone) öneklerini güçlendirdi. Bu sayfa, 0.1.0c'nin tam olarak neleri değiştirdiğini ve sonraki yamaların ekonomiyi tekrar nasıl değiştirdiğini kaydeder.

0.1.0cUpdated 2026-08-03
Path of Exile 2 0.1.0c ganimeti, parayı ve Yol Taşı öneklerini yeniden dengeleyen ekonomi yaması
On this page
  1. Hızlı özet
  2. Tarihsel uyarı
  3. 0.1.0c gerçekten neyi değiştirdi
  4. Yama ailesi zaman çizelgesi
  5. 0.1.0c ekonomi değişiklikleri ve kaderleri
  6. 0.1.0c ekonomisi ve güncel istemci
  7. Lansman ekonomisi ve 0.1.0c sonrası
  8. Güncel uygulanabilirlik (0.5.4e)
  9. O zaman ve şimdi
  10. Geri dönen oyuncu kontrol listesi
  11. Topluluk kanıtı
  12. Etkilenen içerik
  13. Tarihsel video
  14. SSS
  15. Kaynaklar ve doğrulama
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

Hızlı özet

Lansmandan yaklaşık bir hafta sonra gelen 0.1.0c ekonomi yaması, erken dönem ekonomisini ele aldı. Regal Orb ve Kesici Mücevher düşme oranlarını yükseltti, Kaos ve Usta Mücevher dağılımını daha uygun yerlere taşıdı ve Yol Taşı öneklerini güçlendirerek haritaların daha güvenilir şekilde sürdürülmesini sağladı.

Bu sayfa, 0.1.0c'nin tam girişli tarihidir: ekonomide neleri değiştirdiğini, erken ilerleme için neden önemli olduğunu ve hangi ekonomi kurallarının güncel istemciye hâlâ benzediğini, sonraki yamaların neleri baştan inşa ettiğini anlatır.

  • 0.1.0c 2024-12-13'te, lansmandan bir hafta sonra yayınlandı
  • Daha yüksek Regal Orb ve Kesici Mücevher düşme oranları
  • Kaos ve Usta Mücevher yeniden dağılımı ile Yol Taşı öneki güçlendirmesi

HISTORICAL CONTEXT

Tarihsel uyarı

Path of Exile 2 Erken Erişim — 0.1.0c ekonomi dönemi

Bu sayfadaki güncel durum iddiaları 0.5.4e istemcisine göre ölçülür.

0.1.0c tarihsel bir ekonomi yamasıdır, güncel bir ekonomi rehberi değildir. Dokunduğu para oranları ve Yol Taşı kuralları, Erken Erişimin ilk yılı boyunca defalarca elden geçirildi.

Bugün 1. Gün ekonomi rehberini okumak yanıltıcıdır: tarif ettiği Regal, Kesici Mücevher, Kaos ve Usta Mücevher yerleşimini 0.1.0c değiştirdi, ardından 0.2 ile 0.5 tekrar değiştirdi. 0.1.0c görüntülerini lansman ekonomisinin bir kaydı olarak görün, güncel bir öğretici olarak değil.

  • 0.1.0c = ekonominin başlangıç noktası, nihai tasarım değil
  • 1. Gün ekonomi rehberleri tarihsel kayıtlardır, güncel rehber değildir
  • Aşağıdaki tüm güncel kural iddiaları 0.5.4e'ye göre kontrol edilir

OVERVIEW

0.1.0c gerçekten neyi değiştirdi

Başlıca ekonomi değişikliği paranın erişilebilirliğiydi: hem ekipman yükseltmek hem de kalite vermek için kapı bekçisi olan Regal Orb ve Kesici Mücevherler, oyuncuların tamamen tıkanmaması için daha sık düşmeye başladı. Kaos ve Usta Mücevherler, daha uygun içeriklerden düşecek şekilde yeniden dağıtıldı.

Endgame tarafında ise Yol Taşı önekleri güçlendirildi. Daha güçlü önekler, haritaların bir sonrakine zincirlenme olasılığını artırarak, 0.1.0 lansmanının zorlandığı erken sürdürülebilirliği iyileştirdi.

  • Regal ve Kesici Mücevher düşme oranları yükseldi
  • Kaos ve Usta Mücevher yeniden dağıtıldı
  • Sürdürülebilirlik için Yol Taşı önekleri güçlendirildi

PATCH FAMILY

Yama ailesi zaman çizelgesi

  1. 0.1.02024-12-06Erken Erişim Lansmanı

    Pürüzlü para ve Yol Taşı sürdürülebilirliğine sahip lansman ekonomisi.

    major-updatesearly-access
  2. 0.1.0b2024-12-09Düzeltme Yaması

    Yetenek ve çökme düzeltmeleri; henüz ekonomi değişikliği yok.

    hotfixesbalance
  3. 0.1.0c2024-12-13Ekonomi Yaması

    Regal/Kesici Mücevher oranları yükseldi, Kaos/Usta Mücevher yeniden dağıtıldı, Yol Taşı öneki güçlendirildi.

    balanceeconomy
  4. 0.2.0+2025-04-04Sonraki Hat

    Ekonomiyi tekrar elden geçiren güncel ana hat (temel 0.5.4e).

    current-baseline

IMPACT DASHBOARD

0.1.0c ekonomi değişiklikleri ve kaderleri

Regal Orb oranı

Sonradan tekrar değişti

0.1.0c oranı yükseltti; sonraki yamalar para düşüşlerini daha da ayarladı.

Kesici Mücevher oranı

Sonradan tekrar değişti

0.1.0c oranı yükseltti; sonraki ekonomi yamaları onu tekrar taşıdı.

Kaos Orb yerleşimi

Yeniden dağıtıldı

0.1.0c Kaos düşüşlerini taşıdı; sonraki yamalar yerleşimi tekrar değiştirdi.

Usta Mücevher yerleşimi

Yeniden dağıtıldı

0.1.0c Usta Mücevher düşüşlerini daha iyi içeriğe taşıdı.

Yol Taşı önekleri

Güçlendirildi, sonra yeniden inşa edildi

0.1.0c önek güçlendirmesi sürdürülebilirliğe yardımcı oldu; Yol Taşları 0.2 ile 0.5 arasında yeniden inşa edildi.

DATA TABLE

0.1.0c ekonomisi ve güncel istemci

Note: 0.1.0c'nin neyi değiştirdiği ve bunun hâlâ 0.5.4e istemcisiyle eşleşip eşleşmediği.

Sistem0.1.0c durumuGüncel durum (0.5.4e)Sitedeki güncel giriş
Regal Orb oranı0.1.0c'de yükseltildi.Sonradan yeniden ayarlandıartificers-orb öğe sayfası
Kesici Mücevher oranı0.1.0c'de yükseltildi.Sonradan yeniden ayarlandıartificers-orb öğe sayfası
Kaos Orb0.1.0c'de yeniden dağıtıldı.Yerleşim değiştiartificers-orb öğe sayfası
Usta Mücevher0.1.0c'de yeniden dağıtıldı.Yerleşim değiştiartificers-orb öğe sayfası
Yol Taşı önekleri0.1.0c'de güçlendirildi.Sonradan yeniden inşa edildiwaystones-guide / erken-atlas rehberi

BEFORE AFTER

Lansman ekonomisi ve 0.1.0c sonrası

Lansman günü 0.1.0 ekonomisi (0.1.0c öncesi)Regal ve Kesici Mücevher düşüşleri nadirdi, Kaos ve Usta Mücevher yerleşimi tuhaftı ve Yol Taşı önekleri nadiren haritaları sürdürüyordu.
0.1.0c sonrasıRegal ve Kesici Mücevher daha sık düşüyor, Kaos ve Usta Mücevher daha iyi içeriğe taşındı ve Yol Taşı önekleri sürdürülebilirliği güçlendirdi. Sonraki yamalar ekonomiyi tekrar elden geçirdi.

CURRENT APPLICABILITY

Güncel uygulanabilirlik (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Regal / Kesici Mücevher oranlarıChanged later0.1.0c bu oranları yükseltti; sonraki yamalar para düşüşlerini daha da ayarladı.0.1.0c, 0.2.0, 0.3.0artificers-orb öğe sayfası
Kaos / Usta Mücevher yerleşimiChanged later0.1.0c bu mücevherleri yeniden dağıttı; sonraki ekonomi yamaları yerleşimi tekrar değiştirdi.0.1.0c, 0.2.0artificers-orb öğe sayfası
Yol Taşı önekleriChanged later0.1.0c önek güçlendirmesi, birçok Yol Taşı değişikliğinin ilkiydi.0.1.0c, 0.2.0, 0.5.0waystones-guide / erken-atlas rehberi
Erken harita sürdürülebilirliğiChanged later0.1.0c sürdürülebilirliği iyileştirdi; sonraki Yol Taşı yeniden işçilikleri haritaların zincirlenme şeklini değiştirdi.0.1.0c, 0.2.0, 0.5.0early-atlas-progression-waystone-sustain rehberi

THEN VS NOW

O zaman ve şimdi

Regal / Kesici Mücevher

Then

0.1.0c öncesi lansmanda nadirdi.

Now

0.1.0c oranları yükseltti; sonraki yamalar para düşüşlerini yeniden ayarladı.

Kaos / Usta Mücevher

Then

Lansmanda tuhaftı yerleşimi.

Now

0.1.0c yeniden dağıttı; sonraki yamalar yerleşimi tekrar taşıdı.

Yol Taşı önekleri

Then

0.1.0c öncesi nadiren haritaları sürdürüyordu.

Now

0.1.0c önekleri güçlendirdi; Yol Taşları 0.2 ile 0.5 arasında yeniden inşa edildi.

Harita sürdürülebilirliği

Then

Lansmanda zorlanıyordu.

Now

0.1.0c bunu iyileştirdi; sonraki yeniden işçilikler zincirlenmeyi değiştirdi.

RETURNING PLAYER

Geri dönen oyuncu kontrol listesi

High

Para kaynaklarını yeniden öğren

0.1.0c, Regal, Kesici Mücevher, Kaos ve Usta Mücevher'in nereden düştüğünü değiştirdi; güncel öğe sayfalarını kullan.

High

1. Gün ekonomi rehberlerini yok say

0.1.0c ekonomiyi taşıdı ve sonraki yamalar tekrar taşıdı; lansman rehberlerini tarihsel kabul et.

Medium

Yol Taşları yeniden inşa edildi

0.1.0c önek güçlendirmesi yalnızca başlangıçtı; güncel erken-atlas rehberini takip et.

Medium

Sürdürülebilirlik şimdi daha kolay

Sonraki Yol Taşı yeniden işçilikleri haritaların zincirlenme şeklini değiştirdi, bu yüzden eski sürdürülebilirlik tavsiyeleri güncel değil.

COMMUNITY EVIDENCE

Topluluk kanıtı

Forum (lansman haftası 0.1.0)Oyuncular Regal ve Kesici Mücevher'in çok nadir hissettirdiğini belirtti.
Hiç Regal'im yok ve ekipmanımı yükseltemiyorum, takıldım kaldım.
Her iki mücevher için 0.1.0c oran artışıyla uyumlu.
Reddit (0.1.0c)İzleyenler, lansman ekonomi rehberlerinin güvenli olup olmadığını sordu.
Bu para rehberleri hâlâ geçerli mi yoksa düşüşleri elden mi geçirdiler?
0.1.0c düşüşleri taşıdı ve sonraki yamalar tekrar taşıdı; lansman rehberlerini tarihsel kabul et.
YouTube yorumu (0.1.0 görüntüsü)Oyuncular lansman Yol Taşı durumunu güncel olanla karıştırdı.
Haritalarım neden 0.1.0 videosu gibi sürdürülmüyor?
Beklenen durum: Yol Taşları 0.1.0c sonrasında yeniden inşa edildi.

AFFECTED CONTENT

Etkilenen içerik

4 affected0 updated3 reviewing1 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Usta Mücevher öğe sayfasıItem0.1.0c oran ve yerleşim değişikliğiLansmana karşı güncel düşüş kaynaklarını belgele.Reviewing
Yol Taşları rehberiItem0.1.0c önek güçlendirmesiGüncel Yol Taşı kuralları için tazele.Reviewing
Seferi Günlükleri öğe sayfasıItemLansman lig mekaniğiGüncel Seferi davranışını belgele.Queued
Erken Atlas ilerleme rehberiGuideYol Taşı yeniden inşasıGüncel Atlas ve Yol Taşı kuralları için tazele.Reviewing

VIDEO

Tarihsel video

Resmi Path of Exile 2

Path of Exile 2 — Resmi Erken Erişim Duyurusu

What to watch for: 0.1.0 sınıfının ve endgame yönünün resmi tanıtımı. İlk hafta değişenleri görmek için lansman-düzeltme yaması notlarıyla birlikte oku.

Open source

QUESTIONS

SSS

0.1.0c ekonomide neyi değiştirdi?

Regal Orb ve Kesici Mücevher düşme oranlarını yükseltti, Kaos ve Usta Mücevher dağılımını yeniden yaptı ve daha iyi harita sürdürülebilirliği için Yol Taşı öneklerini güçlendirdi.

1. Gün para rehberlerim neden şimdi farklı hissettiriyor?

0.1.0c zaten para düşüşlerini taşıdı ve sonraki yamalar tekrar taşıdı. Güncel öğe sayfalarına güven.

0.1.0c Yol Taşı değişiklikleri hâlâ güncel mi?

Önek güçlendirmesi, birçok Yol Taşı değişikliğinin yalnızca ilkiydi; Yol Taşı sistemi 0.2 ile 0.5 arasında yeniden inşa edildi.

Hangi 0.1.0c değişiklikleri hâlâ güncel?

Daha iyi erken sürdürülebilirlik yönü korunuyor, ancak belirli para oranları ve Yol Taşı kuralları sonradan yeniden ayarlandı.

SOURCES

Kaynaklar ve doğrulama

Path of Exile 2 resmi 0.1.0 Erken Erişim duyurusu

0.1.0'ın sınıfını, kampanyasını ve endgame kapsamını doğrulayan resmi lansman iletişimi.

Path of Exile 2 resmi 0.1.0 SSS ve sistemleri

Lansman sistemleri, ilerleme modeli ve endgame hakkında resmi ayrıntı.

Path of Exile 2 resmi 0.1.0 lansman notları

Sınıfı, kampanyayı ve endgame kapsamını kapsayan resmi lansman notları.

Path of Exile 2 Erken Erişim forum dizini

Yukarıda bahsedilen tüm resmi EA yama ve düzeltme yaması başlıklarının dizini.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.