Yama Notları

PoE2 0.3.0c: Sprint, Arbalet, Beceri Etkileşimleri ve Boss Düzeltmeleri

0.3.0c kapsamlı bir oynanış düzeltme paketiydi: Sprint başlatılırken bir Ağır Sersemletme tolerans süresi ekledi, Arbalet yeniden yükleme/atış takılmalarını ve her ok için ayrı mermi hesaplamalarını düzeltti, beceri ölçeklenmesini ve totem/silah-seti etkileşimlerini düzeltti ve çeşitli boss'ları ve kontrolcü arayüzünü onardı.

0.3.0cUpdated 2026-08-03
Bir Sprint hareketi sırasında ateşlenen bir beceri.
On this page
  1. Hızlı özet
  2. Tarihsel uyarı
  3. Düzeltme kategorileri
  4. Hata ve düzeltme
  5. Build etkisi
  6. Sprint öncesi ve sonrası
  7. O zaman ve şimdi
  8. Güncel uygulanabilirlik (0.5.4e)
  9. Topluluk kanıtı
  10. İzlenecek sonraki değişiklikler
  11. Etkilenen içerik
  12. Tarihsel video
  13. SSS
  14. Kaynaklar ve doğrulama
  15. Değişiklik günlüğü
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

Hızlı özet

0.3.0c bir denge yeniden yazımı değil, geniş bir oynanış düzeltme paketidir. Düzeltmeleri Sprint ve hareket, Arbalet mermileri, Gemling Meta Gem'leri, beceri ölçeklenmesi, totemler ve silah setleri, boss'lar, kontrolcü/arayüz ve performans başlıkları altında topladı.

Öne çıkanlar: Sprint'e başlarken bir Ağır Sersemletme tolerans süresi, düzeltilen Arbalet yeniden yükleme/atış takılmaları ve her ok için ayrı hesaplanan mermiler, daha önce Alan Hasarı/Destek/Kalite'yi yok sayan beceri ölçeklenmesinin düzeltilmesi ve çeşitli boss ve kontrolcü düzeltmeleri.

  • Sprint Ağır Sersemletme tolerans süresi
  • Arbalet yeniden yükleme/mermi düzeltmeleri
  • Beceri ölçeklenmesi düzeltmeleri
  • Boss ve kontrolcü düzeltmeleri

HISTORICAL CONTEXT

Tarihsel uyarı

Path of Exile 2 Erken Erişim — 0.3.0 dönemi

Güncel durum iddiaları 0.5.4e istemcisine göre ölçülür.

0.3.0c, Üçüncü Ferman'dan gelen lansman penceresi hatalarını düzeltti. Buradaki düzeltmeler düzeltmedir, güçlendirme değildir; sonraki yamalar aynı becerileri tekrar değiştirmiş olabilir.

  • 0.3.0c, Üçüncü Ferman lansman penceresindeki hataları düzeltti
  • Bunlar güçlendirme değil düzeltmedir, sonraki yamalar tekrar değiştirebilir

CHANGE EXPLORER

Düzeltme kategorileri

Fix

Sprint Ağır Sersemletme toleransı

Sprint'e başlarken, kapıdan çıkar çıkmaz anında Ağır Sersemletilmemeniz için bir tolerans süresi eklendi.

Resmi 0.3.0c yama notları
Fix

Yeniden yükleme / atış takılmaları

Arbalet yeniden yükleme veya atışını takabilecek komutlar düzeltildi; mermi her ok için ayrı hesaplanıyor.

Resmi 0.3.0c yama notları
Fix

Beceri ölçeklenmesi

Alan Hasarı, Destek veya Kalite ile doğru şekilde ölçeklenmeyen beceriler düzeltildi.

Resmi 0.3.0c yama notları
Boss

Boss düzeltmeleri

Vessel, Act 4 final boss'u, Torvian, Diamora ve diğerleri düzeltmeler aldı.

Resmi 0.3.0c yama notları
Technical

Arayüz ve performans

Kontrolcü envanter gezinmesi ve performans sorunları ele alındı.

Resmi 0.3.0c yama notları

DATA TABLE

Hata ve düzeltme

Note: 0.3.0c'den temsili düzeltmeler ve güncel durumları.

Hata / DeğişiklikEtkilenen0.3.0c düzeltmesiGüncel (0.5.4e)
Anlık Sprint sersemletmesiHareketTolerans süresi eklendiHâlâ mevcut
Arbalet takılmasıArbaletYeniden yükleme/atış düzeltildi, ok başına hesaplamaO zamandan beri yeniden ayarlandı
Yanlış beceri ölçeklenmesiBirden fazla beceriAlan/Destek/Kalite uygulandıSonraki yamalar farklı olabilir
Boss sorunlarıVessel/Act4/Torvian/DiamoraÇeşitli düzeltmelerGüncel boss sayfalarına bakın

BUILD IMPACT

Build etkisi

Beceri ölçeklenmesi düzeltmeleri hasar sıçramaları gibi görünebilir, ancak bunlar hata düzeltmesidir; bozuk davranışı tarif eden herhangi bir build rehberi, güçlendirme olarak değil, güncellenmelidir.

Gemling Legionnaire'in Minion'lar ve Meta Gem'ler ile Entegre Verimlilik etkileşimi netleştirildi; bu, o yükselişin nasıl tarif edildiğini etkiliyor.

  • Düzeltmeler güçlendirme değildir — rehberleri güncelleyin
  • Gemling etkileşimi netleştirildi

BEFORE AFTER

Sprint öncesi ve sonrası

0.3.0c öncesi SprintBir Sprint'e başlamak sizi anında Ağır Sersemletebiliyordu; bu da mekaniği başlangıçta cezalandırıcı hissettiriyordu.
0.3.0c sonrasıBir tolerans süresi, hareket ettikten sonra sersemletme yine de uygulansa da Sprint'e anlık bir Ağır Sersemletme olmadan başlamanızı sağlar.

THEN VS NOW

O zaman ve şimdi

Sprint sersemletmesi

Then

0.3.0c öncesinde başlangıçta anlık.

Now

Tolerans süresi eklendi; 0.5.4e'de hâlâ mevcut.

Arbalet hissi

Then

0.3.0 lansmanında takılmalar ve yanlış mermi hesaplamaları.

Now

0.3.0c'de düzeltildi, o zamandan beri yeniden ayarlandı.

CURRENT APPLICABILITY

Güncel uygulanabilirlik (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Sprint tolerans süresiStill current0.5.4e'de hâlâ hareketin bir parçası.Hareket rehberleri
Arbalet mermi kurallarıChanged later0.3.0c'de düzeltildi, o zamandan beri yeniden ayarlandı.0.5.xArbalet build sayfaları
Beceri ölçeklenmesi düzeltmeleriChanged later0.3.0c'de düzeltildi; sonraki yamalar farklı olabilir.0.5.xEtkilenen beceri sayfaları

COMMUNITY EVIDENCE

Topluluk kanıtı

Reddit (Sprint)Oyuncular Sprint'in başında neden hâlâ sersemlettiğini sordu.
Neden sprint attığım an ağır sersemletiliyorum?
Tolerans süresi yardımcı oluyor ancak hareket ettikten sonra sersemletme yine de uygulanıyor; tam bir kaldırma değil.
Forum (Arbalet)Oyuncular zaman zaman okları yükleyememe bildirdi.
Arbaletim bazen yeniden yüklenmiyor.
0.3.0c'de düzeltilen yeniden yükleme/atış takılmasıyla uyuyor; güncel istemciye karşı doğrulayın.

LEGACY CONTENT AUDIT

İzlenecek sonraki değişiklikler

PageTypeIssueActionStatus
crossbow-build-guideBuild0.3.0c öncesi mermi davranışını tarif ediyor.Güncel mermi kurallarıyla güncelleyin.Queued
skill-pageSkill0.3.0c'de düzeltilen ölçeklenme tekrar değişmiş olabilir.0.5.4e'ye karşı yeniden doğrulayın.Queued

AFFECTED CONTENT

Etkilenen içerik

3 affected0 updated0 reviewing3 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Arbalet build sayfalarıBuildMermi kuralları düzeltildiGüncel davranışı yeniden doğrulayın.Queued
Gemling Legionnaire sayfasıBuildEntegre Verimlilik netleştirildiEtkileşim açıklamasını güncelleyin.Queued
Etkilenen beceri sayfalarıSkillÖlçeklenme düzeltildiSayıları yeniden doğrulayın.Queued

VIDEO

Tarihsel video

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — resmi yama iletişimi

What to watch for: Bu sürüm ailesi için resmi iletişim. Nelerin değiştiğini ve sonraki yamaların bunu nasıl yeniden yazdığını görmek için yama notlarıyla birlikte okuyun.

Open source

QUESTIONS

SSS

Sprint düzeltmesi bir güçlendirme mi?

Hayır. Anlık bir Ağır Sersemletme olmadan Sprint'in başlaması için bir tolerans süresi ekler; hareket ettikten sonra sersemletme yine de uygulanır. Bunu bir düzeltme olarak kabul edin.

Beceri hasarım 0.3.0c'den sonra neden değişti?

Bazı beceriler yanlışlıkla Alan Hasarı, Destek veya Kalite ile ölçeklenmiyordu. 0.3.0c bunu düzeltti; bu bir hata düzeltmesidir ve sonraki yamalar aynı becerileri tekrar değiştirmiş olabilir.

SOURCES

Kaynaklar ve doğrulama

Path of Exile 2 resmi 0.3.0c yama notları

Sürümün belirtilen değişikliklerini, dağıtım sırasını ve takip açıklamalarını taşıyan resmi yama başlığı.

Path of Exile 2 Erken Erişim forum dizini

Bu sayfada referans verilen tüm resmi EA yama ve düzeltme yaması başlıklarının dizini.

PoE2 Wiki

Güncel uygulanabilirlik iddiaları için güncel beceri, eşya, boss ve değiştirici verileri canlı istemciye karşı çapraz kontrol edildi.

PoE2DB

Bu makalede referans verilen beceriler, eşyalar ve değiştiriciler için veritabanı girişleri.

Maxroll PoE2

Oyuncu etkisi çapraz kontrolleri için kullanılan topluluk build ve sistem rehberleri; birincil gerçek kaynağı olarak değil.

CHANGELOG

Değişiklik günlüğü

    • İstemci 0.5.4e'ye karşı güncel uygulanabilirlik kontrolleriyle tarihsel yama makalesi yayınlandı.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.