On this page
- Hızlı Yanıt: Barrage Sıradaki Tekrarlanabilir Saldırınızı Güçlendirir
- Temel İstatistikler ve Edinimi
- Gereksinimler ve Geçerli Hedefler
- Tekrar ve Bekleme Süresi Mekaniği
- Öfke Yükü Maliyeti ve Kaynakları
- Saldırı Süresi Bekleme Süresini Belirler
- Beceri Etkileşimleri
- Destek Uyumu
- Kombo Sırası: Combat Frenzy → Buz Uclu Oklar → Barrage
- Harita Dönüşü
- Boss Dönüşü
- Nerede Kullanılır
- Sorun Giderme
- Topluluk Kanıtı
- Video Anlatımı ve Zaman Damgaları
- Kaynaklar ve Doğrulama
- Yama Geçmişi
- Değişiklik Günlüğü
Hızlı Yanıt: Barrage Sıradaki Tekrarlanabilir Saldırınızı Güçlendirir
Barrage ateşlediğiniz bir Yay Saldırısı değil, bir Büyü Takviyesidir. Onu kullandığınızda, uygun bir sonraki Yay veya Mızrak saldırınızı güçlendirir ve o saldırının tek bir kullanımda birden çok kez tekrar etmesini sağlar.
Tekrarlar bedava değildir: temel bir tekrar sayısı elde edersiniz ve buna kullanım anında harcanan her Öfke Yükü başına bir tane eklenir; her tekrar azaltılmış hasar verir ve güçlendirilen saldırının kendi Saldırı Süresi Barrage'ın bekleme süresine dönüşür. Bunu, büyük bir vuruştan önce önceden yüklediğiniz bir patlama çarpanı olarak görün, sürekli basılan bir tuş olarak değil.
Temel İstatistikler ve Edinimi
- Kategori
- Spell · Buff · Duration
- Büyü, takviye ve süre etiketlerine sahiptir; doğrudan hasar vermek yerine sıradaki saldırınızı değiştirir.
- Silah gereksinimi
- Bow or Spear
- Yalnızca tekrarlanabilir Yay / Mızrak saldırıları güçlendirilebilir; arbalet ve büyücü becerileri geçerli hedef değildir.
- Maliyet
- Mana (per cast)
- Sayıları yayınlamadan önce mevcut istemci mana maliyetini doğrulayın.
- Bekleme süresi
- Set by the empowered attack's Attack Time
- Güçlendirilen beceri ne kadar hızlıysa bekleme süresi o kadar kısa olur; sabit bir üst sınıra kadar.
- Takviye süresi
- Until consumed or expired
- Güçlendirme kısa süreliğine kalır; geçerli bir saldırıyı zamanında kullanmazsanız boşa gider.
Gereksinimler ve Geçerli Hedefler
Barrage'ın güçlendirmesi için bir Yay veya Mızrak kuşulu olmalı ve o silahta güçlendirilecek tekrarlanabilir bir saldırı bulunmalıdır. Saldırı, doğal olarak tekrar edebilen türde olmalıdır (dahili bir tekrar özelliğine sahiptir); tek vuruşluk bir saldırı Barrage'dan tekrar kazanmaz.
Takviye yalnızca geçerli bir beceriye yapıştığından, en sık görülen 'hiçbir şey olmadı' şikayeti Barrage'ı kullanıp ardından tekrarlanabilir olmayan bir beceri ateşlemek ya da amaçlanan saldırıyı taşımayan bir silah setine geçmektir.
- Silah
- Bow or Spear (required)
- Arbalet ve büyücü becerileri Barrage tarafından güçlendirilemez.
- Beceri
- Must be a repeatable attack
- Beceri kendi başına tekrar edemiyorsa, Barrage bir şey eklemez.
- Zamanlama
- Empowers the next valid use
- Önce Barrage'ı kullanın, ardından hemen hedef saldırıyı uygulayın.
Tekrar ve Bekleme Süresi Mekaniği
Barrage, güçlendirilen saldırıya temel bir tekrar sayısı verir ve Barrage kullanıldığında harcanan her Öfke Yükü için bir ekstra tekrar ekler. Tam temel tekrar sayısı ve yüke bağlı bonus, belirli bir sayıya güvenmeden önce mevcut 0.5.4 istemcisine karşı doğrulanmalıdır.
Her tekrar, ana vuruşa kıyasla azaltılmış hasar verir. Bu beceri bir dps-aralıklı araç değil, bir patlama aracıdır: temiz tek hedef sürekliliğini, kısa ve zayıf vuruşlardan oluşan bir seriyle takas edersiniz.
Öfke Yükleri, güçlendirilen saldırı ateşlendiğinde değil, Barrage kullanıldığı anda harcanır. Yani Barrage'ı kullanmadan önce yükleri çoktan biriktirmiş olmalısınız; sonradan harcamak tekrarları artırmaz.
- Temel tekrarlar sabittir; ekstra tekrarlar kullanım anındaki Öfke Yüklerinden gelir.
- Her tekrar azaltılmış bir hasar çarpanıyla vurur.
- Yükler kullanım anında tüketilir, bu yüzden önceden biriktirin.
- Güçlendirilen saldırının Saldırı Süresi Barrage'ın bekleme süresine dönüşür.
Öfke Yükü Maliyeti ve Kaynakları
Barrage, tekrar eklemek için kullanım anında Öfke Yüklerini tüketir. Ne kadar çok yük biriktirirseniz seri o kadar büyür — ancak bu yükler kullanımdan sonra gider, dolayısıyla bir sonraki patlama için onları yeniden doldurmanın bir yoluna ihtiyacınız vardır.
Pratikte bu, Combat Frenzy (dondurma / elektrik verme / çivileme) veya öldürmede yük kazandıran pasifler gibi bir Öfke Yükü üreteciyle eşleşir. Sürdürülebilir bir kaynak olmadan, tükenmeden önce yalnızca bir kez Barrage kullanabilirsiniz.
- Tüketim
- On Barrage cast
- Yükler, saldırı isabet ettiğinde değil, Barrage kullandığınızda harcanır.
- Kaynaklar
- Combat Frenzy, kills, passives
- Ardışık patlamalar için bir sürdürülebilir kaynak gerekir.
- Boş yükler
- Base repeats only
- Yük yokken yine de temel seriyi alırsınız, yalnızca yüke bağlı bonus olmaz.
Saldırı Süresi Bekleme Süresini Belirler
Barrage'ın bekleme süresi, güçlendirdiği saldırının Saldırı Süresinden türetilir. Hızlı bir saldırı (düşük Saldırı Süresi) kısa bir bekleme süresi doğurur; yavaş, ağır bir saldırı uzun bir bekleme süresi doğurur. Yavaş ve sert vuran becerilerin Barrage için cezalandırıcı hissettirmesinin nedeni budur — tek bir seri için uzun bir bekleme süresi beklersiniz.
Bekleme süresinin sabit bir üst sınırı vardır, bu nedenle en yavaş güçlendirilmiş saldırı bile Barrage'ı sonsuza dek kilitli tutmaz. Yine de makul derecede hızlı bir tekrarlanabilir saldırı seçmek, Barrage'ın sürekliliği için ana kaldıraçtır.
Azaltılmış tekrar hasarı ve Saldırı Süresiyle sınırlanan bekleme süresi, Barrage'ın kurulumu ödüllendirdiği anlamına gelir: yük biriktirin, hızlı bir tekrarlanabilir beceri seçin ve bekleme süresi dolduğunda değil, bir hasar penceresinde ateş edin.
Beceri Etkileşimleri
Twister ve Ice Shot, Barrage'ın serisinden fayda sağlayan yaygın tekrarlanabilir hedeflerdir. Doğal tekrarı olan Mızrak saldırıları da uygundur; bu da Barrage'ı halihazırda Öfke yığan Mızrak buildleri için çekici kılar.
Tekrar edemeyen beceriler (çoğu arbalet ve büyücü becerisi) hiçbir şey kazanmaz; kanalizeli veya kullanıma bağlı beceriler beklenmedik davranabilir — yerleştirdiğiniz saldırılardan hangilerinin gerçekten tekrarlanabilir olduğunu mevcut istemcide doğrulayın.
- Twister
- Valid repeatable target
- Buz Uclu Oklar → Barrage → Twister döngüsünde iyi eşleşir.
- Ice Shot
- Valid repeatable target
- Hızlı bir Ice Shot, Barrage bekleme süresini kısa tutar.
- Crossbow / caster
- Not valid
- Barrage, Yay / Mızrak dışındaki saldırıları güçlendiremez.
Destek Uyumu
Süreyi uzatan destekler, güçlendirmeyi kullanımlar arasında boşa gitmeyecek şekilde daha uzun süre kullanılabilir tutar. Bekleme süresi destekleri, güçlendirilen saldırı yavaşsa iyileşme süresini kısaltır. Yüke dayalı destekler, Barrage'ın bağımlı olduğu Öfke ekonomisiyle etkileşime girer.
- Süre destekleri
- Çekirdek
- Daha uzun takviye penceresi boşa giden kullanımları azaltır.
- Bekleme süresi destekleri
- Durumsal
- Güçlendirilen saldırının uzun Saldırı Süresi olduğu durumlarda faydalıdır.
- Yük destekleri
- Core for sustain
- Tekrar etmeyi sürdürmek için bir Öfke üreteciyle eşleştirin.
Kombo Sırası: Combat Frenzy → Buz Uclu Oklar → Barrage
- Yük biriktirProc Combat Frenzy via freeze / electrocute / pinYaklaşan seri için Öfke Yükleri dolar.
- GüçlendirCast Ice-Tipped Arrows (or another repeatable attack)Sıradaki kullanım güçlendirilmiş tekrarlarla yüklenir.
- PatlamaCast Barrage then fire the empowered attackÇoklu tekrarlı bir seri, biriktirilen yükleri tüketir.
- TakipUse Twister into the openingTwister, yığılmış veya çivilenmiş hedeflerde patlama penceresini uzatır.
Harita Dönüşü
- Gruba yaklaşProc charges on the pack (freeze / pin)Angaje olan düşmanlardan biriken yükler.
- Güçlendir + kullanIce-Tipped Arrows, then Barrage, then fireGrupta ekranı temizleyen bir seri.
- ToparlanRefill charges before the next packBarrage, uzun bekleme süresi olmadan kullanılabilir kalır.
Boss Dönüşü
- Ön yükPin / freeze adds or the boss if possibleBüyük bir seri için yeterli Öfke Yükü.
- AçılışBarrage into the empowered attack during a damage windowBoss üzerinde tek büyük tekrarlı patlama.
- SürdürKeep Combat Frenzy proccing between windowsYükler, kuruyup bitmek yerine bir sonraki açılış için yeniden dolar.
Nerede Kullanılır
Spirit Walker (Twister) buildleri, çivilenmiş bir açılış sırasında Twister tekrarlarını çoğaltmak için Barrage kullanır. Gemling Legionnaire varyantları, seriyi sürdürmek için Öfke ekonomisine dayanır; Ritualist yay buildleri ise bekleme süresini kısa tutmak için hızlı bir Ice Shot kullanır.
Her durumda build, halihazırda tekrarlanabilir bir Yay/Mızrak saldırısı ve bir Öfke sürdürücüsü çalıştırır; Barrage, bu temelin üzerine eklenen patlama yükselticisidir.
- Spirit Walker: Barrage, çivilenmiş hedeflerde Twister tekrarlarını çoğaltır.
- Gemling Legionnaire: Öfke sürdürücüsü serinin tekrar etmesini sağlar.
- Ritualist: hızlı yay saldırıları Barrage bekleme süresini düşük tutar.
Sorun Giderme
- Tekrar gerçekleşmiyorThe attack you used is not repeatable or is on the wrong weapon setBarrage'ı kullandıktan hemen sonra, onu taşıyan set üzerinde tekrarlanabilir bir Yay/Mızrak saldırısı kullanın.
- Bekleme süresi çok uzunThe empowered attack has a high Attack TimeDaha hızlı bir tekrarlanabilir saldırıya geçin veya bir bekleme süresi desteği kullanın.
- Bonus tekrarlar için yük yokCharges were empty at cast timeBarrage'ı kullanmadan önce Öfke Yüklerini (Combat Frenzy / öldürme) biriktirin.
Topluluk Kanıtı
Tekrar eden 'sınırsız Barrage' topluluk iddiaları genellikle, yüklerin güçlü bir Öfke üreteci tarafından sürekli yenilendiği kliplerden kaynaklanır. Mevcut istemcide tekrarlar hâlâ yük sayısıyla ve güçlendirilen saldırının Saldırı Süresiyle sınırlıdır; bu nedenle döngü yalnızca gerçek bir sürdürülebilir kaynakla sürdürülebilir.
En sık bildirilen kafa karışıklığı bekleme süresidir: oyuncular sabit kısa bir zamanlayıcı bekler, bunun yerine yavaş bir saldırıyı güçlendirdikleri için uzun bir süre alırlar. Hızlı bir tekrarlanabilir beceri seçmek bunların çoğunu çözer.
Video Anlatımı ve Zaman Damgaları
P4wnyhof
Bleed Huntress 0.5 — repeat attacks
Barrage buildlerinin üzerine kurulduğu tekrar serisini gösteren Yay / Mızrak tekrar saldırısı tanıtımı.
What to watch for: Üzerine Barrage eklemeden önce tekrarlanabilir saldırıların nasıl davrandığını izleyin.
Open source ↗SnooBAE85
Twister build 0.5
çivileme → tekrar → Barrage tarzı bir açılış kullanan Twister odaklı build.
What to watch for: Bosslar üzerinde Buz Uclu Oklar → Barrage → Twister sırası için iyi bir referans.
Open source ↗Kaynaklar ve Doğrulama
GGG resmi forum Yama Notları, Barrage'ın bir büyü takviyesi olduğunu ve mevcut 0.5.4 istemcisindeki tekrar / bekleme süresi davranışını doğrular.
PoE2DB ve Topluluk Wiki, beceri kimliği, etiketler, silah gereksinimi ve gizli tekrar davranışı sağlar.
Mobalytics Twister Spirit Walker ve tekrar serisi ile kombo sırasını çapraz kontrol etmek için kullanılan P4wnyhof / SnooBAE85 tanıtım videoları.
Reddit ve resmi forumlar, 'tekrar yok', uzun bekleme süresi ve yük ekonomisi gibi gerçek sorunları ortaya çıkarır; istemcide yeniden oluşturulup doğrudan yanıtlanmıştır.
Personelin büyü takviyesi ile bekleme süresi mekaniğini ve yama değişikliklerini doğruladığı resmi GGG forumları.
Barrage için Reddit r/PathOfExile2 tartışmaları ve yardım başlıkları; sürüm geri bildirimi ve ana akım buildler için faydalıdır.
Yama Geçmişi
- Tekrar / seri becerileri, Yay ve Mızrak saldırısı yeniden işlemeleriyle birlikte tanıtıldı; Barrage bu noktadan itibaren bir büyü takviyesi olarak işlev görür.
- 0.4 ayarı, yük ekonomisi ve bekleme süresi sınırlamasını düzeltti; tekrar davranışı korundu.
- 0.5 Return of the Ancients: Barrage bir büyü takviyesi olmaya devam eder; bu rehberde mevcut istemci sayıları kullanılmıştır.
Değişiklik Günlüğü
- İlk yayın: büyü takviyesi kimliği, geçerli hedefler, tekrar ve bekleme süresi mekaniği, Öfke Yükü maliyeti, destek uyumu, kombo sırası, harita ve boss dönüşleri, sorun giderme ve topluluk kanıtı.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.



