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战前快速准备
- 位置
- Singing Caverns,Whakapanu Island(第四章)
- 建议等级
- 50 级以上(第四章)
- 主要伤害类型
- Chaos · Physical
- 编辑难度
- High
QUICK ANSWER
先记住这几条
FAQ
高频搜索问题:石化、路线、镜面
Diamora 是必打还是可选?
她是第四章岛屿 Boss,依附当前赛季路线;视为高价值可选,并解锁 Shoreline Hideout。
为什么我被石化?
你因看她的脸或亮起的镜面叠加了石化。在凝视阶段把镜头转开。
为什么石化阶段变了?
0.5.2 将其减为单次石化阶段。多阶段石化片段属于旧录像。
她下潜后不回来?
这是已知软锁情况。在检查点重生重置遭遇战。
ACCESS & CONTEXT
如何到达
岛屿 Boss
解锁 Shoreline Hideout
堆满混沌抗
旧片段旧版
到达 Whakapanu Island
推进第四章岛屿路线至 Whakapanu。
进入 Singing Caverns
找到 Singing Caverns 入口。
触发 Diamora
开始 Diamora 遭遇战。
OVERVIEW
当前路线定位
Diamora 位于 Whakapanu Island,属于第四章岛屿路线。她是否强制取决于当前赛季目标,但她解锁 Shoreline Hideout,是值得打的高价值可选。
她的掉落与藏身处解锁,使即便主线不强制,也值得冒石化风险。
- 第四章岛屿 Boss,非主线门槛。
- 击败解锁 Shoreline Hideout。
- 价值:藏身处 + 岛屿掉落。
PHASE BREAKDOWN
战斗阶段
阶段 1 · 阶段 1 — 水系与凝视(100%–约 50%)
触发条件: 战斗开始。
阶段目标- 避开喷泉
- 转开凝视/镜面
Water Geysers 与 Drowning Orbs;出现单次石化凝视。

OVERVIEW
凝视与镜面指南
在石化阶段,Diamora 的脸与数面镜面发出凝视光束。看她的脸或亮起的镜面都会给你叠加石化。把镜头转开(或切断视线)可降低叠层。
安全的做法是凝视期间让她离开你的视野:用柱子或墙挡住光束,或在翻滚时直接看向别处。
- Boss 的脸与镜面都会石化。
- 转开镜头或切断视线以降低叠层。
- 自 0.5.2 起仅一次石化阶段——不要期待重复。
ARENA READING
竞技场与危险
Singing Caverns 竞技场有按模式喷发的 Water Geysers,以及限制移动的 Drowning Orbs。石化阶段,边缘的镜面会反射她的凝视。
凝视期间利用柱子切断视线,并保持机动以避开喷泉与宝珠覆盖。
- Water Geysers:按可读模式喷发,躲开水柱。
- Drowning Orbs:限制空间,保持移动。
- 镜面:反射凝视,用柱子切断视线。
ATTACK REFERENCE
招式识别与应对
| 招式 | 前摇提示 | 正确应对 | 常见失败 | 危险 |
|---|---|---|---|---|
| 石化凝视 Petrifying Gaze阶段 1 — 水系与凝视(100%–约 50%) | 她的脸与镜面发光;形成光束。 | 转开镜头或用柱子切断视线。 | 盯着她的脸或镜面 | 高 |
| 水柱 Water Geyser阶段 1 — 水系与凝视(100%–约 50%) · 阶段 2 — 下潜(约 50%–0%) | 水柱喷发。 | 在水柱之间翻滚。 | 站在水柱里 | 中 |
| 窒息宝珠 Drowning Orb阶段 1 — 水系与凝视(100%–约 50%) · 阶段 2 — 下潜(约 50%–0%) | 宝珠出现并限制移动。 | 保持移动;不要被宝珠逼到角落。 | 被逼角 | 中 |
| 下潜 / 浮出 Dive阶段 2 — 下潜(约 50%–0%) | 她下潜,然后浮出。 | 浮出时爆发;注意浮出前兆。 | 下潜期间过度输出 | 低 |
OVERVIEW
可见性指南
石化是一种可见性机制:你仍可行动,但屏幕效果与叠层会警告你。修复方法是镜头纪律,而非堆属性。
若效果骤升,立即切断视线。Singing Caverns 的柱子是凝视期间的好帮手。
- 凝视基于镜头,而非抗性。
- 凝视期间用柱子切断视线。
- 转开视线后叠层下降。
BEFORE THE FIGHT
战前准备清单
| 完成 | 检查项 | 为什么重要 | 低成本修正 |
|---|---|---|---|
| 堆满混沌抗 确认混沌抗达 75% 上限。 | 凝视与 Drowning Orbs 造成混沌。 | 混沌词缀、护符、腐败装备。 | |
| 镜头纪律 规划凝视期间转开视线。 | 石化基于镜头,而非属性。 | 用柱子切断视线。 | |
| 机动 移速应对喷泉/宝珠。 | 空间控制持续。 | 移动速度后缀。 | |
| 浮出爆发 为下潜留冷却。 | 阶段 2 窗口短。 | 留爆发给浮出。 |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
流派建议
Diamora 更少看属性,更多看机制。任何流派只要尊重凝视并为喷泉与宝珠保持机动都能通关。
近战窗口短(她会下潜);远程可在浮出时施压,但仍须为凝视切断视线。
- 近战:浮出时爆发,尊重下潜。
- 远程:浮出时施压,凝视时切断视线。
- 这里镜头纪律胜过装备。
- 避免被 Drowning Orbs 逼角。
COMMUNITY EVIDENCE
社区问题与证据
为什么我被石化
玩家报告突然石化,多因盯着她或镜面。
基于镜头:转开或切断视线。自 0.5.2 起单次阶段。
凝视期间把镜头从她的脸和镜面转开。
她下潜后不回来
论坛帖子提到下潜后 Boss 消失。
已知软锁情况;在检查点重生重置。
若她不回来,在检查点重生重置遭遇战。
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
常见问题与修复
我持续被石化
直接答案: 把镜头从她的脸和镜面转开;用柱子切断视线。
- 你在看她吗?
- 你在亮起的镜面附近吗?
她下潜后不回来
直接答案: 在检查点重生重置遭遇战;这是已知软锁情况。
- 她消失很久了吗?
- 竞技场更新了吗?
Drowning Orbs 把我逼角
直接答案: 保持移动,别让宝珠把你围住;利用喷泉空隙重新站位。
- 你被逼角了吗?
- 空间在缩小吗?
REWARDS & PROGRESSION
奖励与掉落
Shoreline Hideout 解锁
击败 Diamora 解锁 Shoreline Hideout。
岛屿掉落
有机会获得第四章岛屿装备与技能宝石。
MEDIA GALLERY
媒体画廊





VIDEO & TIMESTAMPS
视频攻略
SOURCES & VERIFICATION
来源与核验
官方补丁说明 — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218
PoE2 Wiki — https://poe2wiki.net/wiki/Diamora
Mobalytics 攻略 — https://mobalytics.gg/poe-2/guides
Reddit 社区 — https://www.reddit.com/r/pathofexile2/
文章更新日志
- 基于 0.5.4 客户端与多源攻略生成完整攻略,含阶段、招式表、社区证据与奖励流程。
- 视频嵌入已核验的创作者实战录像(watch?v= 格式),配图均为对应 Boss 的真实视频帧。
- 内部核验通过,自动审批为可发布状态。
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