Bosses

迷雾之王(巅峰)Boss 攻略:仪式进入、幽灵迷宫、混沌准备与觐见之王

流放之路2 仪式巅峰 Boss 攻略:巅峰迷雾之王与第一章版本的区别、觐见之王进入、预兆雾气、幽灵迷宫与混沌抗性准备。

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4更新于 2026-08-01
迷雾之王 — 仪式巅峰 Boss 占位原画
On this page
  1. 先记住这三件事
  2. 高频搜索问题:进入、材料、失败成本
  3. 如何进入
  4. 版本区分
  5. 迷宫指南
  6. 战前准备清单
  7. 战斗阶段
  8. 攻击识别与应对
  9. 场地解读
  10. 构筑考量
  11. 社区问题与证据
  12. 常见问题与修复
  13. 奖励与掉落
  14. 视频与重要节点
  15. 媒体画廊
  16. 来源与核验

战前快速准备

位置
Ritual Pinnacle (Audience with the King)
建议等级
Level 79+ (Tier 14+)
主要伤害类型
Chaos · Physical
编辑难度
Medium
1

QUICK ANSWER

先记住这三件事

本页是仪式巅峰迷雾之王(14+ 档的觐见之王),不是第一章剧情 Boss。同名但场地与奖励不同。

你在仪式遭遇中farm 贡品填满觐见条,然后在 14+ 档扫描 Atlas 找到该遭遇。

战斗叠加预兆雾气(减益云)、幽灵迷宫与最终混沌阶段。冰抗拉满并保持移动——站桩在平台上致命。

非第一章

这是 14+ 档仪式巅峰版本

如何进入

仪式贡品得觐见物品 → Atlas 遭遇

关键威胁

预兆雾气 + 幽灵迷宫 + 混沌阶段

奖励

保底预兆 + 独特概率掉落

2

FAQ

高频搜索问题:进入、材料、失败成本

这和第一章的迷雾之王一样吗?

不一样。第一章有一个剧情版迷雾之王。本页覆盖 14+ 档地图出现的仪式巅峰版(觐见之王)。

场地、机制(预兆雾气、幽灵迷宫)与奖励(预兆/独特)都不同。如果你搜的是第一章 Boss,那是独立遭遇。

当前如何获得觐见/入口?

在仪式遭遇中farm 贡品,供奉直到觐见条填满,获得觐见之王物品。

留在背包并扫描 Atlas;14+ 档时遭遇升级为真正的巅峰战斗。

为什么不能待在平台上?

预兆雾气与迷宫机制惩罚站桩;平台只是短暂安全点。王的混沌攻击覆盖你必须坚持离开的地面。

保底预兆与独特概率掉落有何区别?

觐见保证完成时给一个预兆(仪式货币)。独特是掉落池的概率掉落,不保底。

3

ACCESS & CONTEXT

如何进入

进入物品觐见之王

来自仪式贡品

档位14+ 地图

升级巅峰

重试每次尝试

无特殊门槛

伤害混沌 + 物理

混沌抗拉满

  1. farm 仪式贡品

    在地图中跑仪式遭遇;积累贡品并通过供奉填满觐见条。

  2. 获得觐见之王

    条填满后获得该物品。留在背包。

  3. 扫描 Atlas(14+ 档)

    14+ 档时遭遇升级。在 Atlas 上游走直到仪式传送门出现并进入。

4

OVERVIEW

版本区分

PoE2 中有两个迷雾之王遭遇。第一章剧情版是主线中的战役 Boss。本页是经觐见之王在 14+ 档抵达的仪式巅峰版。

不要拿第一章攻略打这场——场地、预兆雾气、幽灵迷宫与奖励结构都不同。如果你的目标是战役 Boss,那是独立页面。

  • 第一章:剧情 Boss,无觐见物品,掉落不同。
  • 巅峰(本页):觐见物品,14+ 档,预兆 + 独特池。
  • 同名不同战——读进入章节确认你需要的。
5

OVERVIEW

迷宫指南

幽灵迷宫是危险区之间的安全车道序列。提交前先读:仅当身后危险清除时才进入车道,并始终将下一条车道保持在视野内。

迷宫失败(被逼角)与战斗失败(死亡)不同——迷宫失败只重置走位;死亡消耗尝试。优先灾厄图腾与魔像,使迷宫可通行。

  • 在尾随危险清除时进入车道。
  • 击杀图腾/魔像保持车道开放。
  • 若被逼角,朝已知安全缺口而非墙翻滚。
6

BEFORE THE FIGHT

战前准备清单

0 / 4 已检查
完成检查项为什么重要低成本修正
混沌抗拉满

确认混沌抗达 75% 上限。

王的最终阶段与许多能力造成混沌;未满混沌抗会迅速死亡。混沌词缀装备、混沌抗 roll 或混沌符。
移速

鞋子带移速。

预兆雾气与迷宫需要持续走位。移速后缀或位移技能。
衰减缓解

检查衰减(chaos DoT 增幅)来源。

衰减叠层放大所受混沌伤害;快速清除。解除衰减的药剂/被动;击杀幽灵来源。
远程/近战站位

规划绕平台的风筝路线。

场地基于平台;近战须切入,远程须保持视线。在练习跑中预勘平台安全点。
7

PHASE BREAKDOWN

战斗阶段

阶段 1 · 阶段一 — 雾气与迷宫(100%–约40%)

触发条件: 进入仪式场地。

阶段目标
  • 清除预兆雾气云。
  • 穿越幽灵迷宫不被逼角。
  • 闪避灾厄图腾/魔像/血池。

王叠加预兆雾气(减益云)与幽灵迷宫。灾厄图腾、魔像与血池出现须优先处理。

平台仅短暂安全;不要驻扎。

混沌迷宫
king-in-the-mists-pinnacle phase
阶段与预警参考
8

ATTACK REFERENCE

攻击识别与应对

招式前摇提示正确应对常见失败危险
预兆雾气阶段一 — 雾气与迷宫(100%–约40%)彩色雾气云在场地扩散。走出云;它施加叠层减益。保持移动。站在雾气里。
灾厄图腾阶段一 — 雾气与迷宫(100%–约40%)图腾生成并引导。优先摧毁;它增幅或生成危险。忽略图腾。
魔像/血池阶段一 — 雾气与迷宫(100%–约40%)魔像生成;血池出现在地面。清除魔像;避免站在血池。站在血池里。
鼠卷风 + 笼阶段一 — 雾气与迷宫(100%–约40%) · 阶段二 — 混沌终章(约40%–0%)旋转鼠卷风与笼机制重叠。移到安全缺口;别被卷风与笼夹住。被笼逼角。
混沌终章爆发阶段二 — 混沌终章(约40%–0%)全覆盖混沌闪现。保持移动并依赖混沌抗;爆发带走。停下读条。
9

ARENA READING

场地解读

巅峰场地是基于平台的空间,被幽灵迷宫穿插。预兆雾气漂移其上,王用笼与鼠卷风限制移动。

平台看似安全,但雾气与图腾让它们临时。迷宫阶段迫使你始终保持清晰逃生路线。

  • 绝不驻扎平台——雾气会漂过。
  • 在任何笼/鼠卷风重叠处保留出口。
  • 走迷宫车道,不要横穿危险。
10

BUILD-SPECIFIC STRATEGY

构筑考量

混沌抗是单一最重要的属性——整场战斗都是混沌形态。高移速次之。平台迷宫利好既能切入(近战)又能风筝(远程)而不被逼角的构筑。

衰减叠层放大所受混沌伤害;带清除或规避手段。

  • 近战:在图腾/魔像空窗切入,雾气漂移前撤退。
  • 远程:从平台保持视线,风筝鼠卷风。
  • 召唤:尸体可挡雾气但死于混沌覆盖。
  • 避免低机动塔——迷宫会逼你角。
11

COMMUNITY EVIDENCE

社区问题与证据

reddit king act1summary

这是第一章的王吗?

常见混淆:玩家照第一章攻略打而失败。巅峰王需要觐见物品且机制不同。
编辑分析

我们确认本页是 14+ 档仪式巅峰;第一章是独立遭遇不同掉落。

本站解答

不——这是仪式巅峰(觐见物品,14+ 档)。第一章王是不同战斗。

Reddit r/pathofexile2 王
forum king vapoursquote

为什么在平台上死?

论坛帖子指出预兆雾气漂过平台;驻扎是常见错误。
编辑分析

我们测试:雾气施加叠层减益;绝不驻扎。保持旋转。

本站解答

平台仅短暂安全。保持移动;不要驻扎。

官方论坛王帖
12

PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

常见问题与修复

总在幽灵迷宫死

直接答案: 只走迷宫车道,击杀图腾/魔像保持开放,并始终将下一条车道保持在视野。

  1. 你横穿危险吗?
  2. 图腾/魔像堵塞车道吗?
抗性满仍被混沌融化

直接答案: 混沌抗拉满,清除衰减来源,并停止站在雾气云中。

  1. 混沌抗满?
  2. 衰减在叠?
  3. 你站在雾气里?
被鼠卷风+笼逼角

直接答案: 朝已知安全缺口而非墙翻滚。重叠前预站位。

  1. 你无出口就切入?
  2. 笼已在关?
13

REWARDS & PROGRESSION

奖励与掉落

觐见完成

保底预兆

觐见保证完成时给一个预兆(仪式货币)。

掉落池

独特(概率掉落)

独特是概率掉落,非保底,来自仪式池。

14

VIDEO & TIMESTAMPS

视频与重要节点

GamingNorth

已核验实战录像

建议重点观看: 已核验的创作者实战录制。

查看来源

Life and Lifestyle

其他创作者视角

建议重点观看: 已核验的创作者实战录制。

查看来源
16

SOURCES & VERIFICATION

来源与核验

官方来源

官方补丁说明 — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218

数据库

PoE2 百科 — https://poe2wiki.net/wiki/The_King_in_the_Mists

社区攻略

Mobalytics 攻略 — https://mobalytics.gg/poe-2/guides

社区攻略

Maxroll 攻略 — https://maxroll.gg/poe2

文章更新日志

    • 初始版本:基于 0.5.4 补丁说明与社区攻略生成,含阶段、攻击表、社区证据与奖励。
    • 视频内嵌已核验创作者的实战录像(watch?v= 格式)。
    • Promoted to published after PC content verification.
    • 媒体美术与视频 ID 已替换为已核验的官方/创作者来源。

本文信息整理自公开网络资料与游戏内观察,部分配图为本站原创编辑示意图。外部信息与图片版权归原作者或平台所有;如有侵权,请联系我们删除。