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战前快速准备
- 位置
- The Hunting Grounds,第一幕
- 建议等级
- 12 级以上(第一幕)
- 主要伤害类型
- Physical
- 编辑难度
- Medium
QUICK ANSWER
先记住这些
FAQ
高频搜索问题:追逐、铃、点
在 Hunting Grounds 怎么找到 The Crowbell?
推进 Trail of Corruption 任务进入 Hunting Grounds。跟随被宰牲畜尸体(0.5.0 环境线索)到闸门,再沿线性路径到尽头 'Hunt Stone' 场地。
为什么 Boss 跑了?
首场柱顶战后他逃往下一场地——这是设计内。跟随路线;战斗不需要重新开图。
拾起铃后有什么变化?
他抓起铃撞开木门,在最终场地使用 Bell Slam 与 Spinning Bell Swing。远离裂痕与角落。
为什么没拿到被动点?
专精之书掉在地上,必须拾取并右键使用。+2 是武器组被动点(武器组节点),不是普通池。
ACCESS & CONTEXT
如何到达
第一幕
在主线路上
无魔法技能
一次性
Trail of Corruption
从 Clearfell Encampment 经 Cemetery 到 Hunting Grounds(主线必经)。
跟随动物尸体
自 0.5.0 起被宰牲畜标记路径;跟随到闸门与尽头线性场地。
开战
在 'Hunt Stone' Crowbell 栖于柱顶,咆哮并跳下开战。
OVERVIEW
战斗概览
The Crowbell 是单一 Boss,跨三个相连场地以持续追逐战进行。只有一条血条——逃跑是同一场遭遇的脚本阶段,不是三个 Boss,也不是 bug。
威胁来自紧凑场地与少数近战秒杀,而非机制复杂度。耐心与翻滚胜过蛮力。
- 一个 Boss、一条血条、三场地追逐。
- 逃跑是设计内——跟随路线。
- 专精之书是奖励。
ARENA READING
遭遇循环 — 三场地
场地 1(Hunt Stone / 柱顶):开阔起点。损失约 10-25% 血后他逃跑。场地 2(两门之间):最紧凑、最难的空間。地面连击后他抓起铃、撞开门,逃往场地 3(荆棘藤 enclosure)进行最终战斗。
整段追逐发生在同一地图实例内——不需要重新开图或重进区域。
- 柱顶 → 他逃跑(设计内)。
- 两门之间 → 最紧凑空間。
- 铃 → 撞门 → 最终藤蔓场地。
- 同一实例;无需重置地图。
PHASE BREAKDOWN
阶段与战斗流程
阶段 1 · 阶段 1 — 持续追逐(三场地)
触发条件: 在 Hunt Stone 开战。
阶段目标- 跟随追逐
- 抓上下文
- 最终场地击杀
三个场地共用一条血条。逃跑与拾铃转移是脚本,不是独立 Boss。

ATTACK REFERENCE
攻击识别与应对
| 招式 | 前摇提示 | 正确应对 | 常见失败 | 危险 |
|---|---|---|---|---|
| Ground Pound / Leaping Slam阶段 1 — 持续追逐(三场地) | 跃向你位置砸下,小范围震波。 | 落地时向侧面翻滚。 | 站在砸击处 | 中 |
| Uppercut / Slap阶段 1 — 持续追逐(三场地) | 手臂短暂发光,近战。 | 后退/翻滚。 | 对拼 | 低 |
| Pummel(地面连击)阶段 1 — 持续追逐(三场地) | 咆哮并重复地面重拳(约 40-50% 血,拾铃前)。 | 拉开距离,翻滚。 | 贴身 | 高 |
| Bell Slam(拾铃后)阶段 1 — 持续追逐(三场地) | 举铃砸下,震波/裂痕向你延伸。 | 后退并躲裂痕。 | 贴着他 | 高 |
| Spinning Bell Swing阶段 1 — 持续追逐(三场地) | 蓄力,举铃旋转两次,击退。 | 退到角落/脱离范围。 | 待在近战范围 | 高 |
OVERVIEW
奖励领取流程 — 从专精之书到 +2 武器组被动
在藤蔓场地最终击杀后,专精之书掉在地上。拾取——它是一次性掉落。
在背包里右键使用书。它给予 +2 武器组被动技能点,分配在被动树的武器组节点——不是你普通的被动点池。
- Hunting Grounds → 跟随动物尸体。
- 柱顶 → 追逐 → 铃 → 最终场地。
- 击杀 → 书掉地上。
- 拾取并右键 → +2 武器组被动点。
- 一次性;显示在武器组节点。
REWARDS & PROGRESSION
奖励与掉落
Book of Specialisation
给予 +2 武器组被动技能点。右键使用。一次性。
+2 武器组被动点
分配在武器组节点,而非普通池。
BEFORE THE FIGHT
战前准备清单
| 完成 | 检查项 | 为什么重要 | 低成本修正 |
|---|---|---|---|
| 物理减伤 一点护甲/物理减伤。 | 全物理攻击;少数可秒杀。 | 护甲词缀、物理减伤药剂。 | |
| 背包空间 给书留一格。 | 书掉在地上。 | 最终击杀前腾格。 | |
| 翻滚时机 准备在紧凑场地翻滚。 | 凹室与藤蔓场地很小。 | 移动速度词缀。 | |
| 路线意识 跟随动物尸体线索。 | 路线容易跟丢。 | 留意被宰牲畜。 |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
配装思路
The Crowbell 是紧凑空间里的走位战。Spinning Bell Swing 与 Bell Slam 惩罚过度压上的近战;远程必须在约 25% 血时留意连续挥击。
因是持续追逐,在场地间保留药剂与机动。别在逃跑时倾泻冷却——留给最终藤蔓场地。
- 近战:Bell 攻击时后撤。
- 远程:25% 时留意连续挥击。
- 保留机动用于追逐。
- 把爆发留给最终场地。
COMMUNITY EVIDENCE
社区问题与证据
Crowbell 变得无敌 / 无法击杀
有 bug 报告称 boss 在低血量抓取铃之前进入无敌状态,导致无法击杀和领取奖励。
如果过场失败,他就无法被击杀。这是 bug,与预期的逃跑不同。卡住时请重置副本。
逃跑是预期行为;如果他真的无敌,请重置副本。
我还有未分配点时书奖励出问题
右键使用书后,2 点没有被计入且书消失了。
+2 是武器组节点中的武器组被动点,不是普通池——玩家常常找错地方。
书给予 +2 武器组被动点,分配在被动树的武器组节点。
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
常见问题与修复
Boss 跑掉了,我跟他跟丢了
直接答案: 这是预期的——沿大门路线穿过到下一个场地。不需要重置地图。只有他真的无敌时才重置副本。
- 你跟着追逐了吗?
- 他真的无敌了吗?
我找不到场地
直接答案: 跟随被屠宰的牛尸(0.5.0 的环境线索)从 Hunting Grounds 大门到死胡同的 Hunt Stone 场地。
- 在 Trail of Corruption 路径上?
- 跟着死动物?
我没拿到被动点
直接答案: 书掉在地上,必须拾取并右键使用。+2 是武器组节点中的武器组被动点,不是你的普通池。
- 书拾取了吗?
- 右键了吗?
- 检查了武器组节点吗?
MEDIA GALLERY
Media Gallery





VIDEO & TIMESTAMPS
Video Guides
SOURCES & VERIFICATION
Sources and Verification
https://www.poe2wiki.net/wiki/Book_of_Specialisation_(The_Crowbell)
https://m.ign.com/wikis/path-of-exile-2/The_Crowbell
https://www.thegamer.com/path-of-exile-2-the-crowbell-boss-guide
https://www.gamewatcher.com/path-of-exile-2-s-return-of-the-ancients-update-0-5-0-adds-environmental-cues-to-streamline-campaign-navigation
CHANGELOG
Article Changelog
- 基于 0.5.4 客户端与当前来源生成:三场地追逐、铃的过场、死动物路线线索、专精之书领取。
- 内部核验并自动审批发布(automated-evidence-gate)。
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