On this page
战前快速准备
- 位置
- Executioner's Block, Ogham Village
- 战役阶段
- Act 1
- 建议等级
- 13+
- 主要伤害类型
- Physical · Fire
- 编辑难度
- Medium
QUICK ANSWER
三条获胜战斗的规则
ACCESS & CONTEXT
位置、入口和目标
在“腐化之路”过程中到达。
正面武器攻击是主要的直接威胁。
调整装备或技能链接后重新进入;不消耗任何终局邀请。
完成战斗后的互动,而不是战利品后离开。
到达奥甘村
在腐化之 trail 任务期间穿越奥甘村。
进入竞技场
保持中心区域便于横向移动,而不是从墙边开始。
完成目标
胜利后,释放莱蒂斯并确认任务更新。
BEFORE THE FIGHT
战前检查清单
| 完成 | 检查项 | 为什么重要 | 低成本修正 |
|---|---|---|---|
| 物理减伤与生命 大多数直接武器攻击是物理伤害,可能会消耗战役生命池的大部分。 | 大多数直接武器攻击是物理伤害,可能会消耗战役生命池的大部分。 | 升级身体护甲,在灵活的稀有装备上增加生命,不要为了小的伤害提升而牺牲生存能力。 | |
| 火焰抗性 燃烧地面和火焰压力可能与 首领 及其雇佣兵重叠。 | 燃烧地面和火焰压力可能与 首领 及其雇佣兵重叠。 | 如果竞技场效果频繁导致死亡,可使用临时火焰抗性戒指或护符。 | |
| 移动速度 横向移动是应对长距离正面攻击和上方攻击的最佳方法。 | 横向移动是应对长距离正面攻击和上方攻击的最佳方法。 | 使用移动速度靴子,并保持角色与竞技场边缘之间的空隙。 | |
| 增加控制 远程雇佣兵可能使本来安全的 首领 开始变得危险。 | 远程雇佣兵可能使本来安全的 首领 开始变得危险。 | 保持一个区域技能或快速清怪链接,先击杀远程小怪再回到 首领 循环。 | |
| 可持续单目标 战斗惩罚长时间固定施法和攻击。 | 战斗惩罚长时间固定施法和攻击。 | 使用较短的可重复轮换,并移除消耗无法维持的辅助技能。 |
PHASE BREAKDOWN
战斗流程
阶段 1 · 开场交锋
触发条件: 行刑者进入时竞技场清空。
阶段目标- 学习上方和横扫斧的时机。
- 在中等范围战斗,并保持自由的横向路线。
- 利用一次完成的重击后的恢复时间。
不要直接从长距离正面攻击中向后撤;在目标锁定后向侧移动或交叉后退。

ATTACK REFERENCE
攻击参考
| 招式 | 前摇提示 | 正确应对 | 常见失败 | 危险 |
|---|---|---|---|---|
| 头顶斧头摔开场交锋 · 雇佣兵压力 · 低生命收尾 | 举起斧头,明显停顿了一下,然后将斧头砍向前方。 | 瞄准成功后移到侧面或绕到后面,然后利用恢复窗口。 | 早期掷骰,让首领重新瞄准。 | 高 |
| 直线执行击打开场交锋 · 低生命收尾 | 首领和攻击线前方显示出强烈的红色承诺。 | 横向离开前车道;不要沿线撤退。 | 继续长时间抛竿,因为线看起来很窄。 | 高 |
| 宽斧扫击开场交锋 · 雇佣兵压力 · 低生命收尾 | 武器向一侧拉动,随后大幅横向摆动。 | 在摆动方向明确后拉开距离或滚到后方。 | 站在首领的臀部,却没有足够的移动空间。 | 高 |
| 被召唤的雇佣兵雇佣兵压力 · 低生命收尾 | 更多攻击者进入,远程投射物开始穿越竞技场。 | 远程击杀会先击杀小怪并绕圈,这样首领就会一直出现在视野里。 | 追逐远处小怪,却看不见首领的蓄力动作。 | 中 |
| 火灾与燃烧地面压力雇佣兵压力 · 低生命收尾 | 火焰效果会保留在竞技场地面的一部分或横跨部分区域。 | 在开始下一次伤害轮换前先移动;优先选择干净的地面。 | 从斧头滚出,进入持续的火力并保持原地。 | 高 |
DAMAGE PROFILE
损伤特征
物理
- 高生命力、装甲或规避以及侧后位置。
- 不要站在正面武器线内。
倒钩摔、红线击球和宽扫都是身体对抗的。
火灾
- 当地面效应和雇佣兵重叠时,火抗性很有帮助。
- 在决定施法之前,先离开燃烧地面。
燃烧地面和雇佣兵的火力是次要压力。
ARENA READING
定位与损伤窗口
中距离让头顶和红线信号更容易看懂,而不会让首领整场战斗都只能走路。继续绕着空旷的地面转圈,而不是倒退到竞技场墙边。
近战角色在锁定攻击后应从后方穿过,使用一个短连招,然后在下一次扫荡前离开。远程角色仍然需要移动;仅靠距离无法解决直线击中问题或增加弹丸。
- 干净的地面比最大运行时间更有价值。
- 清理雇佣兵时保持首领在屏幕上。
- 猛击后一个安全的循环是可重复伤害窗口。
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
针对特定配置的调整
慢速攻击和长距离施放应仅在斧头落地后开始。随从或同伴构筑必须在召唤物攻击时保持玩家移动;不要站在前车道的同伴后方。
如果战斗拖得太久,先检查武器伤害、主技能等级、兼容辅助和资源续航。按钮越多并不意味着单体伤害就一定更高。
- 近战:锁定后从背后传球。
- 远程:侧移而不是后退。
- 小兵:保持玩家的可见性和恢复能力。
- 手雷或延迟技能:放在首领完成动画的地方。
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
故障排除
红色攻击一直杀死我
直接答案: 可靠的答案是锁定目标后侧向移动。
- 别再沿攻击线撤退了。
- 等目标确定后,再横向移动。
- 保持首领身后方的场地边缘,而不是角色后方。
增加让竞技场不堪重负的效果
直接答案: 先移除远程压力,然后继续对首领造成伤害。
- 用紧凑范围技能对付远程雇佣兵。
- 继续绕圈,保持首领可见。
- 不要在竞技场里追逐无害的近战小怪。
我会用尽烧瓶或法力
直接答案: 持续的伤害比一次昂贵的爆发更能稳定赢得这场战斗。
- 缩短伤害循环。
- 消除低效且高成本的服务。
- 使用安全的恢复窗口,而不是持续攻击。
近战没有破绽
直接答案: 猛击复原是近战的主要窗口。
- 在中距离诱使上方猛攻。
- 武器击中后从背后交叉。
- 用一个短连招,在清扫前离开。
REWARDS & PROGRESSION
任务奖励与下一步
5级未切割技能宝石
完成救援互动以推进《腐败之路》,并获得当前任务参考记录的任务奖励。
战役首领战利品
在继续第一幕前,评估生命值、抗性、移动速度和有用的武器升级。
COMMUNITY EVIDENCE
玩家常常遇到的困难
红线攻击一直让我难受
球员沿进攻线撤退,最终被全击击中。
该防线是一场积极的正面攻击;锁定后侧向移动才是关键,而不是后退。
红色瞄准确定后,将正面车道侧向留出;绝不要沿线走回去。
雇佣兵席卷竞技场
远程技能在首领持续挥砍时增加叠加伤害。
远程压力能阻挡移动并隐藏斧头标记。
绕圈先杀远程雇佣兵,这样首领才会被看见。
近战找不到破绽
玩家在扫荡时互相攻击,而不是使用恢复。
猛击恢复是唯一安全的近战窗口。
诱使高空攻击,锁球后从后方交叉,用一个短连招,然后离开。
FAQ
常见问题
防火是强制性的吗?
主要武器威胁是物理的,但当地面效应和雇佣兵重叠时,火抗性会有所帮助;如果火是反复的死因,就用它。
我应该杀掉所有小怪吗?
先杀远程或阻碍移动的雇佣兵。追一个低威胁小怪时不要失去首领的可见性。
哪里站得最安全?
中距离,有空间侧向移动,且没有正后方的竞技场墙。
最佳伤害窗口是什么?
在一次高压或强劲的直线攻击后漫长的恢复。
杀死后我该怎么办?
释放莱蒂斯,领取任务奖励,并确认腐败之路已更新。
VIDEO & TIMESTAMPS
带时间戳的视频指南
SOURCES & VERIFICATION
来源与验证
数据库攻击记录与当前位置和策略指南交叉核对。
MEDIA GALLERY
媒体画廊




CHANGELOG
修订历史
- 重建了首领页面,包含访问、准备、战斗流程、逐条预告的回应、建筑调整、恢复建议和任务完成检定。
本文信息整理自公开网络资料与游戏内观察,部分配图为本站原创编辑示意图。外部信息与图片版权归原作者或平台所有;如有侵权,请联系我们删除。
