On this page
战前快速准备
- 位置
- The Spires of Deshar,Act 2
- 战役阶段
- Act 2
- 建议等级
- 26–29 级
- 主要伤害类型
- Physical · Fire
- 编辑难度
- High
QUICK ANSWER
先记住这些
ACCESS & CONTEXT
位置、进入与失败代价
Spires of Deshar,Horn of the Vastiri 分支之后。
身后更安全,但 Body Slam 追踪。
无物资消耗。
主线与升华步骤继续。
到达 Spires of Deshar
沿下游 Act 2 路径。
Tor Gul 在尖塔竞技场等待。
BEFORE THE FIGHT
战前准备清单
| 完成 | 检查项 | 为什么重要 | 低成本修正 |
|---|---|---|---|
| 物理防御 他多数招是物理。 | Body Slam 与砸地秒低血。 | 生命/护甲 + 站位。 | |
| 火抗 火焰齐射与火焰旋风是火。 | 圆形齐射留下燃烧地面。 | 提高火抗;注意旋风。 | |
| 移速 手臂封锁把你围住。 | 慢速角色被陷阱钉死。 | 带移速的鞋;找空隙。 | |
| 清怪 骷髅生成挤占空间。 | 召唤物加陷阱倍增压力。 | 清挡路的骷髅。 |
ARENA READING
竞技场解读
尖塔竞技场开阔,但 Tor Gul 用手臂封锁区段。身后通常更安全,然而 Body Slam 追踪,所以别站定。
伤害主要是物理与火。确切地面类型标签应以当前客户端确认;未经核实别假定毒或混沌。
- 蓝=身后道。橙=手臂封锁。红=火焰齐射圈。绿=旋风空隙。
PHASE BREAKDOWN
阶段拆解
阶段 1 · 阶段 1:常态
触发条件: 满血开战。
阶段目标- 用身后
- 避手臂封锁
- 躲 Body Slam
身后更安全但 Body Slam 追踪。

ATTACK REFERENCE
攻击参考
| 招式 | 前摇提示 | 正确应对 | 常见失败 | 危险 |
|---|---|---|---|---|
| Palm Slam阶段 1:常态 · 阶段 2:低血变体 | 抬掌砸下。 | 踏出砸地环。 | 站在环里。 | 高 |
| Crescent Slash阶段 1:常态 · 阶段 2:低血变体 | 宽弧挥砍。 | 躲向未挥侧。 | 在弧里。 | 中 |
| Body Slam阶段 1:常态 · 阶段 2:低血变体 | 转身朝你砸。 | 即使在身后也保持移动;别把身后当绝对安全。 | 站在身后以为安全。 | 高 |
| 火焰齐射 Fire Salvo阶段 1:常态 · 阶段 2:低血变体 | 圆形火标记落下。 | 移到圈间空隙。 | 站在齐射圈里。 | 高 |
| 火焰旋风 Fire Cyclone阶段 1:常态 · 阶段 2:低血变体 | 生成旋转火区。 | 踏进旋风空隙,而非边缘。 | 站在旋风边缘。 | 中 |
| Skeleton Spawn阶段 1:常态 · 阶段 2:低血变体 | 骷髅在竞技场周围升起。 | 清挡路的。 | 忽略后被困。 | 低 |
| 低血变体阶段 2:低血变体 | 低血时齐射更快。 | 保持同样纪律;用空隙。 | 被更快节奏慌到。 | 高 |
DAMAGE PROFILE
伤害构成
物理
- 生命/护甲 + 站位。
砸地、挥砍、Body Slam、骷髅是物理。
火
- 火抗 + 齐射/旋风空隙。
火焰齐射与火焰旋风是火。
STRATEGY
策略与关键机制
伤害类型判定——方案标出冲突来源(物理+火+毒 vs 物理+火+混沌)。已支持且确认的主要威胁是物理与火;确切地面类型标签应以当前客户端核实,而非照抄单一旧攻略。
手臂封锁机制——他抬臂封锁区段时,移到开放空隙;别被钉死。身后通常更安全,但 Body Slam 追踪,所以保持移动。
低血变体——低血时节奏加快(更多齐射)。保持同样纪律;声称新元素前依当前视频确认。
- 近战:Palm Slam 后惩罚,而非 Body Slam 期间。
- 远程:风筝齐射圈;留意旋风空隙。
- 若某来源声称毒/混沌,先在客户端核实再信。
REWARDS & PROGRESSION
奖励与推进
Ascent to Power 推进
完成下游 Act 2 步骤。
击杀后主线与 Ascent to Power 继续。
COMMUNITY EVIDENCE
玩家常卡住的地方
他身后总是安全吗?
玩家站身后仍死。
Body Slam 追踪;身后更安全非绝对。
即使在身后也保持移动;别把身后当安全区。
他的伤害是毒还是混沌?
来源对地面类型有分歧。
确认威胁是物理+火;在客户端核实地面类型。
把物理与火当作支持类型;声称毒/混沌前在客户端核实。
手臂封锁把我困住了。
玩家被围死于齐射。
抬臂时移到开放空隙。
找空隙;别被陷阱钉死。
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
问题与直接答案
我在他身后死了。
直接答案: Body Slam 追踪——身后更安全但非绝对。即使在身后也保持移动。
- 别在身后站定。
- 看转身前摇。
- 用齐射空隙。
我不确定他的伤害类型。
直接答案: 已支持且确认的主要威胁是物理与火。声称毒或混沌前在客户端核实确切地面类型。
- 看游戏内复盘。
- 别照抄单一旧攻略。
- 无论如何提高火抗。
手臂封锁把我围住了。
直接答案: 他抬臂时,在齐射落下前移到开放空隙。
- 看抬臂。
- 早找空隙。
- 清挡路骷髅。
VIDEO & TIMESTAMPS
带节点的视频攻略
MEDIA GALLERY
媒体画廊




SOURCES & VERIFICATION
来源、核验与更新记录
Patch notes and official naming used to confirm the current version and changes.
Boss, area and reward data used to cross-check entity names, phases and loot.
Independent fight guides used to cross-verify phases, attacks and build handling.
Reddit and forum threads used to find high-frequency player failures. Not used as standalone mechanic fact.
更新记录
- 首发 Tor Gul 攻略,基于 0.5.4。
- 依当前视频重建攻击表;判定物理+火为支持伤害类型。
本文信息整理自公开网络资料与游戏内观察,部分配图为本站原创编辑示意图。外部信息与图片版权归原作者或平台所有;如有侵权,请联系我们删除。

