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Zarokh Boss 攻略:试炼进入、Honour 与时间机制

Trial of the Sekhemas 第四层 Boss 完整攻略,覆盖 Barya 进入、Honour 管理、Relic 优先级和时间停止阶段。

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4更新于 2026-07-31
Zarokh 在 Trial of the Sekhemas 竞技场中
Exile2 Guides 原型原创视觉
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  1. 尝试 Zarokh 之前你需要知道的
  2. 试炼进入:楼层、Barya 与 Honour
  3. 准备:Relic、Honour 抗性与 Build 检查
  4. Zarokh 阶段拆解
  5. 攻击对照表
  6. Build 注意事项
  7. 视频讲解
  8. 社区观点
  9. 常见问题与直接解答
  10. 奖励与进度
  11. 相关攻略
  12. 来源与核验

战前快速准备

位置
Trial of the Sekhemas,第四层
建议等级
等级 30+
主要伤害类型
Physical · Lightning
编辑难度
High
1

QUICK ANSWER

尝试 Zarokh 之前你需要知道的

Boss 本身可以应对。到达 Boss 才是真正的挑战。

Zarokh 位于四层试炼的终点,Honour 系统可能在你见到 Boss 之前就结束你的尝试。

试炼楼层的准备比 Boss 战本身的纯 DPS 更重要。

进入

你需要 Barya 进入。试炼有四层,难度递增,受击会损失 Honour。

Honour

Honour 是试炼专属血条。Honour 归零立即结束尝试。优先 Honour 抗性和躲避,而非伤害。

Boss 战

Zarokh 有时间停止阶段,你必须保持移动。时间场中不要站定。

2

ACCESS & CONTEXT

试炼进入:楼层、Barya 与 Honour

入场物品Barya(进入时消耗)

Barya 从终局地图掉落。每次尝试需要一个。

结构四层 + Boss 房

每层有敌人、陷阱和选择的房间。第四层终点是 Zarokh。

Honour 系统试炼专属血条

受击损失 Honour。Honour 归零立即结束。楼层之间不恢复。

失败后果失去 Barya 和全部试炼进度

必须用新 Barya 从第一层重新开始。尝试内无检查点。

  1. 获取 Barya

    Barya 从终局地图掉落。至少需要一个才能进入 Trial of the Sekhemas。

  2. 通过第 1–3 层

    每层有战斗、陷阱和奖励选择的房间。优先保留 Honour 而非贪婪。可能时跳过不必要的战斗。

  3. 到达第四层并进入 Boss 房

    第四层直接通往 Zarokh。尽可能带着高 Honour 进入。第四层房间和 Boss 之间没有恢复。

3

BEFORE THE FIGHT

准备:Relic、Honour 抗性与 Build 检查

0 / 4 已检查
完成检查项为什么重要低成本修正
Honour 抗性 Relic

减少试炼楼层中每次受击的 Honour 损失。

Honour 损失在四层中累积。即使小幅减少在完整尝试中也会显著复合。前几次尝试优先 Honour 抗性 Relic。能稳定到达 Boss 后再考虑伤害 Relic。
移动与躲避

试炼楼层有消耗 Honour 的陷阱和伏击。

大部分 Honour 损失发生在楼层而非 Boss。躲避比硬扛更有价值。使用位移技能快速重新定位。不要正面硬扛陷阱房间。
Boss 单体伤害

Zarokh 血量可观。战斗越长意味着越多时间停止阶段。

每个时间停止阶段都是一次生存检验。战斗越短检验越少。带专用单体技能组。确认辅助宝石兼容性。
闪电与物理防御

Zarokh 同时造成物理和闪电伤害。

时间停止阶段有重新定位时难以躲避的闪电攻击。尽可能满闪电抗性。带一个物理减伤手段。
4

PHASE BREAKDOWN

Zarokh 阶段拆解

阶段 1 · 阶段 1:标准战斗

触发条件: 战斗开始,满血。

阶段目标
  • 学习近战连招和远程投射物模式。
  • 保持移动——不要使用长攻击动作。
  • 把防御冷却留给时间停止阶段。

第一阶段是标准 Boss 战,有物理近战连招和偶尔的远程投射物。

关键是资源保留。不要在这里用完所有防御工具——第二阶段需要它们。

学习模式保留资源
5

ATTACK REFERENCE

攻击对照表

招式前摇提示正确应对常见失败危险
时间斩击阶段 1:标准战斗武器发光,短暂蓄力后释放宽弧。后退或翻滚穿过弧线。收招很快。站在近战范围内不看前摇。
时间投射物阶段 1:标准战斗 · 阶段 2:时间场(时间停止)Zarokh 举起法杖,发光球体形成。横向移动。投射物短暂追踪但可以被跑赢。直线后退——追踪会追上你。向侧面走。
时间场(时间停止)阶段 2:时间场(时间停止)竞技场变色,部分地面冻结。通过未冻结走廊持续移动。不要站定。恐慌跑入冻结区域,被定身。
时间闪电打击阶段 2:时间场(时间停止)时间场期间出现短暂地面标记。保持移动——不要停下来躲避。走廊移动可以避开大部分打击。停下来翻滚,结果进入冻结区域。
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BUILD-SPECIFIC STRATEGY

Build 注意事项

试炼楼层才是真正的 DPS 检验,而非 Boss。带足够的清怪速度以快速处理楼层敌人,同时不承受不必要的 Honour 伤害。

对于 Boss 本身,单体伤害减少你需要存活的时间停止阶段数量。每多一个阶段就多一次生存检验。

移动速度和位移技能有双重价值:帮助楼层躲避陷阱,也帮助时间停止阶段穿越走廊。

召唤 Build 应确保召唤物能跟随通过时间停止走廊。部分召唤物 AI 在冻结区域中寻路可能不佳。

  • 前几次尝试应优先 Honour 保留 Relic 而非伤害 Relic。
  • 能稳定到达 Boss 后,换伤害 Relic 以缩短战斗。
7

VIDEO & TIMESTAMPS

视频讲解

8

COMMUNITY EVIDENCE

社区观点

reddit zarokh honour frustrationsummary

为什么试炼比 Boss 本身还难?

玩家频繁反馈在到达 Zarokh 之前就在楼层中死亡。Honour 系统使接近过程比战斗本身更惩罚。
编辑分析

这是设计意图——试炼检验的是一致性而非仅 Boss 知识。攻略应验证这种挫败感,同时提供具体的 Honour 保留策略。

本站解答

楼层是主要挑战。优先 Honour 抗性 Relic,跳过不必要战斗,学习陷阱模式。到达 Boss 时 Honour 高,战斗就可以应对。

查看 Relic 优先级 →
reddit zarokh timestopsummary

时间停止阶段到底该做什么?

玩家描述在时间场中不知道往哪里移动。视觉变化使安全走廊难以识别。
编辑分析

时间停止阶段需要明确的移动指令而非模糊建议。玩家需要知道:保持移动、跟随未冻结地面、不要停下来躲避。

本站解答

通过未冻结走廊持续移动。不要停下来翻滚——通过安全地面的持续移动才是生存机制。闪电打击是次要的;冻结区域是主要威胁。

查看阶段拆解 →
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PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

常见问题与直接解答

总是在到达 Boss 前就失去所有 Honour。

直接答案: 大部分 Honour 损失来自第 1–3 层的不必要战斗和陷阱房间。你不需要清空每个房间。

  1. 可能时跳过可选战斗房间。
  2. 使用位移技能穿越陷阱房间而不受击。
  3. 前几次尝试装备 Honour 抗性 Relic。
时间停止阶段每次都杀我。

直接答案: 你可能在停下来躲避或跑入冻结区域。正确应对是通过未冻结走廊持续移动。

  1. 时间停止期间不要翻滚——保持行走/奔跑。
  2. 跟随未冻结地面路径。
  3. 接受会受到一些闪电命中——移动避开的是致命的冻结区域。
应该优先哪些 Relic?

直接答案: 前几次尝试:Honour 抗性。能稳定到达 Boss 后:伤害。试炼设计为生存 Relic 帮助你到达 Boss,伤害 Relic 缩短战斗。

  1. 先用 Honour 抗性 Relic 直到能稳定到达第四层。
  2. 楼层可应对后换伤害 Relic。
  3. 除非 Relic 库存充足,不要混用。
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REWARDS & PROGRESSION

奖励与进度

击败 Zarokh

升华点

完成 Trial of the Sekhemas 获得升华点。这是游戏中升华点的主要来源之一。

完成试炼

试炼奖励房

Zarokh 后的奖励房包含装备和通货。品质取决于尝试中的楼层选择。

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SOURCES & VERIFICATION

来源与核验

官方

Patch 说明确认试炼结构与 Honour 机制。

数据库

试炼结构、Zarokh 实体数据和奖励表。

攻略

独立试炼攻略交叉验证楼层结构和 Relic 优先级。

社区

Reddit 关于 Honour 挫败和时间停止困惑的讨论。

更新日志

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来源与核验

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