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深渊:深渊之底、crafting 与 Kulemak 之器

《流放之路 2》中深渊玩法从地图裂隙,到深渊之底、深渊 crafting 与奖励、Atlas 点数、独特 Boss 邀请,再到 Kulemak 之器门槛的完整路径。

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4更新于 2026-08-0114 分钟阅读
Kulemak 之器,是《流放之路 2》的深渊巅峰 Boss
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  1. 直接回答
  2. 在 Atlas 上寻找深渊
  3. 深渊路径诊断
  4. 遭遇阶段
  5. 深渊之底
  6. 奖励与 crafting
  7. 深渊 Atlas 点数
  8. 独特 Boss 追踪
  9. 邀请追踪
  10. 抵达 Kulemak 之器
  11. 版本冲突
  12. 玩家反馈
  13. 视频讲解
  14. 常见问题
  15. 来源与核验
  16. 更新记录

速答

直接回答

Atlas 上的深渊是什么?

深渊以地图裂隙或裂缝出现。跟随它沿线开启节点,走到尽头可能开启深渊之底。

线会持续移动,所以快速角色能跟随更长、更常抵达深渊之底。

如何进入深渊之底?

当你清空足够长的裂隙线时,深渊之底开启。更大、更快的清图会提高出现几率。

独特 Boss 邀请有什么用?

独特 Boss 掉落一份邀请。该邀请是通往 Kulemak 之器(深渊巅峰 Boss)的关卡。

深渊 crafting 给什么?

深渊奖励支撑 crafting:珠宝、插槽物品与特殊物品(如 The Master's Reach)都来自深渊内容。

内容概览

在 Atlas 上寻找深渊

深渊以 Atlas 上的裂隙节点出现。运行含它的地图会在区域内生成裂缝。

随着你沿裂隙战斗,它会在地图上画出一条线。在附近击杀怪物会延长它;忽视则它会关闭。

更快、更具机动性的角色能跟随更长的线,所以移速与清图速度对深渊比静态遭遇更重要。

  • Atlas 上的裂隙节点
  • 沿线击杀会延长
  • 速度比纯伤害更重要

诊断器

深渊路径诊断

选择你遇到的症状并照修复步骤。

内容概览

遭遇阶段

第一阶段是裂隙线:跟随它、击杀生成物,尽可能延长。

第二阶段是深渊之底(若开启):含宝箱与深渊 Boss 战的奖励区域。

第三阶段是独特 Boss,它掉落开启巅峰的邀请。

  • 裂隙线
  • 深渊之底
  • 独特 Boss 与邀请

内容概览

深渊之底

深渊之底是由强力清图裂隙开启的奖励空间。它们持有比地表线更丰厚的宝箱。

深渊之底是深渊 Boss 出现之处,所以把它视为遭遇的真正回报是正确的。

注意 0.5.4 修复:此前在深渊之底内不生效的 Atlas 被动现在生效,所以 0.5.4 前的旧收益数字已过时。

  • 强力清图的奖励空间
  • 持有深渊 Boss
  • Atlas 被动现在生效(0.5.4 修复)

内容概览

奖励与 crafting

深渊奖励分为货币、珠宝、插槽物品与特殊物品。The Master's Reach 是著名的特殊掉落之一。

深渊插槽物品供给你的装备;深渊之底的珠宝是更高价值的 crafting 目标。

跑图前决定 farm 什么:若要 The Master's Reach,就推深渊之底与独特 Boss,而非只掠过地表线。

  • 货币、珠宝、插槽物品、特殊物品
  • The Master's Reach 是著名掉落
  • 为珠宝瞄准深渊之底

参考表格

深渊 Atlas 点数

深渊相关 Atlas 被动点来源。确切数量以实时 Atlas 为准。

来源类型获取方式
深渊任务static首次完成深渊故事线
深渊之底per-clear清空深渊之底
独特 Bossstatic击败深渊独特 Boss
邀请链static完成 Kulemak 邀请

参考表格

独特 Boss 追踪

从独特 Boss 到巅峰的门槛。确切步骤请以客户端为准。

Boss触发说明
深渊独特在深渊之底生成掉落邀请
邀请已用在门槛处使用开启 Kulemak 路径
Kulemak 之器邀请链终点巅峰 Boss

参考表格

邀请追踪

邀请状态与使用位置。概念性;请以实时门槛为准。

状态来源使用
未掉落普通裂隙尚无
已掉落独特 Boss在门槛处使用
已使用邀请已消耗Kulemak 路径开启

内容概览

抵达 Kulemak 之器

Kulemak 之器是深渊巅峰 Boss,通过独特 Boss 邀请链抵达。

它假设角色已清空深渊之底与独特 Boss,所以不要在装备不足时尝试。

本指南覆盖路径与准备;Kulemak 之器可达后,Boss 页详述其攻击。

版本冲突

版本冲突

0.5.4 前后的深渊变化。

  • 用 0.5.4 被动规则重新处理深渊之底奖励fixed0.5.4

    0.5.4 前 Atlas 被动在深渊之底内不生效

  • 继续跟随并沿线击杀valid0.5.4

    裂隙线仍通过沿线击杀延长

  • 忽略旧深渊之底产出数字outdated0.5.4

    0.5.4 前深渊之底收益数字忽略被动

卡片网格

玩家反馈

社区经验;视为策略,而非确定数学。

speed

速度赢深渊

玩家普遍反映移速与清图速度决定是否开启深渊之底。

depths

深渊之底是回报

最有价值的深渊战利品来自深渊之底与独特 Boss,而非地表线。

invitation

邀请仅来自独特

普通裂隙遭遇从不掉落邀请;只有独特 Boss 掉落。

截图与视频

视频讲解

StormVort3x

深渊指南:深渊之底、crafting 与 Kulemak

从裂隙与深渊之底,到 crafting、独特 Boss 与 Kulemak 之器的视频讲解。

查看来源

常见错误

常见问题

若裂隙反复关闭,你太慢;换更快、更具机动性的角色,或先清空路径。

若深渊之底从不开启,你清图太短;沿線推得更远并击杀其怪群。

若邀请从不掉落,你在跑普通裂隙;只有独特 Boss 掉落它。

  • 裂隙关闭 = 太慢
  • 无深渊之底 = 清图太短
  • 无邀请 = 仅普通裂隙

来源与记录

来源与核验

官方来源

流放之路 2 官方 0.5.4 补丁说明

社区 Wiki

PoE 2 wiki:深渊、深渊之底与 Kulemak

社区指南

StormVort3x 的深渊视频讲解

更新记录

更新记录

    • 初始发布指南:0.5.4 下从裂隙与深渊之底到 crafting、独特 Boss 邀请与 Kulemak 之器的深渊系统。

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