快速信息
- 物品类型
- Currency
- 稀有度
- Normal
- 适用场景
- Quality · Jewellery · Crafting
QUICK ANSWER
一句话结论
QUICK FACTS
关键事实
- 目标
- 戒指、项链、腰带
- 品质放大物品的内蕴词缀。
- 类型
- 8 种催化剂
- 每种放大不同类别的内蕴。
- 上限
- 20% 品质
- 每次 +5%;同类累加,异类切换。
- 来源
- 掉落、商人、兑换
- 战役与终局中常见的货币掉落。
ITEM FAMILY
八种催化剂
每种催化剂添加的品质都会放大其所用饰品上的一个内蕴类别。下手前悬停目标物品,确认品质影响的具体内蕴。
抗性
研磨催化剂
元素抗性放大提供元素抗性的内蕴(火/冰/电)。最适合本就带抗性的戒指与项链。
属性
湍流催化剂
力量 / 敏捷 / 智力放大属性类内蕴。在提供 +属性或混合属性的项链上很强。
生机
本源催化剂
生命 / 能量护盾放大生命与能量护盾类内蕴。防御向饰品的默认选择。
防御
根基催化剂
护甲 / 闪避 / 能量护盾放大护甲、闪避与能量护盾类内蕴。
宝石
灌注催化剂
插槽宝石等级放大插槽中技能/辅助宝石的等级。在镶嵌关键技能宝石的项链上价值很高。
充能
紫晶催化剂
耐力 / 狂怒 / 暴击放大充能相关内蕴(例如充能获取或最大充能)。
药剂
致密催化剂
药剂效果 / 充能放大腰带与饰品上的药剂效果/药剂充能类内蕴。
全能
棱光催化剂
全属性放大广泛的全属性内蕴。想要通用属性放大时使用。
VALID TARGET MATRIX
你能催化什么
催化剂只对饰品生效。它放大物品已有的内蕴——不会新增词缀。
| 目标 | 戒指 | 项链 | 腰带 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 添加催化剂品质 | 可以 | 可以 | 可以 | 放大内蕴 |
| 放大内蕴 | 可以 | 可以 | 可以 | 依催化剂类型 |
| 作用于武器 / 护甲 | 不可以 | 不可以 | 不可以 | 非饰品 |
ACQUISITION
如何获取催化剂
催化剂是常见货币掉落,获取广泛。
怪物掉落
战役与终局的普通、魔法怪物都会掉落。
商人配方
部分 NPC 商人出售催化剂,或用低阶货币交易。
货币兑换所
用多余货币换取你需要的特定催化剂类型。
重铸台合成
三枚同类型合成更高阶结果(见合成一节)。
USE FLOW
如何使用催化剂
悬停物品
把鼠标移到戒指/项链/腰带上;内蕴行会显示品质当前放大的是哪类。
选催化剂
选择与目标内蕴匹配的催化剂类型。
右键使用
右键催化剂再点击饰品,品质 +5%。
重复至上限
持续使用同种类型直到 20% 总品质。
PRE-USE CHECKLIST
使用前检查清单
| 完成 | 检查项 | 为什么重要 | 低成本修正 |
|---|---|---|---|
| 内蕴已定型 确认物品内蕴不会被精华、剥离或换底子改变。 | 催化剂品质只放大当前内蕴。 | 先完成其他制作再上催化剂。 | |
| 催化剂类型正确 悬停确认品质放大的是哪个内蕴。 | 类型错误会把催化剂浪费在不需要的内蕴上。 | 让催化剂与目标内蕴匹配。 | |
| 品质未达上限 查看当前品质百分比。 | 超过 20% 即浪费。 | 到 20% 上限即停。 |
OUTCOME ANALYSIS
按饰品需求看结果
| 场景 | 潜在收益 | 主要风险 | 适合谁 | 建议 |
|---|---|---|---|---|
| 抗性戒指 | 研磨催化剂放大抗性内蕴 | 低 | 任意流派 | 低风险 抗性饰品的默认选择 |
| 属性项链 | 湍流 / 棱光放大属性内蕴 | 低 | 堆属性流派 | 低风险 用在重属性的项链上 |
| 防御腰带 | 根基 / 本源放大防御或生命 | 低 | 坦度流派 | 低风险 生命/护甲类腰带很好用 |
| 镶嵌宝石的项链 | 灌注催化剂放大插槽宝石等级 | 低 | 关键宝石配置 | 中风险 镶嵌关键宝石时价值很高 |
CRAFTING
合成与重铸
在重铸台上,你可以把三枚同类型催化剂合成一枚更高阶催化剂。高阶催化剂提供相同的内蕴放大,但每次使用更高效(用更少次就到 20% 上限)。
如果你用了错误的催化剂类型,品质当前放大的是不想要的内蕴。由于催化剂品质绑定于最后使用的催化剂类型,改用不同类型会切换被放大的类别——但不会退还已投入的品质。开始前就定好催化剂类型,或接受切换并从当前品质继续重建。
催化剂品质与制作品质相互独立。一件饰品可以同时携带两者:来自品质货币的「制作品质」与来自催化剂的「催化剂品质」,各自放大不同东西(制作词缀 vs 内蕴)。
- 重铸台:3 枚同类型 -> 1 枚更高阶催化剂。
- 同类使用 = 向 20% 上限 +5% 品质。
- 异类使用 = 切换被放大的内蕴类别。
- 催化剂品质与制作品质各自独立叠加。
BUILD USAGE
各流派催化什么
催化剂是收尾步骤。在底子内蕴和其他制作都定好之后再用,这样被放大的就是你要保留的内蕴。
弓 / 堆属性流派
项链用湍流或棱光催化剂推高属性内蕴。
坦度生命流派
戒指/腰带用本源催化剂获得更多生命内蕴。
镶嵌宝石的项链
当关键技能或辅助宝石镶嵌在项链上时,用灌注催化剂。
依赖药剂流派
腰带用致密催化剂提升药剂效果与充能。
COMMUNITY EVIDENCE
社区证据
我把研磨催化剂用在一枚没有抗性内蕴的戒指上——是不是浪费了?
有玩家把催化剂用在了内蕴与催化剂类别不匹配的物品上。
催化剂品质放大与催化剂类别匹配的内蕴。如果物品没有该类内蕴,品质就没有可放大的对象,等于浪费。
只催化内蕴与催化剂类型匹配的物品。
催化剂品质能超过 20% 吗?
玩家询问品质是否会继续上升。
催化剂品质上限为 20%。继续用同类型只是浪费;改类型则会切换被放大的内蕴而非继续叠加。
到 20% 催化剂品质即停。
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
问题与直接解答
品质看不出变化
错误内蕴被放大
直接答案: 你用了与预期不同的催化剂类型,被放大的类别被切换了。
- 重新用正确类型;注意先前投入的品质不会退还。
品质卡在 20%
直接答案: 你已达到催化剂品质上限,继续用同类型没有效果。
- 停止催化;内蕴已达到放大后的最大值。
PATCH HISTORY
版本历史
催化剂作为饰品品质货币登场,按类型放大特定内蕴,最高 20%。
催化剂仍是饰品品质货币;八类型体系与 20% 上限为当前版本。
SOURCES & VERIFICATION
来源与核验
本文信息整理自公开网络资料与游戏内观察,部分配图为本站原创编辑示意图。外部信息与图片版权归原作者或平台所有;如有侵权,请联系我们删除。

