快速回答
在怪物群或首领的路径上施放龙卷风,然后在构筑需要相应减益和额外元素伤害时让它接触元素地面。
这个技能是一个持续控制和持续伤害的区域。它不是投射物,不应像龙卷射击那样进行比例加成。
技能属性
- 宝石等级
- 11
- 一个力量/智力的主动技能。
- 基础持续时间
- 8秒
- 品质可以增加持续时间和提高龙卷风数量上限。
- 基础半径
- 3米
- 区域修正会改变覆盖范围,但不会取代正确的放置。
- 基础上限
- 1个龙卷风
- 品质可以允许额外的龙卷风。
- 伤害模型
- 物理非异常持续伤害
- 法术伤害修正适用于减益的持续伤害。
- 元素互动
- 吸收盟军元素地面
- 龙卷风复制该地面的减益并获得相应元素的伤害。
需求与设置
- 需要足够的力量和智力以满足选择的宝石等级。
- 在另一个技能可靠地产生火焰、冰霜或闪电地面时效果最佳。
- 需要目标在移动风暴内或附近停留足够长时间,以使持续时间比例产生效果。
核心机制
龙卷风创造一个移动风暴,会拉近附近敌人并造成物理持续伤害。由于伤害是减益而非连续打击,只有命中加成、暴击修正和击中效果不会提升其基础物理成分。
当龙卷风与盟军元素地面重叠时,它会吸收该地面。处于其中的敌人会受到吸收地面的减益,风暴额外增加该元素的伤害。选择地面效果应根据构筑的伤害计划,而不是试图维持所有元素。
风暴的控制力在放置于移动敌人前方时最强。在怪物群后方施放会浪费拉动能力和持续时间。
各组成部分的比例增长
| 组件 | 有用的投资 | 常见陷阱 |
|---|---|---|
| 物理持续伤害 | 法术伤害,物理伤害,持续伤害 | 暴击,攻击伤害,投射物伤害 |
| 吸收元素 | 在适用情况下匹配元素和通用伤害 | 该构筑无法加成的不同元素 |
| 覆盖范围 | 效果范围,持续时间,额外龙卷风限制 | 重复施法以替换位置良好的风暴 |
| 控制 | 摆放和拉取持续时间 | 缩小实际覆盖范围的原始伤害增益 |
支援优先级
- 延长持续时间
- 核心
- 延长伤害、拉取和吸收地面的持续时间;当敌人停留在区域内时最强。
- 放大范围
- 核心
- 提高小怪群覆盖范围,并使地面吸收更容易。
- 残暴
- 情境
- 纯物理版本很强,但会降低元素伤害的价值;不要在以吸收为重点的配置中使用。
- 强力暴露
- 情境
- 只有在吸收地面施加构筑可利用的暴露时才有用。
- 效率
- 可选
- 在需要反复摆放时,有助于高等级魔力消耗情况。
支援兼容规则
选择实际在构筑中造成伤害的组件支援。一个支援在技术上可能兼容,但会削弱摆放、速度、转换或其他组件。
- 更换支援后重新测试投射物速度、持续时间和范围。
- 不要仅从视觉效果推断支援行为。
- 保留一个灵活插槽以满足地图或首领需求。
地图循环
在下一波怪物的路径上创造所需的元素地面,施放龙卷风以覆盖该地面,然后随风暴移动,而不是对每个存活的怪物重复施法。
在开阔地图中,引导怪物群。在狭窄地图中,将风暴放置在门口或角落,使拉拽可以将敌人聚集,而不会把玩家拖入危险。
首领战循环
在首领开始动作后放置龙卷风,仅在其消失或首领移动时刷新地面。持续时间只有在风暴保持目标上时才有价值。
对于高度移动的首领,使用较短的输出窗口,并优先考虑区域效果或额外上限品质,而不是永远无法命中的长理论持续时间。
构筑使用场景
- 需要聚怪的物理持续伤害施法者。
- 希望在移动战斗中携带地面减益的元素地面构筑。
- 重视拉拽和控制而非单独伤害的辅助型构筑。
故障排除
- 龙卷风伤害很低确认构筑提升非异常状态的持续伤害和目标元素,而非击中伤害。检查目标是否仍在范围内。
- 地面互动不稳定先创造地面,然后直接在其上放置龙卷风。确认地面是友方并且仍然有效。
- 增加持续时间后清怪感觉更慢额外的持续时间无法修正移动方向不佳。在增加更多持续时间之前,尝试提升范围、上限品质或更佳的放置。
常见错误
- 因为视觉像法术投射物而提升暴击或投射物伤害。
- 使用残暴时,期望吸收的元素伤害仍然有价值。
- 在敌人身后施放风暴,而不是在其行进路线。
- 刷新过早,用另一段移动时间取代了有用的持续时间。
常见问题
龙卷风会击中吗?
它列出的物理部分是持续伤害,因此仅击中和暴击加成不是技能的基础。
它能吸收多种元素吗?
数据库列出了每种吸收元素类型的伤害,但实际构筑应围绕可创造和可可靠提升的地面效果来规划。
残暴总是最佳选择吗?
不是。适合纯物理版本,但与元素地面身份冲突。
为什么使用持续时间?
它延长了风暴拉拽、造成伤害和携带吸收减益的时间,前提是目标保持在附近。
它和龙卷射击一样吗?
不一样。龙卷是以法术为基础的持续风暴;龙卷射击是一个独立的攻击互动。
视频指南
来源与验证
当前标签、持续时间、半径、限制、品质和地面吸收行为。
修订历史
- 扩展了技能页面,包括当前机械属性、组件缩放、循环、兼容性规则和基于症状的故障排除。
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