Bosse

Arbiter of Divinity Boss-Guide: Trial-Phasen, Blitz-Mechanik und Belohnungen

Vollständiger Boss-Guide für den Arbiter of Divinity im Trial of the Sekhemas mit Blitz-Phasen, Säulen-Mechanik, Add-Kontrolle und einer Tabelle exklusiver Belohnungen.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-07-31
Der Arbiter of Divinity, der Blitz zwischen goldenen Säulen kanalisiert
On this page
  1. Merke dir zuerst diese drei Dinge
  2. Top-Suchfragen: Eintritt, Materialien, Fehlerkosten
  3. So erreichst du den Arbiter of Divinity
  4. Checkliste zur Vorbereitung vor dem Kampf
  5. Kampfphasen
  6. Angrifferkennung und Reaktion
  7. Build-Überlegungen
  8. Video-Guides
  9. Community-Fragen und Belege
  10. Häufige Probleme und Lösungen
  11. Belohnungen und Drops
  12. Quellen und Verifizierung

Quick Preparation

Location
Trial of the Sekhemas, Chamber of Judgement
Recommended Level
Level 60+
Primary Damage Types
Lightning · Holy
Editorial Difficulty
Medium
1

QUICK ANSWER

Merke dir zuerst diese drei Dinge

Stelle dich zwischen die Säulen, aber nie direkt daneben, während der Blitz-Ketten-Phase.

Der Arbiter kanalisiert Blitz zwischen vier Säulen in der Arena. Jeder Spieler, der sich innerhalb von 3 Metern einer aktiven Säule aufhält, erleidet Ketten-Schaden, der mit jedem Abprall zunimmt.

Die sichere Zone liegt exakt in der Mitte zwischen zwei benachbarten Säulen — etwa 5 Meter von jeder entfernt.

Schwerste Phase

Phase-2-Blitzkette — vier Säulen feuern gleichzeitig

Wichtigster Widerstand

Blitzwiderstandsdeckel (75 %) plus Schock-Immunität

Beste Belohnung

Sekhema's Judgement, einzigartiger Stab (Trial-exklusiv)

2

FAQ

Top-Suchfragen: Eintritt, Materialien, Fehlerkosten

Wie erreiche ich den Arbiter of Divinity?

Betritt das Trial of the Sekhemas über das Trial-Portal im Hauptstadt-Hub; dein Charakter muss Stufe 60+ sein.

Die Hall of Judgment ist die vierte und letzte Halle.

Was sind die Voraussetzungs-Trials?

Du musst die Hall of Weight, Hall of Passage und Hall of Storms freimachen, bevor du den Arbiter in der Hall of Judgment bekämpfst.

Woher kommt der Trial-Key?

Trial-Keys droppen aus Endgame-Karten oder werden gehandelt; jeder Versuch verbraucht einen.

Was kostet ein Fehlschlag, und kann ich es wiederholen?

Ein Fehlschlag kostet den Key und den gesamten Trial-Fortschritt; du startest von der ersten Halle mit einem neuen Key neu. Es gibt keinen Checkpoint im Trial.

Was schalte ich durch seinen Sieg frei?

Droppt Sekhemas' Judgement und andere Trial-exklusive Uniques; der Abschluss der Hall of Judgment bringt Ascendancy-/Trial-Fortschritt.

3

ACCESS & CONTEXT

So erreichst du den Arbiter of Divinity

Trial-EintrittKingsmarch Trial-Portal

Benötigt Stufe 60+

Arena-LayoutQuadratisch, vier Eck-Säulen

Säulen sind die zentrale Mechanik

VersuchskostenEin Trial-Key pro Lauf

Keys aus Karten-Drops oder Handel

  1. Betritt das Trial of the Sekhemas

    Das Trial ist über das Trial-Portal im Kingsmarch-Hub erreichbar. Es wird freigeschaltet, sobald du Stufe 60 erreicht hast und die vorangegangenen Trial-Etagen abgeschlossen sind.

  2. Räume drei vorangehende Kammern

    Die Chamber of Judgement ist die vierte und letzte Kammer. Du musst zuerst die Chambers of Weight, Passage und Storm freimachen.

  3. Betritt die Chamber of Judgement

    Die Boss-Arena ist ein quadratischer Raum mit vier goldenen Säulen in den Ecken. Der Arbiter erwartet dich in der Mitte.

4

BEFORE THE FIGHT

Checkliste zur Vorbereitung vor dem Kampf

0 / 4 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
Blitzwiderstand 75 %

Stelle sicher, dass der Blitzwiderstand gedeckelt ist.

Alle Angriffe verursachen Blitzschaden; Kettenblitz verstärkt sich mit jedem Abprall.Nutze eine Topas-Flasche, blitzgefertigte Suffixe oder Purity of Lightning.
Schock-Immunität

Sorge über Flasche oder Passive für Schock-Immunität.

Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 %; zusammen mit Kettenblitz ist das tödlich.Saphir-Flasche mit Schock-Immunität oder der Grounding-Passiv-Notable.
Mäßiger DPS (300k+)

Stelle sicher, dass dein Single-Target-DPS 300k übersteigt.

Der Kampf hat ein softes Enrage bei 90 Sekunden, bei dem sich die Säulenfrequenz verdoppelt.Jeder solide Endgame-Build sollte diesen Wert erreichen.
Positionsbewusstsein

Lerne die sicheren Säulen-Zonen, bevor du angreifst.

Der gesamte Kampf dreht sich um die Säulenpositionierung; DPS ist irrelevant, wenn du in den Ketten-Pfaden stehst.Sieh dir den Video-Guide an oder übe zuerst in einem Trial niedrigerer Stufe.
5

PHASE BREAKDOWN

Kampfphasen

Phase 1 · Phase 1 — Einzelkette

Trigger: Der Kampf beginnt, sobald du dich der Mitte näherst.

Objectives
  • Reduziere den Arbiter von 100 % auf 50 % HP.
  • Lerne das Timing der Einzel-Säulen-Kette (alle 4 Sekunden).

Der Arbiter kanalisiert Blitz jeweils von einer Säule, im Uhrzeigersinn rotierend. Jede Kette feuert alle 4 Sekunden und prallt 3-mal ab.

Zwischen den Ketten wirft der Arbiter einen heiligen Bolzen auf den nächsten Spieler. Weiche seitwärts aus.

Sichere Zone: stelle dich der aktiven Säule gegenüber (diagonale Ecke).

lightningholylearning-phase
Der Arbiter of Divinity, der Blitz zwischen goldenen Säulen kanalisiert
Heldenbild zur Identifikation und Atmosphäre.
6

ATTACK REFERENCE

Angrifferkennung und Reaktion

AttackTelegraphResponseCommon mistakesDanger
Säulen-BlitzkettePhase 1 — Einzelkette · Phase 2 — VierfachketteDie aktive Säule leuchtet 0,5 Sekunden lang hellgold, bevor sie feuert.Halte mindestens 5 Meter Abstand zur aktiven Säule. In Phase 2 bewege dich im Uhrzeigersinn, um zwischen den Feuer-Sequenzen zu bleiben.Neben einer Säule zu stehen und zu glauben, sie sei sicher, weil sie gerade nicht aktiv ist.High
Heiliger BolzenPhase 1 — EinzelketteDer Arbiter deutet auf den nächsten Spieler; innerhalb von 0,6 Sekunden bildet sich ein goldener Orb.Bewege dich seitwärts. Der Bolzen ist ein zielgerichtetes Projektil, das nicht kettet.Direkt in die Kettenzone der nächsten Säule auszuweichen.Low
Sentinel-SchmetternPhase 2 — VierfachketteDer Sentinel hebt die Waffe 0,8 Sekunden über den Kopf; ein 3-m-Kreis erscheint.Tritt aus dem 3-m-Radius heraus. Der Schmettern ist langsam und leicht zu vermeiden.Sentinels zu fokussieren, während man in einem Ketten-Pfad steht.Med
7

BUILD-SPECIFIC STRATEGY

Build-Überlegungen

Der Arbiter of Divinity ist in erster Linie ein Positionskampf. Jeder Build mit gedeckeltem Blitzwiderstand und ausreichendem DPS kann erfolgreich sein.

Bewegungsgeschwindigkeit ist hilfreich, aber nicht so entscheidend wie bei Boden-Effekt-Bossen. Entscheidend ist das Verständnis von Ketten-Timing und sicheren Zonen.

Fernkampf-Builds haben einen Vorteil, da sie Abstand zu den Säulen halten können und trotzdem Schaden verursachen.

  • Fernkampf-Builds: halte maximale Reichweite und rotiere in Phase 2 im Uhrzeigersinn.
  • Nahkampf-Builds: greife im 2-Sekunden-Fenster zwischen den Ketten-Abprallen an; löse dich, bevor die nächste Säule feuert.
  • Caster-Builds: nutze Instants-Zauber während der Bewegung; vermeide lange Kanalisierungen, die dich am Ort festhalten.
  • Minion-Builds: schicke Minions auf den Arbiter, während du dich voll auf die Positionierung konzentrierst.
8

VIDEO & TIMESTAMPS

Video-Guides

PhazePlays

Arbiter of Divinity Trial-Kill — Positionierung erklärt

Open source
9

COMMUNITY EVIDENCE

Community-Fragen und Belege

W
reddit divinity positioningsummary

Was ist der exakte Sicherheitsabstand zu den Säulen?

Community-Tests bestätigen 5 Meter als Mindestsicherheitsabstand. Auf 4 Metern kann die Kette dich beim ersten Abprall noch erreichen. Ab 5+ Metern bist du völlig sicher vor der Kette dieser Säule.
Editorial analysis

Wir haben mit den Bodenkacheln der Arena gemessen (jede Kachel ist etwa 1 Meter groß). Fünf Kacheln vom Säulenmittelpunkt entfernt ist die bestätigte Sicherheitsgrenze.

Reddit r/pathofexile2 Trial-Diskussion
10

PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Häufige Probleme und Lösungen

Ich werde in Phase 2 ständig von Kettenblitz getroffen

Direct answer: Die Kette feuert im Uhrzeigersinn. Bewege dich mit derselben Geschwindigkeit im Uhrzeigersinn, um in der Lücke zwischen den aktiven Säulen zu bleiben. Halte nur dann an, wenn alle vier Säulen in ihrer 0,5-s-Abklingzeit sind.

  1. Bestätige, dass du im Uhrzeigersinn und nicht gegen den Uhrzeigersinn läufst.
  2. Stelle sicher, dass du nicht zum Angreifen anhältst — bleib in Bewegung und nutze Instants-Skills.
11

REWARDS & PROGRESSION

Belohnungen und Drops

Trial-Abschluss (jede Schwierigkeit)

Sekhema's Judgement

Einzigartiger Stab, der Blitzschaden, Ketten-Reichweite und eine Chance auf Schock bei Treffer gewährt. Trial-exklusiv.

Trial-Abschluss (jede Schwierigkeit)

Divinity Ward

Einzigartiger Schild mit Blitzwiderstand und einem beim Blocken ausgelösten Barrieren-Skill.

Erster Abschluss pro Liga

Trial Key (return)

Einmalige Liga-Belohnung, die einen Trial-Key zurückgibt.

12

SOURCES & VERIFICATION

Quellen und Verifizierung

Offizielle Patch Notes

Path of Exile 2 0.5.4 Patch Notes bestätigen die Begegnungen im Trial of the Sekhemas.

Community-Datenbanken

poe2db-Entity-Daten zu den Schadenswerten des Arbiter of Divinity.

Community-Diskussion

Reddit-Threads zu Säulen-Sicherheitsabständen und Phase-2-Rotation.

Artikel-Changelog

    • FAQ in der ersten Hälfte mit hochwertigen Suchfragen hinzugefügt (Betreten / Materialquellen / Fehlerkosten / Wiederholung / Freischaltungen).
    • Prototyp-Video-Platzhalter-Link behoben.

Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.