On this page
- Kurze Antwort
- Kurze Fakten
- Die drei Crisis Fragments
- So erhältst du Crisis Fragments
- So verwendest du sie am Burning Monolith
- Fragment-zu-Citadel-Matrix
- Vorab-Checkliste
- Ergebnisse nach Pfad
- Risikoanalyse
- Community-Fragen
- Video-Walkthrough
- Probleme und direkte Antworten
- Verwandte Inhalte
- Patch-Verlauf
- Quellen und Verifizierung
Quick Facts
- Item Type
- Fragment
- Use Cases
- Pinnacle · Boss Key · Arbiter
QUICK ANSWER
Kurze Antwort
Der Burning Monolith erscheint immer in der Nähe der Mitte deines Atlas, sobald die Precursor Fortress aufgedeckt ist (dein erster abgeschlossener Tower enthüllt sie).
Arbiter of Divinity ist ein SEPARATER 0.5-Pinnacle, der über den Origins of Divinity-Bogen erreicht wird und diese drei Crisis Fragments NICHT verwendet – vermische die beiden Schlüsselsets nicht.
Freischalten des Arbiter of Ash, des Einstiegs-Pinnacle-Bosses, über den Burning Monolith.
Stelle sicher, dass du von JEDEM Fragmenttyp einen besitzt (Ancient + Faded + Weathered); ein unvollständiges Set öffnet die Tür nicht.
Versuch, alte Calamity Fragments zu verwenden – sie droppen in 0.5 nicht mehr und sind keine gültigen Schlüssel für den Arbiter of Ash.
QUICK FACTS
Kurze Fakten
- Was sie sind
- 3 Fragment-Schlüssel
- Ancient, Faded und Weathered Crisis Fragments öffnen gemeinsam den Burning Monolith.
- Wo verwenden
- Burning Monolith (Fortress)
- Der Monolith befindet sich innerhalb der Precursor Fortress in der Nähe der Atlas-Mitte.
- Quelle
- 3 Citadel-Bosse
- Iron (Geonor), Copper (Jamanra) und Stone (Doryani) lassen jeweils einen Fragmenttyp fallen.
- Quest vs. wiederholbar
- Enigma Chambers, dann Citadels
- Der erste Kill nutzt zwei Enigma Chambers; spätere Kills erfordern erneutes Farmen der Citadels.
- Handelbar
- Nein (aktuell 0.5)
- Die Editorial-Spezifikation markiert Crisis Fragments für die aktuelle Zugangsroute als nicht handelbar.
ITEM FAMILY
Die drei Crisis Fragments
Die Zugangsfamilie zum Arbiter of Ash besteht exakt aus drei Fragmenten, eines pro ursprünglichem Citadel-Biom. Du benötigst von jedem eines; das Anhäufen von Duplikaten eines Typs öffnet den Monolith nicht.
Iron Citadel-Schlüssel
Ancient Crisis Fragment
Count GeonorFällt von Count Geonor in der Iron Citadel (Ezomyte-Biom, blauer Strahl im Nebel). Einer der drei Schlüssel für den Burning Monolith.
Copper Citadel-Schlüssel
Faded Crisis Fragment
Jamanra, the AbominationFällt von Jamanra, the Abomination in der Copper Citadel (Faridun-Biom, orangefarbener Strahl). Einer der drei Schlüssel für den Burning Monolith.
Stone Citadel-Schlüssel
Weathered Crisis Fragment
Doryani, Royal ThaumaturgeFällt von Doryani, Royal Thaumaturge in der Stone Citadel (Vaal-Biom, roter Strahl). Einer der drei Schlüssel für den Burning Monolith.
ACQUISITION
So erhältst du Crisis Fragments
Es gibt zwei Pfade: die einmalige Quest-Version (größtenteils über die Fortress an dich ausgehändigt) und das wiederholbare Citadel-Farmen für jeden späteren Arbiter of Ash-Kill.
Quest-Version (erster Kill)
Bei deinem ersten Besuch des Burning Monolith ist bereits ein Schlüssel eingesteckt. Die beiden anderen befinden sich in der Western und Eastern Enigma Chamber der Precursor Fortress – räume diese, um dein erstes vollständiges Set ohne Citadel-Farmen zu erhalten.
Citadel-Farmen (wiederholbar)
Für jeden späteren Kill besiege die drei Citadel-Bosse – Count Geonor (Iron), Jamanra (Copper) und Doryani (Stone) – im unendlichen Atlas. Jeder garantiert ein Fragment seines Typs.
Waystone-Drop-Chance (Bonus)
Community-Guides berichten, dass das Stapeln der Waystone-Drop-Chance zusätzliche Crisis Fragments von einem einzelnen Citadel-Boss ergeben kann. Betrachte dies als qualitativ – der genaue Bonus ist aktuell 0.5 (In-Game-Verifizierung ausstehend), und es werden hier keine festen Drop-Raten genannt.
USE FLOW
So verwendest du sie am Burning Monolith
Die Precursor Fortress aufdecken
Schließe deinen ersten Tower ab, um die Precursor Fortress aus dem Boden zu heben; der Burning Monolith befindet sich innerhalb nahe der Atlas-Mitte.
Einen von jedem Fragment sammeln
Halte Ancient, Faded und Weathered Crisis Fragment gemeinsam bereit (aus den Enigma Chambers beim ersten Durchlauf oder von den drei Citadels danach).
Zum Burning Monolith reisen
Öffne den Atlas, finde die Struktur des Burning Monolith und klicke den Schädel-Button, um dorthin zu reisen. Die Fragmente müssen sich in deinem Inventar befinden.
Die drei Fragmente einstecken
Lege alle drei Crisis Fragments in die Tür des Monolith, um das Versteck des Arbiter of Ash zu öffnen und den Kampf zu beginnen.
VALID TARGET MATRIX
Fragment-zu-Citadel-Matrix
Jedes ursprüngliche Citadel lässt exakt einen Fragmenttyp fallen, und der Monolith benötigt von jedem einen. Es gibt keine Überlappung oder Austauschbarkeit zwischen den dreien.
| Target | Ancient Crisis Fragment | Faded Crisis Fragment | Weathered Crisis Fragment | Note |
|---|---|---|---|---|
| Quell-Citadel | Iron Citadel (Ezomyte) | Copper Citadel (Faridun) | Stone Citadel (Vaal) | Biom |
| Quell-Boss | Count Geonor | Jamanra, the Abomination | Doryani, Royal Thaumaturge | Endgame-Akt-Boss |
| Für Monolith benötigt | Ja | Ja | Ja | Einer von jedem |
PRE-USE CHECKLIST
Vorab-Checkliste
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Einer von jedem Typ Bestätige, dass du Ancient UND Faded UND Weathered besitzt. Drei Ancients öffnen die Tür nicht. | Die Tür des Monolith benötigt von jedem Fragmenttyp einen, nicht drei von einem. | ||
| Fragmente im Inventar Stelle sicher, dass sich die Fragmente in deinem Hauptinventar befinden (nicht nur im Stash), wenn du den Monolith anklickst. | Der Einsteck-Prompt erscheint nur, wenn die Schlüssel an deiner Figur sind. | Verschiebe sie vor der Reise aus dem Stash ins Inventar. | |
| Fortress aufgedeckt Verifiziere, dass die Precursor Fortress gehoben ist (erster Tower abgeschlossen), damit der Burning Monolith erreichbar ist. | Ohne die Fortress existiert der Reise-Button zum Monolith nicht. | Räume zuerst einen Tower, um die Fortress zu heben. |
OUTCOME ANALYSIS
Ergebnisse nach Pfad
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Erster Arbiter of Ash (Quest) | Zwei Enigma Chambers geben dir den Großteil des Sets; ein vorab eingesteckter Schlüssel | Niedrig | Neue Endgame-Charaktere | Low Räume die Western und Eastern Enigma Chambers, dann stecke sie am Monolith ein |
| Wiederholbares Arbiter-Farmen | Die drei Citadels erneut räumen für ein frisches Fragment-Set pro Kill | Mittel | Ausgerüstete Endgame-Charaktere | Medium Staple Waystone-Drop-Chance, um potenziell zusätzliche Fragmente pro Citadel zu erhalten |
| Arbiter of Ash-Kill | Boss-exklusive Beute, Atlas-Fortschritt in Richtung Arbiter of Divinity | Hoch | Feuer-resistente Builds | High Decke Feuerresistenz und Beweglichkeit vor dem Kampf ab; nimm einen Charm mit, der Brennen entfernt |
RISK ANALYSIS
Risikoanalyse
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Unvollständiges Fragment-Set | Keiner – die Tür öffnet sich nicht | Verschwendete Reise zum Monolith, wenn du nur mit Duplikaten ankommst | Low | Verifiziere vor der Reise, dass du von jedem Typ einen besitzt (Ancient + Faded + Weathered). |
| Alte Calamity Fragments | Keiner – sie sind in 0.5 deaktiviert | Verwirrung deiner Route, wenn du Calamity Fragments als gültige Schlüssel behandelst | Medium | Ignoriere Primary/Secondary/Tertiary Calamity Fragments; sie droppen nicht mehr und sind in 0.5 keine Arbiter of Ash-Schlüssel. |
| Arbiter of Ash-Kampf | Exklusive Beute und Fortschritt zum Arbiter of Divinity | Feuerlastige One-Shots und Brennen-Schaden über Zeit können einen unvorbereiteten Charakter vernichten | High | Überdecke die Feuerresistenz, baue effektive Lebenspunkte auf und verwende einen Charm, der Brennen entfernt. |
COMMUNITY EVIDENCE
Community-Fragen
Ich habe alle drei Crisis Fragments – warum öffnet der Burning Monolith sich nicht?
Der Spieler besitzt drei Fragmente, aber der Monolith akzeptiert sie nicht.
Die meisten Berichte rühren daher, dass die Fragmente in der Stash statt im Inventar liegen oder man vor dem Heben der Precursor Fortress ankommt. Der Einsteck-Prompt erscheint nur, wenn je ein Typ an der Figur ist und die Fortress aufgedeckt ist.
Halte von jedem Fragmenttyp einen im Inventar und reise zum Burning Monolith innerhalb der aufgedeckten Fortress.
Benötige ich in 0.5 noch Calamity Fragments?
Der Spieler fragt, ob das alte Calamity-Fragment-Set weiterhin der Schlüssel zum Arbiter ist.
Ab 0.5.0 können die Primary-, Secondary- und Tertiary-Calamity-Fragments nicht mehr erhalten werden; der Arbiter of Ash verwendet nun die drei Crisis Fragments. Alle Calamity Fragments in deiner Stash sind veraltete Gegenstände.
Nein – Calamity Fragments sind in 0.5 deaktiviert; verwende stattdessen Ancient, Faded und Weathered Crisis Fragments.
Verwendet Arbiter of Divinity ebenfalls diese drei Fragmente?
Der Spieler fragt sich, ob dieselben Crisis Fragments beide Arbiters öffnen.
Arbiter of Divinity ist ein separater 0.5-Pinnacle, der über den Origins of Divinity-Bogen und seine eigenen zwei neuen Citadels erreicht wird. Er teilt die Crisis Fragment-Schlüssel NICHT mit dem Arbiter of Ash.
Nein – Arbiter of Divinity hat seinen eigenen Schlüsselpfad; behalte die drei Crisis Fragments für den Arbiter of Ash.
video
Video-Walkthrough
Scorpius
POE2 0.5 Endgame Explained - Arbiter Bosses (Scorpius)
0.5-Endgame-Überblick über Citadels, Crisis Fragments, den Burning Monolith und die Kette Arbiter of Ash / Arbiter of Divinity.
What to watch for: Sammle Ancient, Faded und Weathered Crisis Fragments von den drei Citadels und stecke sie am Burning Monolith ein, um den Arbiter of Ash zu erreichen.
Open source ↗PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Probleme und direkte Antworten
Reise-Button zum Monolith fehlt
Direct answer: Die Precursor Fortress ist noch nicht gehoben. Schließe deinen ersten Tower ab, um sie zu enthüllen; der Burning Monolith erscheint dann in der Nähe der Atlas-Mitte.
- Räume einen Tower und öffne den Atlas erneut, um den Burning Monolith zu finden.
Tür akzeptiert meine Fragmente nicht
Direct answer: Du besitzt vermutlich Duplikate eines Typs, oder die Fragmente liegen in der Stash. Die Tür benötigt von jedem Typ einen an deiner Figur.
- Bestätige, dass Ancient + Faded + Weathered sich alle in deinem Inventar befinden, bevor du reist.
Erster Kill benötigte nur zwei Fragmente
Direct answer: Das ist korrekt: beim ersten Besuch ist ein Schlüssel vorab eingesteckt, und die beiden anderen stammen aus der Western und Eastern Enigma Chamber. Wiederholte Kills erfordern ein vollständiges Citadel-Farmen aller drei.
- Für spätere Kills räume Iron, Copper und Stone Citadels für ein komplettes Set.
PATCH HISTORY
Patch-Verlauf
Crisis Fragments und der Burning Monolith als Zugangspfad zum Arbiter of Ash eingeführt.
Burning Monolith und Arbiter of Ash in die Precursor Fortress verlegt; Quest- vs. unendlich wiederholbare Versionen hinzugefügt; Primary/Secondary/Tertiary Calamity Fragments nicht mehr erhältlich; Area Level auf 74 gesenkt.
Keine Änderung am Crisis Fragment-Zugangspfad; der drei-Fragment-Burning-Monolith-Pfad bleibt aktuell.
SOURCES & VERIFICATION
Quellen und Verifizierung
Path of Exile 2 0.5.0 Patch Notes: Burning Monolith in die Fortress verlegt und Calamity Fragments deaktiviert.
PoE2Wiki Burning Monolith und Crisis Fragment-Daten: Fragment-zu-Citadel-Zuordnung und Quest-vs-wiederholbare Struktur.
Aktuelle 0.5-Citadel- und Arbiter of Ash-Guides, die die drei Citadels und den Burning Monolith-Ablauf bestätigen.
Reddit- und Forum-Fragen zu Monolith, Calamity Fragments und Arbiter of Divinity, verwendet als Community-Belege.
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