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- Kurzantwort: Es belebt Minions, nicht Energie-Schild, wieder
- Alte Version gegen aktuelle Version
- Wichtige Werte und Beschaffung
- Voraussetzungen und Einrichtung
- Persistenter Buff und Geist
- Überreste und Grim Resurrection
- Versionsvergleich
- Geist-Budget-Abwägungen
- Qualität
- Support-Kompatibilität
- Mapping-Rotation
- Bossing-Rotation
- Wo es eingesetzt wird
- Fehlerbehebung
- Community-Belege
- Video-Walkthrough und Zeitstempel
- Quellen und Verifikation
- Patch-Verlauf
- Änderungsprotokoll
Kurzantwort: Es belebt Minions, nicht Energie-Schild, wieder
Im aktuellen Client stellt Grim Feast KEINEN Energie-Schild wieder her. Es ist ein Geist-Edelstein, der gefallene Minions in Grim-Überreste verwandelt und Minions über Grim Resurrection zurückbringen kann.
Jeder alte Build-Guide zum „ES-Überlauf“ ist veraltet. Wenn du einem Guide für Grim Feast vor Version 0.3 folgst, verwirf ihn und nutze die Minion-Wiederbelebungs-Version.
Alte Version gegen aktuelle Version
Vor dem Rework erzeugte Grim Feast Energie-Schild-Überreste/-Überlauf und war ein defensives Werkzeug. Dieses Design ist verschwunden.
Ab Version 0.3 ist Grim Feast ein Minion-Werkzeug: tote Minions hinterlassen Grim-Überreste, die Leben speichern, und Grim Resurrection verbraucht sie, um Minions wiederzubeleben. Der Patch 0.5 fügte eine Wiederbelebungs-Abklingzeit und Bugfixes hinzu, die ändern, wie aggressiv du wiederbeleben kannst.
- Vor 0.3: ES-Überrest/-Überlauf (Verteidigung).
- 0.3+: Minion-Überrest/Wiederbelebung (schnelle Wiederbelebung).
- 0.5: Grim-Resurrection-Abklingzeit + Bugfixes (Operations-Limits).
Wichtige Werte und Beschaffung
- Kategorie
- Geist-Edelstein · Buff · Persistent · Minion
- Markiert als buff, persistent, minion, remnant, spell.
- Geist-Kosten
- 30 Geist
- Reserviert 30 Geist, solange aktiviert; aktuellen Client-Wert bestätigen.
- Überrest
- Speichert einen %-Anteil des Minion-Lebens
- Jeder gefallene Minion hinterlässt einen Überrest mit einem Teil seines Lebens.
- Dauer
- Überreste laufen nach einer Zeit ab
- Ungeutzte Überreste verblassen; Dauer im aktuellen Client prüfen.
Voraussetzungen und Einrichtung
Grim Feast benötigt Wiederbelebungs-Minions — Minions, die beim Tod einen Grim-Überrest hinterlassen, den die Fähigkeit später verbrauchen kann. Minions, die beim Tod einfach aufgelöst werden ohne Überrest, speisen die Wiederbelebungsschleife nicht.
Es ist ein Geist-Edelstein und konkurriert daher mit anderen persistenten Buffs um deine Reservierung von 30 Geist. Du aktivierst ihn einmal und er läuft im Hintergrund.
- Minions
- Müssen Wiederbelebungs-Minions sein
- Nur wiederbelebende Minions hinterlassen nutzbare Überreste.
- Geist
- 30 reserviert
- Als persistenter Buff aktiviert.
Persistenter Buff und Geist
Grim Feast ist ein persistenter Buff: Sobald aktiviert, bleibt er aktiv und reserviert 30 Geist für die gesamte Karte. Du wirkst ihn nicht erneut; du verwaltest ihn über Geist-Budget und Wiederbelebungs-Timing.
Da er immer aktiv ist, liegt der Wert in dem, was er passiv tut — Überreste sammeln und Grim Resurrection ermöglichen — nicht im aktiven Wirken.
- Reservierung
- 30 Geist (persistent)
- Gegen deinen gesamten Geist-Pool anrechnen.
- Zustand
- Immer an, wenn aktiviert
- Kein erneutes Wirken; über Wiederbelebungs-Timing verwalten.
Überreste und Grim Resurrection
Wenn ein Wiederbelebungs-Minion stirbt, hinterlässt es einen Grim-Überrest, der einen Teil seines Lebens speichert. Grim Resurrection verbraucht Überreste, um Minions zurückzuholen, belebt aber nicht alle Minions auf einmal — es belebt eine Teilmenge, und die Reihenfolge wird durch die Überrest-Warteschlange bestimmt, nicht danach, welchen Minion du „zurückhaben“ willst.
Wenn viele Minions gleichzeitig sterben (häufig bei Bosskämpfen), deckt die Wiederbelebung nur das ab, was das gespeicherte Leben bezahlen kann, sodass einige Minions tot bleiben, bis sich mehr Überreste ansammeln. Der Patch 0.5 fügte eine Wiederbelebungs-Abklingzeit hinzu, sodass du nicht pro Frame wiederbeleben kannst.
- Pro Überrest
- Speichert % des Minion-Lebens
- Exakten gespeicherten Prozentsatz im Client 0.5.4 prüfen.
- Wiederbelebung
- Teilmenge, warteschlangenreihenfolge
- Nicht alle Minions kehren gleichzeitig zurück; Reihenfolge folgt der Überrest-Warteschlange.
- Abklingzeit
- 0.5 fügte Limit hinzu
- Grim Resurrection hat nun eine Operations-Abklingzeit.
Versionsvergleich
| Version | Haupteffekt | Spielerziel | Derzeit gültig |
|---|---|---|---|
| 0.1 | ES-Überrest/-Überlauf | Verteidigung | Nein |
| 0.2 | Deaktiviert | Nutzlos | Nein |
| 0.3+ | Minion-Überrest/Wiederbelebung | Schnelle Wiederbelebung | Ja |
| 0.5 | Grim-Resurrection-Abklingzeit/Bugfix | Operations-Limit | Aktuell (verifiziert) |
Geist-Budget-Abwägungen
Grim Feast kostet 30 Geist, denselben Pool, den Herald-Buffs, Auren und andere persistente Minion-Supports nutzen. Bei einem Minion-Build musst du entscheiden, ob das Wiederbelebungs-Netz mehr wert ist als eine zusätzliche Aura oder Schadens-Verstärkung.
Die meisten Minion-Builds, die ohnehin Wiederbelebungs-Minions nutzen, behalten Grim Feast, doch Builds mit knappem Geist lassen ihn für mehr Schaden fallen.
- Kosten
- 30 Geist
- Derselbe Pool wie Herald/Auren.
- Abwägung
- Wiederbelebung gegen Schadens-Aura
- Nur fallen lassen, wenn Geist der Engpass ist.
Qualität
Qualität bei Grim Feast erhöht den Anteil des Minion-Lebens, der pro Überrest gespeichert wird, sodass höhere Qualität bedeutet, dass jeder Überrest mehr wiederbelebt oder Minions verlässlicher wiederbelebt.
Den exakten Qualitäts-Roll im aktuellen Client prüfen; er skaliert das Verhältnis des gespeicherten Lebens, nicht direkt die Wiederbelebungs-Anzahl.
- Qualitäts-Effekt
- Höheres Überrest-Speicherverhältnis
- Aktuellen Client-Roll bestätigen.
Support-Kompatibilität
Persistente Supports, die Minion-Überleben oder additiven Minion-Schaden stärken, passen gut, da Grim Feast selbst ein persistenter Minion-Buff ist. Clarity und andere geist-beeinflussende Supports helfen indirekt, indem sie den Reservierungsdruck lindern.
Vermeide Supports, die annehmen, dass du den Edelstein aktiv wirkst — Grim Feast wird aktiviert, nicht gespannt.
- Persistente Minion-Supports
- Kern
- Stapeln mit dem persistenten Wiederbelebungsthema.
- Clarity/Geist-Supports
- Situativ
- Lindern die Reservierung von 30 Geist.
Mapping-Rotation
- SammelnWiederbelebungs-Minions an Trashmobs sterben lassen, damit sie Überreste hinterlassenEin Vorrat an Überresten baut sich passiv auf.
- WiederbelebenGrim Resurrection füllt die Armee zwischen den Packs aufMinions kehren ohne manuelles Beschwören zurück.
Bossing-Rotation
- MassentodMinions sterben gemeinsam durch Boss-AoEViele Überreste fallen auf einmal.
- Wiederbelebungs-FensterGrim Resurrection innerhalb des Abklingzeit-FenstersEine Teilmenge kehrt zurück; wiederholen, während sich Überreste ansammeln.
Wo es eingesetzt wird
Lich- und Infernalist-Minion-Builds nutzen Grim Feast als Wiederbelebungs-Netz, damit ihre Armee den Aderlass auf Karten und bei Bossen übersteht. Gemling-Legionär-Varianten nutzen es, wenn sie ohnehin Wiederbelebungs-Minions laufen haben und die 30 Geist entbehren können.
In jedem Fall bewertet der Build die passive Wiederbelebung höher als die verlorene Schadens-Aura.
- Lich: Wiederbelebungs-Netz für Minions.
- Infernalist: hält die Armee durch Aderlass am Leben.
- Gemling Legionnaire: Wiederbelebung, sofern Geist es erlaubt.
Fehlerbehebung
- Keine Überreste erscheinenMinions sind keine Wiederbelebungs-MinionsAuf Minions umstellen, die beim Tod Überreste hinterlassen.
- Minions lassen sich nicht wiederbelebenÜberreste abgelaufen oder Abklingzeit aktivÜberreste frisch halten und die 0.5-Wiederbelebungs-Abklingzeit beachten.
- Manchmal keine WiederbelebungGespeichertes Leben deckt nur eine TeilmengeMehr Minions sterben lassen, um genug Überrest-Leben aufzubauen.
Community-Belege
Die größte Community-Falle ist, alten „ES-Überlauf“-Guides für Grim Feast vor Version 0.3 zu folgen — sie beschreiben eine Fähigkeit, die nicht mehr existiert. Client-Tests bestätigen, dass die aktuelle Version nur Minion-Wiederbelebung ist.
Die 0.5-Meldungen „belebt manchmal nicht“ sind größtenteils die neue Wiederbelebungs-Abklingzeit plus das Teilmengen-Limit, kein harter Bug; das Abwarten der Abklingzeit und das Ansammeln von Überresten löst die meisten Fälle.
Video-Walkthrough und Zeitstempel
Lilith
Minion-Witch 0.5 — Wiederbelebungsschleife
Minion-Witch-Vorführung, die Minion-Tod bis Überrest und die Grim-Resurrection-Erholung zeigt.
What to watch for: Beobachte die Schleife vom Tod zur Wiederbelebung und wie Überreste die Armee auffüllen.
Open source ↗Quellen und Verifikation
Die offiziellen GGG-Forum-Patch Notes bestätigen das Grim-Feast-Rework (0.3 Minion-Wiederbelebung) und die 0.5-Wiederbelebungs-Abklingzeit/Bugfixes im aktuellen Client 0.5.4.
PoE2DB und Community-Wiki liefern Fähigkeits-ID, Tags, Geist-Kosten und verstecktes Überrest-Verhalten.
Mobalytics Lich-/Infernalist-Minion-Builds und das Lilith-Vorführ-Video, zur Querprüfung der Wiederbelebungsschleife genutzt.
Reddit und offizielle Foren fördern echte Probleme wie veraltete ES-Guides, keine Überreste und keine Wiederbelebung zutage, im Client reproduziert und direkt beantwortet.
Offizielle GGG-Foren, in denen das Team Geist-Edelstein- und Minion-Wiederbelebungs-Mechaniken sowie Patch-Änderungen bestätigt.
Reddit r/PathOfExile2-Diskussionen und Hilfe-Threads zu Grim Feast, nützlich für Versions-Feedback und Mainstream-Builds.
Patch-Verlauf
- 0.2: Grim Feast deaktiviert; in diesem Patch nicht nutzbar.
- 0.3: zu einem Minion-Überrest-/Wiederbelebungs-Geist-Edelstein umgearbeitet.
- 0.5 Return of the Ancients: Wiederbelebungs-Abklingzeit für Grim Resurrection und Bugfixes hinzugefügt; aktuelle Client-Werte in diesem Guide verwendet.
Änderungsprotokoll
- Erste Veröffentlichung: Rework-Erklärung, Überrest-/Wiederbelebungs-Mechanik, 30-Geist-Budget, Qualität, persistente Supports, Mapping- und Bossing-Rotationen, Fehlerbehebung und Community-Belege.
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