On this page
- Kurze Antwort
- Fähigkeitseigenschaften
- Anforderungen und Aufbau
- Kernmechaniken
- Was skaliert jede Komponente
- Unterstützungsprioritäten
- Support-Kompatibilitätsregeln
- Mapping-Rotation
- Boss-Rotation
- Anwendungsfälle für Builds
- Fehlerbehebung
- Häufige Fehler
- Häufig gestellte Fragen
- Videoanleitung
- Quellen und Verifikation
- Überarbeitungsgeschichte
Kurze Antwort
Wirf den Hauptspeer in ein Rudel oder ein Prioritätsziel. Beim Aufprall werden fünf Blitze freigesetzt; mit einem Frenzy Charge spaltet sich der Hauptspeer auf drei Ziele zu, bevor jede Kopie explodiert.
Baue um die Ladungsverfügbarkeit herum für die Abdeckung der Kartierung, aber gehe nicht davon aus, dass der Verbrauchsvorteil in jeder Arena ein roher Einzelziel-Multiplikator ist.
Fähigkeitseigenschaften
- Edelstein-Stufe
- 3
- Ein Geschicklichkeits-Speerangriff.
- Angriffsgeschwindigkeit
- 60 % der Basis
- Die bewusste Animation macht Timing und Positionierung wichtig.
- Hauptumbau
- 80 % physisch bis Blitz
- Der Hauptspeer behält einen physischen Anteil.
- Verschlussumrüstung
- 100 % physisch bis Blitz
- Sekundäre Blitze sind vollständig Blitze.
- Sekundärverschlüsse
- 5
- Qualität kann Bolzen hinzufügen.
- Raserei-Ladungseffekt
- Spaltet den Hauptspeer auf drei Ziele
- Die Ladung verändert die Abdeckung und erzeugt mehrere Burst-Ursprünge.
- Schock
- Hauptspeer 100 % mehr Chance; Bolzen 200 % mehr Chance
- Schockzuverlässigkeit ist eine Kernidentität, kein Beweis für eine feste Schadenssteigerung.
Anforderungen und Aufbau
- Dafür braucht man einen Speer und genug Geschicklichkeit.
- Charge-fokussiertes Spiel braucht einen zuverlässigen Frenzy Charge Generator, bevor Lightning Spear sie verbraucht.
- Modifikatoren für die Projektilanzahl beeinflussen die maximalen sekundären Blitze, nicht alle Teile des Verhaltens des Hauptspeers.
Kernmechaniken
Der Hauptspeer ist ein Projektilangriff mit teilweiser Blitzumwandlung. Wenn er trifft, zielen sekundäre Bolzen auf Gegner im Umkreis von fünf Metern. Der Speer selbst kann nicht durchbohren, gabeln, ketten oder zurückweichen, während die Regeln für sekundäre Geschosse separat bewertet werden müssen.
Wenn man eine Rasereiladung verbraucht, spaltet sich der Hauptspeer beim Aufprall auf drei Ziele zu. Dies ist in erster Linie ein Deckungsmultiplikator; Bei einem einzelnen Boss bestimmt die Anzahl der gültigen geteilten Ziele und Burst-Positionen den tatsächlichen Vorteil.
Die Fähigkeit hat auf beiden Ebenen eine erhöhte Schockchance. Skaliere Waffenschaden, Angriffsgenauigkeit und Blitzeffekte, bevor du aufwendige Aufladetechnologie hinzufügst.
Was skaliert jede Komponente
| Komponente | Nützliche Investition | Häufige Falle |
|---|---|---|
| Hauptspeer | 80 % Umwandlung, teilweise körperlich | Kann nicht durchbohren, gabeln, ketten oder zurückkehren |
| Blitze | 100 % Umwandlung, fünf Basisprojektile | Ziele auf Feinde im Umkreis von fünf Metern |
| Keine Raserei-Anklage | Ein Burst-Ursprung | Konsistent und günstig |
| Frenzy Charge verbraucht | Teilt sich auf drei Ziele zu | Am besten in Packs oder Mehrziel-Begegnungen |
| Zusätzliche Geschosse | Erhöht die maximale Verschlussanzahl | Verwandelt den Hauptspeer nicht in generische Mehrschüsse |
Unterstützungsprioritäten
- Blitzmeisterschaft
- Core
- Verbessert eine fokussierte Blitzversion, nachdem die Umwandlung verstanden ist.
- Schnelle Angriffe
- Core
- Gleicht die 60 % der Grundangriffsgeschwindigkeit aus, wenn Mana und Animationssicherheit es erlauben.
- Vergrößerte Fläche
- Core
- Verbessert die Burst-Abdeckung rund um Einschlagspunkte.
- Ladungsprofusion
- Situational
- Nützlich nur, wenn es die Generierung von Frenzy Charge materiell stabilisiert.
- Kette
- Situational
- Vergleichen Sie die tatsächliche Kompatibilität des Sekundärverschlusses; er kann die explizite Einschränkung des Hauptspeers nicht ändern.
Support-Kompatibilitätsregeln
Wähle Supports für die Komponente, die im Build tatsächlich Schaden verursacht. Eine Stütze kann technisch kompatibel sein, während sie Platzierung, Geschwindigkeit, Umbau oder eine andere Komponente schwächt.
- Teste nach dem Wechsel der Stützen erneut die Geschwindigkeit, Dauer und Fläche des Projektils.
- Schließen Sie das Unterstützungsverhalten nicht allein aus dem visuellen Effekt ab.
- Behalte eine flexible Fassung für Mapping- oder Bossing-Bedürfnisse.
Mapping-Rotation
Generiere einen Frenzy Charge vor dichten Packs, ziele mit dem Hauptspeer auf ein zentrales Ziel und lass die Spaltung mehrere Bolzen-Origins erzeugen. Verbrauche keine Ladungen für isolierte Nachzügler, wenn das nächste Pack sie braucht.
Der Angriff während der Bewegung wird unterstützt, aber der niedrige Angriffsgeschwindigkeitsmultiplikator schafft weiterhin Verpflichtung. Wirf von der Seite eines Rudels, statt direkt in ankommende Nahkampfgegner.
Boss-Rotation
Gegen einen einzelnen Boss priorisiere Waffenschaden, Genauigkeit, Schock und sichere Angriffsfenster. Ein Frenzy Charge kann weniger hinzufügen als in einem Pack, wenn keine zusätzlichen Split-Ziele vorhanden sind.
Spare Ladungen für zusätzliche Phasen oder Mechaniken, die mehrere Ziele erzeugen. Wiederholtes Verbrauchen ohne nützliche Splits kann eine andere ladungsabhängige Fähigkeit schwächen.
Anwendungsfälle für Builds
- Spear-Mapper, die einen ladungsgetriebenen Bereich freimachen wollen.
- Blitzangriff-Builds, die starke Schockanwendung werten.
- Hybrid-Setups, bei denen Lightning Spear Clear mit einer eigenen Einzelziel-Speer-Fähigkeit kombiniert wird.
Fehlerbehebung
- Die Charge-Version verbessert keine BossePrüfen Sie, ob es gültige Split-Ziele gibt.Nutze die Ladung, um Phasen hinzuzufügen und den Kerntreffer für einen einzelnen Boss zu skalieren.
- Clear lässt Feinde zurückZielen Sie auf die Mitte des Feldes und erhöhen Sie die Verschlussanzahl oder den Bereich.Generiere Ladungen vor dem Pack statt danach.
- Der Angriff fühlt sich unsicher anFüge Angriffsgeschwindigkeit innerhalb der Mana-Grenzen hinzu.Wirf aus der Distanz und vermeide es, die Animation während eines Boss-Telegraphen zu starten.
Häufige Fehler
- Angenommen, der Hauptspeer kann trotz seiner ausdrücklichen Einschränkung durchbohren oder ketten.
- Spending Frenzy Charges auf einzelne Nachzügler.
- Die Genauigkeit wird ignoriert, weil die sekundären Blitze wie Zauber aussehen.
- Stapelung der Projektilzählung, ohne zu bestätigen, welche Komponente sie erhält.
Häufig gestellte Fragen
Was bewirkt ein Frenzy Charge?
Dadurch spaltet sich der Hauptspeer auf drei Ziele, bevor die daraus resultierenden Salven entstehen.
Kann der Hauptspeer eine Kette machen?
Nein. Der aktuelle Fertigkeitstext verhindert ausdrücklich, dass der Speer durchbohrt, ausschlägt, kettet oder zurückkommt.
Fügen zusätzliche Projektile Hauptspeere hinzu?
Der aktuelle Text besagt, dass die Projektilanzahl-Modifikatoren die maximale Anzahl der Blitzgeschosse beeinflussen.
Ist die Fähigkeit vollständig Blitz?
Sekundäre Verschlüsse sind: Der Hauptspeer verursacht 80 % des physischen Schadens.
Warum sollte man es mit einer anderen Boss-Fähigkeit kombinieren?
Die Aufteilung der Ladung ist in Gruppen am stärksten, daher kann eine dedizierte Einzelziel-Fähigkeit gegen einzelne Bosse effizienter sein.
Videoanleitung
PoE2 Blitzspeer-Leitfaden
Blitzspeer — Wutball-Split, Blitzgeschosse und Schock (PoE2 0.5)
Leitfaden über den Lightning Spear-Rageball-Split, das Verhalten von Blitzprojektilen und die Schock-Uptime.
What to watch for: Beobachte das Rage-Ball-Split- und Projektilmuster.
Open source ↗Quellen und Verifikation
Stromumrüstung, Verschlussanzahl, Ladungsaufteilung, Qualität und Projektilbeschränkungen.
Überarbeitungsgeschichte
- Die Fähigkeitsseite wurde mit aktuellen mechanischen Eigenschaften, Komponentenskalierung, Rotationen, Kompatibilitätsregeln und symptombasierter Fehlerbehebung erweitert.
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