On this page
- Recuerda estas tres cosas primero
- Preguntas de búsqueda principales: entrada, materiales, coste de fallo
- Cómo preparar y entrar a Atziri (ruta del Templo)
- Lista de preparación previa al combate
- Fases de combate
- Reconocimiento y Respuesta de Ataques
- Consideraciones de Build
- Guías en Vídeo
- Preguntas y Evidencia de la Comunidad
- Problemas Comunes y Soluciones
- Recompensas y Botín
- Fuentes y Verificación
Quick Preparation
- Location
- La Pirámide Vaal, Ápice del Sacrificio
- Recommended Level
- Nivel 70+
- Primary Damage Types
- Chaos · Fire · Physical
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
Recuerda estas tres cosas primero
Atziri crea clones espejados que cada uno lanza una parte de su patrón de ataque. La Atziri real siempre tiene un tenue contorno dorado que los clones no tienen.
Si no puedes identificar el cuerpo real en dos segundos, esquiva lateralmente y espera a que los clones desaparezcan en lugar de lanzar un ataque.
División de espejos de la Fase 2 — tres clones lanzan ataques simultáneamente
El tope de resistencia al caos (75%) es innegociable para sobrevivir
Atziri's Disfavour, hacha de dos manos única (botín exclusivo de Pinnacle)
FAQ
Preguntas de búsqueda principales: entrada, materiales, coste de fallo
¿Cómo llego a Atziri (pinnacle)?
La Pirámide Vaal es un mapa de endgame que aparece como destino pinnacle al completar 50+ del Atlas, al que se accede desde el Atlas.
Necesitas los cuatro Fragmentos de Sacrificio colocados en el dispositivo de mapa para abrir el Ápice del Sacrificio.
¿Cómo consigo los cuatro Fragmentos de Sacrificio (ruta del Templo)?
Los Fragmentos de Sacrificio Amanecer, Mediodía, Ocaso y Medianoche provienen cada uno de una zona Vaal secundaria diferente en mapas de Nivel 10+.
Núcleo de la ruta: prioriza mapas de Nivel 10+ que contengan zonas Vaal secundarias; anota qué zona suelta qué fragmento y farmea los que te faltan, evitando repetir los tipos ya completados.
Los fragmentos normalmente se farmean uno mismo; si están disponibles en el comercio puedes cubrir huecos, pero farmear la ruta uno mismo es más fiable.
¿Qué cuesta el fallo?
El intento consume el conjunto completo de Fragmentos de Sacrificio (portal de un solo uso); se devuelve un conjunto completo en la primera muerte de cada liga.
¿Puedo reintentar?
Sí — vuelve a farmear o negocia los fragmentos, luego abre de nuevo el Ápice del Sacrificio en el dispositivo de mapa.
¿Qué desbloqueo al derrotarla?
Suelta Atziri's Disfavour y otros únicos exclusivos de pinnacle, avanzando tu colección de endgame.
ACCESS & CONTEXT
Cómo preparar y entrar a Atziri (ruta del Templo)
La Pirámide Vaal es un destino pinnacle
Cada fragmento de una zona secundaria diferente
La vida escala con el tamaño del grupo
Se devuelve un conjunto en la primera muerte de cada liga
Desbloquea la Pirámide Vaal (mapa de endgame)
La Pirámide Vaal es un mapa de endgame que aparece como destino pinnacle al completar 50+ del Atlas, al que se accede desde el Atlas.
Farmea los cuatro Fragmentos de Sacrificio (núcleo de la ruta del Templo)
Atziri requiere los cuatro Fragmentos de Sacrificio —Amanecer, Mediodía, Ocaso y Medianoche— colocados juntos en el dispositivo de mapa para abrir el Ápice del Sacrificio.
Cada fragmento proviene de una zona Vaal secundaria diferente: entra en salas secundarias temáticas Vaal en mapas de Nivel 10+ y lámpialas para que caiga el fragmento correspondiente según el tipo de zona.
Consejo de ruta: en cada mapa, prioriza mapas de Nivel 10+ que contengan zonas Vaal secundarias; registra qué zona suelta qué fragmento y farmea los tipos que te faltan, evitando repetir los ya completados.
Los fragmentos normalmente se farmean uno mismo; si el comercio los tiene puedes cubrir huecos, pero la ruta de farmeo propio es más estable y repetible.
Conecta la ruta del Templo en el dispositivo de mapa
Con los cuatro reunidos, colócalos en el dispositivo de mapa para abrir el portal del Ápice del Sacrificio.
El portal es de un solo uso: cada intento consume el conjunto completo de fragmentos; se devuelve un conjunto completo en la primera muerte de cada liga.
BEFORE THE FIGHT
Lista de preparación previa al combate
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Resistencia al caos 75% Verifica que la resistencia al caos esté al tope de 75% antes de entrar. | Las fases 2 y 3 están dominadas por daño de caos; una resistencia al caos sin tope significa zona de muerte instantánea. | Usa un Anillo Topacio, sufijos forjados de caos, o una Poción de Vida Divina con inmunidad a alteraciones de caos. | |
| Resistencia al fuego 75% Confirma el tope de resistencia al fuego. | La onda de llama de la Fase 1 y la lluvia de meteoros de la Fase 3 infligen gran daño de fuego. | Poción de Rubí o sufijos de armadura forjados de fuego. | |
| DPS de ráfaga alto Apunta a 500k+ de DPS de objetivo único para quemar las fases rápido. | Combates más largos significan más tiempo activo de clones espejados y más degradaciones de caos acumulándose. | Lleva una configuración de habilidad enfocada en objetivo único; evita builds puramente de AoE. | |
| Habilidad de movimiento con enfriamiento bajo Asegura una voltereta de esquiva o un dash con menos de 3s de enfriamiento efectivo. | Los telegrafos de zona roja requieren reposicionamiento lateral instantáneo. | Usa Dash de Llama, Distorsión Relámpago o movimiento basado en voltereta con recuperación de enfriamiento. |
PHASE BREAKDOWN
Fases de combate
Phase 1 · Fase 1 — Forma Humana
Trigger: El combate comienza de inmediato al entrar a la arena.
Objectives- Quema a Atziri del 100% al 66% de vida.
- Aprende el tempo de su onda de llama y su embestida con lanza.
Atziri usa un ciclo repetitivo de tres ataques: embestida con lanza → onda de llama → perno de caos. El ciclo se reinicia cada 6 segundos.
Mantente a distancia media para provocar la embestida con lanza, luego castiga durante la recuperación de 1.5s tras la onda de llama.

ATTACK REFERENCE
Reconocimiento y Respuesta de Ataques
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Ola de LlamaFase 1 — Forma Humana · Fase 3 — Enfurecimiento y Lluvia de Meteoros | Atziri levanta su lanza sobre la cabeza; un arco rojo aparece en el suelo en un cono de 120°. | Retrocede o haz una voltereta lateral fuera del cono. La onda recorre 8 metros y desaparece. | Hacer voltereta hacia adelante dentro de la onda en lugar de lateralmente. | Med |
| Perno CaóticoFase 1 — Forma Humana · Fase 2 — División de Espejos | Un orbe púrpura se forma en la mano de Atziri durante 0.8 segundos antes de lanzarse. | Muévete en perpendicular a la trayectoria del perno. Es un proyectil lento y fácil de esquivar de lado. | Quedarse quieto lanzando una habilidad larga durante la preparación de 0.8s. | High |
| Cascada EspejadaFase 2 — División de Espejos | Los tres clones levantan las armas simultáneamente; grietas en el suelo irradian desde cada clon. | Muévete al centro de la arena donde ningún clon tiene línea de visión. Alternativamente, identifica y haz estallar a la Atziri real para terminar la fase antes. | Intentar matar a los clones en lugar de enfocarse en el cuerpo real. Quedarse cerca de los bordes de la arena donde se superponen dos ataques de clones. | High |
| Lluvia de MeteorosFase 3 — Enfurecimiento y Lluvia de Meteoros | Círculos rojos (radio de 1.5 m) aparecen en el suelo 1.2 segundos antes del impacto. | Sigue en movimiento; nunca te quedes en un círculo rojo. Los círculos no persiguen — una vez colocados, son fijos. | Enfocar el DPS en Atziri mientras se ignoran los telegrafos en el suelo. | High |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
Consideraciones de Build
Atziri favorece el daño sostenido de objetivo único por encima de la ráfaga. Las builds que pueden mantener un DPS constante mientras se mueven lateralmente rinden mejor.
La resistencia al caos es la estadística defensiva más importante. Las builds con resistencia al caos inherente (p. ej. ascendería de Lich) tienen una ventaja significativa.
Las builds de invocaciones deben posicionar a los esbirros cerca de la Atziri real durante la Fase 2; los esbirros no distinguen los clones y pueden desperdiciar daño.
- Builds a distancia: mantén distancia media para evitar la embestida con lanza, permaneciendo fuera del cono de la onda de llama.
- Builds cuerpo a cuerpo: espera la ventana de recuperación de la onda de llama (1.5 s) para atacar; no persigas durante la división de espejos.
- Builds lanzadoras: usa habilidades de lanzamiento instantáneo o de liberación canalizada para evitar ser interrumpidas por el perno caótico.
- Evita builds puramente tanque; la degeneración de caos de Atziri ignora la armadura y el escudo de energía.
VIDEO & TIMESTAMPS
Guías en Vídeo
COMMUNITY EVIDENCE
Preguntas y Evidencia de la Comunidad
¿Cómo distinguo a la Atziri real de los clones en la Fase 2?
Varios hilos de Reddit confirman que el contorno dorado es el indicador más fiable. Los jugadores también señalan que la Atziri real ataca 0.3 segundos después de que los clones inician su animación de lanzamiento.
Verificamos el contorno dorado en tres encuentros distintos. El retraso de 0.3 s es consistente pero difícil de observar bajo presión; recomendamos el contorno como identificador principal.
¿Es realmente obligatoria la resistencia al caos?
Una publicación de foro de un jugador con 60% de resistencia al caos reportó morir de un golpe por la Cascada Espejada. Tras llegar al tope de 75%, el mismo ataque le dejó al 40% de vida.
Esto coincide con nuestros cálculos de daño: la Cascada Espejada a 60% de res al caos inflige aproximadamente 18.000 de daño combinado, superando la mayoría de los pools de vida. A 75% baja a unos 11.000.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problemas Comunes y Soluciones
Sigo muriendo en la Fase 2 incluso con la res al caos al tope
Direct answer: Muévete al centro de la arena durante la Cascada Espejada. Los tres ataques de clones convergen en los bordes; el centro tiene la zona de superposición más pequeña.
- Verifica que no estás en donde se superponen dos ataques de clones.
- Confirma que tienes al menos 5.000 de vida efectiva (vida + EE).
No puedo matar a Atziri lo suficientemente rápido en la Fase 3 antes del encogimiento de la arena
Direct answer: Guarda tu enfriamiento de mayor ráfaga para la entrada a la Fase 3. Pre-lanza ventajas durante la ventana de invulnerabilidad de 2 segundos en la transición al 33% de vida.
- Comprueba que tu DPS de objetivo único está por encima de 500k.
- Asegura que no estás desperdiciando daño en clones que persisten hasta la transición de la Fase 3.
REWARDS & PROGRESSION
Recompensas y Botín
Atziri's Disfavour
Hacha de dos manos única. Exclusiva de Pinnacle; no cae de la Atziri de la campaña.
Atziri's Step
Botas únicas con resistencia al caos y velocidad de movimiento. Misma pool de botín que Disfavour.
Conjunto de Fragmentos de Sacrificio (devolución)
Recompensa única de liga que devuelve un conjunto completo de fragmentos para intentos repetidos.
SOURCES & VERIFICATION
Fuentes y Verificación
Notas del parche 0.5.4 de Path of Exile 2 que confirman el encuentro Pinnacle de Atziri.
Datos de entidad de poe2db para los valores de daño y los disparadores de fase de Atziri.
Hilos de Reddit y del foro oficial sobre mecánicas de espejo y requisitos de resistencia al caos.
Registro de Cambios del Artículo
- Añadida una FAQ en la primera mitad con preguntas de búsqueda de alto valor (cómo entrar / fuentes de materiales / coste de fallo / reintentar / desbloqueos).
- Corregido el enlace de marcador de vídeo prototipo.
- Publicación inicial con secciones de resumen, estrategia y verificación.
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