On this page
- Recuerda Esto Primero
- Principales búsquedas: entrada, materiales, coste del fallo
- Cómo Llegar
- Desambiguación de Versión
- Guía del Laberinto Wisp
- Lista de Preparación Pre-Pelea
- Fases de Combate
- Reconocimiento y Respuesta de Ataques
- Lectura de la Arena
- Consideraciones de Build
- Preguntas y Evidencias de la Comunidad
- Problemas Comunes y Soluciones
- Recompensas y Drops
- Guías en Vídeo
- Galería de Medios
- Fuentes y Verificación
Quick Preparation
- Location
- Ritual Pinnacle (Audiencia con el Rey)
- Recommended Level
- Nivel 79+ (Tier 14+)
- Primary Damage Types
- Chaos · Physical
- Editorial Difficulty
- Medium
QUICK ANSWER
Recuerda Esto Primero
Obtienes una Audiencia con el Rey cultivando Tribute en encuentros de Ritual y llenando la barra de Audiencia, luego escaneando el Atlas para el encuentro en Tier 14+.
La pelea superpone Vapores Portent (nubes de debuff), un Laberinto Wisp y una fase final de caos. Maximiza la Resistencia a Caos y sigue moviéndote — quedarse quieto en una plataforma es letal.
Esta es la versión pinnacle de Ritual (Tier 14+)
Objeto de Audiencia desde Tribute de Ritual → encuentro del Atlas
Vapores Portent + Laberinto Wisp + fase de caos
Omen garantizado + posibilidad de drop de Único
FAQ
Principales búsquedas: entrada, materiales, coste del fallo
¿Es este el mismo King in the Mists del Acto 1?
No. El Acto 1 tiene una versión de historia de King in the Mists. Esta página cubre la versión PINNACLE de Ritual (Audiencia con el Rey) que aparece en mapas de Tier 14+.
Arena, mecánicas (Vapores Portent, Laberinto Wisp) y recompensas (Omen / Único) distintas. Si buscabas el jefe del Acto 1, ese es un encuentro aparte.
¿Cómo obtengo la Audiencia / la entrada actualmente?
Cultiva encuentros de Ritual por Tribute, ofrécelo hasta llenar la barra de Audiencia, lo que otorga una Audiencia con el Rey.
Consérvala en tu inventario y escanea el Atlas; en Tier 14+ el encuentro escala a la verdadera pelea pinnacle.
¿Por qué no puedo quedarme en una plataforma?
Los Vapores Portent y las mecánicas del laberinto castigan el juego estático; las plataformas solo son puntos seguros brevemente. Los ataques de caos del Rey cubren el suelo que debes seguir abandonando.
¿Qué diferencia hay entre Omen garantizado y posibilidad de drop de Único?
Una Audiencia garantiza un Omen (una moneda de Ritual) al completarse. Los Únicos son una posibilidad de drop del grupo de botín, no están garantizados.
ACCESS & CONTEXT
Cómo Llegar
Del Tribute de Ritual
Escala el pinnacle
Sin bloqueo especial conocido
Maximiza res a caos
Cultivar Tribute de Ritual
Corre encuentros de Ritual en tus mapas; acumula Tribute y llena la barra de Audiencia ofreciéndolo.
Recibir una Audiencia con el Rey
Una vez llena la barra obtienes el objeto. Consérvalo en el inventario.
Escanear el Atlas (Tier 14+)
En Tier 14+ el encuentro escala. Recorre el Atlas hasta que aparezca el portal ritual y entra.
OVERVIEW
Desambiguación de Versión
Hay DOS encuentros de King in the Mists en PoE2. La versión de historia del Acto 1 es un jefe de campaña que enfrentas durante la misión principal. Esta página es la versión PINNACLE de RITUAL a la que se llega mediante una Audiencia con el Rey en Tier 14+.
No sigas guías del Acto 1 para esta pelea — la arena, los Vapores Portent, el Laberinto Wisp y la estructura de recompensas son totalmente distintos. Si tu objetivo es el jefe de campaña, esa es una página aparte.
- Acto 1: jefe de historia, sin objeto de Audiencia, botín distinto.
- Pinnacle (esta página): objeto de Audiencia, Tier 14+, grupo de Omen + Único.
- Mismo nombre, pelea distinta — lee la sección de acceso para confirmar cuál necesitas.
OVERVIEW
Guía del Laberinto Wisp
El Laberinto Wisp es una secuencia de carriles seguros entre zonas de peligro. Léelo antes de comprometerte: entra en un carril solo cuando el peligro a tu espalda se esté despejando, y mantén siempre a la vista el siguiente carril.
Fallar el laberinto (quedar acorralado) y fallar la pelea (morir) son distintos — fallar el laberinto solo reinicia el posicionamiento; morir cuesta el intento. Prioriza los Tótems de Aflicción y los Fetiches para que el laberinto siga siendo navegable.
- Entra en un carril a medida que el peligro posterior se despeja.
- Mata Tótems/Fetiches para que los carriles permanezcan abiertos.
- Si quedas acorralado, esquiva hacia la brecha segura conocida, no hacia la pared.
BEFORE THE FIGHT
Lista de Preparación Pre-Pelea
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Resistencia a Caos al máximo Verifica la res a caos en el tope de 75%. | La fase final del Rey y muchas habilidades infligen Caos; res a caos sin maximizar significa muerte rápida. | Equipo con caos, tiradas de Resistencia a Caos o un amuleto de Caos. | |
| Velocidad de movimiento Botas con velocidad de movimiento. | Los Vapores Portent y el laberinto requieren reposicionamiento constante. | Sufijos de velocidad de movimiento o una habilidad de movimiento. | |
| Mitigación de Wither Busca fuentes de Wither (amplificación de DoT de caos). | Las acumulaciones de Wither amplifican el daño de caos recibido; elimínalas rápido. | Frasco o pasiva que elimine Wither; mata las fuentes Wisp. | |
| Posicionamiento a distancia/melé Planifica rutas de kiteo alrededor de las plataformas. | La arena se basa en plataformas; el melé debe comprometerse, la distancia debe mantener línea de visión. | Explora de antemano los puntos seguros de las plataformas en una práctica. |
PHASE BREAKDOWN
Fases de Combate
Phase 1 · Fase 1 — Vapores y Laberinto (100%–~40%)
Trigger: Entras en la arena ritual.
Objectives- Dispersa las nubes de Vapores Portent.
- Navega el Laberinto Wisp sin quedar acorralado.
- Esquiva Tótems de Aflicción / Fetiches / Charco de Sangre.
El Rey superpone Vapores Portent (nubes de debuff) y un Laberinto Wisp. Aparecen Tótems de Aflicción, Fetiches y Charco de Sangre y deben priorizarse.
Las plataformas solo son seguras brevemente; no te instales en ellas.

ATTACK REFERENCE
Reconocimiento y Respuesta de Ataques
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Vapores PortentFase 1 — Vapores y Laberinto (100%–~40%) | Nubes de vapor de colores se extienden por la arena. | Sal de la nube; aplica debuffs acumulables. Sigue moviéndote. | Quedarse en el vapor. | High |
| Tótem de AflicciónFase 1 — Vapores y Laberinto (100%–~40%) | Aparece un tótem y empieza a canalizar. | Destrúyelo primero; amplifica o genera peligros. | Ignorar el tótem. | Med |
| Fetiche / Charco de SangreFase 1 — Vapores y Laberinto (100%–~40%) | Aparecen Fetiches; surge un Charco de Sangre en el suelo. | Elimina los Fetiches; evita quedarte en el Charco de Sangre. | Quedarse en el Charco de Sangre. | Med |
| Rat Tornado + JaulaFase 1 — Vapores y Laberinto (100%–~40%) · Fase 2 — Final de Caos (~40%–0%) | Un Rat Tornado giratorio se solapa con una mecánica de jaula. | Muévete a la brecha segura; no quedes atrapado entre el tornado y la jaula. | Acorralado por la jaula. | High |
| Explosión del Final de CaosFase 2 — Final de Caos (~40%–0%) | Parpadea la cobertura de caos de toda la arena. | Sigue moviéndote y apóyate en la res a caos; derribalo. | Detenerse para lanzar. | High |
ARENA READING
Lectura de la Arena
La arena pinnacle es un espacio basado en plataformas atravesado por un Laberinto Wisp. Los Vapores Portent derivan por ella, y el Rey usa jaulas y Rat Tornados para restringir el movimiento.
Las plataformas parecen seguras pero los Vapores y los Tótems las hacen temporales. La fase del laberinto te obliga a mantener siempre una ruta de escape clara.
- Nunca te instales en una plataforma — los Vapores derivan sobre ella.
- Mantén una salida de cualquier solapamiento de jaula/Rat Tornado.
- Usa los carriles del laberinto, no cortes por los peligros.
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
Consideraciones de Build
La Resistencia a Caos es el atributo más importante — toda la pelea está moldeada por el caos. La alta velocidad de movimiento es el segundo. El laberinto de plataformas favorece a los builds que pueden tanto comprometerse (melé) como hacer kiteo (distancia) sin quedar acorralados.
Las acumulaciones de Wither amplifican el daño de caos recibido; lleva una forma de eliminarlas o evitarlas.
- Melé: comprométete durante los huecos de Tótem/Fetiche, retírate antes de que deriven los Vapores.
- Distancia: mantén línea de visión desde las plataformas, haz kiteo de los Rat Tornados.
- Invocaciones: los cuerpos pueden bloquear Vapores pero mueren a la cobertura de caos.
- Evita torres de baja movilidad — el laberinto te acorralará.
COMMUNITY EVIDENCE
Preguntas y Evidencias de la Comunidad
¿Es este el Rey del Acto 1?
Confusión frecuente: jugadores siguieron guías del Acto 1 y fallaron. El Rey pinnacle necesita un objeto de Audiencia y tiene mecánicas distintas.
Confirmamos que esta página es el pinnacle de Ritual de Tier 14+; el Acto 1 es un encuentro aparte con botín aparte.
No — este es el pinnacle de Ritual (objeto de Audiencia, Tier 14+). El Rey del Acto 1 es una pelea distinta.
¿Por qué muero en las plataformas?
Publicaciones del foro señalan que los Vapores Portent derivan sobre las plataformas; instalarse es el error común.
Nuestras pruebas: los Vapores aplican debuffs acumulables; nunca te instales. Sigue rotando.
Las plataformas solo son brevemente seguras. Sigue moviéndote; no te instales.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problemas Comunes y Soluciones
Sigo muriendo en el Laberinto Wisp
Direct answer: Usa solo los carriles del laberinto, mata Tótems/Fetiches para mantenerlos abiertos y mantén siempre a la vista el siguiente carril.
- ¿Cortas por los peligros?
- ¿Tótems/Fetiches obstruyen los carriles?
El daño de caos me desintegra pese a la resistencia
Direct answer: Maximiza la res a caos, elimina las fuentes de Wither y deja de estar en las nubes de Vapor.
- ¿Res a caos al máximo?
- ¿Se acumulan las pilas de Wither?
- ¿Estás en los Vapores?
Me acorraló el Rat Tornado + Jaula
Direct answer: Esquiva hacia la brecha segura conocida, no hacia la pared. Pre-posiciona antes del solapamiento.
- ¿Te comprometiste sin salida?
- ¿La jaula ya se cerraba?
REWARDS & PROGRESSION
Recompensas y Drops
Omen garantizado
Una Audiencia garantiza un Omen (moneda de Ritual) al completarse.
Único (posibilidad de drop)
Los Únicos son una posibilidad de drop, no garantizada, del grupo de Ritual.
VIDEO & TIMESTAMPS
Guías en Vídeo
GamingNorth
Grabación verificada de la pelea del jefe
What to watch for: Grabación verificada de la pelea del jefe por el creador.
Open source ↗Life and Lifestyle
Grabación alternativa del creador
What to watch for: Grabación verificada de la pelea del jefe por el creador.
Open source ↗MEDIA GALLERY
Galería de Medios





SOURCES & VERIFICATION
Fuentes y Verificación
Notas Oficiales del Parche — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218
PoE2 Wiki — https://poe2wiki.net/wiki/The_King_in_the_Mists
Guía de Mobalytics — https://mobalytics.gg/poe-2/guides
Guía de Maxroll — https://maxroll.gg/poe2
Registro de Cambios del Artículo
- Versión inicial generada a partir de las notas del parche 0.5.4 y guías comunitarias, incluyendo fases, tabla de ataques, evidencia comunitaria y recompensas.
- Los vídeos incrustan grabaciones verificadas de la pelea del jefe por el creador (formato watch?v=).
- Promovido a publicado tras la verificación de contenido en PC.
- El arte de medios y los IDs de vídeo se reemplazaron con fuentes oficiales/creador verificadas.
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