Jefes

Guía del Jefe Yama, el Blanco: Mecánica de Aparición, Moneda de Plata y Recompensa de la Prueba

Guía del jefe opcional del Acto 4 de Path of Exile 2: la mecánica de aparición de Yama, posiciones seguras, la Moneda de Plata y la cadena de recompensas de la Prueba de los Ancestros.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-02
Yama, el Blanco — captura del combate del jefe del Acto 4
On this page
  1. Recuerda Esto Primero
  2. Preguntas frecuentes: prueba, punto seguro, recompensa
  3. Cómo Llegar
  4. Resumen de Fases
  5. Mecánica de Aparición
  6. Guía de Línea de Visión
  7. Arena y Peligros
  8. Fases de Combate
  9. Reconocimiento y Respuesta de Ataques
  10. Flujo de Reclamo de Recompensa (Cadena de Prueba)
  11. Lista de Preparación Pre-Combate
  12. Consideraciones de Build
  13. Preguntas y Evidencia de la Comunidad
  14. Problemas Comunes y Soluciones
  15. Recompensas y Botín
  16. Galería de Medios
  17. Guías en Vídeo
  18. Fuentes y Verificación

Quick Preparation

Location
Salas de los Muertos, Acto 4
Recommended Level
Nivel 50+ (Acto 4)
Primary Damage Types
Physical · Chaos
Editorial Difficulty
High
1

QUICK ANSWER

Recuerda Esto Primero

Yama, el Blanco es un jefe opcional del Acto 4 en las Salas de los Muertos. Derrotarlo NO otorga directamente los +2 Puntos de Conjuntos de Armas Pasivos — eso llega más adelante mediante la cadena de la Prueba de los Ancestros.

Durante la fase de aparición, busca la posición segura final; los pilares ofrecen cobertura verificada por línea de visión.

La Moneda de Plata cae de Yama e inicia la cadena de la Prueba de los Ancestros.

Los +2 Puntos de Conjuntos de Armas Pasivos se obtienen tras la Prueba, mediante el Tatuaje de Hinekora — no solo por la muerte.

¿Matar = puntos?

No, la cadena de la Prueba los otorga

Punto seguro

Posición final / LoS del pilar

Botín clave

Moneda de Plata

Si te superan

Usa la línea de visión del pilar

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FAQ

Preguntas frecuentes: prueba, punto seguro, recompensa

¿En qué paso de la misión aparece Yama?

Aparece en las Salas de los Muertos durante la ruta del Acto 4; derótalo para desbloquear la Prueba de Yama.

¿Cómo desbloqueo la Prueba de Yama?

Derrota a Yama en las Salas de los Muertos; el encuentro abre la Prueba de Yama.

¿Cuál es la posición segura?

La posición segura final que aparece durante la fase de aparición; los pilares ofrecen cobertura verificada por línea de visión.

¿Esconderse tras un pilar siempre funciona?

En el parche actual es una táctica estable cuando el punto seguro es la LoS del pilar; verifica por parche, no lo des asumido a ciegas.

¿La gran explosión es un golpe letal?

No. No uses afirmaciones absolutas sin fuente; la explosión está telegrafiada y se puede esquivar en el parche actual.

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ACCESS & CONTEXT

Cómo Llegar

ZonaSalas de los Muertos (Acto 4)

Jefe opcional

RequeridoOpcional / Ruta de Prueba

Da acceso a la recompensa de la Prueba

DañoFísico / Caos

Capa la res de caos

Recompensa+2 Puntos de Conjuntos de Armas (vía Prueba)

No solo por la muerte

  1. Llega a las Salas de los Muertos

    Avanza hasta el Acto 4 hacia las Salas de los Muertos.

  2. Provoca a Yama

    Inicia el encuentro con Yama.

  3. Abre la Prueba de Yama

    Derótalo para desbloquear la Prueba.

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OVERVIEW

Resumen de Fases

Yama pelea en dos tiempos: una fase de presión estándar, luego una fase de aparición donde desaparece y una secuencia de apariciones se resuelve hasta una posición segura final antes de una explosión en toda la arena.

La muerte es solo el primer paso de una cadena de recompensas más larga — no esperes los puntos pasivos en el momento de la muerte.

  • Tiempo 1: presión estándar.
  • Tiempo 2: aparición -> punto seguro -> explosión.
  • La muerte es el paso uno de la cadena.
5

OVERVIEW

Mecánica de Aparición

Durante la fase de aparición Yama desaparece y varias apariciones responden en secuencia. Aparece una posición segura final; muévete hacia ella (o usa la línea de visión verificada) antes de la explosión en toda la arena, luego regresa.

La secuencia es legible: cada aparición apunta hacia la siguiente zona segura. No te quedes quieto — sigue la posición segura.

  • Yama desaparece, las apariciones se resuelven.
  • Aparece la posición segura final.
  • Muévete allí antes de la explosión.
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OVERVIEW

Guía de Línea de Visión

Los pilares de las Salas de los Muertos ofrecen cobertura por línea de visión durante la explosión de aparición. Usar un pilar es una táctica estable en el parche actual cuando el punto seguro es la LoS del pilar.

No asumas a ciegas que esconderse tras un pilar funciona en todos los parches — verifica en el cliente actual. La explosión está telegrafiada y se puede esquivar de todos modos.

  • Los pilares dan cobertura LoS verificada.
  • Estable en el parche actual para el punto seguro del pilar.
  • Verifica por parche; la explosión está telegrafiada.
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ARENA READING

Arena y Peligros

La arena de las Salas de los Muertos tiene pilares que usas para la línea de visión y un centro que se vuelve peligroso durante la explosión de aparición. El círculo seguro indicado puede ser difícil de leer — confía en la LoS del pilar si el círculo no es claro.

Mantente en movimiento; la explosión en toda la arena castiga quedarse a campo abierto.

  • Pilares = cobertura LoS.
  • Centro peligroso durante la explosión.
  • Confía en la LoS del pilar si el círculo no es claro.
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PHASE BREAKDOWN

Fases de Combate

Phase 1 · Fase 1 — Presión (100%–~50%)

Trigger: Inicio del combate.

Objectives
  • Esquivar combos
  • Aprovechar ventanas

Presión estándar de melé y proyectiles.

physical
yama-the-white arena
fotograma de referencia de la arena
9

ATTACK REFERENCE

Reconocimiento y Respuesta de Ataques

AttackTelegraphResponseCommon mistakesDanger
Combo de MeléFase 1 — Presión (100%–~50%) · Fase 2 — Aparición (~50%–0%)Una cadena de combos con espada.Esquivar entre golpes; aprovechar el final.Intercambiar golpes durante el comboMed
ProyectilFase 1 — Presión (100%–~50%)Un proyectil hacia ti.Pasos laterales para esquivar el disparo.Quedarse en la líneaLow
Explosión de ApariciónFase 2 — Aparición (~50%–0%)Las apariciones se resuelven hacia un punto seguro, luego una explosión en toda la arena.Muévete a la posición segura o a la LoS del pilar antes de que dispare.Quedarse a campo abiertoHigh
Explosión en Toda la ArenaFase 2 — Aparición (~50%–0%)Una explosión telegrafiada llena la arena.Usa la LoS del pilar o el punto seguro; está telegrafiada, no es un golpe letal.Asumir un golpe letal inevitableHigh
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OVERVIEW

Flujo de Reclamo de Recompensa (Cadena de Prueba)

Derrotar a Yama suelta la Moneda de Plata. La Moneda de Plata inicia la Prueba de los Ancestros; tras completar la prueba (vía el flujo de Navali / Hinekora) recibes el Tatuaje de Hinekora, que otorga +2 Puntos de Habilidades Pasivas de Conjuntos de Armas al usarlo.

Los puntos pasivos NO provienen solo de la muerte. Cada paso es separado: Yama -> Moneda de Plata -> Prueba -> Tatuaje -> +2 Puntos.

  • Derrota a Yama -> cae la Moneda de Plata.
  • Moneda de Plata -> Prueba de los Ancestros.
  • Prueba -> Tatuaje de Hinekora.
  • Usa el Tatuaje -> +2 Puntos de Conjuntos de Armas Pasivos.
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BEFORE THE FIGHT

Lista de Preparación Pre-Combate

0 / 4 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
Resistencia a Caos al Máximo

Verifica la res de caos en el tope de 75%.

La explosión de aparición y la explosión son de Caos.Tiradas de caos, amuleto, equipo corrupto.
Mitigación física

Armadura/evasión para melé.

La Fase 1 es Física.Armadura/evasión, cargas de resistencia.
Plan de LoS

Conoce el punto seguro del pilar.

La explosión de aparición necesita cobertura.Usa los pilares de las Salas.
Conoce la cadena

Espera la Prueba tras la muerte.

Los puntos vienen del Tatuaje, no de la muerte.Sigue Moneda de Plata -> Prueba.
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BUILD-SPECIFIC STRATEGY

Consideraciones de Build

Yama es un combate de mecánicas más que una carrera de DPS. Respeta la explosión de aparición con línea de visión y la muerte se vuelve manejable para cualquier build.

Melé puede aprovechar las ventanas de la Fase 1; a distancia debe mantener rango medio y usar pilares para la explosión. Los jugadores de HC deben aprender el punto seguro antes de comprometerse.

  • Melé: aprovecha las ventanas de la Fase 1.
  • A distancia: rango medio, LoS del pilar para la explosión.
  • HC: aprende el punto seguro primero.
  • La explosión está telegrafiada, se puede esquivar.
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COMMUNITY EVIDENCE

Preguntas y Evidencia de la Comunidad

L
reddit yama pointssummary

Lo maté pero no recibí puntos

Los jugadores esperan +2 puntos en la muerte.
Editorial analysis

Los puntos vienen del Tatuaje tras la Prueba, no de la muerte. La cadena son pasos separados.

Our answer

Derrota a Yama -> Moneda de Plata -> Prueba -> Tatuaje de Hinekora -> +2 Puntos.

Reddit r/pathofexile2 Yama
¿
forum yama pillarquote

¿Funciona esconderse tras un pilar?

Debate en el foro sobre la línea de visión del pilar.
Editorial analysis

Estable en el parche actual para el punto seguro del pilar; verifica por parche, no asumas a ciegas.

Our answer

La LoS del pilar es una táctica segura verificada en el parche actual; confirma por cliente.

Hilo oficial del foro sobre Yama
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PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Problemas Comunes y Soluciones

Sin puntos pasivos tras la muerte

Direct answer: Los puntos vienen del Tatuaje tras la Prueba; sigue Moneda de Plata -> Prueba -> Tatuaje.

  1. ¿Obtuviste la Moneda de Plata?
  2. ¿Hiciste la Prueba?
La explosión de aparición me mata

Direct answer: Muévete a la posición segura o a la LoS del pilar antes de que dispare la explosión.

  1. ¿Estás en el punto seguro?
  2. ¿Estás usando un pilar?
La explosión parece inevitable

Direct answer: Está telegrafiada y se puede esquivar en el parche actual; usa la LoS del pilar, no asumas un golpe letal.

  1. ¿Estás leyendo el telegrafado?
  2. ¿Estás a campo abierto?
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REWARDS & PROGRESSION

Recompensas y Botín

Botín

Moneda de Plata

Cae de Yama; inicia la cadena de la Prueba de los Ancestros.

Usar el Tatuaje de Hinekora

+2 Puntos de Conjuntos de Armas Pasivos

Tras la Prueba, el Tatuaje otorga +2 Puntos de Habilidades Pasivas de Conjuntos de Armas al usarlo.

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VIDEO & TIMESTAMPS

Guías en Vídeo

Chef Nunu

Grabación verificada del combate del jefe

What to watch for: Grabación verificada de creador del combate del jefe.

Open source

FanHOTS

Grabación verificada del combate del jefe

What to watch for: Grabación verificada de creador del combate del jefe.

Open source
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SOURCES & VERIFICATION

Fuentes y Verificación

Notas del Parche Oficial de Path of Exile 2

Notas del Parche Oficial — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218

PoE2 Wiki

PoE2 Wiki — https://poe2wiki.net/wiki/Yama

Maxroll PoE2

Guía de Maxroll — https://maxroll.gg/poe2

Reddit r/pathofexile2

Comunidad de Reddit — https://www.reddit.com/r/pathofexile2/

Registro de Cambios del Artículo

    • Generado a partir del cliente 0.5.4 y múltiples fuentes de guías, incluyendo fases, tabla de ataques, evidencia de la comunidad y flujo de recompensa.
    • Los vídeos incrustan grabaciones verificadas de creadores del combate del jefe (formato watch?v=); el arte usa fotogramas reales del jefe correspondiente.
    • Verificado internamente y auto-aprobado para publicación.

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