On this page
- Respuestas directas
- Conflicto de versión: la regla de una esencia
- Cómo obtener Esencias Encarceladas
- Escalera de calidad de esencias
- Matriz de tipo de esencia y objetivo
- La regla de una sola esencia
- Selección de base y nivel de objeto
- Preparación del objetivo
- Secuencia de crafteo
- Riesgo y recompensa de esencias Perfect y corruptas
- Interacciones de augurios con la esencia
- Usar, vender o guardar una esencia
- Atlas y progresión de esencias
- Evidencia de la comunidad
- Guía en vídeo
- Solución de problemas
- Preguntas frecuentes
- Fuentes y verificación
- Registro de cambios
QUICK ANSWER
Respuestas directas
¿Qué hace una esencia?
Una esencia mejora un objeto objetivo al tiempo que garantiza un modificador específico. Las esencias Menor, Normal y Superior convierten un objeto Mágico en Raro con un modificador forzado; las esencias Perfect funcionan en objetos Raros y añaden un modificador exclusivo especial.
¿Cuántos mods de esencia puede tener un objeto?
Desde la 0.5.0 un solo objeto puede llevar SOLO UN modificador crafteado con esencia a la vez. Las guías antiguas que muestran múltiples esencias apiladas son obsoletas y ya no aplican.
¿Cómo consigo esencias?
Encuentra un monstruo de Esencia Encarcelada en el mundo, interactúa con él tres veces para liberarlo, mata al monstruo potenciado, y suelta la esencia que llevaba.
VERSION CONFLICTS
Conflicto de versión: la regla de una esencia
El parche 0.5.0 cambió el crafteo con esencias. Señala cualquier información antigua que contradiga la regla actual.
- Sigue la regla de una esencia: un solo objeto mantiene un único modificador crafteado con esencia.valid自 0.5.0
Desde la 0.5.0 cada objeto puede llevar solo un modificador (crafteado) con esencia a la vez, así que gasta ese espacio en el mod que no puedes dejar al azar.
- Trata las guías antiguas de apilar múltiples esencias como desactualizadas.outdated自 0.5.0
Las guías previas a la 0.5.0 que muestran dos o más mods de esencia en una misma base ya no aplican al parche actual.
OVERVIEW
Cómo obtener Esencias Encarceladas
Los monstruos de esencia están Encarcelados en el mundo: un monstruo congelado dentro de un monolito de esencia. Empezarás a verlos en la campaña y siguen apareciendo hasta el Atlas del endgame.
Para activar el encuentro, interactúa con el monstruo encarcelado (haz clic en él) tres veces para romper la prisión y liberarlo. El monstruo liberado es potenciado por la esencia que lleva y golpea notablemente más fuerte.
Mata al monstruo liberado y suelta la esencia que llevaba. El tooltip en el juego del monstruo indica exactamente qué lleva.
- Haz clic / interactúa con el monstruo encarcelado tres veces para liberarlo.
- No inventes atajos de teclado extra más allá de la acción de interactuar estándar.
- Mata al monstruo potenciado para recoger la esencia soltada.
REFERENCE TABLE
Escalera de calidad de esencias
Los cuatro niveles de esencia y qué hace cada uno al aplicarse. Descrito cualitativamente; los niveles exactos de modificadores dependen del parche en vivo.
| Calidad | Objetivo válido | Resultado garantizado | Elimina mod existente | Nivel de riesgo |
|---|---|---|---|---|
| Lesser | Objeto Mágico | Raro con un modificador garantizado de nivel bajo | No | Bajo |
| Normal | Objeto Mágico | Raro con un modificador garantizado de nivel medio | No | Bajo |
| Greater | Objeto Mágico | Raro con una versión de mayor nivel de ese modificador | No | Bajo |
| Perfect | Objeto Raro | Elimina un modificador y luego añade un modificador exclusivo especial | Sí | Alto |
Los niveles exactos de modificadores, números y el comportamiento de Perfect dependen de la versión y están marcados como pendientes de verificación en PC contra el cliente en vivo 0.5.4.
REFERENCE TABLE
Matriz de tipo de esencia y objetivo
A qué clases de objetos puede apuntar una esencia. Las bases permitidas dependen de la versión, así que siempre consulta el tooltip de la esencia en el juego para la lista actual.
| Tipo de esencia | Arma | Armadura | Joyería | Otro | Uso principal |
|---|---|---|---|---|---|
| Esencias ofensivas | Objetivo común | Menos común | Varía | Consulta tooltip | Garantizar una estadística ofensiva como el daño |
| Esencias defensivas | Menos común | Objetivo común | Común | Consulta tooltip | Garantizar defensas como resistencias o vida |
| Esencias de atributo | Común | Común | Común | Consulta tooltip | Garantizar un atributo principal (Fuerza, Destreza, Inteligencia) |
| Esencias corruptas | Varía | Varía | Varía | Consulta tooltip | Modificadores especiales de alto valor, obtenidos mediante corrupción Vaal |
Esta tabla es una guía general. Las bases permitidas específicas y los grupos de modificadores se muestran en el tooltip de la esencia en el juego y cambian entre parches.
COMMON MISTAKES
La regla de una sola esencia
La regla más importante del parche actual es el límite de una esencia 0.5: cada pieza de equipo puede llevar solo un modificador crafteado con esencia a la vez.
- No intentes aplicar una segunda esencia a un objeto que ya tiene un mod de esencia; no se apilará.
- Gasta tu único espacio de esencia en el modificador que no puedes dejar a tiradas aleatorias.
- Termina el resto del objeto con otra moneda y augurios en lugar de más esencias.
- Antes de la 0.5.0 los jugadores podían apilar varias esencias; ese comportamiento obsoleto desapareció.
OVERVIEW
Selección de base y nivel de objeto
Elige tu objeto base deliberadamente antes de craftear. La base determina qué grupos de modificadores están disponibles y qué tan alto puede rodar el modificador garantizado.
El nivel de objeto importa más que el nivel requerido: un nivel de objeto más alto desbloquea tiradas de mayor nivel tanto para el modificador garantizado de esencia como para cualquier mod posterior que añadas.
- Elige una base cuyo implícito y clase de objeto encajen con la build que estás haciendo.
- Prefiere bases de mayor nivel de objeto para que el modificador garantizado pueda rodar en su mejor nivel.
- Consulta la visualización del nivel de objeto en el juego antes de comprometer una esencia.
PREPARATION
Preparación del objetivo
La mayoría de las esencias se aplican a un objeto Mágico y lo mejoran a Raro con el modificador garantizado. Las esencias Perfect, en cambio, se aplican a un objeto Raro existente.
Prepara el objetivo para que la esencia caiga donde la quieres, dentro del límite de una sola esencia.
- Para esencias de objetivo Mágico: parte de una base Normal, luego usa un Orbe de Transmutación y opcionalmente un Orbe de Augmentación para armar un objeto Mágico de dos mods.
- Para esencias Perfect: prepara un objeto Raro cuyos mods existentes estés dispuesto a arriesgar a perder.
- Confirma que la rareza del objetivo coincide con la esencia que planeas usar.
PROGRESSION STEPS
Secuencia de crafteo
Elige tu base
Selecciona la base del objeto y la rareza sobre la que quieres craftear, teniendo en mente la build y la clase de objeto.
Define el nivel de objeto
Usa una base de mayor nivel de objeto para que el modificador garantizado pueda rodar en su mejor nivel. Consulta el nivel de la base antes de aplicar.
Prepara el objetivo
Convierte el objetivo en un objeto Mágico (o Raro para Perfect) usando Transmutación y Augmentación según sea necesario, dentro del límite de una sola esencia.
Aplica la esencia
Usa la esencia en el objetivo preparado para añadir el modificador garantizado que seleccionaste.
Moneda de seguimiento
Termina el objeto con otra moneda o augurios dentro de las reglas de espacios de afijo; un mod de esencia no bloquea exaltados posteriores.
RISK / REWARD
Riesgo y recompensa de esencias Perfect y corruptas
Decide qué tanta agresividad usar con esencias Perfect y corruptas.
| 选择 | 危险等级 | 风险 | 收益 | 何时选 |
|---|---|---|---|---|
| Usar una Esencia Perfect | red | Elimina un modificador existente que quizás quieras conservar | Añade un modificador exclusivo especial no obtenible en otro lugar | Quieres un mod único y puedes prescindir de una línea existente |
| Corromper con Orbe Vaal (esencia Greater encarcelada) | red | Condicional y no garantizado; puedes malgastar el monstruo | Puede producir una esencia corrupta valiosa (Horror, Hysteria, Delirium, Insanity) | Si aplicas Vaal a un monstruo encarcelado de esencia Greater antes de liberarlo |
| Usar una esencia normal o Greater como ancla | green | Consume tu único espacio de esencia | Un modificador clave determinista sobre el que construir el resto del objeto | Un mod específico es innegociable para la build |
OVERVIEW
Interacciones de augurios con la esencia
Después de que una esencia garantiza su único modificador, aún puedes usar otra moneda y augurios para terminar el objeto. El mod de una esencia no bloquea exaltados posteriores dentro de las reglas de espacios de afijo.
- Los augurios que orientan el tipo de afijo (por ejemplo Necromancia Siniestra o Diestra) pueden ayudar a colocar mods posteriores del lado que quieres.
- Una esencia consume un espacio de crafteo, así que planifica qué mod se bloquea primero y qué mods se rellenan después.
- Límites: una esencia garantiza un mod pero no cambia los límites totales de espacios de afijo del objeto.
RISK / REWARD
Usar, vender o guardar una esencia
No hay que lanzarle esencia a todo. Decide según el valor y la necesidad.
| 选择 | 危险等级 | 风险 | 收益 | 何时选 |
|---|---|---|---|---|
| Usar la esencia ahora | yellow | Consume un objeto de moneda posiblemente valioso | Un modificador garantizado en tu objeto objetivo | El mod garantizado mejora directamente tu build actual |
| Vender la esencia | green | Pierdes el potencial de crafteo de esa esencia | Moneda inmediata, especialmente para tipos raros o corruptos | Es un tipo de alto valor que no usarás tú mismo |
| Guardar o acumular | green | Ocupa espacio en la reserva | Craftear más tarde una vez tengas la base y el plan correctos | Ahora mismo te falta una base objetivo adecuada |
OVERVIEW
Atlas y progresión de esencias
Las esencias aparecen desde la campaña hasta el Atlas del endgame. En los mapas puedes aumentar cuántas encuentras con pasivas del Atlas y modificadores de tableta precursor que afectan a los monstruos de esencia.
- Los monstruos de Esencia Encarcelada aparecen en el contenido de mapas a medida que avanzas más profundo en el Atlas.
- Los nodos pasivos del Atlas y las tabletas precursoras pueden aumentar la frecuencia de monstruos de esencia en su radio.
- Farmea las regiones que ya estás corriendo para reunir esencias de forma eficiente.
CARD GRID
Evidencia de la comunidad
Preguntas comunes de jugadores que esta guía responde, parafraseadas de discusiones de la comunidad.
¿Por qué no puedo añadir un 2º mod de esencia?
Desde la 0.5.0 un objeto mantiene solo un modificador crafteado con esencia a la vez, así que una segunda esencia no se apila.
¿Qué elimina Perfect?
Una Esencia Perfect elimina un modificador existente y luego añade un modificador exclusivo especial que normalmente no puedes obtener de otra forma.
¿Cómo consigo esencias corruptas?
Si usas un Orbe Vaal en un monstruo encarcelado que lleva una Esencia Greater antes de liberarlo, puede convertirse en una esencia corrupta.
¿Funcionan las esencias en cualquier objeto?
El comportamiento depende de la rareza del objetivo (Mágico o Raro) y de la clase de objeto; consulta el tooltip de la esencia en el juego para las bases permitidas.
SCREENSHOTS & VIDEO
Guía en vídeo
P4wnyhof
Craft Perfect Items in 4 Easy Steps! - POE 2 The Third Edict
Una guía de crafteo que cubre el uso de esencias, la moneda de seguimiento y los errores comunes al construir un objeto de modificador garantizado en Path of Exile 2.
What to watch for: Usa una esencia para fijar tu modificador más importante, y luego termina el objeto con otra moneda y augurios.
Open source ↗COMMON MISTAKES
Solución de problemas
Si un crafteo con esencia no se comporta como se espera, revisa estos puntos de fallo comunes.
- La esencia no hizo nada: confirma que la rareza del objetivo coincide con la esencia (Mágico para la mayoría, Raro para Perfect).
- La segunda esencia no se aplica: el límite de una esencia ya está usado en ese objeto.
- Modificador incorrecto: no puedes volver a tirar un resultado de esencia como un orbe aleatorio; el mod garantizado está fijado por la esencia usada.
- Eliminación inesperada: una Esencia Perfect elimina un mod existente; eso es intencional, no un bug.
PROBLEMS & ANSWERS
Preguntas frecuentes
¿Puedo aplicar más de una esencia a un objeto?
No. Desde la 0.5.0 un solo objeto puede llevar solo un modificador crafteado con esencia a la vez. Gasta ese espacio en el mod que no puedes dejar al azar.
¿Qué hace una Esencia Perfect?
Una Esencia Perfect se usa en un objeto Raro. Elimina un modificador existente y luego añade un modificador exclusivo especial que normalmente no se obtiene de otra forma.
¿Cómo consigo Esencias Encarceladas?
Encuentra un monstruo de Esencia Encarcelada en el mundo, interactúa con él tres veces para liberarlo, mata al monstruo potenciado, y suelta la esencia que llevaba.
¿Qué son las esencias corruptas y cómo las consigo?
Las esencias corruptas (Horror, Hysteria, Delirium, Insanity) son las variantes valiosas. Si usas un Orbe Vaal en un monstruo encarcelado que lleva una Esencia Greater antes de liberarlo, puede convertirse en una esencia corrupta. Esto es condicional, no garantizado.
¿Funcionan las esencias en cualquier clase de objeto?
El comportamiento de la esencia depende de la rareza del objetivo (Mágico o Raro) y de la clase de objeto. Las bases permitidas exactas dependen de la versión, así que consulta el tooltip de la esencia en el juego para la lista actual.
¿Puedo usar otra moneda después de una esencia?
Sí. Una esencia garantiza un modificador pero no bloquea Orbes Exaltados posteriores ni augurios dentro de las reglas de espacios de afijo. Usa la esencia primero, y luego rellena los espacios restantes.
SOURCES & CHANGELOG
Fuentes y verificación
CHANGELOG
Registro de cambios
- Guía inicial publicada para Path of Exile 2 Early Access 0.5.4.
- Documentada la regla de una esencia 0.5 y marcadas las guías previas a 0.5 de múltiples esencias como desactualizadas.
- Cubiertos los cuatro niveles de calidad, esencias Perfect y corruptas, e interacciones de augurios.
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