Notas del Parche

PoE2 0.1.0f: correcciones de Niebla de Delirio, Ritual, Xesht y Joya Atemporal

0.1.0f fue el primer paquete de correcciones tras la semana de 0.1.0e: arregló que los monstruos Raros pausaran la Niebla de Delirio prematuramente, la regla de pausa de la Caja Fuerte, una interacción entre la Joya Atemporal y The Adorned, recursos sobrecargados, los Altares de Ritual, las manos infinitas de Xesht y varios bloqueos de misiones; algunos requerían reiniciar el cliente.

0.1.0fUpdated 2026-08-03
Fragmentos de Sueño asociados al contenido de Delirio.
On this page
  1. Resumen rápido
  2. Advertencia histórica
  3. Problema vs corrección
  4. Correcciones de Xesht y jefes
  5. Impacto en build y ligas
  6. Pausa de la Caja Fuerte antes vs después
  7. Entonces vs ahora
  8. Aplicabilidad actual (0.5.4e)
  9. Evidencia de la comunidad
  10. Cambios posteriores a vigilar
  11. Contenido afectado
  12. Vídeo histórico
  13. Preguntas frecuentes
  14. Fuentes y verificación
  15. Registro de cambios
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

Resumen rápido

0.1.0f fue el primer paquete de correcciones tras la ajetreada semana de 0.1.0e. Abordó que la Niebla de Delirio se pausara prematuramente cuando aparecía un monstruo Raro antes de abrir el espejo, la regla de pausa al abrir la Caja Fuerte, una interacción de modificador de la Joya Atemporal con The Adorned, recursos de Vida/ES/Maná sobrecargados, Altares de Ritual que a veces no se activaban, que Xesht lanzara manos infinitas y varios bloqueos de misiones.

Algunas correcciones no requerían reinicio; otras necesitaban reiniciar el cliente para aplicarse. Esta página separa lo que fue una corrección de error de lo que se convirtió en el comportamiento actual del jefe o de la liga.

  • Correcciones de pausa de la Niebla de Delirio
  • Regla de pausa de la Caja Fuerte
  • Corrección Joya Atemporal/Adorned
  • Altar de Ritual, Xesht y correcciones de misiones

HISTORICAL CONTEXT

Advertencia histórica

Path of Exile 2 Early Access — la era 0.1.0

Afirmaciones de estado actual medidas frente al cliente 0.5.4e.

0.1.0f es un paquete de correcciones de la semana de lanzamiento. Su valor de pausa de la Caja Fuerte y los patrones de Xesht son históricos; parches posteriores reescribieron ambos.

  • 0.1.0f es un paquete de correcciones de la semana de lanzamiento
  • Su valor de pausa de la Caja Fuerte y los patrones de Xesht son históricos y fueron reescritos

DATA TABLE

Problema vs corrección

Note: Correcciones clave de 0.1.0f y su estado actual.

ProblemaSíntoma del jugadorCorrección 0.1.0fReinicio necesarioActual (0.5.4e)
Delirium Mist pauseMist paused before mirror openedRare-monster pause correctedNoDelirium reworked since
Strongbox pauseMist lingered on openPause set to 10sNoStrongbox changed later
Timeless Jewel/AdornedWrong modifier scalingInteraction fixedNoRe-verify live
Xesht handsInfinite hand throwsAttack correctedNoBoss retuned

BOSS IMPACT

Correcciones de Xesht y jefes

Xesht, We That Are One

El error de lanzamiento de manos infinitas se corrigió en 0.1.0f; los patrones de ataque actuales se ajustan con actualizaciones posteriores del jefe, así que usa la página de jefe en vivo.

Enlazar de forma cruzada la página actual del jefe Xesht.

Zalmarath / Rolling Slam / Mad Wolf quest

Correcciones específicas abordaron estos durante 0.1.0f.

Verificar frente a las páginas actuales de jefes/misiones.

BUILD IMPACT

Impacto en build y ligas

La corrección Joya Atemporal / The Adorned importaba para el apilamiento de builds basadas en joyas; la corrección de recursos sobrecargados evitaba estados de recursos imposibles provenientes de ciertos modificadores.

Los comportamientos de Delirio y Ritual cambiaron de nuevo en parches posteriores, así que el consejo específico de liga de 0.1.0f es histórico.

  • Corrección de apilamiento de joyas
  • Corrección de recursos sobrecargados
  • Delirio/Ritual rework posteriores

BEFORE AFTER

Pausa de la Caja Fuerte antes vs después

Pre-0.1.0fAbrir una Caja Fuerte podía pausar la Niebla de Delirio durante unos cinco segundos, haciendo que la Niebla se quedara en lugares incómodos.
Tras 0.1.0fLa pausa al abrir la Caja Fuerte se fijó en diez segundos, una regla histórica deliberada que parches posteriores volvieron a cambiar.

THEN VS NOW

Entonces vs ahora

Delirium Mist

Then

Pause bugs at 0.1.0f launch.

Now

Delirium system reworked since; current rules differ.

Xesht

Then

Infinite-hand bug fixed in 0.1.0f.

Now

Boss retuned by later updates.

Timeless Jewel/Adorned

Then

Interaction fixed in 0.1.0f.

Now

Re-verify against live client.

CURRENT APPLICABILITY

Aplicabilidad actual (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Strongbox pause ruleChanged later10s rule was historical; Strongbox changed later.0.2+Strongbox guides
Timeless Jewel/AdornedChanged laterFixed in 0.1.0f; re-verify live.0.5.xJewel build pages
Xesht patternsChanged laterCorrected in 0.1.0f; boss retuned since.0.5.xXesht boss page

COMMUNITY EVIDENCE

Evidencia de la comunidad

Foro (Delirio)Los jugadores preguntaron por qué el espejo no mostraba monstruos.
I open the Delirium mirror and there's nothing.
Coincide con el error de pausa temprana por monstruo Raro corregido en 0.1.0f; el Delirio actual es diferente.
Reddit (Adorned)Los jugadores preguntaron si The Adorned debería escalar los modificadores de la Joya Atemporal.
Is The Adorned supposed to multiply this Timeless mod?
La corrección 0.1.0f abordó la interacción incorrecta; verificar de nuevo frente al cliente en vivo.

LEGACY CONTENT AUDIT

Cambios posteriores a vigilar

PageTypeIssueActionStatus
delirium-guideGuideDelirium reworked after 0.1.0f.Re-verify Mist rules against 0.5.4e.Queued
xesht-boss-pageBossXesht retuned since 0.1.0f.Update with current Patterns.Reviewing
jewel-buildBuildAdorned interaction changed.Re-verify scaling live.Queued

AFFECTED CONTENT

Contenido afectado

4 affected0 updated1 reviewing3 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Delirium guideGuideMist pause fixedRe-verify current Mist rules.Queued
Xesht boss pageBossInfinite-hand fixUpdate with current Patterns.Reviewing
Ritual guideGuideAltar activation fixConfirm current altar behaviour.Queued
Timeless Jewel buildBuildAdorned interaction fixRe-verify scaling.Queued

VIDEO

Vídeo histórico

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — comunicación oficial de parche

What to watch for: Comunicación oficial para esta familia de versiones. Léela junto con las notas del parche para ver qué cambió y cómo lo reescribieron parches posteriores.

Open source

QUESTIONS

Preguntas frecuentes

¿Por qué no hay monstruos después de abrir el espejo de Delirio?

Era un error de pausa por monstruo Raro de la era 0.1.0f. Delirio se ha rehecho desde entonces, así que el comportamiento actual es diferente; consulta la guía de Delirio en vivo.

¿Debería The Adorned multiplicar mi modificador de la Joya Atemporal?

Una interacción incorrecta se corrigió en 0.1.0f. Como el comportamiento de las joyas ha cambiado desde entonces, verifica la escala exacta frente al cliente actual en lugar de asumir.

¿Requería 0.1.0f reiniciar el cliente?

Algunas correcciones no requerían reinicio y otras necesitaban un reinicio para aplicarse. Si una corrección no aparecía tras parchear, el reinicio era el paso esperado en aquel momento.

SOURCES

Fuentes y verificación

Notas oficiales del parche 0.1.0f de Path of Exile 2

Hilo oficial de parche con los cambios declarados de la versión, el orden de despliegue y las aclaraciones posteriores.

Índice del foro de Early Access de Path of Exile 2

Índice de todos los hilos oficiales de parches y hotfix de EA referenciados en esta página.

PoE2 Wiki

Datos actuales de habilidades, objetos, jefes y modificadores cotejados frente al cliente en vivo para las afirmaciones de aplicabilidad actual.

PoE2DB

Entradas de base de datos para las habilidades, objetos y modificadores referenciados en este artículo.

Maxroll PoE2

Guías comunitarias de builds y sistemas usadas para comprobaciones de impacto en el jugador, no como fuente primaria de hechos.

CHANGELOG

Registro de cambios

    • Publicado el artículo histórico del parche con comprobaciones de aplicabilidad actual frente al cliente 0.5.4e.

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