On this page
- Resumen rápido
- Advertencia histórica
- Problema vs corrección
- Correcciones de Xesht y jefes
- Impacto en build y ligas
- Pausa de la Caja Fuerte antes vs después
- Entonces vs ahora
- Aplicabilidad actual (0.5.4e)
- Evidencia de la comunidad
- Cambios posteriores a vigilar
- Contenido afectado
- Vídeo histórico
- Preguntas frecuentes
- Fuentes y verificación
- Registro de cambios
OVERVIEW
Resumen rápido
0.1.0f fue el primer paquete de correcciones tras la ajetreada semana de 0.1.0e. Abordó que la Niebla de Delirio se pausara prematuramente cuando aparecía un monstruo Raro antes de abrir el espejo, la regla de pausa al abrir la Caja Fuerte, una interacción de modificador de la Joya Atemporal con The Adorned, recursos de Vida/ES/Maná sobrecargados, Altares de Ritual que a veces no se activaban, que Xesht lanzara manos infinitas y varios bloqueos de misiones.
Algunas correcciones no requerían reinicio; otras necesitaban reiniciar el cliente para aplicarse. Esta página separa lo que fue una corrección de error de lo que se convirtió en el comportamiento actual del jefe o de la liga.
- Correcciones de pausa de la Niebla de Delirio
- Regla de pausa de la Caja Fuerte
- Corrección Joya Atemporal/Adorned
- Altar de Ritual, Xesht y correcciones de misiones
HISTORICAL CONTEXT
Advertencia histórica
Path of Exile 2 Early Access — la era 0.1.0
Afirmaciones de estado actual medidas frente al cliente 0.5.4e.
0.1.0f es un paquete de correcciones de la semana de lanzamiento. Su valor de pausa de la Caja Fuerte y los patrones de Xesht son históricos; parches posteriores reescribieron ambos.
- 0.1.0f es un paquete de correcciones de la semana de lanzamiento
- Su valor de pausa de la Caja Fuerte y los patrones de Xesht son históricos y fueron reescritos
DATA TABLE
Problema vs corrección
Note: Correcciones clave de 0.1.0f y su estado actual.
| Problema | Síntoma del jugador | Corrección 0.1.0f | Reinicio necesario | Actual (0.5.4e) |
|---|---|---|---|---|
| Delirium Mist pause | Mist paused before mirror opened | Rare-monster pause corrected | No | Delirium reworked since |
| Strongbox pause | Mist lingered on open | Pause set to 10s | No | Strongbox changed later |
| Timeless Jewel/Adorned | Wrong modifier scaling | Interaction fixed | No | Re-verify live |
| Xesht hands | Infinite hand throws | Attack corrected | No | Boss retuned |
BOSS IMPACT
Correcciones de Xesht y jefes
Xesht, We That Are One
El error de lanzamiento de manos infinitas se corrigió en 0.1.0f; los patrones de ataque actuales se ajustan con actualizaciones posteriores del jefe, así que usa la página de jefe en vivo.
Enlazar de forma cruzada la página actual del jefe Xesht.Zalmarath / Rolling Slam / Mad Wolf quest
Correcciones específicas abordaron estos durante 0.1.0f.
Verificar frente a las páginas actuales de jefes/misiones.BUILD IMPACT
Impacto en build y ligas
La corrección Joya Atemporal / The Adorned importaba para el apilamiento de builds basadas en joyas; la corrección de recursos sobrecargados evitaba estados de recursos imposibles provenientes de ciertos modificadores.
Los comportamientos de Delirio y Ritual cambiaron de nuevo en parches posteriores, así que el consejo específico de liga de 0.1.0f es histórico.
- Corrección de apilamiento de joyas
- Corrección de recursos sobrecargados
- Delirio/Ritual rework posteriores
BEFORE AFTER
Pausa de la Caja Fuerte antes vs después
THEN VS NOW
Entonces vs ahora
Delirium Mist
Pause bugs at 0.1.0f launch.
Delirium system reworked since; current rules differ.
Xesht
Infinite-hand bug fixed in 0.1.0f.
Boss retuned by later updates.
Timeless Jewel/Adorned
Interaction fixed in 0.1.0f.
Re-verify against live client.
CURRENT APPLICABILITY
Aplicabilidad actual (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Strongbox pause rule | Changed later | 10s rule was historical; Strongbox changed later. | 0.2+ | Strongbox guides |
| Timeless Jewel/Adorned | Changed later | Fixed in 0.1.0f; re-verify live. | 0.5.x | Jewel build pages |
| Xesht patterns | Changed later | Corrected in 0.1.0f; boss retuned since. | 0.5.x | Xesht boss page |
COMMUNITY EVIDENCE
Evidencia de la comunidad
I open the Delirium mirror and there's nothing.
Is The Adorned supposed to multiply this Timeless mod?
LEGACY CONTENT AUDIT
Cambios posteriores a vigilar
| Page | Type | Issue | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| delirium-guide | Guide | Delirium reworked after 0.1.0f. | Re-verify Mist rules against 0.5.4e. | Queued |
| xesht-boss-page | Boss | Xesht retuned since 0.1.0f. | Update with current Patterns. | Reviewing |
| jewel-build | Build | Adorned interaction changed. | Re-verify scaling live. | Queued |
AFFECTED CONTENT
Contenido afectado
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Delirium guide | Guide | Mist pause fixed | Re-verify current Mist rules. | Queued |
| Xesht boss page | Boss | Infinite-hand fix | Update with current Patterns. | Reviewing |
| Ritual guide | Guide | Altar activation fix | Confirm current altar behaviour. | Queued |
| Timeless Jewel build | Build | Adorned interaction fix | Re-verify scaling. | Queued |
VIDEO
Vídeo histórico
Official Path of Exile 2
Path of Exile 2 — comunicación oficial de parche
What to watch for: Comunicación oficial para esta familia de versiones. Léela junto con las notas del parche para ver qué cambió y cómo lo reescribieron parches posteriores.
Open source ↗QUESTIONS
Preguntas frecuentes
¿Por qué no hay monstruos después de abrir el espejo de Delirio?
Era un error de pausa por monstruo Raro de la era 0.1.0f. Delirio se ha rehecho desde entonces, así que el comportamiento actual es diferente; consulta la guía de Delirio en vivo.
¿Debería The Adorned multiplicar mi modificador de la Joya Atemporal?
Una interacción incorrecta se corrigió en 0.1.0f. Como el comportamiento de las joyas ha cambiado desde entonces, verifica la escala exacta frente al cliente actual en lugar de asumir.
¿Requería 0.1.0f reiniciar el cliente?
Algunas correcciones no requerían reinicio y otras necesitaban un reinicio para aplicarse. Si una corrección no aparecía tras parchear, el reinicio era el paso esperado en aquel momento.
SOURCES
Fuentes y verificación
Hilo oficial de parche con los cambios declarados de la versión, el orden de despliegue y las aclaraciones posteriores.
Índice de todos los hilos oficiales de parches y hotfix de EA referenciados en esta página.
Datos actuales de habilidades, objetos, jefes y modificadores cotejados frente al cliente en vivo para las afirmaciones de aplicabilidad actual.
Entradas de base de datos para las habilidades, objetos y modificadores referenciados en este artículo.
Guías comunitarias de builds y sistemas usadas para comprobaciones de impacto en el jugador, no como fuente primaria de hechos.
CHANGELOG
Registro de cambios
- Publicado el artículo histórico del parche con comprobaciones de aplicabilidad actual frente al cliente 0.5.4e.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
