On this page
- Resumen rápido
- Advertencia histórica
- Cronología de la familia de parches
- Problema de 0.2.0g vs arreglo de 0.2.0h
- Orbes del Joyero y gemas
- Impacto de almacenamiento y transferencia
- Entonces vs ahora
- Aplicabilidad actual (0.5.4e)
- Evidencia de la comunidad
- Cambios posteriores a vigilar
- Contenido afectado
- Vídeo histórico
- Preguntas frecuentes
- Fuentes y verificación
- Registro de cambios
OVERVIEW
Resumen rápido
0.2.0h es la continuación de calidad de vida de la reestructuración de botín de 0.2.0g. Su arreglo principal es la propiedad de filtro UnidentifiedItemTier, que por fin permitió a los filtros distinguir objetos sin identificar de alto nivel que 0.2.0g había hecho fácil ocultar por accidente.
También aumentó las obtenciones de Orbes del Joyero Mayores y Perfectos, hizo que cayeran Gemas Sin Tallar de Habilidad y de Espíritu Nivel 20, añadió transferencias rápidas de pilas de monedas, afinidades de pestillos de almacenamiento de Ritual/Enchufables, acciones rápidas de Strongbox y Esencia, y mejoró el viaje rápido de santuarios y pueblos.
- Propiedad de filtro UnidentifiedItemTier añadida
- Obtenciones de Orbes del Joyero aumentadas
- Caída de Gemas Sin Tallar Nivel 20
- Calidad de vida de almacenamiento y transferencia
HISTORICAL CONTEXT
Advertencia histórica
Path of Exile 2 Early Access — la era 0.2.0
Afirmaciones de estado actual medidas contra el cliente 0.5.4e.
0.2.0h se construyó directamente sobre el modelo de botín de 0.2.0g. La sintaxis de filtro que introdujo sigue siendo válida, pero la ponderación exacta de obtención de Orbes se ha movido con parches posteriores de la economía.
- 0.2.0h = continuación QoL de 0.2.0g
- La sintaxis del filtro sigue siendo válida; las tasas de obtención han sido ajustadas después
PATCH FAMILY
Cronología de la familia de parches
Reestructuración de Niveles de Botín que creó el vacío de filtro que 0.2.0h cierra.
balancePropiedad de filtro de Nivel de Objeto, Orbes del Joyero y QoL del endgame.
major-updatesContinuación de Enchufables y obtenciones de uniques.
major-updates
DATA TABLE
Problema de 0.2.0g vs arreglo de 0.2.0h
Note: Qué cambió 0.2.0h frente al modelo de botín de 0.2.0g.
| Característica | 0.2.0g | 0.2.0h | Actual (0.5.4e) |
|---|---|---|---|
| Objetos sin identificar por nivel | El filtro no podía coincidir con el nivel | Propiedad UnidentifiedItemTier añadida | Propiedad sigue siendo válida |
| Orbe del Joyero Mayor | Tasa de obtención antigua | Tasa de obtención aumentada | Sujeta a ajustes posteriores |
| Gemas Sin Tallar Nivel 20 | N/A | Ahora caen | Siguen cayendo |
| Mover pila de monedas | Manual | Transferencia rápida añadida | Sigue disponible |
ITEM IMPACT
Orbes del Joyero y gemas
currency
Orbe del Joyero Mayor / Perfecto
Las tasas de obtención se elevaron para que los jugadores pudieran rodar números de engarces en el equipo con mayor fiabilidad, apoyando los sistemas de enchufables y de artesanía introducidos en torno a 0.2.x.
gem
Gema Sin Tallar de Habilidad / Espíritu Nivel 20
Estas ahora caen, ofreciendo una ruta directa a gemas de alto nivel sin depender solo de recompensas de vendedores o de misiones.
BUILD IMPACT
Impacto de almacenamiento y transferencia
Las transferencias rápidas de pilas de monedas y las afinidades de pestillos de almacenamiento de Ritual/Enchufables redujeron el trabajo repetitivo de mover botín entre pestillos durante una sesión de mapeo.
Los botones de monedas rápidas de Strongbox y Esencia redujeron el número de clics necesarios para cobrar recompensas, lo que importa más en el farming denso del endgame.
- Movimiento de monedas más rápido
- Menos microgestión del almacenamiento
THEN VS NOW
Entonces vs ahora
Filtrar objetos por nivel
Imposible coincidir el nivel antes de identificar en 0.2.0g.
UnidentifiedItemTier lo gestiona en 0.5.4e.
Acceso a las Orbes del Joyero
Escasas antes de 0.2.0h.
Más comunes, pero aún ajustadas por la economía.
CURRENT APPLICABILITY
Aplicabilidad actual (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| UnidentifiedItemTier | Still current | Sigue siendo la propiedad de filtro correcta para objetos sin identificar por nivel. | — | Guía de filtro de botín |
| Obtenciones de Orbes del Joyero | Changed later | Aumentadas en 0.2.0h, reajustadas desde entonces. | 0.5.x | Guías de monedas |
| Gemas Sin Tallar Nivel 20 | Still current | Siguen cayendo en 0.5.4e. | — | Guías de gemas |
COMMUNITY EVIDENCE
Evidencia de la comunidad
UnidentifiedItemTier es la propiedad que faltaba en 0.2.0g.
Solo mover la pila me ahorra minutos por mapa.
LEGACY CONTENT AUDIT
Cambios posteriores a vigilar
| Page | Type | Issue | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| loot-filter-guide | Guide | Debe incluir UnidentifiedItemTier ahora. | Añadir la propiedad de 0.2.0h a todos los ejemplos de filtro. | Queued |
| currency-guide | Guide | La ponderación de las Orbes del Joyero cambió tras 0.2.0h. | Reverificar el contexto de obtención contra 0.5.4e. | Queued |
AFFECTED CONTENT
Contenido afectado
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Guía de configuración de filtro de botín | Guide | UnidentifiedItemTier es ahora requerido | Documentar la propiedad con ejemplos. | Queued |
| Parche de Niveles de Botín 0.2.0g | Patch | 0.2.0h cierra su vacío de filtro | Enlazar la continuación. | Reviewing |
| Página de objeto Orbes del Joyero | Item | Tasa de obtención cambiada | Notar el contexto de obtención actual. | Queued |
VIDEO
Vídeo histórico
Path of Exile 2 oficial
Path of Exile 2 — comunicación oficial del parche
What to watch for: Comunicación oficial para esta familia de versiones. Léela junto con las notas del parche para ver qué cambió y cómo los parches posteriores lo reescribieron.
Open source ↗QUESTIONS
Preguntas frecuentes
¿Necesito reescribir mi filtro tras 0.2.0h?
Si tu filtro es anterior a 0.2.0g/0.2.0h y solo coincide con la rareza, añade UnidentifiedItemTier para no ocultar objetos sin identificar por nivel. Verifica contra el cliente actual.
¿Son ahora comunes las Orbes del Joyero Perfectas?
Su tasa de obtención se elevó en 0.2.0h, pero la economía de Orbes se ha ajustado desde entonces, así que trata las tasas de obtención actuales como sujetas a parches posteriores.
SOURCES
Fuentes y verificación
Hilo oficial del parche con los cambios declarados de la versión, orden de despliegue y aclaraciones posteriores.
Índice de todos los hilos oficiales de parches y hotfix de EA referenciados en esta página.
Datos actuales de habilidades, objetos, jefes y modificadores contrastados contra el cliente en vivo para las afirmaciones de aplicabilidad actual.
Entradas de base de datos para las habilidades, objetos y modificadores referenciados en este artículo.
Guías comunitarias de builds y sistemas usadas para contrastar el impacto en los jugadores, no como fuente primaria de hechos.
CHANGELOG
Registro de cambios
- Publicado el artículo histórico del parche con verificaciones de aplicabilidad actual contra el cliente 0.5.4e.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
