Notas del Parche

Path of Exile 2 0.3.0 Act 4 e Interludes: islas no lineales, eliminación de Cruel y nuevas rutas de nivelado

0.3.0 añadió la estructura no lineal de ocho islas del Act 4, eliminó Cruel Difficulty e insertó tres Interludes temporales hasta el Nivel 65. Esta página explica el nuevo flujo de la campaña y por qué las guías antiguas de la Campaña están equivocadas.

0.3.0Updated 2026-08-01
Jefe de acto de Path of Exile 2, Jamanra
On this page
  1. Resumen rápido
  2. Campaña antes/después
  3. Act 4: ocho islas
  4. Ruta de Interludes al Nivel 65
  5. Impacto en jefes
  6. Impacto en builds de nivelado
  7. Auditoría de guías heredadas
  8. Aplicabilidad actual (0.5.4e)
  9. Preguntas frecuentes
  10. Fuentes y verificación
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-01

OVERVIEW

Resumen rápido

0.3.0 reestructuró la segunda mitad de la campaña: el act 4 llegó como un conjunto no lineal de ocho islas, se eliminó Cruel Difficulty y se insertaron tres interludes temporales para llevar a los personajes del final del act 3 al nivel 65

Si una guía antigua de la campaña te dice que hagas Cruel o sigas un act 4 lineal, es anterior a 0.3.0 y es incorrecta para el cliente actual

  • Act 4: estructura no lineal de ocho islas
  • Cruel Difficulty eliminado
  • Tres Interludes conectan con el Nivel 65
  • Las antiguas rutas de repetición en Cruel están obsoletas
  • Las guías de nivelado y de estrategia contra jefes necesitan actualizarse

BEFORE AFTER

Campaña antes/después

Campaña previa a 0.3.0Acts 1-3, luego repite la historia en Cruel Difficulty para continuar subiendo de nivel y llegar al endgame.
Campaña 0.3.0 (aún en 0.5.4e)Acts 1-3 → Act 4 (ocho islas no lineales) → tres Interludes → Nivel 65 → Endgame. Sin Cruel.

IMPACT DASHBOARD

Act 4: ocho islas

Estructura

No lineal

Act 4 es un conjunto de ocho islas que recorres en un orden flexible, no un pasillo fijo.

Ritmo

Conduce al Endgame

La estructura de islas suaviza el salto del Act 3 a la compuerta del Nivel 65.

Guías antiguas

Obsoletas

Las guías lineales del Act 4 ya no coinciden con la disposición de las islas.

CHANGE EXPLORER

Ruta de Interludes al Nivel 65

New

Tres Interludes temporales

Insertados tras el contenido del Act para llevar a los personajes al Nivel 65 antes del Endgame, reemplazando la antigua grind de Cruel.

Notas oficiales 0.3.0
New

Compuerta de Nivel 65

La entrada al Endgame está limitada al Nivel 65, alcanzado mediante los Interludes en lugar de repetir Cruel.

Notas oficiales 0.3.0
Balance

Cruel Difficulty eliminado

Cruel fue eliminado; su bucle de repetición desapareció de la campaña.

Notas oficiales 0.3.0

BOSS IMPACT

Impacto en jefes

Jefes de islas del Act 4

Las ocho islas presentan jefes en un orden flexible; las antiguas guías de jefes de secuencia fija son inexactas.

Actualiza la guía de orden de jefes al modelo de islas.

Jefes de Interludes

Los tres Interludes incluyen jefes setpiece que limitan el avance al Nivel 65.

Documenta las estrategias de jefes de los Interludes por separado de los Acts.

AFFECTED CONTENT

Impacto en builds de nivelado

3 affected0 updated1 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Guía de campaña / niveladoGuideIslas del Act 4 + Interludes + eliminación de CruelReescribe la ruta; elimina Cruel, añade pathing de islas + Interludes.Reviewing
Builds de niveladoBuildNueva compuerta L65Revalida las curvas de nivelado hasta 65.Queued
Guías de estrategia contra jefesGuideAct 4 no linealReemplaza el orden fijo de jefes por el modelo de islas.Queued

LEGACY CONTENT AUDIT

Auditoría de guías heredadas

PageTypeIssueActionStatus
campaign-guideGuideIndica a los jugadores que hagan Cruel Difficulty tras el Act 3.Reemplaza con las islas del Act 4 + tres Interludes hasta L65.Queued
act4-walkthroughGuideAsume un pasillo lineal en el Act 4.Reescribe como estructura no lineal de ocho islas.Queued
cruel-build-progressionBuildDepende de repetir Cruel para subir niveles.Revalida frente al nivelado por Interludes.Reviewing

CURRENT APPLICABILITY

Aplicabilidad actual (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Estructura de islas del Act 4Still currentEl Act 4 no lineal de ocho islas permanece en 0.5.4e.Guía de campaña
Cruel DifficultyRemovedEliminado en 0.3.0; ya no forma parte de la campaña.0.3.0Guía de campaña
Tres Interludes hasta L65Still currentEl puente de Interludes al Nivel 65 sigue siendo la forma de llegar al Endgame.Guía de nivelado

Vídeo histórico

Path of Exile 2 oficial

Recorrido de 0.3.0 Act 4 e Interludes

What to watch for: Muestra el Act 4 de islas y los Interludes; la estructura de la campaña mostrada sigue vigente.

Open source

QUESTIONS

Preguntas frecuentes

¿Adónde fue Cruel Difficulty?

Eliminado en 0.3.0: tras los acts 1 3 pasas a las islas del act 4 y luego a tres interludes para alcanzar el nivel 65 y el endgame

¿Es el Act 4 una línea recta como los Acts anteriores?

No, el act 4 es un conjunto no lineal de ocho islas que recorres en un orden flexible

¿Cómo llego al Endgame ahora?

A través de los tres interludes que te llevan al nivel 65; esa es la compuerta de entrada al endgame

SOURCES

Fuentes y verificación

Notas oficiales del parche 0.3.0 de Path of Exile 2

Act 4, eliminación de Cruel, tres Interludes, compuerta de Nivel 65.

PoE2 Wiki — Campaña

Estructura actual de la campaña y datos de nivelado.

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