On this page
- Resumen rápido
- Advertencia histórica
- Categorías de correcciones
- Error vs corrección
- Impacto en builds
- Sprint antes vs después
- Entonces vs ahora
- Aplicabilidad actual (0.5.4e)
- Evidencia de la comunidad
- Cambios posteriores a vigilar
- Contenido afectado
- Vídeo histórico
- Preguntas frecuentes
- Fuentes y verificación
- Registro de cambios
OVERVIEW
Resumen rápido
El 0.3.0c es un amplio paquete de correcciones de jugabilidad, no una reescritura de balance. Agrupó las correcciones en Sprint y movimiento, munición de Ballesta, Meta Gems de Gemling, escala de habilidades, totems y conjuntos de armas, jefes, interfaz de mando y rendimiento.
Destacados: un periodo de gracia de Aturdimiento Pesado al iniciar Sprint, corrección de los bloqueos de recarga/disparo de la Ballesta y lanzamiento de munición por virote, corrección de la escala de habilidades que antes ignoraba Daño de Área/Soporte/Calidad, y varias correcciones de jefes e interfaz de mando.
- Periodo de gracia de Aturdimiento Pesado de Sprint
- Correcciones de recarga/munición de Ballesta
- Correcciones de escala de habilidades
- Correcciones de jefes e interfaz de mando
HISTORICAL CONTEXT
Advertencia histórica
Path of Exile 2 Early Access — la era 0.3.0
Las afirmaciones de estado actual se miden frente al cliente 0.5.4e.
El 0.3.0c corrigió errores de la ventana de lanzamiento de The Third Edict. Las correcciones aquí son rectificaciones, no mejoras; parches posteriores pudieron haber cambiado las mismas habilidades de nuevo.
- 0.3.0c 修复第三谕令上线窗口的 bug
- 这些是修正而非增强,后续可能再改
CHANGE EXPLORER
Categorías de correcciones
Gracia de Aturdimiento Pesado de Sprint
Se añadió un periodo de gracia al iniciar Sprint para que no seas Aturdido Pesadamente de inmediato al arrancar.
Bloqueos de recarga / disparo
Se corrigieron comandos que podían bloquear la recarga o el disparo de la Ballesta; la munición se lanza por virote.
Escala de habilidades
Se corrigieron las habilidades que no escalaban correctamente con Daño de Área, Soporte o Calidad.
Correcciones de jefes
Vessel, el jefe final del Acto 4, Torvian, Diamora y otros recibieron correcciones.
Interfaz y rendimiento
Se abordaron la navegación del alijo con mando y problemas de rendimiento.
DATA TABLE
Error vs corrección
Note: Correcciones representativas del 0.3.0c y su estado actual.
| Error / Cambio | Afectado | Corrección 0.3.0c | Actual (0.5.4e) |
|---|---|---|---|
| Aturdimiento instantáneo al Sprint | Movimiento | Periodo de gracia añadido | Sigue presente |
| Bloqueo de Ballesta | Ballesta | Recarga/disparo corregidos, lanzamiento por virote | Reajustado desde entonces |
| Escala de habilidad incorrecta | Varias habilidades | Aplicado Área/Soporte/Calidad | Parches posteriores pueden diferir |
| Problemas de jefes | Vessel/Act4/Torvian/Diamora | Varias correcciones | Consulta las páginas actuales de jefes |
BUILD IMPACT
Impacto en builds
Las correcciones de escala de habilidades pueden parecer picos de daño, pero son correcciones de errores; cualquier guía de build que describiera el comportamiento roto debe actualizarse en lugar de tratarse como una mejora.
Se aclaró la interacción de Integrated Efficiency de Gemling Legionnaire con Súbditos y Meta Gems, afectando cómo se describe esa ascendencia.
- Las correcciones no son mejoras — actualiza las guías
- Interacción de Gemling aclarada
BEFORE AFTER
Sprint antes vs después
THEN VS NOW
Entonces vs ahora
Aturdimiento de Sprint
Instantáneo al iniciar antes del 0.3.0c.
Periodo de gracia añadido; sigue presente en el 0.5.4e.
Sensación de Ballesta
Bloqueos y lanzamientos de munición erróneos en el lanzamiento del 0.3.0.
Corregido en el 0.3.0c, reajustado desde entonces.
CURRENT APPLICABILITY
Aplicabilidad actual (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Periodo de gracia de Sprint | Still current | Sigue formando parte del movimiento en el 0.5.4e. | — | Guías de movimiento |
| Reglas de munición de Ballesta | Changed later | Corregido en el 0.3.0c, reajustado desde entonces. | 0.5.x | Páginas de build de Ballesta |
| Correcciones de escala de habilidades | Changed later | Corregido en el 0.3.0c; parches posteriores pueden diferir. | 0.5.x | Páginas de habilidades afectadas |
COMMUNITY EVIDENCE
Evidencia de la comunidad
¿Por qué me aturden pesadamente en cuanto hago sprint?
Mi ballesta a veces no recarga.
LEGACY CONTENT AUDIT
Cambios posteriores a vigilar
| Page | Type | Issue | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| crossbow-build-guide | Build | Describe el comportamiento de munición previo a 0.3.0c. | Actualiza con las reglas de munición actuales. | Queued |
| skill-page | Skill | La escala corregida en 0.3.0c pudo haber cambiado de nuevo. | Verifica de nuevo frente al 0.5.4e. | Queued |
AFFECTED CONTENT
Contenido afectado
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Páginas de build de Ballesta | Build | Reglas de munición corregidas | Verifica de nuevo el comportamiento actual. | Queued |
| Página de Gemling Legionnaire | Build | Integrated Efficiency aclarado | Actualiza la descripción de la interacción. | Queued |
| Páginas de habilidades afectadas | Skill | Escala corregida | Verifica de nuevo los números. | Queued |
VIDEO
Vídeo histórico
Path of Exile 2 oficial
Path of Exile 2 — comunicación oficial del parche
What to watch for: Comunicación oficial para esta familia de versiones. Léela junto con las notas del parche para ver qué cambió y cómo lo reescribieron parches posteriores.
Open source ↗QUESTIONS
Preguntas frecuentes
¿Es una mejora la corrección de Sprint?
No. Añade un periodo de gracia para que Sprint pueda iniciarse sin un Aturdimiento Pesado instantáneo; el aturdimiento sigue aplicándose una vez en movimiento. Trátalo como una corrección.
¿Por qué cambió el daño de mi habilidad tras el 0.3.0c?
Algunas habilidades no escalaban correctamente con Daño de Área, Soporte o Calidad. El 0.3.0c lo corrigió; es una corrección de error, y parches posteriores pudieron haber cambiado las mismas habilidades de nuevo.
SOURCES
Fuentes y verificación
Hilo oficial del parche con los cambios declarados de la versión, orden de despliegue y aclaraciones de seguimiento.
Índice de todos los hilos oficiales de parches y hotfix de EA referenciados en esta página.
Datos actuales de habilidades, objetos, jefes y modificadores contrastados con el cliente en vivo para las afirmaciones de aplicabilidad actual.
Entradas de base de datos para las habilidades, objetos y modificadores referenciados en este artículo.
Guías comunitarias de builds y sistemas usadas para comprobaciones de impacto en jugadores, no como fuente primaria de hechos.
CHANGELOG
Registro de cambios
- Publicado el artículo histórico del parche con comprobaciones de aplicabilidad actual frente al cliente 0.5.4e.
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