On this page
- Aperçu
- Avantages et inconvénients
- Ce build est-il fait pour vous ?
- Chemin de leveling
- Compétences et supports
- Matrice de scaling du poison
- Matrice de scaling du poison
- Jeu d'armes 2
- Équipement et uniques
- Priorité des statistiques
- Priorité d'amélioration
- Transition critique
- Variantes selon le budget
- Couches défensives
- Rotation de mapping
- Rotation des rares
- Rotation des boss
- Voix de la communauté
- Questions et réponses
- Dépannage
- Planificateur de build
- Guide vidéo
- Sources et vérification
Quick Summary
- Best For
- Mapping · Bossing · League Start
- Main Damage Type
- Chaos · Physical
- Playstyle
- Bow · Poison · Weapon Set · League Start · Toxic Growth
- Gear Dependency
- Low
Aperçu
Le Poisonburst Arrow Pathfinder démarre la ligue avec un arc et un unique à 1 Chaos (Slivertongue) qui tient jusqu'au T15. Vous nettoyez les cartes avec Poisonburst Arrow et tuez les boss avec Gas Arrow plus Toxic Growth. Le Jeu d'armes 2 contient les compétences de poison.
Priorité à la vérification : les maths de scaling du poison et la transition critique viennent des guides actuels de créateurs. La règle du Jeu d'armes et le point « la vitesse d'attaque, c'est du feeling, pas des dégâts » constituent le cœur actionnable.
Avantages et inconvénients
Pros
- Excellent démarrage de ligue avec un unique à 1 Chaos.
- Nettoyage de poison plein écran et énorme single-target.
- Immunité permanente aux ralentissements (Pathfinder).
- Tanky et rapide.
Cons
- Nécessite un bon arc en dégâts physiques.
- L'équipement haut de gamme est cher.
- Le critique à petit budget ne vaut pas le coup d'être forcé.
- Les Rangers sont fragiles en début de campagne ; ne vous faites pas toucher.
Ce build est-il fait pour vous ?
Choisissez-le si vous voulez un démarrage de ligue poison fluide qui scale vers l'endgame et que vous pouvez gérer le Jeu d'armes 2 pour les boss. Il est abordable pour les débutants mais pas sans équipement.
Obtenez un arc en dégâts physiques tôt ; Slivertongue récupéré à l'acte 3 vous mènera loin.
Chemin de leveling
Actes 1-3 - Leveling à l'arc · 1-45
Montez de niveau avec un arc physique et Lightning Arrow, puis Poisonburst Arrow une fois débloquée. Slivertongue de l'acte 3 tient jusqu'au T15.
Acte 4+ - Setup toxique · 45-65
Ajoutez Toxic Growth et Gas Arrow ; placez les compétences de poison sur le Jeu d'armes 2 (la Fureur de Rigwald y offre plus de dégâts).
Cartes - Endgame · 65+
Optimisez les dégâts physiques de l'arc, la magnitude de poison et le critique. Testez avant d'investir dans un équipement critique coûteux.
Compétences et supports
Nettoyage
Supports: deadly-poison · bursting-plague
Why: Appuyez et tout meurt ; le nettoyage de poison plein écran.
Boss / Single-target
Supports: corrosion
Supports: concentrated-area
Mapping vs Bossing: Cartes : Poisonburst Arrow. Boss : Gas Arrow + Toxic Growth.
Matrice de scaling du poison
La magnitude de poison, la magnitude d'altération et la magnitude d'altération infligeant des dégâts sont trois statistiques différentes et elles s'empilent toutes. La vitesse d'attaque fait du bien mais n'ajoute pas directement de dégâts. Le chaos ajouté n'aide que dans des cas précis.
Matrice de scaling du poison
| Statistique | Direct | Poison | Étape | |
|---|---|---|---|---|
| DPS physique de l'arme | DPS physique de l'arme | Oui | Oui | Tout |
| Magnitude de poison | Magnitude de poison | Non | Oui | Tout |
| Vitesse d'attaque | Vitesse d'attaque | Non | Feeling | Tout |
| Chaos ajouté | Chaos ajouté | Conditionnel | Conditionnel | Rare |
Jeu d'armes 2
Les compétences de poison doivent être placées sur le Jeu d'armes 2 car la Fureur de Rigwald y accorde 30 % de dégâts en plus. Oublier cela réduit silencieusement vos dégâts de poison de moitié.
Équipement et uniques
Bow
Required
- Dégâts physiques — Base du poison
- Les dégâts physiques élevés sont la priorité. Slivertongue est l'unique de démarrage de ligue à 1 Chaos qui tient jusqu'au T15.
Arc en dégâts physiques / Slivertongue
Quiver
Recommended
- Chance de critique — DPS optionnel
- Chance de critique, physique ajouté, attributs. Améliorez après l'arc.
Crit / phys ajouté
Gloves
Required
- Vol de mana — Soutien
- Physique plat, vol de mana, attributs. Plaguefinger est une option unique solide.
Phys plat / Plaguefinger
Rings / Amulet
Required
- Résistances — Condition de survie
- Vie, résistances, attributs, mana au kill. Corrigez les résistances en premier.
Vie + résist
Priorité des statistiques
- Résistances (plafond) — Non négociable
- Dégâts physiques de l'arc — Base du poison
- Magnitude de poison / d'altération — Scaling direct du poison
- Vie / Évasion — Défense
- Critique (tardif) — Plafond optionnel
Priorité d'amélioration
Starter -> Early Endgame
Slivertongue, plafonner les résistances, placer le poison sur le Jeu d'armes 2.
Early -> Endgame
Meilleur arc, ajouter les supports de Toxic Growth, corriger le mana.
Endgame -> Crit
Uniquement après que la base est résolue ; ne forcez pas le critique tôt.
Transition critique
Démarrage non-critique -> une fois que l'arme et les niveaux de compétences sont suffisants et que les sources de critique sont complètes, changez l'arbre passif et mettez à jour carquois/amulette -> endgame critique. Ne forcez pas le critique à petit budget.
Variantes selon le budget
Le démarrage de ligue utilise Slivertongue et un arc rare. Le milieu ajoute des améliorations de carquois et les supports de Toxic Growth. Le critique haut de gamme est un plafond à part, pas une exigence de démarrage de ligue.
Couches défensives
L'évasion plus l'immunité permanente aux ralentissements (Pathfinder) forment la base. La vie et un carquois avec récupération vous gardent en vie ; ne vous faites pas toucher en début de campagne.
Rotation de mapping
Pour les packs normaux : appuyez sur Poisonburst Arrow. Tout meurt. Loot. Utilisez Plague Bearer sur les gros packs.
Rotation des rares
Pour les rares : Poisonburst Arrow plus Plague Bearer ; utilisez Toxic Growth sur les rares coriaces. Continuez à bouger.
Rotation des boss
Pour les boss : lancez Gas Arrow, tirez Toxic Growth dans le nuage jusqu'à sa dissipation, répétez. Stormcaller Arrow applique un choc de +70 %. N'utilisez pas le bouton de mapping sur les boss.
Voix de la communauté
Courtes paraphrases de questions et préoccupations courantes de la communauté, éditées pour plus de clarté. Ne sont pas des citations textuelles.
reddit · Editorial paraphrase
Cause fréquente : compétences de poison non placées sur le Jeu d'armes 2, ou un arc physique faible. Les joueurs corrigent en déplaçant les compétences et en améliorant l'arc.
DPS faible
Reddit - pourquoi mon DPS est bas ↗forum · Editorial paraphrase
Consensus : ne forcez pas le critique tôt ; la base non-critique est solide à travers les cartes.
Transition critique
Forum - quand passer critique ↗guide · Editorial paraphrase
Les joueurs notent que le roll physique de l'arc compte bien plus que les luxes de carquois tôt.
Améliorations d'arc
Commentaires de guide - ordre arc/carquois ↗Questions et réponses
Le leveling et l'endgame sont-ils le même build ?
Ils partagent une base (arc + poison + Jeu d'armes 2). L'endgame optimise l'arc, les supports de Toxic Growth et le critique ; le squelette est le même.
Pourquoi utiliser Gas Arrow + Toxic Growth sur les boss ?
Toxic Growth détonne le nuage de Gas Arrow pour un gros poison en single-target. Le mapping spamme juste Poisonburst Arrow ; les boss ont besoin du combo de nuage.
Pourquoi ne pas forcer le critique tôt ?
Le critique a besoin de sources complètes et d'un budget que le démarrage n'a pas. La base non-critique est solide à travers les cartes ; le critique est un plafond tardif.
Pourquoi mon DPS est-il plus bas que le planificateur ?
Généralement un arc physique faible, un Jeu d'armes 2 manquant pour le poison, ou des supports de Toxic Growth incomplets. Corrigez cela avant de courir après l'équipement.
Dépannage
Dégâts de poison trop faibles
- Confirmez que les compétences de poison sont sur le Jeu d'armes 2, que l'arc a des dégâts physiques, et que les supports de Toxic Growth sont complets.
Problèmes de mana
- Ajoutez % de dégâts physiques volés en mana sur les anneaux/gants, ou 2 % de mana au kill sur les joyaux.
Planificateur de build
Planificateur importable pour la variante 0.5 actuelle. Importez en jeu via l'outil officiel de planification de build ; ajustez les niveaux de compétences et les uniques à votre budget.
Guide vidéo
Path of Evening
Démonstration de gameplay Path of Evening
Séquence de gameplay 0.5 actuelle démontrant le leveling, le mapping et les rotations des boss.
What to watch for: Regardez la rotation et l'équipement avant de copier les choix de sockets ou d'uniques.
Open source ↗Sources et vérification
Forums officiels de Path of Exile 2 et notes de patch 0.5 pour le Pathfinder et les compétences de poison.
Guide endgame Poison Pathfinder 0.5 actuel.
Guide de leveling de démarrage de ligue séparé, utilisé comme contre-vérification indépendante.
Entrée du PoE2 Wiki pour l'ascendance Pathfinder.
Séquence de gameplay actuelle du nettoyage de poison et du combo boss.
Information is compiled from public web sources, and some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
