Notes de Mise à Jour
Notes de Mise à Jour
Notes de patch PoE2, changements d'équilibrage et résumés d'impact sur les builds, boss et objets pour chaque mise à jour Path of Exile 2. Suivez les patches majeurs, hotfixes et corrections de bugs via un graphe de contenu piloté par patch.

Type de Publication
Impact
Notes de Mise à Jour

Path of Exile 2 0.1.0 — Référence de base des épreuves d'ascendance : Épreuve de Sekhemas et Épreuve du Chaos au lancement
En 0.1.0, les ascendance s'obtenaient en survivant à l'Épreuve de Sekhemas (un parcours basé sur l'Honneur) et à l'Épreuve du Chaos. Cette page relate précisément le fonctionnement du système d'épreuves d'origine et les modifications apportées par les correctifs ultérieurs.

Path of Exile 2 0.1.0 Atlas et endgame de référence : comment fonctionnaient les cartes originales, les Pierres de chemin et les mécaniques de ligue
En 0.1.0, l'endgame était un Atlas du monde autonome avec Pierres de chemin, Tours, Tablettes et Citadelles, ainsi que Brèche, Expédition, Rituel et Délirium dans les cartes. Cette page consigne précisément ce que contenait l'endgame original et quelles parties ont été réécrites par les correctifs ultérieurs.

Path of Exile 2 0.1.0b — Hotfix de lancement : nerf de la Grenade toxique, correctifs de crash et stabilisation de la première semaine
Le hotfix 0.1.0b a réduit les dégâts d'explosion de la Grenade toxique et de la Flèche toxique, et a corrigé le chargement, le remboursement du Contrôleur de l'Atlas, la Passerelle console et les crashs. Cette page indique précisément ce que 0.1.0b a modifié et pourquoi les vidéos de builds du Jour 1 ne correspondent plus au client.

Patch 0.1.0c de butin et de monnaies de Path of Exile 2 : taux de l'Orbe Royal et du Prisme de Gemme, redistribution des Orbes du Chaos et de l'Artisan & préfixe des Pierres de Chemin
Le patch économique 0.1.0c a augmenté les taux d'obtention de l'Orbe Royal et du Prisme de Gemme, a redistribué les Orbes du Chaos et de l'Artisan, et a renforcé les préfixes des Pierres de Chemin pour améliorer la pérennité des cartes en début de partie. Cette page consigne précisément ce que 0.1.0c a modifié et comment les patches ultérieurs ont de nouveau fait évoluer l'économie.
Patch mécaniques Path of Exile 2 0.1.0d : refonte de l'énergie des gemmes déclencheuses, buff du vol de vie et changements d'esquive/blocage
Le patch mécaniques 0.1.0d a retravaillé l'énergie des gemmes déclencheuses (Puissance des monstres et Force des afflictions), buffé le vol de vie, modifié le blocage et l'esquive, et clarifié les clés d'épreuve. Cette page consigne précisément ce que 0.1.0d a changé et comment les patches suivants ont de nouveau fait évoluer les mécaniques.
Patch PoE2 0.1.0e (QoL) : voyage rapide entre points de contrôle, baisse du coût de respec et corrections de l'Honneur
Le patch 0.1.0e de confort a ajouté le voyage rapide entre points de contrôle, réduit le coût du respec et corrigé les pertes d'Honneur de près dans l'Épreuve de Sekhemas. Cette page consigne précisément ce que 0.1.0e a modifié pour la progression et comment les patches suivants l'ont à nouveau fait évoluer.
Path of Exile 2 0.1.0e — Équilibrage des compétences, supports et objets : le premier grand rééquilibrage
Le deuxième cycle de 0.1.0e a apporté le premier grand rééquilibrage des compétences, des supports et des objets, éloignant de nombreux chiffres du lancement de leur état d'origine. Cette page consigne précisément ce que 0.1.0e a équilibré et comment les correctifs ultérieurs l'ont de nouveau modifié.

PoE2 0.1.0f : correctifs du Brouillard de Délirium, du Rituel, de Xesht et des Joyaux Intemporels
La 0.1.0f a été le premier pack de correctifs après la semaine chargée de la 0.1.0e : elle a corrigé la pause prématurée du Brouillard de Délirium par les monstres Rares, la règle de pause des Coffres-Forts, une interaction entre un Joyau Intemporel et L'Orné, les ressources surchargées, les Autels du Rituel, les mains infinies de Xesht et plusieurs blocages de quêtes — certains nécessitant un redémarrage du client.

PoE2 0.1.1d : onglet de réserve des cartes, stockage des Pierres de sentier et améliorations console
0.1.1d a introduit l'onglet de réserve des cartes dans Path of Exile 2 avec six sous-réserves par niveau et une mise en vente publique, et a corrigé le chargement des filtres d'objets sur console ainsi que les problèmes Xbox et manette — une étape clé du stockage en fin de partie à ses débuts.
PoE2 0.2.0c : équilibrage des sbires, compétences de lance et corrections des boss
0.2.0c a annulé une partie du sur-nerf des sbires de 0.2.0, ajusté les Squelettes incendiaires et les Clercs, corrigé plusieurs compétences de lance et boss, et est le correctif que la plupart des builds de sbires du Jour 1 devaient attendre.
PoE2 0.2.0e : agencements de l'Acte 3, runes d'attribut et équilibrage des joueurs
0.2.0e a raccourci l'Acte 3 en supprimant les impasses à Drowned City, Utzaal, Apex of Filth et Azak Bog, a introduit les runes d'attribut et a appliqué des changements d'équilibrage touchant la Huntress, les sbires, les compétences et les ascensions.

PoE2 0.2.0g Refonte des paliers de butin : drops de boss, rares à paliers, Simulacrum et risques de filtres
0.2.0g a rebâti les paliers de rareté des objets pour que les monstres de haut palier laissent tomber moins de blancs inutiles et de meilleures bases d'artisanat, a modifié la protection des drops de boss, et a brièvement cassé les gemmes avant un retour en arrière.

PoE2 0.2.0h : filtres par niveau d'objet, Orbes de Joyau et QoL
Le correctif 0.2.0h a ajouté la propriété de filtre UnidentifiedItemTier attendue depuis 0.2.0g, a augmenté les drops des Orbes de Joyau Majeur et Parfait, a activé les drops de Gemmes Brutes de niveau 20 et a amélioré le confort (QoL) lié aux monnaies, au coffre et aux voyages rapides.

PoE2 0.3.0b : monstres des Abîmes, Vaisseau de Kulemak et Spectres
Le 0.3.0b a été la première passe de stabilisation après Le Troisième Édit : il a rendu davantage de monstres des Abîmes utilisables comme Spectres, retravaillé le Saut Téléporté du Vaisseau de Kulemak en une attaque inévitable mais adoucie, amélioré les avertissements des Failles, adouci la courbe d'enseignement de la campagne et corrigé le ciblage de la Ruée et les points de contrôle des boss.
PoE2 0.3.0c : Sprint, Arbalète, Interactions de compétences et correctifs des boss
0.3.0c était un vaste pack de correctifs de gameplay : il a ajouté une période de grâce d'Étourdissement Lourd au démarrage du Sprint, corrigé les blocages de rechargement/tir de l'Arbalète et les jets de munitions par carreau, rectifié la mise à l'échelle des compétences et les interactions totem/jeu d'armes, et réparé plusieurs boss ainsi que l'interface contrôleur.

Path of Exile 2 0.1.0 — Lancement de l'Accès Anticipé : 6 classes, 12 ascensions, 3 actes et les différences avec la version actuelle
Path of Exile 2 est entré en Accès Anticipé le 2024-12-06 avec six classes de base, douze ascensions, une campagne en trois actes et un endgame autonome. Cette page explique précisément ce que la version 0.1.0 a proposé, pourquoi les builds du jour 1 ne correspondent plus au client actuel, et quels systèmes ont ensuite été remplacés par les mises à jour 0.2 à 0.5.

PoE2 0.1.1 Endgame : nouvelles Tower Maps, fréquence des boss de cartes et six tentatives de l'Arbiter of Ash
Le patch 0.1.1 a remodelé la fin de partie de Path of Exile 2 avec quatre nouvelles Tower Maps, la refonte des Lost Towers, des points de contrôle sur les cartes, une meilleure visibilité des Citadelles et l'Arbiter of Ash disposant désormais de jusqu'à six tentatives.

PoE2 0.1.1c : règles de réapparition de Xesht, Olroth, Roi des Brumes et commande /ResetAtlas de récupération
Le patch 0.1.1c a étendu les règles de réapparition des boss ultimes à Xesht, Olroth et Roi des Brumes, et a ajouté la commande de récupération /ResetAtlas pour les cartes de l'Atlas bloquées.

Path of Exile 2 0.2.0 Dawn of the Hunt : Huntress, 5 nouvelles ascensions, endgame et impact actuel
0.2.0 Dawn of the Hunt a été le premier grand remaniement de contenu et de systèmes de l'Accès Anticipé : il a ajouté la classe Huntress, cinq nouvelles ascensions, plus de 25 compétences, plus de 100 supports, les Lances et Rondaches, plus de 100 objets uniques, huit cartes d'endgame, les exilés renégats, les volutes et les objets encastrables. La plus grande partie est encore au cœur du jeu aujourd'hui.

PoE2 0.2.0 Endgame & Atlas : Azmerian Wisps, Exilés Renégats, Coffres Uniques & Anciennes Règles des Cartes
Une référence historique sur l'endgame 0.2.0 de Dawn of the Hunt : Azmerian Wisps, 12 Exilés Renégats, Coffres Uniques, 8 Cartes d'Endgame et la Clé du Reliquaire Twilight, ainsi que les règles qui survivent jusqu'en 0.5.4e.

PoE2 0.2.0 Chasseresse et nouvelles ascensions : Amazone, Ritualiste, Lich, Tactique, Forgeron de Kitava — Origines et état actuel
0.2.0 Dawn of the Hunt a introduit la classe Chasseresse, cinq nouvelles ascensions (Amazone, Ritualiste, Forgeron de Kitava, Tactique, Lich) ainsi que les classes d'objets Lance et Bouclier. Cet article sur l'origine du système explique d'où elles viennent et ce qui reste vrai en 0.5.4e.
Chronologie des hotfix de lancement de PoE2 0.2.0 : vie des monstres, Tempest Bell, grenades et évolutions des builds de la semaine 1
Pourquoi tant de guides du jour 1 de 0.2.0 ont vieilli en moins d'une semaine : la chaîne de hotfix de la semaine de lancement a réduit la vie des monstres de campagne, fait passer Tempest Bell de 10 à 4 combos, abaissé les cooldowns des grenades et corrigé un bug de Twister.

PoE2 0.2.0f : comment re spécialiser son Ascendance, utiliser les signets de l'Atlas et pourquoi les drops d'Amulettes et de Runes ont changé
Un guide historique pour 0.2.0f : re spécialiser son Ascendance via un épreuve qualifiante et le Dispositif d'Ascension, utiliser les signets de l'Atlas, et pourquoi les emplacements d'Amulettes et les drops de Runes Mineures/Moyennes ont changé aux paliers élevés.
PoE2 0.2.1 : 22 runes, 7 talismans, 15 âmes de cœur, et comment les drops d'uniques ont changé
0.2.1 a remanié les systèmes de butin et d'objets insérables : 22 runes de fin de jeu, 7 talismans et 15 âmes de cœur sont arrivés, tandis que les drops d'uniques ont cessé de prendre en compte la classe d'objet, les uniques mythiques ont augmenté, et le bonus d'unique en groupe a été réduit.

Path of Exile 2 0.3.0 Acte 4 et Interludes : îles non linéaires, suppression de Cruel et nouvelles routes de leveling
La 0.3.0 a ajouté la structure non linéaire à huit îles de l'Acte 4, supprimé la Difficulté Cruel et inséré trois Interludes temporaires jusqu'au niveau 65. Cette page explique le nouveau déroulement de la campagne et pourquoi les anciens guides de campagne sont erronés.

Path of Exile 2 0.3.0 — Refonte des gemmes de support : limite supprimée, supports répétables, paliers et migration de build
La 0.3.0 a supprimé la limite « une seule gemme de support par personnage, une seule fois », rendu les supports répétables, ajouté des paliers à plusieurs d'entre eux, fusionné certaines anciennes valeurs et ajouté 11 nouveaux supports. Voici l'ancienne règle, la nouvelle règle et comment migrer les anciens builds.

Path of Exile 2 0.3.0 — Le Troisième Édit : Acte 4, suppression du Mode Cruel, refonte des Gemmes de Soutien et pourquoi les anciens guides sont obsolètes
La 0.3.0 a ajouté l'Acte 4, supprimé le Mode Cruel, inséré trois Interludes menant au niveau 65, lancé Ascension des Abyssaux, et refondu les Gemmes de Soutien en retirant la limite d'une par personnage. Cette page explique ce qui a changé et quels anciens guides restent valables.
Refonte des Tablettes de fin de partie 0.3.1 de Path of Exile 2 : utilisation via l'Appareil de carte, limite de trois emplacements et nouveau rôle des Tours
La 0.3.1 a retravaillé le système de Tablettes de fin de partie : les Tablettes ne vont plus dans les Tours, sont utilisées directement dans l'Appareil de carte avec un nombre d'utilisations fixe, et une seule carte peut accueillir jusqu'à trois Tablettes selon son nombre de Mods. Cette page explique l'ancien et le nouveau déroulé, ainsi que les guides de l'Atlas devenus obsolètes.

Path of Exile 2 0.4.0 Druide et système Métamorphose : Talisman, compétences Primal et pourquoi les anciennes builds cassent
Comment le Druide, l'Oracle et le Chamane sont arrivés dans le jeu en 0.4.0, pourquoi le Talisman est une arme de transformation, et pourquoi les builds Druide d'avant 0.4.0 échouent aux vérifications d'identifiant de compétence, d'arme et de passifs.

Path of Exile 2 0.4.0 Fate of the Vaal et le Temple d'Atziri : Balises, salles et correctifs 0.4.0d/e
Comment la ligue 0.4.0 Fate of the Vaal a construit un Temple d'Atziri à plusieurs salles, pourquoi les salles étaient déconnectées ou instables au lancement, et ce que les versions 0.4.0d et 0.4.0e ont changé aux règles actuelles.

Path of Exile 2 0.4.0 — The Last of the Druids : Druide, Fate of the Vaal, Abysse et ce qui reste valable en 0.5.4e
La 0.4.0 a introduit la classe Druide, les ascendances Oracle et Shaman, les armes Talisman, la ligue Fate of the Vaal avec le Temple d'Atziri reconstructible, et a intégré l'Abysse au jeu de base. Cette page suit ce qui a survécu jusqu'en 0.5.4e et quels anciens guides sont désormais obsolètes.

Chronologie des hotfix de Path of Exile 2 0.4.x : ce que les versions 0.4.0c à i ont corrigé et quelles anciennes vidéos sont obsolètes
Synthèse des hotfix de la 0.4.0c à la 0.4.0i : connexions du Temple, nouvelles tentatives Atziri/Architect, correctifs Druide et Métamorphose, bugs d'Objets uniques/Compétences et crashes console — regroupés par problème et par public concerné.
Path of Exile 2 0.5.0 — Return of the Ancients : nouvelle ligue, Runes d'Aldur et refonte de la fin de partie
0.5.0 était la mise à jour de contenu de la série 0.5 : une nouvelle ligue, les systèmes Runes d'Aldur, la refonte de la fin de partie, de nouvelles ascensions, compétences, objets et systèmes. Une entrée pour les joueurs de retour, pas un reflet des notes.

Path of Exile 2 0.5.1 — Passifs de l'Atlas, Support de lignée et QoL des runes
La 0.5.1 a ajouté des points de passifs de l'Atlas, le Support de lignée, de nouveaux passifs élémentaires et des améliorations QoL des runes. Cette page relie ces changements aux Builds et aux guides concernés.

Path of Exile 2 0.5.2 — Endgame, Runes d'Aldur et Delirium
0.5.2 s'est concentré sur l'Atlas de fin de partie, le Delirium, les récompenses des Runes d'Aldur, le Catalyseur et l'interface manette. Cette page réorganise ces changements selon leur impact sur le joueur.

Path of Exile 2 0.5.4 — Récapitulatif des hotfix : Verisium, migration et Oath Rune
Les courts hotfix 0.5.4, la migration 0.5.4d et le hotfix Oath Rune, fusionnés en une seule chronologie problème-à-corriger afin de ne pas les perdre dans des pages séparées trop légères.

Path of Exile 2 0.5.4 — Runes of Aldur, Bosses, Items and Build Impact
Analyse de l'impact pour les joueurs de 0.5.4 : Atlas de l'Expédition, Vérisium liquide, Orbe du Sacrifice, compétences d'Uniques à mise à l'échelle par niveau, modifications des Boss Pinnacle et les correctifs 0.5.4b/0.5.4e.

Path of Exile 2 0.5.4b — Lisibilité des boss, Expédition et corrections de l'Atlas
Le patch 0.5.4b est réorganisé par problème rencontré par les joueurs : quels combats de boss ont bénéficié d'une passe de lisibilité, quels bugs de complétion de l'Expédition ont été corrigés, et comment cela modifie nos pages Boss et Guides.

Path of Exile 2 0.5.4e — Performances des shaders, Vulkan et premier chargement
0.5.4e est un correctif technique. Il explique pourquoi le premier chargement après une mise à jour peut être plus lent, ce que signifie la recompilation des shaders, ce qui a changé pour Vulkan/Steam, et quels symptômes sont normaux ou doivent encore être investigués.
Chronologie des correctifs de la série 0.5 de Path of Exile 2 — Ce qui a changé et par où commencer
Le point d'entrée de la série 0.5 : version actuelle, comment 0.5.0 à 0.5.4e se relient, quelles pages sont déjà re-vérifiées, et la meilleure page de départ pour les joueurs de retour.
Questions fréquentes
Que sont les notes de patch PoE2 ?
Les notes de patch PoE2 sont les journaux de modification de Path of Exile 2. Cet archive regroupe chaque mise à jour majeure, changement d'équilibrage, hotfix et correction de bug, avec des résumés d'impact sur les builds, boss et objets pour voir exactement ce qui a changé à chaque version.
Comment trouver un patch PoE2 précis ?
Utilisez le filtre de catégorie pour parcourir Mises à jour majeures, Équilibrage, Hotfixes, Corrections de bugs et Résumés d'impact. Chaque entrée ouvre une analyse structurée des changements de cette version de Path of Exile 2.
Les notes de patch PoE2 couvrent-elles les changements de builds, boss et objets ?
Oui. Chaque patch affectant le gameplay est marqué de son impact, donc vous voyez comment les changements d'équilibrage modifient les builds, quels boss ou rencontres ont été ajustés et ce qui a changé pour les objets, uniques et crafting.
À quelle fréquence Path of Exile 2 est-il mis à jour ?
Path of Exile 2 publie des mises à jour de contenu majeures à un rythme régulier, avec des hotfixes et corrections de bugs entre elles. Cet archive est actualisé à chaque patch vérifié, donc les dernières notes de patch PoE2 apparaissent ici après relecture.
Où lire les dernières notes de patch PoE2 ?
Les dernières notes de patch Path of Exile 2 sont listées dans Populaires en haut de la page, et chaque version a sa propre page détaillée. Filtrez par Impact pour aller directement aux changements qui concernent votre build, boss ou objet.