On this page
- Résumé rapide
- Avertissement historique
- Problème contre correctif
- Correctifs de Xesht et des boss
- Impact sur les builds et les ligues
- Pause des Coffres-Forts : avant et après
- Autrefois contre maintenant
- Applicabilité actuelle (0.5.4e)
- Témoignages de la communauté
- Changements ultérieurs à surveiller
- Contenu concerné
- Vidéo historique
- FAQ
- Sources et vérification
- Journal des modifications
OVERVIEW
Résumé rapide
La 0.1.0f a été le premier pack de correctifs après la semaine chargée de la 0.1.0e. Elle a traitée la pause prématurée du Brouillard de Délirium lorsqu'un monstre Rare apparaissait avant l'ouverture du miroir, la règle de pause à l'ouverture des Coffres-Forts, une interaction d'un modificateur de Joyau Intemporel avec L'Orné, les ressources Vie/ES/Mana surchargées, les Autels du Rituel qui parfois ne s'activaient pas, les mains infinies lancées par Xesht et plusieurs blocages de quêtes.
Certains correctifs se sont appliqués sans redémarrage ; d'autres nécessitaient un redémarrage du client. Cette page distingue ce qui était un correctif de bug de ce qui est devenu un comportement actuel des boss ou de la ligue.
- Correctifs de pause du Brouillard de Délirium
- Règle de pause des Coffres-Forts
- Correctif Joyau Intemporel/L'Orné
- Correctifs des Autels du Rituel, de Xesht et des quêtes
HISTORICAL CONTEXT
Avertissement historique
Path of Exile 2 Early Access — l'ère 0.1.0
Les affirmations sur l'état actuel sont mesurées par rapport au client 0.5.4e.
La 0.1.0f est un pack de correctifs de la semaine de lancement. Sa valeur de pause des Coffres-Forts et les schémas de Xesht sont historiques ; des correctifs ultérieurs ont réécrit les deux.
- La 0.1.0f est un pack de correctifs de la semaine de lancement
- Sa valeur de pause des coffres et les schémas de Xesht sont historiques, réécrits par la suite
DATA TABLE
Problème contre correctif
Note: Principaux correctifs de la 0.1.0f et leur état actuel.
| Problème | Symptôme pour le joueur | Correctif 0.1.0f | Redémarrage requis | Actuel (0.5.4e) |
|---|---|---|---|---|
| Pause du Brouillard de Délirium | Le brouillard se figeait avant l'ouverture du miroir | Pause due aux monstres Rares corrigée | Non | Délirium retravaillé depuis |
| Pause des Coffres-Forts | Le brouillard persistait à l'ouverture | Pause fixée à 10 s | Non | Coffre-Fort modifié plus tard |
| Joyau Intemporel/L'Orné | Mauvaise mise à l'échelle des modificateurs | Interaction corrigée | Non | Revérifier en direct |
| Mains de Xesht | Lancers de mains infinies | Attaque corrigée | Non | Boss rééquilibré |
BOSS IMPACT
Correctifs de Xesht et des boss
Xesht, Nous Qui Sommes Un
Le bug de lancer de mains infinies a été corrigé en 0.1.0f ; les schémas d'attaque actuels sont ajustés par les mises à jour ultérieures des boss, donc utilisez la page de boss en direct.
Faire un lien croisé vers la page de boss Xesht actuelle.Zalmarath / Défonçage Roulant / quête du Loup Fou
Des correctifs spécifiques ont traité ces éléments pendant la 0.1.0f.
Vérifier face aux pages de boss/quêtes actuelles.BUILD IMPACT
Impact sur les builds et les ligues
Le correctif du Joyau Intemporel / L'Orné avait de l'importance pour l'empilement des builds basés sur les joyaux ; le correctif des ressources surchargées a empêché des états de ressources impossibles dus à certains modificateurs.
Les comportements de Délirium et du Rituel ont de nouveau changé dans des correctifs ultérieurs, donc les conseils propres à la ligue de la 0.1.0f sont historiques.
- Correctif d'empilement des joyaux
- Correctif des ressources surchargées
- Délirium/Rituel retravaillés plus tard
BEFORE AFTER
Pause des Coffres-Forts : avant et après
THEN VS NOW
Autrefois contre maintenant
Brouillard de Délirium
Bugs de pause au lancement de la 0.1.0f.
Système de Délirium retravaillé depuis ; les règles actuelles diffèrent.
Xesht
Bug des mains infinies corrigé en 0.1.0f.
Boss rééquilibré par des mises à jour ultérieures.
Joyau Intemporel/L'Orné
Interaction corrigée en 0.1.0f.
Revérifier face au client en direct.
CURRENT APPLICABILITY
Applicabilité actuelle (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Règle de pause des Coffres-Forts | Changed later | La règle des 10 s était historique ; le Coffre-Fort a changé plus tard. | 0.2+ | Guides des Coffres-Forts |
| Joyau Intemporel/L'Orné | Changed later | Corrigé en 0.1.0f ; revérifier en direct. | 0.5.x | Pages de build avec joyaux |
| Schémas de Xesht | Changed later | Corrigé en 0.1.0f ; boss rééquilibré depuis. | 0.5.x | Page de boss Xesht |
COMMUNITY EVIDENCE
Témoignages de la communauté
J'ouvre le miroir de Délirium et il n'y a rien.
L'Orné est censé multiplier ce mod intemporel ?
LEGACY CONTENT AUDIT
Changements ultérieurs à surveiller
| Page | Type | Issue | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| delirium-guide | Guide | Délirium retravaillé après la 0.1.0f. | Revérifier les règles du brouillard face à la 0.5.4e. | Queued |
| xesht-boss-page | Boss | Xesht rééquilibré depuis la 0.1.0f. | Mettre à jour avec les schémas actuels. | Reviewing |
| jewel-build | Build | Interaction de L'Orné modifiée. | Revérifier la mise à l'échelle en direct. | Queued |
AFFECTED CONTENT
Contenu concerné
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Guide de Délirium | Guide | Pause du brouillard corrigée | Revérifier les règles actuelles du brouillard. | Queued |
| Page de boss Xesht | Boss | Correctif des mains infinies | Mettre à jour avec les schémas actuels. | Reviewing |
| Guide du Rituel | Guide | Correctif de l'activation de l'Autel | Confirmer le comportement actuel de l'autel. | Queued |
| Build Joyau Intemporel | Build | Correctif de l'interaction avec L'Orné | Revérifier la mise à l'échelle. | Queued |
VIDEO
Vidéo historique
Path of Exile 2 Officiel
Path of Exile 2 — communication officielle sur le correctif
What to watch for: Communication officielle pour cette famille de versions. À lire avec les notes de correctif pour ce qui a changé et comment les correctifs ultérieurs l'ont réécrite.
Open source ↗QUESTIONS
FAQ
Pourquoi n'y a-t-il aucun monstre après avoir ouvert le miroir de Délirium ?
C'était un bug de pause des monstres Rares de l'époque de la 0.1.0f. Le Délirium a été retravaillé depuis, donc le comportement actuel est différent — consultez le guide de Délirium en direct.
L'Orné doit-il multiplier mon modificateur de Joyau Intemporel ?
Une interaction incorrecte a été corrigée en 0.1.0f. Comme le comportement des joyaux a évolué depuis, revérifiez la mise à l'échelle exacte face au client actuel plutôt que de supposer.
La 0.1.0f nécessitait-elle un redémarrage du client ?
Certains correctifs se sont appliqués sans redémarrage et d'autres nécessitaient un redémarrage. Si un correctif n'apparaissait pas après la mise à jour, un redémarrage était l'étape attendue à l'époque.
SOURCES
Sources et vérification
Fil de correctif officiel portant les changements annoncés de la version, l'ordre de déploiement et les clarifications de suivi.
Index de tous les fils officiels de correctifs et hotfix EA référencés sur cette page.
Données actuelles sur les compétences, objets, boss et modificateurs vérifiées face au client en direct pour les affirmations d'applicabilité actuelle.
Entrées de base de données pour les compétences, objets et modificateurs référencés dans cet article.
Guides communautaires de build et de système utilisés pour les vérifications croisées de l'impact sur les joueurs, pas comme source factuelle primaire.
CHANGELOG
Journal des modifications
- Publication de l'article de correctif historique avec vérification de l'applicabilité actuelle face au client 0.5.4e.
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