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Référence d'objets Path of Exile 2 pour monnaie, objets uniques, waystones, essences, tablettes et matériaux de craft. Filtrez par catégorie et usage, puis ouvrez un guide approfondi pour les lieux de drop et le risque de craft.

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Adonia's Ego : Power Charges, préparation et changement d’arme
Adonia's Ego est une Siphoning Wand unique qui utilise Infusion et le changement d’arme pour préparer des Power Charges dans les builds de sorts avancés.

Crown of the Pale King : Thorns, modificateurs et amélioration Runemaster
Cultist Crown unique de bas niveau qui ajoute des Thorns physiques et permet à Thorns de riposter à tous les hits.

Sire of Shards : projectiles circulaires, sorts et usages
Sire of Shards est un Chiming Staff unique avec Sigil of Power, dégâts et vitesse de sorts qui ajoute 4 projectiles en cercle.

Against the Darkness : pool de modificateurs, meilleurs emplacements et recherche sur le commerce en 0.5.4
Against the Darkness est un Diamant Temporel unique de Path of Exile 2 0.5.4 qui obtient deux modificateurs aléatoires : l'un affectant les compétences passives mineures dans le rayon et l'autre les compétences passives notables dans le rayon. Ce guide couvre la classification des modificateurs, la matrice de placement pour choisir le meilleur emplacement, pourquoi un même modificateur rapporte différemment selon l'emplacement, comment prévisualiser dans l'arbre passif, et comment rechercher deux modificateurs explicites à la fois sur le commerce.
Astramentis : amulette unique tous attributs, mise à l'échelle des rolls et utilisation en 0.5
Astramentis est une amulette Stellaire unique de Path of Exile 2 0.5.4 qui confère +(50-100) à tous les attributs et -4 aux dégâts physiques subis. C'est l'amulette de leveling par excellence et une pièce centrale des builds basés sur l'empilement d'attributs. Ce guide aborde les rolls actuels, la plage héritée 80-100, le comportement du reroll par Or divin, la synergie de mise à l'échelle des attributs avec Hand of Wisdom and Action et Pillar of the Caged God, ses lieux d'obtention, son évaluation et les questions de la communauté.
Métamorphose Contrôlée : taille de l'anneau, coût en résistance et points de passifs économisés en 0.5
La Métamorphose Contrôlée est un Joyau de Diamant Unique dans Path of Exile 2 0.5.4 qui crée un rayon en forme d'anneau (couronne) pour l'allocation à distance de passifs et applique -(20-5)% à toutes les Résistances Élémentaires. Ce guide couvre les huit tailles d'anneau, pourquoi il ne s'agit pas d'un rayon circulaire normal, comment la pénalité de Résistance Élémentaire est calculée, la suppression de l'ancienne pénalité de Résistance au Chaos en 0.4.0, les relances avec l'Orbe Divin, le tableau Coût-Avantage, et en quoi elle diffère de From Nothing.

Dream Fragments : immunité au Givre, scaling de mana et versions héritées en 0.5
Dream Fragments est un anneau saphir unique de Path of Exile 2 qui vous rend immunisé contre le Refroidissement et le Givre, octroie +(20-30)% de résistance au froid, (10-15)% de mana maximum augmenté et (30-50)% de vitesse de régénération de mana. Ce guide explique précisément ce que protège « vous ne pouvez pas être Refroidi ou Gelé », pourquoi il ne s'agit pas d'une immunité contre tous les états de froid, comment le rouleau de mana maximum scale un build stacké en mana, si une Orb divine améliore les anciennes versions, le coût d'opportunité face à un anneau rare aux hauts attributs, et en quoi la variante Culture vaal diffère.

From Nothing : allocation à distance de pierre angulaire, économie de points passifs et recherche trade en 0.5
From Nothing est un joyau de Diamant unique dans Path of Exile 2 0.5.4 qui crée un petit rayon fixe autour d'une pierre angulaire liée précise et permet d'allouer les passifs à l'intérieur de ce rayon sans y tracer un chemin. Ce guide couvre la mécanique d'allocation à distance, le drop toujours Corrompu du Roi des Brumes à +4 Croix, le calcul d'économie de points passifs, le pool de pierres angulaires, comment rechercher sur le trade par pierre angulaire exacte, et en quoi il diffère de Controlled Metamorphosis.

Ghostwrithe : conversion de la Vie en Bouclier d'Énergie, routage des coups et défense purement ES dans Path of Exile 2 0.5
Ghostwrithe est une Vaal Regalia unique dont les trois modificateurs comparent votre défense en un unique réservoir de Bouclier d'Énergie : 100 % de la Vie maximale provient du Bouclier d'Énergie, (20-30)% des dégâts des coups sont absorbés par le Bouclier d'Énergie avant la Vie, et vous ne pouvez ni voler de Vie ni la régénérer ni en gagner via les fioles. Ce guide explique les calculs de conversion, pourquoi toute forme de récupération de Vie cesse de fonctionner, comment reconstruire votre défense sur le Bouclier d'Énergie, quels builds cela permet (les incantateurs de style Inoculation du Chaos et les moines ES), ainsi que le palier de roll.

Hand of Wisdom and Action (HOWA) : dégâts d'Éclair par Intelligence, vitesse d'attaque par Dextérité, et échelonnement actuel vs hérité dans PoE2 0.5
Hand of Wisdom and Action est un gant unique de type Spiral Wraps dans Path of Exile 2 qui ajoute des dégâts d'Éclair fixes à vos attaques, échelonnés selon l'Intelligence (1 à 10 par 20 Int), et de la vitesse d'attaque accrue échelonnée selon la Dextérité (1 % par 20 Dex). Il ne tombe que de Xesht, Nous Qui Sommes Un, ne peut pas être obtenu par Orb of Chance, et est le moteur central des builds d'attaque empilant les attributs. Ce guide couvre l'échelonnement exact, le nerf de la 0.2.0 et son application automatique, ainsi que le seuil à partir duquel il est préférable de remplacer des gants rares.

Ingenuity : amplificateur de ceinture utilitaire pour les anneaux, calculateur et utilisation des charmes en 0.5
Ingenuity est une Ceinture Utilitaire Unique de Path of Exile 2 0.5.4 qui accorde (20-30)% d'effet accru des modificateurs explicites sur votre Anneau gauche et un (20-30)% indépendant sur votre Anneau droit, ainsi que du soutien pour les fioles et les charmes. Ce guide couvre le calculateur de bonus des anneaux, les modificateurs d'anneau amplifiés, l'ancienne ligne unique (40-80)%, le changement de emplacement de charme en 0.2.0f, son lieu d'obtention (King in the Mists), son évaluation et les questions de la communauté.

Joyaux et emplacements de joyau : types, rayon, corruption et utilisation dans l'arbre de passifs en 0.5.4
Fonctionnement des joyaux dans Path of Exile 2 0.5.4 : où se trouvent les emplacements de joyau, s'ils doivent être préalablement alloués, les différences entre les bases Rubis/Émeraude/Saphir/Diamant, le nombre de modificateurs Normal/Magique/Rare/Unique, les joyaux corrompus par rapport aux joyaux normaux, pourquoi les joyaux Hors-du-Temps affectent les nœuds dans le rayon, en quoi les joyaux Intemporels diffèrent des Hors-du-Temps, les règles des emplacements Sinistres, comment le rayon est affiché, la limite d'équipement (Limited to), et le correctif /reclaimjewels de la 0.2. Inclut une formule de valeur du joyau pour décider si un emplacement en vaut la point de passif.

Kitoko's Current : accumulation d'Électrocution, pénalité de vitesse et utilisation en 0.5
Kitoko's Current est des Gants Joyau uniques dans Path of Exile 2 qui font que les dégâts de Foudre de vos coups contribuent à l'accumulation d'Électrocution, transformant un coup de foudre en contrôle de foule dur au lieu d'un simple Étourdissement. Ce guide explique ce que fait réellement le modificateur, en quoi l'Électrocution diffère de l'Étourdissement, le compromis d'une réduction de 10 à 15 % de la vitesse d'attaque et d'incantation, quelles compétences la remplissent le plus vite, pourquoi les coups à gros dégâts et basse fréquence offrent un contrôle instable, et quand revenir à des Gants Rares.

Megalomaniac : allocation de Notables aléatoires, recherche trade et filtres de valeur (0.5.4)
Megalomaniac est un Joyau de Diamant Unique de Path of Exile 2 0.5.4 qui alloue 2 à 3 Compétences Passives Notables aléatoires de votre arbre de passifs, économisant les points que vous auriez dépensés pour les atteindre. Ce guide couvre le modèle de valeur des Notables, le tableau de classification des Notables, comment rechercher deux ou trois Notables précis sur le site de trade, le drop du Simulacre, l'évaluation et les questions de la communauté.

Pillar of the Caged God : dégâts d'arme via Force, vitesse d'attaque via Dextérité, zone d'effet via Intelligence — Actuel vs Héritage dans PoE2 0.5
Pillar of the Caged God est un bâton long unique dans Path of Exile 2 qui transforme vos trois attributs principaux en puissance d'arme : 10 % de dégâts d'arme accrus par 10 de Force, 1 % de vitesse d'attaque accrue par 10 de Dextérité, et 1 % de zone d'effet accrue pour les attaques par 10 d'Intelligence. Il ne demande que le niveau 4 et 9 de Dextérité, tombe n'importe où et est obtensable via Orb of Chance, faisant de lui la colonne vertébrale des builds de bâton long empilant les attributs. Ce guide couvre le scaling exact, le rééquilibrage 0.2.0 et son application automatique, ainsi que le seuil justifiant de passer à cet objet plutôt qu'à un bâton rare.
The Adorned : amplificateur de joyaux magiques corrompus, seuils d'effet et artisanat (0.5.4)
The Adorned est un joyau de Diamant unique dans Path of Exile 2 0.5.4 qui octroie (0-150)% d'effet accru des compétences passives de l'emplacement de joyau contenant des joyaux magiques corrompus. Ce guide couvre les joyaux éligibles, les seuils d'effet à 50/75/100/125/150%, le processus de corruption des joyaux magiques, le changement 0.4.0 par rapport à l'ancienne plage 0-100%, le drop du Trialmaster, l'évaluation et les questions de la communauté.

Guide des Joyaux Intemporels : Heroic Tragedy, Undying Hate, Graines et Risque de Désécration
Les Joyaux Intemporels forment une famille de joyaux Uniques dans Path of Exile 2 0.5.4. Heroic Tragedy (Kalguur) tombe d'Olroth à la Difficulté 4 ; Undying Hate (Abyssal) tombe du Vessel of Kulemak. Ce guide couvre le système Graine/Pierre angulaire/Nom, la conquête des passifs dans le rayon par chaque joyau, le Preserved Cranium et le risque de Désécration instable, le changement de pierre angulaire d'Undying Hate en 0.4, et un usage détaillé par build.

Voices et les emplacements de joyaux sinistres : versions à 2/3/4 emplacements et joyaux compatibles
Voices est un saphir unique dans Path of Exile 2 0.5.4 qui alloue 2, 3 ou 4 emplacements de joyaux sinistres à côté de votre portrait. Ce guide explique ce que signifie ce nombre, où apparaissent les emplacements, l'absence de coût en points de passage, pourquoi les joyaux uniques ne peuvent pas être insérés, pourquoi le rayon ne s'applique pas, comment les versions à 2/3/4 emplacements se comparent en valeur, et comment l'obtenir via le Simulacre.

Widowhail : bonus du carquois, meilleurs rouleaux et Runeforged dans Path of Exile 2 0.5
Widowhail est un Arc grossier unique de Path of Exile 2 dont le seul modificateur, (150-250)% d'augmentation des bonus obtenus avec le Carquois équipé, multiplie les bonus numériques de votre carquois. Les dégâts propres de l'arc sont sans importance ; le carquois est le moteur. Ce guide détaille la formule d'échelle exacte, quels modificateurs de carquois sont multipliés, la comparaison rouleaux faibles contre élevés, quel carquois justifie un rouleau de 250%, la version Runeforged, et quels builds ne doivent pas copier le carquois de quelqu'un d'autre.

Une audience avec le Roi : tribut, révélation de l'Atlas et usage actuel en 0.5
Une audience avec le Roi est l'objet d'accès au Rituel de la version 0.5 actuelle. Le tribut de Rituel non dépensé alimente la barre de Tribut au Roi ; lorsqu'elle se remplit, vous recevez l'objet. Tant qu'il est dans votre inventaire principal, un bouton de révélation apparaît à un emplacement aléatoire de l'Atlas — terminez la carte adjacente et le bouton consomme l'Invitation pour révéler la Crux du Néant, l'arène du Roi dans les Brumes. Les Éclats de Pétition sont désactivés en 0.5 et ne sont que historiques.

Pierres de Brèche : Éclats, Don d'Enfantement Révélateur, Arbre de Genèse et utilisation de l'Atlas en 0.5
Dans Path of Exile 2 0.5, 300 Éclats de Brèche s'assemblent automatiquement en un Don d'Enfantement Révélateur, que vous mettez au monde sous forme de Pierre de Brèche auprès de l'Arbre de Genèse (en dépensant du Sang de Ruche). La Pierre de Brèche est ensuite conservée dans votre inventaire et utilisée sur un nœud de l'Atlas affleuré pour révéler un Domaine de Brèche / un amas de Forteresses — et non dans l'ancienne Porte des Royaumes. Ce guide couvre l'intégralité de la chaîne d'accès actuelle en 0.5, l'éligibilité, le coût en cas d'échec, ainsi que le déroulement historique des versions 0.3/0.4.

Fragments de Crise : accès aux Monolithes Ancestral, Fané, Érodé et du Monolithe Brûlant
Les Fragments de Crise Ancestral, Fané et Érodé tombent chacun d'un boss de Citadelle - le Comte Geonor (Fer), Jamanra (Cuivre) et Doryani (Pierre). Emportez-en un de chaque jusqu'au Monolithe Brûlant à l'intérieur de la Forteresse Précurseur et insérez-les pour affronter l'Arbitre de Cendres. Le premier kill de Quête utilise deux Chambres Enigma au lieu d'un farm complet de Citadelles ; les Fragments de Calamité Primaire/Secondaire/Tertiaire ne tombent plus en 0.5.

Carnet d'expédition : révélation du biome océanique, Grandes expéditions et où les utiliser
Le carnet d'expédition est consommé à l'usage pour révéler une section du biome océanique sur l'Atlas, chacune contenant une Grande expédition ainsi que des rencontres d'expédition classiques. Les carnets de la version 0.5 proviennent des monstres runiques (cartes de palier 10+) et de Styrn, le chevalier déchu d'Aldur (garanti depuis la 0.5.3). Ce guide explique où apparaît le bouton de révélation, les prérequis et ce qu'était l'ancien flux du carnet à carte unique.

Ultimatums gravés et Destins : nombre d'épreuves, clés des boss et accès au Maître des épreuves
Un Ultimatum gravé ouvre l'Épreuve du Chaos au Temple du Chaos. Son Niveau de zone détermine le nombre de salles (4 / 7 / 10) ; seule la version à 10 épreuves fait tomber un Destin. Récupérez les Destins Mortel, Victorieux et Lâche auprès des trois boss de l'Épreuve, puis terminez une autre série à 10 épreuves et insérez les trois Destins dans la porte pour affronter le Maître des épreuves.

L'Invitation de Kulemak : butin abyssal, Puits des Âmes et accès à la Cathédrale Noire
L'Invitation de Kulemak est la clé ultime de l'Abysse qui tombe à 100 % des commandants abyssaux Tasgul ou Vandroth dans les Profondeurs Abyssales de niveau 79 et plus. Apportez-la au Puits des Âmes pour pénétrer dans la Cathédrale Noire et affronter le Vaisseau de Kulemak.

Baryas et reliques de Sekhemas : étages, runs sauvegardées et configuration des reliques
Une référence familiale pour les objets clés de l'Épreuve de Sekhemas : la Barya de Balbala, la Barya Djinn et les Baryas d'Épreuve qui sauvegardent votre run, ainsi que les Reliques normales et uniques placées dans l'Autel des reliques avant le début de l'épreuve.

Simulacrum : éclats, l'objet et l'affrontement Delirium de 7 vagues en 0.5
Dans Path of Exile 2 0.5, 300 éclats de Simulacrum se combinent automatiquement en un Simulacrum sous forme d'objet (un objet de monnaie, et non une Pierre de chemin). Vous l'appliquez ensuite à un nœud de carte de l'Atlas affichant 100 % ou plus de Délire, à l'intérieur de votre brouillard Delirium, transformant ce nœud en un Simulacrum de la Délire - un affrontement de 7 vagues. Ce guide couvre le déroulement actuel en 0.5, les conditions d'éligibilité, les fragments entre les vagues, les récompenses et l'ancienne version à 15 vagues / Realmgate.

Catalyseurs : qualité des bijoux, amplification des implicites et combinaison
Les catalyseurs ajoutent de la qualité-catalyseur aux bagues, amulettes et ceintures, renforçant le modificateur implicite de l'objet dans une catégorie précise (résistances, attributs, vie, défenses, charges, fioles ou gemmes). Ce guide explique quel catalyseur fait quoi, jusqu'où la qualité s'accumule et comment relancer l'implicite renforcé.

Charms : emplacements d'amulette, effets déclenchés et recharge
Les Charms sont des objets insérables dans l'emplacement de Charm d'une amulette. Chacun accorde un bonus qui se déclenche automatiquement lorsque sa condition est remplie (vie basse, coup critique, altération, et plus encore), puis se recharge. Ce guide couvre les propriétés des charms, comment les obtenir et les insérer, et quel charm convient à quel build.

Guide des Essences : niveaux, modificateurs garantis et risques d'artisanat
Les Essences sont une monnaie d'artisanat ciblée qui garantit un modificateur précis sur un équipement. Ce guide couvre l'échelle des niveaux, le modificateur accordé par chaque famille d'essence selon l'emplacement de l'objet, le comportement des essences Parfaites et Corrompues, et comment les combiner avec les Présages pour contrôler la suppression d'un préfixe ou d'un suffixe.
Liquid Emotions : instillation sur amulette, combinaisons et restrictions actuelles
Les Émotions distillées confèrent un passif Notable à votre amulette sans dépenser de points de compétence ; les Pierres de chemin (Waystones) ne peuvent plus être imprégnées avec des Liquid Emotions. Ce guide couvre le flux d'instillation actuel, la recherche des combinaisons, la ré-instillation et l'ancienne restriction liée aux Pierres de chemin.

Guide des Présages : activation, combos d'artisanat et moment de la consommation
Les Présages sont des objets d'inventaire qui modifient le fonctionnement de la prochaine monnaie correspondante. Ce guide explique comment les activer, quel Présage s'associe à quelle monnaie, comment éviter de déclencher par erreur un Présage coûteux, ainsi que les Présages hors artisanat utilisés pour la survie et les mécaniques de ligue.

Guide des Tablettes : types, usages, Tours et planification de la carte
Les Tablettes Précurseurs dynamitent les cartes autour d'une Pierre de Cheminement avec du contenu et des récompenses supplémentaires. Ce guide couvre les types de tablettes, combien vous pouvez insérer, ce que signifie « utilisations restantes », et comment planifier les Tours et le chevauchement des tablettes en SSF plutôt qu'en échange.

Gemmes non taillées : compétences de taille de gemmes et gemmes de soutien dans PoE 2
Dans Path of Exile 2, vous ne trouvez pas de gemmes de compétence finies — vous trouvez des gemmes de compétence non taillées et des gemmes de soutien non taillées, puis vous les « taillez » à l'Atelier du tailleur de gemmes pour obtenir exactement la gemme souhaitée (soumise à des conditions d'attribut et de niveau). Ce guide couvre les niveaux, la façon de tailler et la façon d'améliorer les gemmes non taillées.

Guide des Pierres de Chemin : niveaux, modificateurs, rentabilité et cartes échouées
Les Pierres de Chemin sont les clés à usage unique de l'Atlas de fin de partie de Path of Exile 2. Ce guide aborde la progression des niveaux, l'impact des modificateurs sur la difficulté et le butin, pourquoi une rareté élevée ne suffit pas à assurer la rentabilité, et ce que vous perdez quand une carte échoue.

Référence sur l'Orbe de l'Architecte
L'Orbe de l'Architecte modifie un objet déjà corrompu, avec une chance de l'améliorer ou de le détruire. Ce guide explique en quoi il diffère de l'Orbe Vaal, quelles cibles sont valides et quand le risque en vaut la peine.

Référence de l'Orbe de l'Artisan
L'Orbe de l'Artisan ajoute un emplacement d'augmentation à une Arme de corps à corps ou une Armure, vous permettant d'y placer une Runes ou un Cœur d'âme. Ce guide couvre les cibles valides, la capacité d'emplacements et la récupération.

Référence des Orbes de Joaillier
Les Orbes de Joaillier fixent le nombre de sockets de support d'une gemme de compétence ou d'une compétence accordée par un objet à une valeur précise : Inférieur à 3, Supérieur à 4, Parfait à 5. Ce guide détaille les différences, les cibles valides et la priorité d'amélioration.

Référence sur le Verisium liquide
Le Verisium liquide déclenche une Rencontre avec Vestige runique comportant une Inscription runique aléatoire. Ce guide explique pourquoi il n'est pas disponible en boutique, comment Sentiment de chance ? en bloque l'accès et ce qu'il faut vérifier avant le début de la rencontre.

Guide de la famille des Orbes de Sacrifice
Les quatre Orbes de Sacrifice de la Voûte d'Atziri améliorent un enchantement de corruption sur un équipement rare correspondant et retirent un modificateur explicite au hasard. Ce guide explique si chaque orbe peut être utilisé, ce qu'il vaut, et ce qu'il faut vérifier en premier.
Référence des Runes et des Âmes profondes
Les Runes et les Âmes profondes sont des objets à insérer dans les emplacements d'augmentation des armes et des armures. Ce guide couvre leurs différences, les effets par emplacement, les niveaux et comment choisir selon l'objectif de la build.
Référence sur The Master's Reach
The Master's Reach est un gant unique de la 0.5.4 obtenu auprès du Vessel of Kulemak pleinement investi. Ce guide couvre ses modificateurs, la compétence Untether, l'adéquation avec les builds et la priorité des rolls.
Référence sur l'Orbe de Vaal
Un Orbe de Vaal corrompt un objet : il peut modifier les affixes, ajouter des chasses ou octroyer une compétence de Vaal, mais le résultat est permanent et l'objet ne peut plus recevoir de monnaies normales. Ce guide couvre les cibles valides, l'ordre des opérations et ce qu'il faut vérifier en premier.