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Voices et les emplacements de joyaux sinistres : versions à 2/3/4 emplacements et joyaux compatibles

Voices est un saphir unique dans Path of Exile 2 0.5.4 qui alloue 2, 3 ou 4 emplacements de joyaux sinistres à côté de votre portrait. Ce guide explique ce que signifie ce nombre, où apparaissent les emplacements, l'absence de coût en points de passage, pourquoi les joyaux uniques ne peuvent pas être insérés, pourquoi le rayon ne s'applique pas, comment les versions à 2/3/4 emplacements se comparent en valeur, et comment l'obtenir via le Simulacre.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-03
Path of Exile 2 Voices Unique Sapphire showing the Allocates Sinister Jewel Sockets line and the extra sockets beside the portrait
On this page
  1. Réponse rapide
  2. Faits rapides
  3. Aperçu de la famille : le jet de Voices
  4. Propriétés et lignes de modificateurs
  5. Matrice des joyaux valides (emplacement sinistre vs normal)
  6. Aperçu : fonctionnement des emplacements de joyaux sinistres
  7. Comparaison du nombre d'emplacements (2 vs 3 vs 4)
  8. Éligibilité : ce qui convient à un emplacement sinistre
  9. Comment utiliser Voices
  10. Issues selon la situation
  11. Utilisation par build
  12. Alternatives
  13. Valorisation : utiliser, vendre ou conserver
  14. Risque et coût d'échec
  15. Preuves communautaires
  16. Problèmes et réponses directes
  17. Vidéo explicative
  18. Galerie média
  19. Contenu lié
  20. Historique des patches
  21. Sources et vérification
  22. Journal des modifications

Quick Facts

Item Type
Nested Socket
Rarity
Unique
Use Cases
Sinister Sockets · Jewel Scaling · Endgame
1

QUICK ANSWER

Réponse rapide

Voices est un saphir unique corrompu, limité à 1, qui alloue 2, 3 ou 4 emplacements de joyaux sinistres. Ces emplacements apparaissent directement à gauche de votre portrait au centre de l'arbre de talents passifs et chacun contient un joyau normal. Il ne tombe que du Simulacre (le Grand Miroir à la fin d'une run du Simulacre de la Délirium à 100 % de délirium ou plus) et ne peut être obtenu par une Orb de Chance ni relancé.

Le nombre obtenu (2, 3 ou 4) est permanent car Voices est déjà corrompu — vous ne pouvez ni lancer une Vaal, ni une Divine, ni le relancer.

Insérer Voices coûte exactement un emplacement de joyau normal ; les emplacements sinistres qu'il accorde ne coûtent PAS de points de passage supplémentaires.

Seuls les joyaux normaux (Magiques/Rares, y compris les Magiques corrompus) conviennent ; les joyaux uniques sont explicitement exclus des emplacements sinistres.

À quoi sert-il

Aux builds de fin de partie qui veulent plus de place pour les joyaux : jusqu'à quatre emplacements de joyaux supplémentaires depuis un seul emplacement de l'arbre passif, parfait pour empiler la vie, les résistances, les caractéristiques, la critique ou les jets de dégâts.

À vérifier d'abord

Confirmez le nombre d'emplacements avant de payer des prix équivalents à un miroir, et confirmez que les joyaux que vous comptez insérer sont des joyaux normaux (non uniques).

À éviter

Supposer que le rayon, The Adorned ou les modificateurs d'emplacement de joyau s'appliquent dans les emplacements sinistres — ils ne s'appliquent pas. N'essayez jamais non plus d'y insérer un joyau unique ou un Megalomaniac.

2

QUICK FACTS

Faits rapides

Type de base
Sapphire (Jewel)
Voices est une variante unique de la base de joyau Saphir qui se place dans un emplacement de joyau normal.
Rareté
Unique (corrompu)
Voices tombe toujours corrompu, donc son nombre d'emplacements est verrouillé à la destruction et ne peut être modifié.
Limité à
1
Vous ne pouvez équiper qu'un seul Voices, donc 4 est le nombre maximum d'emplacements sinistres supplémentaires qu'un personnage peut avoir.
Effet
Alloue 2 / 3 / 4 emplacements de joyaux sinistres
Le jet détermine le nombre ; il est fixé à la destruction.
Emplacement
À gauche du portrait
Les emplacements de joyaux sinistres apparaissent à côté de votre portrait d'ascendance au centre de l'arbre passif, pas sur l'arbre lui-même.
Source du drop
Simulacrum (Grand Mirror)
Tombe du Grand Miroir à la fin d'une run du Simulacre de la Délirium à 100 % de délirium ou plus ; incompatible avec l'Orb de Chance.
3

ITEM FAMILY

Aperçu de la famille : le jet de Voices

Voices est un unique objet unique, mais il possède trois variantes fonctionnelles définies entièrement par le nombre d'emplacements obtenu. Comprendre ce nombre résume toute l'histoire de sa valorisation.

Chaque variante est le même joyau avec une ligne « Alloue N emplacements de joyaux sinistres » différente. Le jet est décidé quand le joyau tombe et est permanent car l'objet est corrompu.

Variante

Voices à 2 emplacements

Alloue 2 emplacements de joyaux sinistres

Le jet le plus courant. Ajoute deux emplacements de joyaux supplémentaires. Une augmentation réelle mais modeste du plafond ; souvent le point d'entrée car il est bien moins cher que les jets supérieurs.

entrytwo-socket

Variante

Voices à 3 emplacements

Alloue 3 emplacements de joyaux sinistres

Un jet intermédiaire solide qui ajoute trois emplacements de joyaux. Se négocie à une forte prime par rapport au 2 emplacements car chaque emplacement supplémentaire se cumule avec des rares bien roulés.

midthree-socket

Variante

Voices à 4 emplacements

Alloue 4 emplacements de joyaux sinistres

Le jet convoité. Quatre emplacements de joyaux supplémentaires depuis un seul emplacement de l'arbre est l'un des plus hauts rendements en points de passage du jeu et atteint des prix équivalents à un miroir.

chasefour-socket
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PROPERTIES

Propriétés et lignes de modificateurs

Type de base
Sapphire
Une base de joyau qui occupe un emplacement de joyau alloué normal sur l'arbre de talents passifs.
Rareté
Unique (corrompu)
Tombé toujours corrompu ; le nombre d'emplacements ne peut être changé après la destruction.
Limité à
1
Un seul Voices peut être équipé, plafonnant les emplacements sinistres à 4.
Explicite - Emplacements sinistres
Alloue (2-4) emplacements de joyaux sinistres
La ligne définissante. Le nombre affiché (2, 3 ou 4) est la variante obtenue.
Texte d'ambiance
"Only a madman would ignore a god's instructions."
Texte d'ambiance du jeu ; purement cosmétique.
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DATA TABLE

Matrice des joyaux valides (emplacement sinistre vs normal)

Quels types de joyaux conviennent à un emplacement de joyau sinistre par rapport à un emplacement de joyau normal. Les cellules dépendant d'une confirmation en client sont marquées « règle actuelle ; à confirmer en client ».

JoyauEmplacement normalEmplacement sinistreRayon applicableThe Adorned applicable
Joyau MagiqueOuiOui (joyau normal)OuiNon (The Adorned cible les Magiques corrompus)
Joyau RareOuiOui (joyau normal)OuiNon
Joyau Magique corrompuOuiRègle actuelle ; à confirmer en clientOuiOui (c'est sa cible)
Joyau UniqueOui (par objet)NonPar objetNon
Joyau Temporel perduOuiRègle actuelle ; à confirmer en clientOuiNon
Joyau IntemporelOuiNonOui (Historique)Non

La règle ferme et confirmée : les joyaux uniques ne peuvent pas être placés dans les emplacements de joyaux sinistres. Les joyaux normaux Magiques/Rares conviennent. Les effets de rayon et les modificateurs d'emplacement de joyau ne s'appliquent pas à l'intérieur des emplacements sinistres, et les emplacements sinistres ne sont pas dans le rayon les uns des autres.

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OVERVIEW

Aperçu : fonctionnement des emplacements de joyaux sinistres

Voices transforme un emplacement de joyau normal de l'arbre passif en source d'emplacements de joyaux supplémentaires. Une fois inséré, il déverrouille temporairement 2, 3 ou 4 emplacements de joyaux sinistres qui apparaissent directement à gauche du portrait de votre personnage au centre de l'arbre de talents passifs. Ces emplacements constituent un système distinct des emplacements normaux dispersés sur l'arbre.

Comme le nombre est obtenu à la destruction et que Voices est corrompu, vous ne pouvez pas améliorer un petit jet. Tout l'écart de prix entre une copie à 2 emplacements et une copie à 4 emplacements tient à ce seul nombre, ce qui explique l'importance d'identifier (ou d'acheter identifié).

Les emplacements sinistres sont puissants mais délibérément contraints. Ils n'acceptent que les joyaux normaux — les joyaux uniques (y compris Megalomaniac, The Adorned, Against the Darkness, From Nothing, Controlled Metamorphosis et Heart of the Well) sont exclus. Les joyaux placés à l'intérieur sont déconnectés de l'arbre, donc ils ne bénéficient pas des effets de rayon, des bonus passifs d'emplacement de joyau, ni des modificateurs affectant les emplacements de joyau. Les emplacements sinistres sont aussi traités comme n'étant pas dans le rayon les uns des autres.

Actuel versus ancien : Voices a été introduit dans PoE2 0.5.0 comme joyau convoité exclusif à la Délirium. Il n'existe pas d'ancienne version 0.1/0.2 de Voices à comparer, mais les conclusions de la communauté sur la compatibilité des emplacements sinistres antérieures à 0.5 ne doivent pas être considérées comme actuelles. Vérifiez toujours le nombre d'emplacements et le type de joyau par rapport au client live 0.5.4.

  • Voices = coût d'un emplacement normal, 2/3/4 emplacements sinistres accordés.
  • Les emplacements sinistres se trouvent près du portrait, pas sur l'arbre.
  • Aucun point de passage supplémentaire n'est dépensé pour déverrouiller les emplacements sinistres.
  • Les joyaux uniques ne peuvent pas aller dans les emplacements sinistres ; le rayon ne s'y applique pas.
  • Limité à 1 Voices, donc le plafond d'emplacements sinistres est de 4.
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DATA TABLE

Comparaison du nombre d'emplacements (2 vs 3 vs 4)

Coût et valeur par variante. Voices coûte toujours un emplacement de joyau normal ; les emplacements sinistres qu'il accorde sont sans coût en points de passage.

VarianteEmplacements sinistresCoût d'emplacement de VoicesPoints de passage supplémentairesValeur minimale par joyauQuand un joyau puissant suffit
2 emplacements21 emplacement normal0 (les emplacements sinistres sont gratuits)Deux rares propres doivent chacune battre ~la moitié d'un groupe de nœuds d'arbre à haute valeurSi votre build ne tire profit que d'un modificateur de joyau spécifique, un seul joyau normal à haute valeur plus le chemin d'arbre libéré peut dépasser un Voices à 2 emplacements
3 emplacements31 emplacement normal0Trois rares doivent collectivement dépasser les nœuds d'arbre ignorésSi vous n'avez besoin que d'un ou deux modificateurs cibles, le coût d'opportunité du chemin d'arbre peut encore battre un jet à 3 emplacements
4 emplacements41 emplacement normal0Gagne presque toujours une fois que vous avez quatre rares puissants ; ne perd que si votre build ne peut utiliser quatre modificateurs de joyau indépendants

Plus d'emplacements n'est pas automatiquement mieux qu'un seul joyau bien placé à haute valeur. La décision repose sur le nombre de modificateurs de joyau indépendants que votre build peut réellement utiliser. Un Voices à 4 emplacements alimentant The Adorned (qui amplifie les joyaux Magiques corrompus) est l'un des plus hauts rendements en points de passage disponibles, mais requiert les bons types de joyaux.

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VALID TARGET MATRIX

Éligibilité : ce qui convient à un emplacement sinistre

Les emplacements de joyaux sinistres sont un type d'emplacement restreint. La matrice ci-dessous résume ce qui est autorisé ; la seule règle ferme confirmée est que les joyaux uniques ne peuvent pas être insérés.

TargetJoyau normal (Magique/Rare)Joyau Magique corrompuJoyau UniqueTemporel perdu / IntemporelNote
Convient à l'emplacement sinistreOuiRègle actuelle ; à confirmer en clientNonNon (Intemporel) ; Temporel perdu règle actuelle
Bénéficie du rayon de l'arbreNonNonPar objetNon (déconnecté)
Dans le rayon d'un autre emplacement sinistreNonNonNonNon
Amplifié par The AdornedNonOui (sa cible)NonNon
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USE FLOW

Comment utiliser Voices

  1. Déverrouiller un emplacement de joyau normal

    Allouez un emplacement de joyau normal sur votre arbre de talents passifs. Voices occupe cet emplacement comme n'importe quel autre joyau.

  2. Insérer Voices

    Faites un clic droit sur Voices dans l'emplacement alloué. Les emplacements de joyaux sinistres apparaissent immédiatement à gauche de votre portrait.

  3. Remplir les emplacements sinistres

    Glissez des joyaux Magiques/Rares normaux (et, selon les règles actuelles du client, des joyaux Magiques corrompus) dans les emplacements sinistres. Chacun contient un joyau et n'accorde que ses propres modificateurs explicites.

  4. Planifier le chemin d'arbre

    Comme les emplacements sinistres ne coûtent pas de points de passage supplémentaires, le seul coût d'arbre est le chemin vers le seul emplacement que vous avez donné à Voices. Comparez ce coût de chemin avec les stats de vos joyaux insérés.

Before

Un emplacement de joyau normal contient un seul joyau avec ses propres modificateurs et tous les effets de rayon.

After

Ce même emplacement accorde désormais aussi 2 à 4 emplacements sinistres près du portrait, chacun contenant un joyau normal indépendant sans dépendance au rayon.

Le compromis est purement les points de passage dépensés pour atteindre l'emplacement de Voices versus la valeur cumulative de 2 à 4 joyaux supplémentaires.

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OUTCOME ANALYSIS

Issues selon la situation

ScenarioBenefitRiskAudienceVerdict
Build de fin de partie avec plusieurs rares puissantsTransforme un emplacement d'arbre en jusqu'à quatre modificateurs de joyau indépendantsFaibleEmpileurs de joyauxLow

Un Voices à 3-4 emplacements est une amélioration de premier ordre pour les builds lourds en joyaux.

Build n'ayant besoin que d'un modificateur de joyau spécifiquePeu au-delà d'un seul joyauMoyen (plafond d'emplacement gaspillé)Builds ciblésMedium

Un seul joyau normal à haute valeur plus le chemin d'arbre libéré peut dépasser un petit jet de Voices.

Achat sur le tradeCourbe de valeur claire selon le nombre d'emplacementsMoyen (surtaxe pour un non identifié)TradersMedium

Achetez identifié pour verrouiller le nombre, ou acceptez le pari du non identifié à prix réduit.

Plan de synergie avec The AdornedQuatre emplacements sinistres peuvent chacun contenir un joyau Magique corrompu amplifié par The AdornedFaible (si les types de joyau sont valides)Utilisateurs de Magiques corrompusLow

Forte synergie, mais confirmez que les Magiques corrompus sont autorisés dans les emplacements sinistres dans le client actuel.

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BUILD USAGE

Utilisation par build

Voices est une infrastructure indépendante du build : tout personnage pouvant utiliser des modificateurs de joyau supplémentaires en tire profit. Les profils ci-dessous montrent les principales façons de l'utiliser.

La décision n'est pas « plus d'emplacements = mieux » mais « combien de modificateurs de joyau indépendants mon build peut-il réellement utiliser ». Un Voices à 4 emplacements ne vaut le coup que si vous avez quatre joyaux utiles pour le remplir.

Fin de partie par empilement de joyaux

Fait passer 2 à 4 rares propres (vie, résistances, caractéristiques, critique, dégâts) via les emplacements sinistres pour un grand gain de stats net.

Plan The Adorned en Magiques corrompus

Associe un Voices à 4 emplacements avec The Adorned afin que chaque emplacement sinistre puisse contenir un joyau Magique corrompu que The Adorned amplifie.

Empilement de caractéristiques (Astramentis / HOWA)

Utilise les emplacements supplémentaires pour des rares riches en caractéristiques qui complètent un cœur d'empilement de caractéristiques.

Déconnexions de Controlled Metamorphosis

Utilise les emplacements supplémentaires pour placer des joyaux qui soutiennent des configurations d'allocation d'anneaux sans dépenser plus de chemin d'arbre.

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ALTERNATIVES

Alternatives

Un joyau normal à haute valeur dans un emplacement classique est l'alternative directe. Si votre build ne veut qu'un ou deux modificateurs de joyau spécifiques, un seul rare bien placé plus les points de passage que vous n'avez PAS dépensés pour atteindre un emplacement de Voices peut dépasser un petit jet de Voices.

Les autres joyaux uniques (The Adorned, Against the Darkness, From Nothing, Controlled Metamorphosis, Megalomaniac) fournissent leurs propres mécaniques d'arbre mais ne peuvent être placés dans les emplacements sinistres, donc ils sont des compléments plutôt que des remplacements aux emplacements qu'accorde Voices.

Les joyaux Temporel perdu et Intemporel affectent les nœuds dans le rayon sur l'arbre ; ils constituent un axe de puissance différent et sont aussi exclus des emplacements sinistres.

  • Un seul joyau normal à haute valeur : flexible, sans coût de Voices.
  • Autres joyaux uniques : mécaniques d'arbre complémentaires, pas des remplisseurs d'emplacements sinistres.
  • Temporel perdu / Intemporel : transformation d'arbre basée sur le rayon, axe différent.
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USE / SELL / HOLD

Valorisation : utiliser, vendre ou conserver

Confirm firstAchetez une copie identifiée au nombre d'emplacements dont vous avez besoin, ou pariez sur un non identifié à prix réduit
Best whenVotre build peut utiliser 2 à 4 modificateurs de joyau indépendants et vous voulez plus de place pour les joyaux
Biggest riskOccupe un emplacement d'arbre ; les petits jets sont une faible amélioration

Pour les builds de fin de partie lourds en joyaux, un Voices à 3-4 emplacements est l'une des plus grosses améliorations uniques disponibles.

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RISK ANALYSIS

Risque et coût d'échec

ScenarioGainLossRiskRecommendation
Identifier un petit jet (2 emplacements)Un Voices à 2 emplacements utilisableA payé la prime du non identifié pour la variante la plus faibleMediumComparez aux prix du marché identifié avant d'identifier ; vendez non identifié si vous ne voulez que 3-4.
Insérer un joyau unique par erreurAucun (rejeté)Temps perdu ; le jeu refuse les joyaux uniques dans les emplacements sinistresLowPréparez uniquement des joyaux normaux (Magiques/Rares) pour les emplacements sinistres.
Supposer que le rayon s'applique dans les emplacements sinistresAucunBuild mal valorisé ; les joyaux de rayon n'y font rien de plusMediumTraitez les emplacements sinistres comme déconnectés ; valorisez uniquement les propres modificateurs de chaque joyau.
Sur-investir dans un seul petit jetDeux emplacements de joyau supplémentairesCoût d'opportunité du chemin d'arbre vs un seul joyau puissantMediumN'engagez-vous que si vous pouvez remplir la plupart des emplacements accordés avec des joyaux puissants.
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COMMUNITY EVIDENCE

Preuves communautaires

C
poe2wiki voicesWiki / Base de données

Combien d'emplacements sinistres Voices alloue-t-il et où apparaissent-ils ?

Les joueurs demandent si le nombre d'emplacements est fixe et où les emplacements supplémentaires apparaissent sur l'arbre.
Editorial analysis

Voices alloue 2, 3 ou 4 emplacements de joyaux sinistres selon son jet. Les emplacements apparaissent directement à gauche du portrait du personnage au centre de l'arbre de talents passifs, pas sur l'arbre lui-même.

Our answer

Les emplacements de joyaux sinistres sont temporairement déverrouillés en insérant Voices et se trouvent près du portrait ; le nombre est obtenu à la destruction.

Le jet de Voices
P
gamerant voicesGuide

Pourquoi ne puis-je pas mettre un joyau unique dans un emplacement sinistre ?

Un joueur a tenté d'insérer un Megalomaniac ou un autre unique dans un emplacement sinistre et il a été rejeté.
Editorial analysis

Les joyaux uniques ne peuvent pas être placés dans les emplacements de joyaux sinistres. Ils sont réservés aux joyaux normaux ; les joyaux à l'intérieur sont aussi déconnectés du rayon et des modificateurs d'emplacement de joyau.

Our answer

Les joyaux uniques sont exclus des emplacements de joyaux sinistres par conception.

Matrice d'éligibilité
L
reddit voicesQuestion Reddit

Les emplacements sinistres bénéficient-ils du rayon ou de The Adorned ?

Les joueurs ont débattu de savoir si un joyau de rayon dans un emplacement sinistre accordait encore des bonus de rayon.
Editorial analysis

Les joyaux dans les emplacements sinistres sont totalement déconnectés de l'arbre de talents, donc ils ne bénéficient pas des effets de rayon. The Adorned amplifie les joyaux Magiques corrompus ; à confirmer dans le client actuel quant à savoir s'ils peuvent siéger dans les emplacements sinistres.

Our answer

Les emplacements sinistres ne sont dans le rayon d'aucune chose, y compris les uns des autres ; seuls les propres modificateurs du joyau s'appliquent.

Fonctionnement des emplacements sinistres
U
youtube voicesVidéo

Un Voices à 4 emplacements vaut-il des prix équivalents à un miroir ?

Une vidéo a comparé la valeur des copies à 2, 3 et 4 emplacements face à des joyaux uniques à haute valeur.
Editorial analysis

Plus d'emplacements bat un seul joyau seulement quand le build peut utiliser autant de modificateurs de joyau indépendants. Un Voices à 4 emplacements alimentant la synergie de The Adorned compte parmi les plus hauts rendements en points de passage, mais requiert les bons types de joyaux.

Our answer

La valeur monte avec le nombre d'emplacements et avec le nombre de joyaux puissants que vous pouvez réellement insérer.

Comparaison du nombre d'emplacements
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PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Problèmes et réponses directes

Mon joyau unique ne va pas dans l'emplacement sinistre

Direct answer: Les joyaux uniques ne peuvent pas être placés dans les emplacements de joyaux sinistres. Utilisez plutôt un joyau Magique ou Rare normal.

  1. Confirmez que le joyau n'est pas unique (pas de Megalomaniac, The Adorned, etc.), puis glissez un joyau normal.
Mon joyau de rayon dans un emplacement sinistre ne semble rien faire de plus

Direct answer: Les emplacements sinistres sont déconnectés de l'arbre, donc les effets de rayon ne s'y appliquent pas. Seuls les propres modificateurs explicites du joyau comptent.

  1. Vérifiez que vous valorisez uniquement les propres mods du joyau, pas un bonus de rayon.
Voices est tombé non identifié et j'ignore le nombre

Direct answer: Voices tombe toujours non identifié et corrompu. Identifiez-le pour révéler 2, 3 ou 4 ; le nombre est permanent.

  1. Décidez si vous identifiez (verrouillez le nombre) ou vendez non identifié à prix réduit.
J'ai équipé Voices mais mon build ne change pas

Direct answer: Voices n'aide que si vous remplissez ses emplacements sinistres avec de puissants joyaux normaux et utilisez réellement ces mods. Des emplacements vides ou faibles apportent peu.

  1. Auditez les joyaux insérés ; un seul joyau normal à haute valeur peut battre un petit jet de Voices.
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video

Vidéo explicative

Créateur communautaire

Voices et les emplacements de joyaux sinistres expliqués (PoE2 0.5)

What to watch for: Couvre le jet du nombre d'emplacements, l'emplacement des emplacements sinistres, les joyaux compatibles, le drop du Simulacre et la courbe de valeur 2/3/4.

Open source
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PATCH HISTORY

Historique des patches

0.5.4 (Runes of Aldur, actuel)

Voices reste un saphir unique corrompu, limité à 1, allouant 2 à 4 emplacements de joyaux sinistres depuis le Simulacre, les joyaux uniques étant exclus des emplacements sinistres.

0.5.0

Voices introduit dans le jeu comme joyau convoité exclusif à la Délirium tombant du Simulacre.

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SOURCES & VERIFICATION

Sources et vérification

OFFICIAL

Notes de patch de Path of Exile 2 0.5.4 et texte d'objet en jeu pour Voices.

DATABASE

Données d'objet PoE2Wiki et poe2db pour Voices et le Simulacre.

GUIDE

Walkthroughs timesaver.gg et GameRant sur l'obtention et la valorisation de Voices.

COMMUNITY

Discussion Reddit r/PathOfExile2 sur les emplacements sinistres et les drops.

VIDEO

Vidéo communautaire expliquant le nombre d'emplacements, les règles, le drop et la valeur.

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changelog

Journal des modifications

    • Publication initiale couvrant le jet Voices 0.5.4 actuel (2/3/4 emplacements sinistres), la matrice des joyaux valides, la comparaison du nombre d'emplacements, les règles des emplacements sinistres, le drop du Simulacre, la valorisation et les questions de la communauté.

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