On this page
- Réponse rapide
- Faits rapides
- Aperçu de la famille : le jet de Voices
- Propriétés et lignes de modificateurs
- Matrice des joyaux valides (emplacement sinistre vs normal)
- Aperçu : fonctionnement des emplacements de joyaux sinistres
- Comparaison du nombre d'emplacements (2 vs 3 vs 4)
- Éligibilité : ce qui convient à un emplacement sinistre
- Comment utiliser Voices
- Issues selon la situation
- Utilisation par build
- Alternatives
- Valorisation : utiliser, vendre ou conserver
- Risque et coût d'échec
- Preuves communautaires
- Problèmes et réponses directes
- Vidéo explicative
- Galerie média
- Contenu lié
- Historique des patches
- Sources et vérification
- Journal des modifications
Quick Facts
- Item Type
- Nested Socket
- Rarity
- Unique
- Use Cases
- Sinister Sockets · Jewel Scaling · Endgame
QUICK ANSWER
Réponse rapide
Le nombre obtenu (2, 3 ou 4) est permanent car Voices est déjà corrompu — vous ne pouvez ni lancer une Vaal, ni une Divine, ni le relancer.
Insérer Voices coûte exactement un emplacement de joyau normal ; les emplacements sinistres qu'il accorde ne coûtent PAS de points de passage supplémentaires.
Seuls les joyaux normaux (Magiques/Rares, y compris les Magiques corrompus) conviennent ; les joyaux uniques sont explicitement exclus des emplacements sinistres.
Aux builds de fin de partie qui veulent plus de place pour les joyaux : jusqu'à quatre emplacements de joyaux supplémentaires depuis un seul emplacement de l'arbre passif, parfait pour empiler la vie, les résistances, les caractéristiques, la critique ou les jets de dégâts.
Confirmez le nombre d'emplacements avant de payer des prix équivalents à un miroir, et confirmez que les joyaux que vous comptez insérer sont des joyaux normaux (non uniques).
Supposer que le rayon, The Adorned ou les modificateurs d'emplacement de joyau s'appliquent dans les emplacements sinistres — ils ne s'appliquent pas. N'essayez jamais non plus d'y insérer un joyau unique ou un Megalomaniac.
QUICK FACTS
Faits rapides
- Type de base
- Sapphire (Jewel)
- Voices est une variante unique de la base de joyau Saphir qui se place dans un emplacement de joyau normal.
- Rareté
- Unique (corrompu)
- Voices tombe toujours corrompu, donc son nombre d'emplacements est verrouillé à la destruction et ne peut être modifié.
- Limité à
- 1
- Vous ne pouvez équiper qu'un seul Voices, donc 4 est le nombre maximum d'emplacements sinistres supplémentaires qu'un personnage peut avoir.
- Effet
- Alloue 2 / 3 / 4 emplacements de joyaux sinistres
- Le jet détermine le nombre ; il est fixé à la destruction.
- Emplacement
- À gauche du portrait
- Les emplacements de joyaux sinistres apparaissent à côté de votre portrait d'ascendance au centre de l'arbre passif, pas sur l'arbre lui-même.
- Source du drop
- Simulacrum (Grand Mirror)
- Tombe du Grand Miroir à la fin d'une run du Simulacre de la Délirium à 100 % de délirium ou plus ; incompatible avec l'Orb de Chance.
ITEM FAMILY
Aperçu de la famille : le jet de Voices
Voices est un unique objet unique, mais il possède trois variantes fonctionnelles définies entièrement par le nombre d'emplacements obtenu. Comprendre ce nombre résume toute l'histoire de sa valorisation.
Chaque variante est le même joyau avec une ligne « Alloue N emplacements de joyaux sinistres » différente. Le jet est décidé quand le joyau tombe et est permanent car l'objet est corrompu.
Variante
Voices à 2 emplacements
Alloue 2 emplacements de joyaux sinistresLe jet le plus courant. Ajoute deux emplacements de joyaux supplémentaires. Une augmentation réelle mais modeste du plafond ; souvent le point d'entrée car il est bien moins cher que les jets supérieurs.
Variante
Voices à 3 emplacements
Alloue 3 emplacements de joyaux sinistresUn jet intermédiaire solide qui ajoute trois emplacements de joyaux. Se négocie à une forte prime par rapport au 2 emplacements car chaque emplacement supplémentaire se cumule avec des rares bien roulés.
Variante
Voices à 4 emplacements
Alloue 4 emplacements de joyaux sinistresLe jet convoité. Quatre emplacements de joyaux supplémentaires depuis un seul emplacement de l'arbre est l'un des plus hauts rendements en points de passage du jeu et atteint des prix équivalents à un miroir.
PROPERTIES
Propriétés et lignes de modificateurs
- Type de base
- Sapphire
- Une base de joyau qui occupe un emplacement de joyau alloué normal sur l'arbre de talents passifs.
- Rareté
- Unique (corrompu)
- Tombé toujours corrompu ; le nombre d'emplacements ne peut être changé après la destruction.
- Limité à
- 1
- Un seul Voices peut être équipé, plafonnant les emplacements sinistres à 4.
- Explicite - Emplacements sinistres
- Alloue (2-4) emplacements de joyaux sinistres
- La ligne définissante. Le nombre affiché (2, 3 ou 4) est la variante obtenue.
- Texte d'ambiance
- "Only a madman would ignore a god's instructions."
- Texte d'ambiance du jeu ; purement cosmétique.
DATA TABLE
Matrice des joyaux valides (emplacement sinistre vs normal)
Quels types de joyaux conviennent à un emplacement de joyau sinistre par rapport à un emplacement de joyau normal. Les cellules dépendant d'une confirmation en client sont marquées « règle actuelle ; à confirmer en client ».
| Joyau | Emplacement normal | Emplacement sinistre | Rayon applicable | The Adorned applicable |
|---|---|---|---|---|
| Joyau Magique | Oui | Oui (joyau normal) | Oui | Non (The Adorned cible les Magiques corrompus) |
| Joyau Rare | Oui | Oui (joyau normal) | Oui | Non |
| Joyau Magique corrompu | Oui | Règle actuelle ; à confirmer en client | Oui | Oui (c'est sa cible) |
| Joyau Unique | Oui (par objet) | Non | Par objet | Non |
| Joyau Temporel perdu | Oui | Règle actuelle ; à confirmer en client | Oui | Non |
| Joyau Intemporel | Oui | Non | Oui (Historique) | Non |
La règle ferme et confirmée : les joyaux uniques ne peuvent pas être placés dans les emplacements de joyaux sinistres. Les joyaux normaux Magiques/Rares conviennent. Les effets de rayon et les modificateurs d'emplacement de joyau ne s'appliquent pas à l'intérieur des emplacements sinistres, et les emplacements sinistres ne sont pas dans le rayon les uns des autres.
OVERVIEW
Aperçu : fonctionnement des emplacements de joyaux sinistres
Voices transforme un emplacement de joyau normal de l'arbre passif en source d'emplacements de joyaux supplémentaires. Une fois inséré, il déverrouille temporairement 2, 3 ou 4 emplacements de joyaux sinistres qui apparaissent directement à gauche du portrait de votre personnage au centre de l'arbre de talents passifs. Ces emplacements constituent un système distinct des emplacements normaux dispersés sur l'arbre.
Comme le nombre est obtenu à la destruction et que Voices est corrompu, vous ne pouvez pas améliorer un petit jet. Tout l'écart de prix entre une copie à 2 emplacements et une copie à 4 emplacements tient à ce seul nombre, ce qui explique l'importance d'identifier (ou d'acheter identifié).
Les emplacements sinistres sont puissants mais délibérément contraints. Ils n'acceptent que les joyaux normaux — les joyaux uniques (y compris Megalomaniac, The Adorned, Against the Darkness, From Nothing, Controlled Metamorphosis et Heart of the Well) sont exclus. Les joyaux placés à l'intérieur sont déconnectés de l'arbre, donc ils ne bénéficient pas des effets de rayon, des bonus passifs d'emplacement de joyau, ni des modificateurs affectant les emplacements de joyau. Les emplacements sinistres sont aussi traités comme n'étant pas dans le rayon les uns des autres.
Actuel versus ancien : Voices a été introduit dans PoE2 0.5.0 comme joyau convoité exclusif à la Délirium. Il n'existe pas d'ancienne version 0.1/0.2 de Voices à comparer, mais les conclusions de la communauté sur la compatibilité des emplacements sinistres antérieures à 0.5 ne doivent pas être considérées comme actuelles. Vérifiez toujours le nombre d'emplacements et le type de joyau par rapport au client live 0.5.4.
- Voices = coût d'un emplacement normal, 2/3/4 emplacements sinistres accordés.
- Les emplacements sinistres se trouvent près du portrait, pas sur l'arbre.
- Aucun point de passage supplémentaire n'est dépensé pour déverrouiller les emplacements sinistres.
- Les joyaux uniques ne peuvent pas aller dans les emplacements sinistres ; le rayon ne s'y applique pas.
- Limité à 1 Voices, donc le plafond d'emplacements sinistres est de 4.
DATA TABLE
Comparaison du nombre d'emplacements (2 vs 3 vs 4)
Coût et valeur par variante. Voices coûte toujours un emplacement de joyau normal ; les emplacements sinistres qu'il accorde sont sans coût en points de passage.
| Variante | Emplacements sinistres | Coût d'emplacement de Voices | Points de passage supplémentaires | Valeur minimale par joyau | Quand un joyau puissant suffit |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 emplacements | 2 | 1 emplacement normal | 0 (les emplacements sinistres sont gratuits) | Deux rares propres doivent chacune battre ~la moitié d'un groupe de nœuds d'arbre à haute valeur | Si votre build ne tire profit que d'un modificateur de joyau spécifique, un seul joyau normal à haute valeur plus le chemin d'arbre libéré peut dépasser un Voices à 2 emplacements |
| 3 emplacements | 3 | 1 emplacement normal | 0 | Trois rares doivent collectivement dépasser les nœuds d'arbre ignorés | Si vous n'avez besoin que d'un ou deux modificateurs cibles, le coût d'opportunité du chemin d'arbre peut encore battre un jet à 3 emplacements |
| 4 emplacements | 4 | 1 emplacement normal | 0 | Gagne presque toujours une fois que vous avez quatre rares puissants ; ne perd que si votre build ne peut utiliser quatre modificateurs de joyau indépendants |
Plus d'emplacements n'est pas automatiquement mieux qu'un seul joyau bien placé à haute valeur. La décision repose sur le nombre de modificateurs de joyau indépendants que votre build peut réellement utiliser. Un Voices à 4 emplacements alimentant The Adorned (qui amplifie les joyaux Magiques corrompus) est l'un des plus hauts rendements en points de passage disponibles, mais requiert les bons types de joyaux.
VALID TARGET MATRIX
Éligibilité : ce qui convient à un emplacement sinistre
Les emplacements de joyaux sinistres sont un type d'emplacement restreint. La matrice ci-dessous résume ce qui est autorisé ; la seule règle ferme confirmée est que les joyaux uniques ne peuvent pas être insérés.
| Target | Joyau normal (Magique/Rare) | Joyau Magique corrompu | Joyau Unique | Temporel perdu / Intemporel | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| Convient à l'emplacement sinistre | Oui | Règle actuelle ; à confirmer en client | Non | Non (Intemporel) ; Temporel perdu règle actuelle | |
| Bénéficie du rayon de l'arbre | Non | Non | Par objet | Non (déconnecté) | |
| Dans le rayon d'un autre emplacement sinistre | Non | Non | Non | Non | |
| Amplifié par The Adorned | Non | Oui (sa cible) | Non | Non |
USE FLOW
Comment utiliser Voices
Déverrouiller un emplacement de joyau normal
Allouez un emplacement de joyau normal sur votre arbre de talents passifs. Voices occupe cet emplacement comme n'importe quel autre joyau.
Insérer Voices
Faites un clic droit sur Voices dans l'emplacement alloué. Les emplacements de joyaux sinistres apparaissent immédiatement à gauche de votre portrait.
Remplir les emplacements sinistres
Glissez des joyaux Magiques/Rares normaux (et, selon les règles actuelles du client, des joyaux Magiques corrompus) dans les emplacements sinistres. Chacun contient un joyau et n'accorde que ses propres modificateurs explicites.
Planifier le chemin d'arbre
Comme les emplacements sinistres ne coûtent pas de points de passage supplémentaires, le seul coût d'arbre est le chemin vers le seul emplacement que vous avez donné à Voices. Comparez ce coût de chemin avec les stats de vos joyaux insérés.
Un emplacement de joyau normal contient un seul joyau avec ses propres modificateurs et tous les effets de rayon.
Ce même emplacement accorde désormais aussi 2 à 4 emplacements sinistres près du portrait, chacun contenant un joyau normal indépendant sans dépendance au rayon.
Le compromis est purement les points de passage dépensés pour atteindre l'emplacement de Voices versus la valeur cumulative de 2 à 4 joyaux supplémentaires.
OUTCOME ANALYSIS
Issues selon la situation
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Build de fin de partie avec plusieurs rares puissants | Transforme un emplacement d'arbre en jusqu'à quatre modificateurs de joyau indépendants | Faible | Empileurs de joyaux | Low Un Voices à 3-4 emplacements est une amélioration de premier ordre pour les builds lourds en joyaux. |
| Build n'ayant besoin que d'un modificateur de joyau spécifique | Peu au-delà d'un seul joyau | Moyen (plafond d'emplacement gaspillé) | Builds ciblés | Medium Un seul joyau normal à haute valeur plus le chemin d'arbre libéré peut dépasser un petit jet de Voices. |
| Achat sur le trade | Courbe de valeur claire selon le nombre d'emplacements | Moyen (surtaxe pour un non identifié) | Traders | Medium Achetez identifié pour verrouiller le nombre, ou acceptez le pari du non identifié à prix réduit. |
| Plan de synergie avec The Adorned | Quatre emplacements sinistres peuvent chacun contenir un joyau Magique corrompu amplifié par The Adorned | Faible (si les types de joyau sont valides) | Utilisateurs de Magiques corrompus | Low Forte synergie, mais confirmez que les Magiques corrompus sont autorisés dans les emplacements sinistres dans le client actuel. |
BUILD USAGE
Utilisation par build
Voices est une infrastructure indépendante du build : tout personnage pouvant utiliser des modificateurs de joyau supplémentaires en tire profit. Les profils ci-dessous montrent les principales façons de l'utiliser.
La décision n'est pas « plus d'emplacements = mieux » mais « combien de modificateurs de joyau indépendants mon build peut-il réellement utiliser ». Un Voices à 4 emplacements ne vaut le coup que si vous avez quatre joyaux utiles pour le remplir.
Fin de partie par empilement de joyaux
Fait passer 2 à 4 rares propres (vie, résistances, caractéristiques, critique, dégâts) via les emplacements sinistres pour un grand gain de stats net.
↗Plan The Adorned en Magiques corrompus
Associe un Voices à 4 emplacements avec The Adorned afin que chaque emplacement sinistre puisse contenir un joyau Magique corrompu que The Adorned amplifie.
↗Empilement de caractéristiques (Astramentis / HOWA)
Utilise les emplacements supplémentaires pour des rares riches en caractéristiques qui complètent un cœur d'empilement de caractéristiques.
↗Déconnexions de Controlled Metamorphosis
Utilise les emplacements supplémentaires pour placer des joyaux qui soutiennent des configurations d'allocation d'anneaux sans dépenser plus de chemin d'arbre.
↗ALTERNATIVES
Alternatives
Un joyau normal à haute valeur dans un emplacement classique est l'alternative directe. Si votre build ne veut qu'un ou deux modificateurs de joyau spécifiques, un seul rare bien placé plus les points de passage que vous n'avez PAS dépensés pour atteindre un emplacement de Voices peut dépasser un petit jet de Voices.
Les autres joyaux uniques (The Adorned, Against the Darkness, From Nothing, Controlled Metamorphosis, Megalomaniac) fournissent leurs propres mécaniques d'arbre mais ne peuvent être placés dans les emplacements sinistres, donc ils sont des compléments plutôt que des remplacements aux emplacements qu'accorde Voices.
Les joyaux Temporel perdu et Intemporel affectent les nœuds dans le rayon sur l'arbre ; ils constituent un axe de puissance différent et sont aussi exclus des emplacements sinistres.
- Un seul joyau normal à haute valeur : flexible, sans coût de Voices.
- Autres joyaux uniques : mécaniques d'arbre complémentaires, pas des remplisseurs d'emplacements sinistres.
- Temporel perdu / Intemporel : transformation d'arbre basée sur le rayon, axe différent.
USE / SELL / HOLD
Valorisation : utiliser, vendre ou conserver
Pour les builds de fin de partie lourds en joyaux, un Voices à 3-4 emplacements est l'une des plus grosses améliorations uniques disponibles.
RISK ANALYSIS
Risque et coût d'échec
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Identifier un petit jet (2 emplacements) | Un Voices à 2 emplacements utilisable | A payé la prime du non identifié pour la variante la plus faible | Medium | Comparez aux prix du marché identifié avant d'identifier ; vendez non identifié si vous ne voulez que 3-4. |
| Insérer un joyau unique par erreur | Aucun (rejeté) | Temps perdu ; le jeu refuse les joyaux uniques dans les emplacements sinistres | Low | Préparez uniquement des joyaux normaux (Magiques/Rares) pour les emplacements sinistres. |
| Supposer que le rayon s'applique dans les emplacements sinistres | Aucun | Build mal valorisé ; les joyaux de rayon n'y font rien de plus | Medium | Traitez les emplacements sinistres comme déconnectés ; valorisez uniquement les propres modificateurs de chaque joyau. |
| Sur-investir dans un seul petit jet | Deux emplacements de joyau supplémentaires | Coût d'opportunité du chemin d'arbre vs un seul joyau puissant | Medium | N'engagez-vous que si vous pouvez remplir la plupart des emplacements accordés avec des joyaux puissants. |
COMMUNITY EVIDENCE
Preuves communautaires
Combien d'emplacements sinistres Voices alloue-t-il et où apparaissent-ils ?
Les joueurs demandent si le nombre d'emplacements est fixe et où les emplacements supplémentaires apparaissent sur l'arbre.
Voices alloue 2, 3 ou 4 emplacements de joyaux sinistres selon son jet. Les emplacements apparaissent directement à gauche du portrait du personnage au centre de l'arbre de talents passifs, pas sur l'arbre lui-même.
Les emplacements de joyaux sinistres sont temporairement déverrouillés en insérant Voices et se trouvent près du portrait ; le nombre est obtenu à la destruction.
Pourquoi ne puis-je pas mettre un joyau unique dans un emplacement sinistre ?
Un joueur a tenté d'insérer un Megalomaniac ou un autre unique dans un emplacement sinistre et il a été rejeté.
Les joyaux uniques ne peuvent pas être placés dans les emplacements de joyaux sinistres. Ils sont réservés aux joyaux normaux ; les joyaux à l'intérieur sont aussi déconnectés du rayon et des modificateurs d'emplacement de joyau.
Les joyaux uniques sont exclus des emplacements de joyaux sinistres par conception.
Les emplacements sinistres bénéficient-ils du rayon ou de The Adorned ?
Les joueurs ont débattu de savoir si un joyau de rayon dans un emplacement sinistre accordait encore des bonus de rayon.
Les joyaux dans les emplacements sinistres sont totalement déconnectés de l'arbre de talents, donc ils ne bénéficient pas des effets de rayon. The Adorned amplifie les joyaux Magiques corrompus ; à confirmer dans le client actuel quant à savoir s'ils peuvent siéger dans les emplacements sinistres.
Les emplacements sinistres ne sont dans le rayon d'aucune chose, y compris les uns des autres ; seuls les propres modificateurs du joyau s'appliquent.
Un Voices à 4 emplacements vaut-il des prix équivalents à un miroir ?
Une vidéo a comparé la valeur des copies à 2, 3 et 4 emplacements face à des joyaux uniques à haute valeur.
Plus d'emplacements bat un seul joyau seulement quand le build peut utiliser autant de modificateurs de joyau indépendants. Un Voices à 4 emplacements alimentant la synergie de The Adorned compte parmi les plus hauts rendements en points de passage, mais requiert les bons types de joyaux.
La valeur monte avec le nombre d'emplacements et avec le nombre de joyaux puissants que vous pouvez réellement insérer.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problèmes et réponses directes
Mon joyau unique ne va pas dans l'emplacement sinistre
Direct answer: Les joyaux uniques ne peuvent pas être placés dans les emplacements de joyaux sinistres. Utilisez plutôt un joyau Magique ou Rare normal.
- Confirmez que le joyau n'est pas unique (pas de Megalomaniac, The Adorned, etc.), puis glissez un joyau normal.
Mon joyau de rayon dans un emplacement sinistre ne semble rien faire de plus
Direct answer: Les emplacements sinistres sont déconnectés de l'arbre, donc les effets de rayon ne s'y appliquent pas. Seuls les propres modificateurs explicites du joyau comptent.
- Vérifiez que vous valorisez uniquement les propres mods du joyau, pas un bonus de rayon.
Voices est tombé non identifié et j'ignore le nombre
Direct answer: Voices tombe toujours non identifié et corrompu. Identifiez-le pour révéler 2, 3 ou 4 ; le nombre est permanent.
- Décidez si vous identifiez (verrouillez le nombre) ou vendez non identifié à prix réduit.
J'ai équipé Voices mais mon build ne change pas
Direct answer: Voices n'aide que si vous remplissez ses emplacements sinistres avec de puissants joyaux normaux et utilisez réellement ces mods. Des emplacements vides ou faibles apportent peu.
- Auditez les joyaux insérés ; un seul joyau normal à haute valeur peut battre un petit jet de Voices.
video
Vidéo explicative
Créateur communautaire
Voices et les emplacements de joyaux sinistres expliqués (PoE2 0.5)
What to watch for: Couvre le jet du nombre d'emplacements, l'emplacement des emplacements sinistres, les joyaux compatibles, le drop du Simulacre et la courbe de valeur 2/3/4.
Open source ↗MEDIA GALLERY
Galerie média
Capture principale pour la carte et l'en-tête de l'article.
Montre le nombre obtenu qui détermine la valeur.
Visualise l'emplacement hors-arbre des emplacements.
Confirme que les joyaux uniques sont exclus.
Montre que le rayon ne s'applique pas.
La source du drop de Voices.
PATCH HISTORY
Historique des patches
Voices reste un saphir unique corrompu, limité à 1, allouant 2 à 4 emplacements de joyaux sinistres depuis le Simulacre, les joyaux uniques étant exclus des emplacements sinistres.
Voices introduit dans le jeu comme joyau convoité exclusif à la Délirium tombant du Simulacre.
SOURCES & VERIFICATION
Sources et vérification
Notes de patch de Path of Exile 2 0.5.4 et texte d'objet en jeu pour Voices.
Données d'objet PoE2Wiki et poe2db pour Voices et le Simulacre.
Walkthroughs timesaver.gg et GameRant sur l'obtention et la valorisation de Voices.
Discussion Reddit r/PathOfExile2 sur les emplacements sinistres et les drops.
Vidéo communautaire expliquant le nombre d'emplacements, les règles, le drop et la valeur.
changelog
Journal des modifications
- Publication initiale couvrant le jet Voices 0.5.4 actuel (2/3/4 emplacements sinistres), la matrice des joyaux valides, la comparaison du nombre d'emplacements, les règles des emplacements sinistres, le drop du Simulacre, la valorisation et les questions de la communauté.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.











