Notes de Mise à Jour

Path of Exile 2 0.4.0 Fate of the Vaal et le Temple d'Atziri : Balises, salles et correctifs 0.4.0d/e

Comment la ligue 0.4.0 Fate of the Vaal a construit un Temple d'Atziri à plusieurs salles, pourquoi les salles étaient déconnectées ou instables au lancement, et ce que les versions 0.4.0d et 0.4.0e ont changé aux règles actuelles.

0.4.0Updated 2026-08-01
Atziri, la Reine Rouge, boss final du Temple reconstruit
On this page
  1. En bref
  2. Fonctionnement du système
  3. Accès aux boss : Architecte, Atziri, Chambres
  4. Carte des récompenses
  5. Correctifs 0.4.0d
  6. Correctifs 0.4.0e
  7. Avant vs Maintenant
  8. Applicabilité actuelle (0.5.4e)
  9. Témoignages de la communauté
  10. Dépannage
  11. Contenu concerné
  12. FAQ
  13. Sources et vérification
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Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-01

OVERVIEW

En bref

Fate of the Vaal était la ligue 0.4.0 dont le contenu phare est un Temple d'Atziri constructible : vous placez des balises qui consomment de l'Énergie pour construire des salles ; les salles plus profondes mènent aux chambres, puis finalement au caveau et à Atziri elle-même.

Au lancement, le système souffrait de deux problèmes graves : une connexion fragile des salles et une déstabilisation automatique capable de ruiner une partie sans avertissement. Les deux ont été corrigés par les versions 0.4.0d et 0.4.0e, si bien que le comportement actuel du temple diffère sensiblement des vidéos de la semaine de lancement.

  • Les balises consomment de l'Énergie pour placer et améliorer les salles.
  • L'Architecte construit et défend les salles ; Atziri est le boss final.
  • 0.4.0d a corrigé la logique de connexion des salles et le flux de réessai après la mort.
  • 0.4.0e a supprimé la déstabilisation automatique et ajouté des avertissements.
  • Les anciens guides du temple datant de la semaine de lancement décrivent un comportement supprimé.

IMPACT DASHBOARD

Fonctionnement du système

Balises

Boucle centrale

Les balises sont placées dans la zone du Temple et consomment de l'Énergie pour construire des salles. Leur placement détermine quelles salles sont connectées.

Énergie

Ressource

Gagnée en nettoyant des salles et via les activités de la ligue ; elle limite le nombre de salles que vous pouvez construire et améliorer.

Salles

Constructible

Chaque salle a une fonction (récompense, danger, antichambre de boss). La connectivité a été le point douloureux de la semaine de lancement.

Chambres / Caveau

Progression profonde

Les chambres donnent accès au Caveau ; le Caveau mène à Atziri, la Reine Rouge.

BOSS IMPACT

Accès aux boss : Architecte, Atziri, Chambres

L'Architecte

Construit et défend les salles du Temple. Après la 0.4.0e, son rythme a été ajusté pour qu'il soit une menace, non un élément qui termine la partie.

À traiter comme une menace rythmique ; ne surinvestissez pas dans des plans anti-blocage.

Atziri, la Reine Rouge

Boss final accessible par le Caveau. Son identité est inchangée, mais l'accès à l'arène suit les règles de connexion post-0.4.0d.

Mettez à jour les guides d'accès selon les règles de connexion actuelles.

Rares imprégnés du Vaal

Modificateurs de corruption à l'intérieur des salles du Temple ; font partie du risque/récompense de la ligue.

À classer sous Endgame/Temple, et non comme une ligue séparée.

ITEM IMPACT

Carte des récompenses

Currency

Orbe de Sacrifice

Au cœur de l'artisanat du Temple et des workflows de corruption Vaal introduits avec la ligue.

vaalcurrencycrafting

Currency

Orbe Vaal

Son rôle corrupteur est cohérent avec le comportement antérieur, mis en avant avec l'histoire du Vaal.

vaalcorruption

Base item

Talisman

Base d'arme de métamorphose introduite dans la même fenêtre 0.4.0 ; tombe fréquemment dans le contenu Vaal.

druidweapon

CHANGE EXPLORER

Correctifs 0.4.0d

Fix

Logique de connexion des salles

0.4.0d a réécrit la façon dont les salles placées se connectent, réduisant les salles inaccessibles et les impasses.

Notes officielles 0.4.0d
Fix

Flux de réessai après la mort

Amélioration des retours et du réessai après la mort dans le Temple, afin qu'un échec ne corrompe pas silencieusement l'état des salles.

Notes officielles 0.4.0d
Fix

Retour sur l'état de la carte

Ajout d'indicateurs plus clairs sur les salles connectées par rapport aux salles en attente.

Notes officielles 0.4.0d

CHANGE EXPLORER

Correctifs 0.4.0e

Fix

Suppression de la Déstabilisation automatique

0.4.0e a supprimé la Déstabilisation automatique capable de ruiner un Temple sans avertissement ; les salles ne se déstabilisent désormais qu'après des avertissements explicites.

Notes officielles 0.4.0e
Balance

Rythme de l'Architecte

Pression de l'Architecte ajustée après la suppression de la Déstabilisation, afin que la ligue conserve sa tension sans aléa pouvant terminer la partie.

Notes officielles 0.4.0e
QoL

Avertissements de l'interface du Temple

Ajout d'avertissements explicites avant qu'une salle ne se déstabilise, remplaçant le blocage automatique silencieux.

Notes officielles 0.4.0e

THEN VS NOW

Avant vs Maintenant

Connexion des salles

Then

Lancement 0.4.0 : les salles étaient fréquemment déconnectées ou devenaient inaccessibles.

Now

La logique de connexion 0.4.0d garde les salles accessibles ; le retour de la carte est explicite.

Déstabilisation

Then

Lancement 0.4.0 : le Temple pouvait se déstabiliser automatiquement sans avertissement.

Now

0.4.0e a supprimé la Déstabilisation automatique ; les salles avertissent d'abord.

Mort dans le Temple

Then

Lancement 0.4.0 : une mort pouvait corrompre silencieusement l'état des salles.

Now

Le flux de réessai 0.4.0d préserve l'état et donne un retour clair.

CURRENT APPLICABILITY

Applicabilité actuelle (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Construction de salles par Balise / ÉnergieStill currentBoucle centrale du Temple inchangée dans son identité ; construisez des salles avec des Balises qui consomment de l'Énergie.Guide du Temple d'Atziri
Règles de connexion des sallesChanged later0.4.0d a réécrit la connectivité ; des mises à jour ultérieures de la carte ont pu ajuster davantage.0.4.0d, mises à jour de la carte 0.5.xGuide du Temple d'Atziri
Déstabilisation automatiqueRemovedSupprimée en 0.4.0e ; les salles ne se bloquent plus automatiquement.0.4.0eGuide Fate of the Vaal
Atziri comme boss finalStill currentAtziri reste le boss final du Temple en 0.5.4e.Page boss d'Atziri

COMMUNITY EVIDENCE

Témoignages de la communauté

Reddit (semaine de lancement 0.4.0)Les joueurs ont signalé des salles inaccessibles et une déstabilisation silencieuse.
La moitié de mon Temple était inaccessible, puis il s'est déstabilisé sans aucun avertissement.
Correspond au comportement de lancement ; 0.4.0d a corrigé la connectivité et 0.4.0e a supprimé la Déstabilisation automatique. Les parties actuelles ne devraient pas présenter cela.
Forum (post-0.4.0e)Les joueurs ont confirmé l'apparition d'avertissements avant la déstabilisation.
Maintenant, j'ai vraiment un avertissement avant qu'une salle ne saute.
Confirme que le comportement 0.4.0e est en place ; utilisez les guides post-0.4.0e.

KNOWN ISSUES

Dépannage

  • TrackingUne salle affiche « en attente » et ne se connecte pas — vérifiez le placement de la Balise et l'Énergie ; cela est attendu avant connexion, ce n'est pas un bug.
  • OpenAtziri inaccessible — vérifiez que le routage des Chambres suit les règles de connexion post-0.4.0d, et non les chemins de la semaine de lancement.
  • FixedLes vidéos anciennes montrent une Déstabilisation automatique — elles datent d'avant 0.4.0e et ne reflètent pas les règles actuelles.

AFFECTED CONTENT

Contenu concerné

3 affected0 updated1 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Guide du Temple d'AtziriGuideChangements de connexion et de Déstabilisation 0.4.0d/eRéécrire les sections connexion et réessai ; supprimer la Déstabilisation automatique.Queued
Page boss d'AtziriBossRègles d'accès à l'arèneMettre à jour l'accès selon les règles post-0.4.0d.Reviewing
Page objet Orbe de SacrificeItemArtisanat du TempleDocumenter le workflow de corruption Vaal.Queued

Vidéo historique

Path of Exile 2 officiel

0.4.0 Fate of the Vaal — Construction du Temple

What to watch for: Démonstration du Temple de la semaine de lancement ; notez que la Déstabilisation automatique montrée a été supprimée en 0.4.0e.

Open source

QUESTIONS

FAQ

Pourquoi les anciennes vidéos du Temple montrent-elles des salles qui se déstabilisent d'elles-mêmes ?

C'était le comportement du lancement 0.4.0 ; 0.4.0e a supprimé la déstabilisation automatique, et les salles avertissent désormais avant de se déstabiliser.

Les Balises et l'Énergie fonctionnent-elles toujours pour le Temple ?

Oui, la boucle de construction de salles par balise et énergie reste le mécanisme central du Temple en 0.5.4e ; seules les règles de connexion et de déstabilisation ont changé.

Atziri est-elle toujours le boss final ?

Oui, Atziri la Reine Rouge reste le boss final du Temple ; seul le chemin d'accès à l'arène a changé après 0.4.0d.

SOURCES

Sources et vérification

Notes officielles Path of Exile 2 0.4.0

Introduction de la ligue Fate of the Vaal et du Temple d'Atziri.

Notes officielles Path of Exile 2 0.4.0d

Correctifs de connexion des salles et de réessai après la mort.

Notes officielles Path of Exile 2 0.4.0e

Suppression de la Déstabilisation automatique et ajustement de l'Architecte.

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