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Astramentis : amulette unique tous attributs, mise à l'échelle des rolls et utilisation en 0.5

Astramentis est une amulette Stellaire unique de Path of Exile 2 0.5.4 qui confère +(50-100) à tous les attributs et -4 aux dégâts physiques subis. C'est l'amulette de leveling par excellence et une pièce centrale des builds basés sur l'empilement d'attributs. Ce guide aborde les rolls actuels, la plage héritée 80-100, le comportement du reroll par Or divin, la synergie de mise à l'échelle des attributs avec Hand of Wisdom and Action et Pillar of the Caged God, ses lieux d'obtention, son évaluation et les questions de la communauté.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-03
Amulette Stellaire unique Astramentis de Path of Exile 2 montrant +(50-100) à tous les attributs et -4 aux dégâts physiques subis
On this page
  1. Réponse rapide
  2. Faits rapides
  3. Propriétés et lignes de modificateurs
  4. Niveaux de roll et total d'attributs détaillé
  5. Aperçu et actuel contre hérité
  6. Issus par situation
  7. Utilisation dans les builds
  8. Alternatives
  9. Comment obtenir Astramentis
  10. Évaluation : utiliser, vendre ou conserver
  11. Risque et coût d'échec
  12. Preuves communautaires
  13. Problèmes et réponses directes
  14. Vidéo explicative
  15. Galerie média
  16. Contenu lié
  17. Historique des patches
  18. Sources et vérification
  19. Journal des modifications

Quick Facts

Item Type
Amulet
Rarity
Unique
Required Level
24
Use Cases
Attribute Stacking · Leveling · Build Enabling
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QUICK ANSWER

Réponse rapide

Astramentis est une amulette Stellaire unique qui confère +(50-100) à tous les attributs et -4 aux dégâts physiques subis. En 0.5.4, c'est l'amulette de leveling tout-en-un la plus puissante et une pièce centrale des builds à empilement d'attributs (par exemple le Gemling Legionnaire). Les rolls actuels vont de 50 à 100 ; les exemplaires d'avant 0.2.0 affichaient 80-100 et ne peuvent pas être poussés dans une fourchette supérieure, uniquement rerollés dans leur propre plage.

S'équipe au niveau 24 ; le bonus tous attributs satisfait les prérequis d'attributs des gemmes et équipements bien au-dessus de votre niveau.

Un Or divin reroll la ligne explicite +(50-100) uniquement dans la plage actuelle ; un exemplaire hérité 80-100 reste dans sa propre plage.

Utiliser pour

Satisfaire les prérequis d'attributs des gemmes et équipements pendant le leveling, et alimenter les uniques à mise à l'échelle des attributs comme Hand of Wisdom and Action et Pillar of the Caged God dans les builds d'empilement en endgame.

Vérifier d'abord

Confirmez la plage de roll - actuelle 50-100 contre héritée 80-100 - avant de trop payer sur le marché.

À éviter

Supposer qu'un roll élevé hérité est strictement meilleur : l'actuel comme l'hérité plafonnent à 100, et un exemplaire hérité ne peut pas être amélioré avec un Or divin.

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QUICK FACTS

Faits rapides

Type de base
Stellar Amulet
Astramentis est une variante unique de l'amulette Stellaire, qui possède déjà un implicite tous attributs.
Niveau requis
24
Disponible dès le début de l'Acte 2 / Acte 3 de la campagne une fois le niveau atteint.
Bonus explicite
+(50-100) à tous les attributs
Combiné à l'implicite +(5-7), le total tous attributs varie de 55 à 107 selon le roll.
Ligne défensive
-4 aux dégâts physiques subis
Une ligne de mitigation fixe qui s'accorde bien avec le grand pool de vie et d'attributs permis par l'amulette.
Échangeable
Oui
Une unique uniquement échangeable ; elle ne peut pas être générée par un Or divin ou un processus Vaal avec un roll précis.
Plage actuelle depuis
Patch 0.2.0
Les exemplaires d'avant 0.2.0 affichaient 80-100 ; la plage 50-100 est en vigueur depuis 0.2.0.
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PROPERTIES

Propriétés et lignes de modificateurs

Type de base
Stellar Amulet
La base d'amulette qui fournit l'implicite tous attributs.
Rareté
Unique
L'une des amulettes uniques emblématiques du début de partie.
Niveau requis
24
S'équipe dès qu'un personnage de niveau 24 peut porter une amulette.
Implicite
+(5-7) à tous les attributs
Hérité de la base d'amulette Stellaire.
Explicite - Attributs
+(50-100) à tous les attributs
La ligne phare ; reroll possible avec un Or divin dans la plage actuelle 50-100.
Explicite - Défense
-4 aux dégâts physiques subis
Mitigation physique fixe, indépendante du roll d'attributs.
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DATA TABLE

Niveaux de roll et total d'attributs détaillé

Comment les lignes tous attributs implicite (5-7) et explicite (50-100) se combinent en un bonus total tous attributs sur un seul roll.

Niveau de rollExplicite +(tous attr)Implicite +(tous attr)Total tous attributs
Faible+50+555
Moyen+75+681
Élevé+100+7107

Exemple concret : un roll parfait accorde 107 en Force, Dextérité et Intelligence chacune (214 points au-dessus de la base implicite seule). À 107 en Intelligence, Hand of Wisdom and Action atteint 5 paliers complets de 20 en Intelligence (floor(107/20) = 5), ajoutant ses dégâts de foudre aux attaques par palier ; à 107 en Dextérité, il atteint 5 paliers complets de 20 en Dextérité pour la vitesse d'attaque. Pillar of the Caged God met à l'échelle ses bonus par attribut sur la même base de 107 par stat.

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OVERVIEW

Aperçu et actuel contre hérité

Astramentis est l'amulette unique tous attributs emblématique de Path of Exile 2. Son explicite +(50-100) à tous les attributs éclipse de loin l'implicite +(5-7) de la base d'amulette Stellaire, permettant à un seul objet de satisfaire les seuils de Force, Dextérité et Intelligence des gemmes et équipements de haut niveau bien plus tôt que la normale. La ligne -4 aux dégâts physiques subis ajoute une mitigation fixe bienvenue sur un personnage de leveling fragile.

Comme chaque attribut fait évoluer les prérequis des gemmes, les résistances de l'équipement et les seuils de vie ou d'esquive, Astramentis est une option solide dès qu'un build manque d'attributs - ce qui concerne la plupart des league starters et de nombreux archétypes d'empilement.

Actuel contre hérité : depuis le patch 0.2.0, la ligne explicite affiche +(50-100) à tous les attributs. Les exemplaires obtenus avant 0.2.0 affichaient +(80-100). Un Or divin reroll une ligne dans sa propre plage de génération, donc un objet actuel reste 50-100 et un objet hérité reste 80-100 - vous ne pouvez pas diviniser un exemplaire hérité vers un « nouveau » roll élevé, et vous ne pouvez pas pousser un roll faible actuel au-delà de 100. Sur le marché, identifiez la plage d'après le roll indiqué avant de payer une prime.

  • Actuel (0.5.4) : explicite +(50-100) tous attributs ; implicite +(5-7) ; total 55-107.
  • Hérité (avant 0.2.0) : explicite +(80-100) tous attributs ; total 85-107.
  • L'Or divin reroll uniquement dans la plage de génération propre à l'objet.
  • Les deux plafonnent à 100, donc le plafond pratique est identique ; la différence réside dans la fréquence à laquelle un roll faible pénalise.
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OUTCOME ANALYSIS

Issus par situation

ScenarioBenefitRiskAudienceVerdict
Leveling d'un nouveau personnage (niveau 24+)Satisfait tôt les seuils d'attributs des gemmes et équipements ; lisse la progression des Actes 2-3FaibleTous les joueursLow

Équipez dès que disponible ; c'est l'une des meilleures amulettes du début.

Build d'endgame à empilement d'attributsAlimente la mise à l'échelle de Hand of Wisdom and Action / Pillar of the Caged GodMoyen (coût d'opportunité face à une rare aux meilleures résistances)Archétypes d'empilement (Gemling, etc.)Medium

Utilisez un roll élevé ; associez des catalyseurs pour la qualité de la ligne d'attributs.

Achat sur le marchéUne unique connue, liquide, avec une courbe de valeur claireMoyen (surpayer pour un roll hérité/faible)CommerçantsMedium

Comparez le roll explicite à la plage actuelle 50-100 avant d'acheter.

Réserver une amulette rare à suffixes densesAucun pour la défense pureÉlevé (perte des suffixes de résistances/vie)Min-maxersHigh

En fin d'endgame, remplacez par une rare bien rollée une fois les attributs couverts ailleurs.

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BUILD USAGE

Utilisation dans les builds

Astramentis soutient tout build qui valorise les attributs bruts. Les quatre profils ci-dessous montrent où elle pèse le plus, du leveling de campagne à l'empilement d'attributs en endgame.

Synergie concrète : un roll parfait de 107 tous attributs donne à Hand of Wisdom and Action 5 paliers complets de 20 en attributs, tant en Intelligence (dégâts de foudre aux attaques) qu'en Dextérité (vitesse d'attaque), et offre à Pillar of the Caged God son budget complet de mise à l'échelle par attribut.

Empileur d'attributs pur

Utilise Astramentis comme moteur d'attributs, puis met à l'échelle les uniques qui convertissent les attributs en dégâts ou défense. Un roll élevé est préférable.

Solveur de prérequis

Utilise la ligne tous attributs pour équiper des uniques à prérequis élevés (HOWA, Pillar of the Caged God) sans gros investissement en équipement.

Twink de campagne

Un personnage de niveau 24 équipe Astramentis pour franchir les seuils d'attributs des gemmes et équipements des Actes 2-3.

Pont vers l'endgame

Occupe l'emplacement jusqu'à l'obtention d'une amulette rare sur mesure avec les bonnes résistances et la bonne vie.

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ALTERNATIVES

Alternatives

Astramentis n'est pas le seul moyen de résoudre les attributs. Une amulette Stellaire rare peut afficher des attributs fixes plus des suffixes utiles (résistances, vie, esprit), au prix de la grande ligne unifiée tous attributs et du mod -4 physique.

D'autres amulettes uniques échangent la ligne tous attributs contre des rendements spécialisés (conversion, vitesse d'incantation ou défenses) et conviennent à des builds plus restreints. Elles ne méritent d'être envisagées que lorsque vos attributs sont déjà couverts par l'équipement ou les points passifs.

Les catalyseurs améliorent la qualité de la ligne d'attributs (plus de valeur par roll) mais ne changent pas la plage ; un Or Vaal peut corrompre l'objet pour un implicite supplémentaire mais risque de perdre l'objet, c'est donc un pari de fin de partie plutôt qu'un correctif pour un roll faible.

  • Amulette Stellaire rare : suffixes flexibles, total d'attributs plus faible.
  • Autres amulettes uniques : spécifiques à un build, plus faibles pour les attributs bruts.
  • Catalyseurs : qualité de la ligne existante ; Or Vaal : corruption optionnelle de fin de partie.
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ACQUISITION

Comment obtenir Astramentis

Astramentis est un drop unique aléatoire. Elle peut tomber de n'importe quel ennemi ou boss d'item level 24 ou plus, elle apparaît donc dès la campagne et tout au long de l'endgame. Aucun boss dédié ne la laisse tomber exclusivement.

  1. Campagne et premières cartes (niveau 24+)

    Farmez n'importe quelle zone ou boss d'item level 24 et plus. Les zones à item level élevé augmentent la chance d'une unique bien rollée.

  2. Répétition des boss

    Répéter les boss de campagne et du début de l'endgame est un moyen fiable de pêcher des uniques, Astramentis incluse.

  3. Marché (Currency Exchange / site d'échange)

    Comme elle est uniquement échangeable, la route la plus rapide est souvent d'acheter un roll précis à d'autres joueurs plutôt que de la farmer.

  4. Catalyseurs et qualité

    Une fois obtenue, utilisez des catalyseurs pour augmenter la qualité de la ligne d'attributs ; cela est abordé dans la section des alternatives.

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USE / SELL / HOLD

Évaluation : utiliser, vendre ou conserver

Confirm firstÉquipez le roll le plus élevé que vous pouvez vous offrir pour le budget d'attributs
Best whenVous leveliez ou jouez un build manquant d'attributs / à empilement
Biggest riskPerte de l'espace à suffixes d'une amulette rare (résistances, vie)

Pour la plupart des joueurs, une seule Astramentis lisse considérablement la progression et permet les uniques à prérequis élevés.

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RISK ANALYSIS

Risque et coût d'échec

ScenarioGainLossRiskRecommendation
Surpayer pour un roll élevé à allure héritéeUne amulette tous attributs solidePrime héritée payée pour un plafond 50-100 identique au sommetMediumConfirmez que le roll est dans la plage actuelle 50-100 avant de payer un supplément.
Or divin sur un roll faible actuelChance d'un roll 50-100 plus élevéMonnaie dépensée ; résultat plafonné à 100 malgré toutLowRentable seulement si vous possédez déjà l'amulette et voulez un meilleur roll.
Perte d'espace à suffixes sur un build glass-cannonÉnorme pool d'attributsAucun suffixe de résistance/vie d'une amulette rareMediumRécupérez les résistances ailleurs avant de vous engager sur Astramentis en fin d'endgame.
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COMMUNITY EVIDENCE

Preuves communautaires

L
forum astramentis 1Question de forum

L'ancienne Astramentis 80-100 est-elle meilleure qu'une nouvelle 50-100 après le changement 0.2.0 ?

Un joueur se demandait si les exemplaires d'avant 0.2.0 sont strictement plus forts que les drops actuels.
Editorial analysis

Les deux générations plafonnent à +100 tous attributs, donc un roll hérité parfait égale un roll actuel parfait. Le plancher hérité (80) est plus élevé que le plancher actuel (50), ce qui signifie qu'un hérité aléatoire a moins de chances d'être un roll faible - mais un Or divin ne peut déplacer aucun des deux au-delà de 100.

Our answer

Aucune génération ne bat l'autre au sommet ; choisissez d'après le roll réel, non d'après le statut hérité.

Actuel contre hérité
U
forum astramentis 2Question de forum

Un Or divin peut-il pousser mon Astramentis au-delà de +100 ?

Un joueur a demandé si les Ors divins peuvent dépasser le maximum indiqué.
Editorial analysis

Les Ors divins reroll une ligne uniquement dans sa propre plage de génération. Une Astramentis actuelle reroll 50-100 ; une héritée reroll 80-100. Aucune ne peut dépasser 100.

Our answer

Non - la ligne explicite est plafonnée à +100 et reste dans sa propre plage lors d'un reroll divin.

Niveaux de roll
Q
timesaver astramentisGuide

Quelle est la meilleure façon de farmer Astramentis en 0.5 ?

Un guide a résumé les routes d'obtention et d'échange de l'amulette.
Editorial analysis

Astramentis est un drop unique générique à item level 24+, donc la route déterministe la plus rapide est généralement l'échange ; le farm repose sur la répétition des boss et des cartes.

Our answer

Farmez du contenu niveau 24+ pour un drop aléatoire, ou achetez un roll précis sur le site d'échange.

Routes d'obtention
A
video astramentisVidéo

Astramentis fonctionne-t-elle pour un empileur Gemling Legionnaire ?

Une vidéo a présenté l'amulette dans un build à empilement d'attributs.
Editorial analysis

Oui - la ligne tous attributs alimente directement les uniques à mise à l'échelle des attributs comme Hand of Wisdom and Action, utilisées par l'archétype d'empilement.

Our answer

C'est un enableur central pour les builds Gemling à empilement d'attributs ; associez-la à un roll élevé et des catalyseurs.

Utilisation dans les builds
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PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Problèmes et réponses directes

Mon Astramentis affiche seulement +50 à tous les attributs

Direct answer: C'est un roll faible actuel (plage 50-100). Un Or divin peut le reroll dans 50-100, mais ne peut pas dépasser 100.

  1. Vérifiez le roll indiqué, puis décidez entre diviniser, acheter un roll plus élevé ou la conserver pour le leveling.
Le vendeur affirme qu'un exemplaire « hérité » est meilleur

Direct answer: L'hérité plafonne à +100 comme l'actuel ; seule la base diffère (80 contre 50). Comparez le roll réel, pas l'étiquette.

  1. Vérifiez la valeur explicite ; ne payez pas de prime héritée sauf si le roll est réellement élevé.
Impossible d'équiper au niveau 20

Direct answer: Astramentis requiert le niveau 24. Atteignez le niveau 24 avant de l'équiper.

  1. Comparez le niveau de votre personnage au niveau requis de 24.
Les attributs restent insuffisants pour mes gemmes

Direct answer: Astramentis couvre un large budget fixe, mais les gemmes d'endgame à prérequis élevés peuvent en demander plus ; complétez avec des points passifs ou une rare solveuse de prérequis.

  1. Revoyez les prérequis des gemmes et l'allocation passive avant de changer d'amulette.
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video

Vidéo explicative

Créateur communautaire

Astramentis - meilleure amulette tous attributs de PoE 2 (0.5)

What to watch for: Montre où Astramentis tombe, comment le roll tous attributs met un build à l'échelle, et la compare aux amulettes rares.

Open source
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PATCH HISTORY

Historique des patches

0.5.4 (Runes of Aldur, actuel)

Astramentis reste une amulette Stellaire unique avec +(50-100) à tous les attributs et -4 aux dégâts physiques subis.

0.2.0

La ligne explicite tous attributs est passée de la plage héritée +(80-100) à la plage actuelle +(50-100). Les Ors divins reroll dans la plage propre à chaque génération.

0.1.0

Astramentis introduite comme amulette Stellaire unique dans l'Early Access.

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SOURCES & VERIFICATION

Sources et vérification

OFFICIEL

Notes de patch de Path of Exile 2 0.5.4 et documentation officielle des objets.

BASE DE DONNÉES

Données d'objet PoE2Wiki et poe2db pour Astramentis.

GUIDE

Guides timesaver.gg et Sportskeeda sur l'obtention et l'utilisation d'Astramentis.

COMMUNAUTÉ

Fils du forum officiel Path of Exile discutant des rolls et du comportement divin.

VIDÉO

Vidéo communautaire présentant les drops, la mise à l'échelle et la valeur d'échange.

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changelog

Journal des modifications

    • Publication initiale couvrant les rolls actuels 0.5.4 d'Astramentis (50-100), la plage héritée d'avant 0.2.0, le comportement de reroll divin, la synergie d'empilement d'attributs, l'obtention, l'évaluation et les questions de la communauté.

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