On this page
- Réponse rapide
- Faits rapides
- Tooltip actuel et plages de rouleaux
- Ce que protège « Vous ne pouvez pas être Refroidi ou Gelé »
- Tableau de décision défensive
- Scaling du mana maximum par rouleau
- Quand l'anneau vaut l'emplacement
- Utilisation par build
- Alternatives : anneaux rares et autres anneaux uniques
- Comment obtenir Dream Fragments
- Utiliser, vendre ou conserver
- Risque et coût de l'échec
- Preuves communautaires
- Problèmes et réponses directes
- Visite vidéo
- Galerie média
- Contenu lié
- Historique des patches et actuel contre hérité
- Sources et vérification
- Journal des modifications
Quick Facts
- Item Type
- Ring
- Rarity
- Unique
- Required Level
- 12
- Use Cases
- Mana · Cold Defence · Chill Immunity · Freeze Immunity
QUICK ANSWER
Réponse rapide
Le Refroidissement et le Givre sont supprimés entièrement ; vous pouvez toujours être Cassé (un état de type exposition au froid) et vous subissez toujours les dégâts de froid — l'anneau est une immunité de statut d'état, pas une immunité aux dégâts.
Le (10-15)% de mana maximum est le mod de scaling principal pour les builds Archmage et stackés en mana ; la régénération de mana aide à soutenir, tandis que le mana maximum est ce qui scale les dégâts de l'Archmage.
Une Orb divine relance les valeurs numériques vers les plages actuelles ; elle n'ajoute ni ne retire de modificateurs, donc une ancienne version à 20% de mana max devient une version à 10-15% après une Orb divine.
Les boss et cartes lourds en givre où être bloqué fait mal, et les builds stackés en mana / Archmage qui veulent le mana maximum et un lancer sans refroidissement.
Vérifiez le rouleau de mana maximum (10% contre 15% compte beaucoup pour l'Archmage) et si votre build scale réellement avec le mana maximum avant de payer le prix en commerce.
Ne supposez pas qu'il règle tous les problèmes de froid ni qu'il bat un anneau rare qui vous donne les attributs, la vie et les résistances que votre build lui manque.
QUICK FACTS
Faits rapides
- Classe d'objet
- Anneau (anneau saphir)
- Une pièce de bijou unique ; concurrence n'importe quel anneau saphir rare ou autre anneau unique pour l'emplacement d'anneau.
- Niveau requis
- 12
- Disponible dès le début de la campagne (Acte 1+) si vous avez de la chance, car il tombe des monstres de niveau 12+.
- Rareté
- Unique
- Rouleaux fixes à la drop ; une Orb divine relance les plages numériques mais ne peut pas changer quels modificateurs existent.
- Mod signature
- Vous ne pouvez pas être Refroidi ou Gelé
- Immunité permanente contre ces deux états de froid. C'est la raison pour laquelle l'anneau est convoité.
- Scaling de mana
- (10-15)% de mana maximum augmenté
- La plage actuelle 0.4+. Les versions pré-0.4 avaient 10% (ou 20% sur les très anciennes drops).
- Source de drop
- Partout ; peut être chancé
- Tombe du pool unique général et peut être produit en utilisant une Orb du hasard sur un anneau saphir normal.
PROPERTIES
Tooltip actuel et plages de rouleaux
- Résistance au froid (implicite + unique)
- +(20-30)% de résistance au froid
- La base de l'anneau saphir accorde déjà de la résistance au froid, et la ligne unique ajoute la même plage +(20-30)% par-dessus, faisant de lui un bon emplacement de résistance au froid.
- Mana maximum
- (10-15)% augmenté
- Le mod de scaling principal pour les builds stackés en mana et Archmage. Plus c'est élevé, mieux c'est pour ces builds.
- Vitesse de régénération de mana
- (30-50)% augmentée
- Améliore la sustentation et la récupération du pool de mana ; précieux pour les lanceurs intensifs en mana, distinct du mana maximum.
- Immunité Refroidissement / Givre
- Vous ne pouvez pas être Refroidi ou Gelé
- Supprime entièrement les états d'état Refroidissement et Givre tant qu'équipé. N'accorde pas d'immunité contre d'autres états de froid ou contre les dégâts de froid.
- Prérequis
- Niveau 12
- Aucune barrière d'attribut au-delà du niveau requis, il est donc utilisable quasiment partout.
- Variante Culture vaal
- Mods supplémentaires corrompus
- Une Orb de culture vaal peut ajouter l'un de : 10% des dégâts sont pris sur le mana avant la vie, (40-60)% de vie de cristal de glace augmentée, ou récupère (1-2)% du mana maximum à la mort.
- Texte d'ambiance
- Doryani stumbled into a realm of madness / And awoke its Master.
- Cosmétique uniquement ; aucun effet mécanique.
OVERVIEW
Ce que protège « Vous ne pouvez pas être Refroidi ou Gelé »
Dream Fragments existe pour résoudre l'une des choses les plus punitives de Path of Exile 2 : être bloqué sur place par le froid. Le Refroidissement ralentit votre vitesse d'action ; le Givre vous arrête entièrement. Avec cet anneau équipé, les deux états sont simplement retirés de vous — vous ne pouvez pas être Refroidi et vous ne pouvez pas être Gelé, de façon permanente, sans charge de fiole ni fenêtre de disponibilité à gérer. C'est un énorme gain de qualité de vie et de survie contre les boss et dans les cartes où la mécanique de froid vous clouerait sinon pendant une attaque dangereuse.
Il est important d'être précis sur la limite. « Ne peut pas être Refroidi ou Gelé » est une immunité de statut d'état, pas une immunité globale au froid. Vous pouvez toujours subir des dégâts de froid venant des coups et des effets au sol. Vous pouvez toujours être Cassé (l'état de froid qui réduit la résistance au froid / agit comme une exposition au froid). L'anneau n'accorde pas d'ignorer les dégâts de froid, donc la pénétration de froid, l'exposition au froid et la Cassure comptent toujours, et vous avez toujours besoin de résistance au froid pour les dégâts eux-mêmes — ce que l'anneau aide aussi via sa ligne +(20-30)%.
Les deux mods de scaling sont là où l'anneau gagne un second rôle. (10-15)% de mana maximum augmenté augmente votre pool de mana, qui est la ressource que l'Archmage et de nombreux builds stackés en mana convertissent en dégâts ou défense. (30-50)% de vitesse de régénération de mana accélère à la place le remplissage de ce pool. Ce sont des stats différentes : le mana maximum est une taille de pool (ce dont l'Archmage scale), tandis que la régénération de mana est un taux de remplissage (sustentation). Un build qui scale les dégâts via le mana maximum veut le premier mod ; un build qui simplement manque de mana veut le second. L'anneau donne les deux, voilà pourquoi il est attractif pour les lanceurs.
Parce que l'anneau est un anneau saphir, son implicite de base contribue déjà à la résistance au froid, et la ligne unique empile la même plage +(20-30)% par-dessus. Même en ignorant l'immunité et le mana, c'est un emplacement de bijou de résistance au froid respectable — ce qui fait partie de la raison pour laquelle il est si largement utile et pourquoi son prix en commerce reste élevé.
- Le Refroidissement et le Givre sont supprimés ; vous n'êtes pas bloqué par le contrôle de foule de froid.
- Vous N'ÊTES PAS immunisé contre les dégâts de froid, la Cassure ou l'exposition au froid — seulement contre les statuts Refroidissement et Givre.
- Le mana maximum scale la taille du pool (dégâts Archmage / stackés en mana) ; la régénération de mana scale le remplissage (sustentation).
- La +(20-30)% de résistance au froid vient de la base anneau saphir plus la ligne unique.
DATA TABLE
Tableau de décision défensive
Quand Dream Fragments est le bon anneau, et quand autre chose gagne.
| Scénario | Valeur de Dream Fragments | Ce qu'il ne résout pas |
|---|---|---|
| Le givre cause la mort | Élevée — supprime le blocage létal entièrement. | Vie / Bouclier d'énergie, défenses et dégâts viennent toujours du reste de votre équipement. |
| Il ne vous manque que de la résistance au froid | Faible à moyenne — un anneau rare avec un meilleur rouleau de résistance au froid et des attributs peut être plus complet. | Attributs, vie et autres résistances qu'un rare peut fournir. |
| Stacké en mana / Archmage | Élevée — le (10-15)% de mana maximum scale directement vos dégâts ou votre défense. | Les autres mécaniques de mana (anneaux, joyaux, arbre) comptent encore pour le pool total. |
| Build avec amplificateur d'anneau | À calculer — un amplificateur de bonus d'anneau double les modificateurs d'anneau, donc les lignes de mana et de résistance au froid sont multipliées ; puissant si votre autre anneau est aussi bon. | Coût d'opportunité de l'emplacement d'anneau et de ceinture face à une ceinture/amplificateur rare. |
| Échange temporaire contre un boss | Possible — équipez-le pour un boss lourd en froid afin de sauter le refroidissement/givre, puis retirez-le. | Vos résistances et attributs changent après l'échange ; prévoyez l'échange. |
L'anneau est à son meilleur quand la mort par givre est un risque réel ou quand votre build scale avec le mana maximum. Il est le plus faible quand il ne vous fallait qu'un chiffre de résistance au froid et qu'un anneau rare vous aurait aussi donné des attributs et de la vie.
DATA TABLE
Scaling du mana maximum par rouleau
Mana maximum ajouté par le rouleau (10-15)% à des tailles de pool courantes.
| Mana maximum de base | +10% (rouleau bas) | +12,5% (milieu) | +15% (rouleau haut) |
|---|---|---|---|
| 2000 | +200 | +250 | +300 |
| 4000 | +400 | +500 | +600 |
| 6000 | +600 | +750 | +900 |
Le pourcentage est appliqué à votre mana maximum total avant les autres modificateurs de cet anneau ; un pool de base plus élevé (via l'arbre, les joyaux et l'autre équipement) rend même un rouleau à 10% très rentable, ce qui explique pourquoi les stackés en mana chérissent un rouleau à 15%.
OUTCOME ANALYSIS
Quand l'anneau vaut l'emplacement
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Boss lourd en givre (mécaniques de froid) | Pas de blocage par givre pendant les attaques télégraphiées ; esquive plus fluide. | Faible — vous échangez un emplacement d'anneau contre la sécurité. | Tous les builds | Low Équipez-le pour le combat ; retirez-le ensuite si un anneau rare vous sert mieux. |
| Archmage / stacké en mana | Le mana maximum scale directement les dégâts ou la défense. | Moyen — le prix en commerce est élevé pour un rouleau parfait. | Lanceurs | Medium Achetez le rouleau de mana maximum le plus élevé que vous pouvez vous permettre ; c'est une pièce de scaling centrale. |
| Attributs / vie / résistances manquants | Résistance au froid et un peu de mana. | Élevé — un anneau rare donnera probablement plus de ce qui vous manque. | Builds en manque d'équipement | High Préférez un anneau rare sauf si l'immunité au givre ou le scaling de mana est le goulot d'étranglement. |
| Farm de carte de froid avec sol refroidissant | Déplacement et lancer ininterrompus à travers les zones de refroidissement. | Faible — amélioration de qualité de vie. | Farmeurs de cartes | Low Bon anneau utilitaire permanent pour le contenu à thème de froid. |
BUILD USAGE
Utilisation par build
Dream Fragments sert deux maîtres différents : un défensif (saute le refroidissement/givre) et un de scaling (mana maximum pour l'Archmage et les stackés en mana). Les builds ci-dessous s'appuient sur l'un ou les deux.
Spark Gemling Legionnaire
Un lanceur stacké en mana où le mana maximum pilote à la fois le Bouclier d'énergie (via Mind Over Matter / configurations Eldritch Battery) et les dégâts de l'Archmage. Le rouleau de mana de l'anneau est une pièce de scaling centrale, et l'immunité au givre garde le lanceur mobile.
↗Lightning Spear Amazon
Intensif en mana et souvent au cœur d'un contenu lourd en froid ; la régénération et l'immunité refroidissement/givre de l'anneau aident à maintenir le uptime sans jongler des fioles.
↗Build stacké en mana / Archmage
Tout build qui scale les dégâts ou la défense via le mana maximum veut la ligne (10-15)%. Privilégiez le rouleau le plus élevé ; combinez avec d'autres sources de mana pour un plus grand pool.
↗Condition : vous avez besoin d'attributs ou de vie
Si votre build manque d'attributs, de vie ou de résistances, un anneau rare à haut rouleau surpassera généralement Dream Fragments. N'utilisez l'anneau que quand l'immunité au givre ou le scaling de mana est réellement le goulot d'étranglement.
ALTERNATIVES
Alternatives : anneaux rares et autres anneaux uniques
Dream Fragments n'est pas automatiquement le meilleur anneau. Un anneau saphir rare bien rollé (ou n'importe quel anneau rare) peut délivrer un plus grand rouleau de résistance au froid, plus des attributs, de la vie, du bouclier d'énergie et d'autres résistances — ce dont un build en manque d'équipement a réellement besoin. Si l'immunité au givre n'est pas une menace réelle dans votre contenu, le package complet de l'anneau rare gagne généralement l'emplacement.
D'autres anneaux uniques couvrent d'autres rôles. Polcirkeln donne des dégâts de froid et une synergie de brisure pour les builds de froid ; Levinstone offre du mana et de l'amplitude de choque pour l'éclair ; Blackflame convertit l'Ignition en chaos. Aucun ne donne d'immunité Refroidissement/Givre, donc ils ne sont pas des remplacements défensifs directs — mais ils peuvent battre Dream Fragments sur les dégâts bruts si vous n'avez pas besoin de l'immunité.
Pour le scaling de mana spécifiquement, le (10-15)% de l'anneau est un des plusieurs multiplicateurs ; les joyaux, l'arbre passif et un amplificateur de bonus d'anneau peuvent tous faire grossir votre pool. Si vous avez déjà un grand pool de mana grâce à ceux-ci, le mana marginal de l'anneau est moins excitant et son prix plus difficile à justifier face à un anneau rare qui corrige vos résistances et attributs.
- Anneau rare : meilleur quand vous avez plus besoin d'attributs, de vie, de bouclier d'énergie ou de résistances que d'immunité.
- Polcirkeln / Levinstone / Blackflame : rôles uniques différents ; aucun n'accorde d'immunité Refroidissement/Givre.
- Le scaling de mana a d'autres sources (joyaux, arbre, amplificateurs) qui peuvent réduire la valeur marginale de l'anneau.
ACQUISITION
Comment obtenir Dream Fragments
Dream Fragments fait partie du pool général de drops uniques. Il n'y a pas de farm ciblé, vous l'obtenez donc par chance de drop, un pari avec une Orb du hasard, ou le commerce.
Drop aléatoire dans le monde
Il peut tomber des monstres de niveau 12+ n'importe où, donc en théorie dès l'Acte 1. La chance de drop de base pour un unique spécifique est faible ; la Rareté d'objet et les modificateurs d'Atlas améliorent les drops uniques en général mais pas cet item spécifiquement.
Orb du hasard
Utiliser une Orb du hasard sur un anneau saphir normal (blanc) peut le transformer en unique. Trois uniques partagent la base anneau saphir (Dream Fragments, Whisper of the Brotherhood, Polcirkeln), donc la chance de tomber précisément sur Dream Fragments est faible.
Échange avec d'autres joueurs
C'est le moyen réaliste d'obtenir une copie bien rollée. Des prix de commerce indicatifs de la Early Access pour un rouleau même bas ont été signalés autour de 90 Orb divines ; vérifiez le prix en direct pour votre région et ligue au 2026-08-03 avant d'acheter.
USE / SELL / HOLD
Utiliser, vendre ou conserver
La valeur défensive est permanente et indépendante du build (aucun refroidissement/givre jamais).
La valeur de scaling dépend entièrement de si votre build utilise le mana maximum.
RISK ANALYSIS
Risque et coût de l'échec
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Surenchérir pour un anneau avec lequel vous ne scalez pas | Immunité au givre | Dépensé 90+ divines pour un emplacement qu'un anneau rare servirait mieux | Medium | Achetez seulement si l'immunité au givre ou le scaling de mana maximum est réellement votre goulot d'étranglement. |
| Supposer qu'il accorde une immunité totale au froid | Aucun | Vous subissez encore des dégâts de froid et pouvez être Cassé ; défenses mal jouées | Low | Continuez à empiler la résistance au froid et respectez l'exposition au froid ; l'anneau n'est qu'une immunité de statut. |
| L'équiper pour un boss et perdre des attributs | Pas de blocage par givre | Descendu sous un seuil d'attribut de compétence/équipement après l'échange | Medium | Prévoyez l'échange ; assurez-vous que les attributs et résistances respectent toujours les prérequis. |
| Compter dessus comme votre seule source de mana | Un peu de mana maximum | Pool encore trop petit pour l'Archmage si le reste de l'équipement est faible | Low | Traitez l'anneau comme un multiplicateur parmi d'autres ; construisez aussi le pool via l'arbre et les joyaux. |
COMMUNITY EVIDENCE
Preuves communautaires
Dream Fragments dit que je ne peux pas être Refroidi ou Gelé — est-ce que ça veut dire que je suis immunisé contre TOUS les états de froid ?
Un joueur a supposé que l'anneau donnait une immunité globale au froid, y compris la Cassure et les dégâts de froid.
La ligne ne retire que les statuts Refroidissement et Givre. Vous pouvez toujours être Cassé, subir une exposition au froid, et prendre des dégâts de froid. L'anneau est une immunité de statut d'état, pas une immunité aux dégâts ou aux états complets.
Non. Vous êtes immunisé contre le Refroidissement et le Givre uniquement. Les dégâts de froid, la Cassure et l'exposition au froid s'appliquent toujours, donc maintenez votre résistance au froid.
Est-ce qu'un amplificateur de bonus d'anneau double le mana maximum et l'immunité refroidissement/givre de Dream Fragments ?
Un joueur voulait savoir si un unique amplificateur multiplie les bonus de l'anneau.
Un amplificateur de bonus d'anneau double l'amplitude des modificateurs d'anneau éligibles, donc le (10-15)% de mana maximum et la +(20-30)% de résistance au froid sont multipliés. La ligne « ne peut pas être Refroidi ou Gelé » est une concession de statut booléen, pas une amplitude, elle est donc simplement présente — elle n'est pas « doublée » mais reste active. L'éligibilité exacte de chaque mod doit être confirmée selon les règles actuelles de l'amplificateur.
Les mods de scaling (mana maximum, résistance au froid) sont amplifiés ; la ligne d'immunité est simplement active et n'est pas un nombre qui se double. Vérifiez les règles actuelles d'éligibilité des modificateurs de l'amplificateur.
J'ai un ancien Dream Fragments avec 20% de mana maximum. Est-ce qu'une Orb divine peut le mettre à jour vers le 10-15% actuel ?
Un joueur possédait une version pré-0.2 (20% de mana max) et demandait si une divine l'améliore.
Le patch 0.2.0 a changé le rouleau à 10% et le 0.4.0 à 10-15% ; les notes indiquent que les items existants peuvent être mis à jour avec une Orb divine. Une divine relance les valeurs numériques vers la plage actuelle. Elle n'ajoute ni ne retire de modificateurs, donc l'ancien 20% devient un rouleau 10-15% après une divine.
Oui, une Orb divine relance les valeurs vers la plage actuelle 10-15%, mais elle ne peut atterrir qu'à l'intérieur de cette plage. Un item pré-0.2 à « 20% » devient 10-15% après une divine, donc diviniser un rouleau hérité déjà élevé peut le réduire.
Dream Fragments vaut-il un emplacement d'anneau face à un anneau rare aux hauts attributs ?
Un joueur a comparé l'unique contre un anneau rare qui corrige ses attributs et sa vie manquants.
Si l'immunité au givre n'est pas une menace réelle et que votre build ne scale pas avec le mana maximum, un anneau rare avec attributs, vie et résistances est généralement le meilleur package total. L'unique gagne quand la mort par givre est réelle ou quand le scaling de mana maximum compte.
Utilisez l'anneau quand le blocage refroidissement/givre ou le scaling de mana est le goulot d'étranglement ; sinon un anneau rare est le meilleur emplacement.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problèmes et réponses directes
J'ai toujours été Cassé / ai pris des dégâts de froid
Direct answer: Attendu. L'anneau ne retire que le Refroidissement et le Givre. La Cassure, l'exposition au froid et les dégâts de froid s'appliquent toujours, donc maintenez votre résistance au froid et respectez l'exposition.
- Confirmez que l'anneau est équipé (pas dans un inventaire séparé).
- Empilez la résistance au froid et mitigez l'exposition au froid ailleurs.
- Traitez l'anneau comme une immunité de statut, pas une immunité aux dégâts.
Mes dégâts d'Archmage n'ont pas beaucoup changé
Direct answer: Le (10-15)% de mana maximum est un multiplicateur. Si votre pool de base est petit, le gain absolu est petit. Faites grossir le pool via l'arbre, les joyaux et l'autre équipement pour que le rouleau compte.
- Vérifiez votre rouleau de mana maximum (10% contre 15% compte).
- Ajoutez d'autres sources de mana avant de compter sur cet anneau seul.
L'Orb divine a abaissé mon ancien mana max à 20%
Direct answer: Correct. Une divine relance vers la plage actuelle 10-15% ; un hérité à 20% devient 10-15%, ce qui peut être plus bas. Ne divinisez que si vous voulez la plage actuelle.
- Décidez si la plage actuelle vaut le risque avant d'utiliser une divine.
- Un item pré-0.4 à « 10% » peut être divinisé jusqu'à 15%.
Équipé pour un boss et échoue maintenant les prérequis en attributs
Direct answer: L'anneau n'a pas de mods d'attributs, donc retirer un anneau rare chargé en attributs peut vous faire descendre sous un seuil. Prévoyez l'échange et compensez ailleurs.
- Vérifiez les prérequis en attributs de compétence et d'équipement avant l'échange.
- N'utilisez l'échange que quand l'immunité au givre vaut la perte d'attributs.
video
Visite vidéo
Contributeur du forum de builds PoE 2
Démonstration Stormweaver Archmage + Œil d'hiver (mentionne Dream Fragments)
What to watch for: Montre un lanceur Archmage stacké en mana pour qui un anneau comme Dream Fragments compte pour le pool de mana maximum, et explique pourquoi l'auteur a passé l'anneau cher.
Open source ↗MEDIA GALLERY
Galerie média
Anneau saphir unique montrant +(20-30)% de résistance au froid, (10-15)% de mana maximum augmenté, (30-50)% de vitesse de régénération de mana augmentée, et Vous ne pouvez pas être Refroidi ou Gelé.
↗Comparaison des rouleaux de mana maximum 20% (pré-0.2), 10% (pré-0.4) et 10-15% (actuel) ; l'Orb divine met à jour les items anciens vers la plage actuelle.
↗Version corrompue ajoutant l'un de : 10% des dégâts pris sur le mana avant la vie, (40-60)% de vie de cristal de glace augmentée, ou récupère (1-2)% du mana maximum à la mort.
↗PATCH HISTORY
Historique des patches et actuel contre hérité
Dream Fragments tombe avec : +(20-30)% de résistance au froid, (10-15)% de mana maximum augmenté, (30-50)% de vitesse de régénération de mana augmentée, Vous ne pouvez pas être Refroidi ou Gelé.
La ligne de mana maximum est la plage 0.4+ de 10-15%.
Les versions pré-0.4 avaient un mana maximum augmenté fixe à 10% ; les versions pré-0.2 avaient un mana maximum augmenté fixe à 20%.
Une Orb divine relance les items existants vers la plage actuelle 10-15% (selon les notes 0.4.0 et 0.2.0). Elle ne peut ajouter ni retirer de modificateurs, donc un hérité à 20% devient 10-15% après une divine.
Identification en commerce : un rouleau de mana maximum à 20% est un item pré-0.2 non divinisé ; le rouleau maximum actuel est 15%. Le comportement de la divine est automatique à l'usage et n'affecte que les chiffres rollés, pas les modificateurs présents.
Dream Fragments a désormais « 10-15% de mana maximum augmenté » (auparavant 10%). Les items existants peuvent être mis à jour via une Orb divine.
Dream Fragments fournit désormais 10% de mana maximum augmenté (auparavant 20%). Une Orb divine peut mettre à jour les versions existantes.
Dream Fragments introduit dans le jeu.
SOURCES & VERIFICATION
Sources et vérification
Notes du patch 0.5.4 de Path of Exile 2 (forum officiel).
PoE2Wiki - Données de l'item Dream Fragments, variantes héritées et culture vaal.
PoE2DB - Lignes de stats et prérequis de Dream Fragments.
GameRant - Comment obtenir l'anneau saphir Dream Fragments.
SSEGold - Dream Fragments dans Path of Exile 2.
Reddit r/PathOfExile2 - questions de joueurs sur les uniques et le mana.
Forum officiel Path of Exile - fil de rapports de bug discutant Dream Fragments et Everlasting Gaze.
YouTube - Démonstration Stormweaver Archmage mentionnant Dream Fragments.
changelog
Journal des modifications
- Publication initiale couvrant Dream Fragments en 0.5.4 : périmètre de l'immunité Refroidissement/Givre, scaling du mana maximum, actuel contre hérité pré-0.4, comportement de l'Orb divine, coût d'opportunité d'un anneau rare, et la variante Culture vaal.
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