On this page
- Réponse rapide
- Faits rapides
- Aperçu de la famille : les deux membres
- Propriétés et lignes de modificateurs
- Comparaison de la famille : Heroic Tragedy vs Undying Hate
- Aperçu : comment fonctionnent les Joyaux Intemporels
- Processus Graine et Prise
- Éligibilité : ce qu'affecte un Joyau Intemporel
- Risque de Désécration (Désécration instable)
- Comment utiliser un Joyau Intemporel
- Résultats par situation
- Usage par build
- Alternatives
- Valorisation : utiliser, vendre ou conserver
- Risque et coût de l'échec
- Preuves communautaires
- Problèmes et réponses directes
- Vidéo explicative
- Galerie média
- Contenu lié
- Historique des patches
- Sources et vérification
- Journal des modifications
Quick Facts
- Item Type
- Family
- Rarity
- Unique
- Use Cases
- Passive Conversion · Keystone · Desecration · Build Enabling
QUICK ANSWER
Réponse rapide
Un Joyau Intemporel N'EST PAS un Joyau Perdu dans le temps — un objet différent, une mécanique différente.
La Graine (le numéro) détermine ce que deviennent les Notables du rayon ; le Nom (chef/faction) détermine ce que deviennent les Pierres angulaires.
Undying Hate peut être Désécré jusqu'à 4 fois avec des Preserved Craniums, mais la Désécration le rend Instable et augmente la chance qu'il soit détruit.
Les builds voulant une conversion de Pierre angulaire précise (Heroic Tragedy) ou un build Abyssal à scaling de Tribute (Undying Hate), ainsi que les joueurs prêts à refaire les graines pour obtenir les Notables parfaits.
Confirmez la graine et le nom via un planificateur ou le client en direct avant d'acheter ; le même nom de joyau avec une graine différente donne un résultat totalement différent.
Supposer que les conclusions anciennes des versions 0.1/0.2 s'appliquent encore, et supposer un pourcentage de destruction par désécration fixe — seule une probabilité croissante est officiellement décrite.
QUICK FACTS
Faits rapides
- Famille
- Timeless Jewel (Historic)
- Une famille de joyaux Uniques ; les membres actuels sont Heroic Tragedy et Undying Hate.
- Limité à
- 1 Historic per character
- Un seul joyau Historic (Intemporel) peut être actif dans l'arbre de passifs à la fois.
- Rayon
- Very Large (1500)
- Les deux membres utilisent le même Très grand rayon, donc l'emplacement de la prise détermine les nœuds conquis.
- Graine
- Decides Notables
- Le numéro sur le joyau détermine aléatoirement les transformations de Notables dans le rayon.
- Nom
- Decides Keystones
- Le nom de chef/faction en fin de ligne de flavour détermine les transformations de Pierres angulaires.
- Sources de drop
- Olroth D4 / Vessel of Kulemak
- Heroic Tragedy vient d'Olroth, Origin of the Fall à la Difficulté 4 ; Undying Hate vient du Vessel of Kulemak.
ITEM FAMILY
Aperçu de la famille : les deux membres
La famille des Joyaux Intemporels compte actuellement deux membres. Tous deux conquièrent les passifs dans un Très grand rayon mais avec des thèmes et des sources de drop totalement différents.
Comme un seul joyau Historic est autorisé par personnage, choisir entre eux (ou entre les graines du même joyau) est une décision de build permanente.
Kalguur
Heroic Tragedy
Remembering (100-8000) songworthy deeds by the line of Vorana / Medved / OlrothConquiert les passifs du rayon pour les Kalguur. La graine 100-8000 détermine les résultats des Notables ; le nom du chef (Vorana, Medved ou Olroth) détermine la Pierre angulaire que deviennent les Pierres angulaires du rayon. Tombe d'Olroth, Origin of the Fall à la Difficulté 4 de l'Expédition.
Abyssal
Undying Hate
Glorifying the defilement of (79-30977) souls in tribute to Amanamu / Ulaman / Kurgal / Tecrod / KulemakConquiert les passifs du rayon pour les Abyssaux. La graine 79-30977 détermine les résultats des Notables ; le nom de faction détermine la Pierre angulaire. Les passifs mineurs deviennent du Tribute ; les Notables scale avec le Tribute. Peut être Désécré jusqu'à 4 fois avec des Preserved Craniums (Désécration instable). Tombe du Vessel of Kulemak.
PROPERTIES
Propriétés et lignes de modificateurs
- Item class
- Jewel (Timeless)
- Une base de joyau Unique qui ne s'obtient pas en version non unique.
- Limited to
- 1 Historic
- Un joyau Historic par personnage sur tout l'arbre de passifs.
- Radius
- Very Large (1500)
- Un rayon grand fixe ; le placement de la prise sélectionne les nœuds conquis.
- Historic (Hidden)
- Historic
- Marque le joyau comme un joyau Historic Intemporel ; les nœuds conquis ne peuvent plus être modifiés par d'autres joyaux de rayon.
- Heroic Tragedy - seed
- Remembering (100-8000) ... by the line of Vorana/Medved/Olroth
- Le numéro détermine les Notables ; le nom détermine les Pierres angulaires.
- Undying Hate - seed
- Glorifying the defilement of (79-30977) souls in tribute to (5 factions)
- Le numéro détermine les Notables ; le nom de faction détermine la Pierre angulaire ; la Désécration le rend Instable.
DATA TABLE
Comparaison de la famille : Heroic Tragedy vs Undying Hate
Côte à côte des deux membres des Joyaux Intemporels. Les noms précis des Pierres angulaires doivent être confirmés sur le client en direct 0.5.4.
| Aspect | Heroic Tragedy | Undying Hate |
|---|---|---|
| Faction | Kalguur | Abyssal |
| Plage de graine | 100 - 8000 | 79 - 30977 |
| Source de la Pierre angulaire | Nom du chef (Vorana/Medved/Olroth) | Nom de faction (5 Liches abyssales) |
| Passif mineur | Les nœuds de voyage gagnent de la Ward ; les autres nœuds mineurs gagnent de la Ward | Les passifs mineurs deviennent du Tribute (+5 chacun, +3 Tribute d'attribut) |
| Notable | Transformé par la graine en notables Kalguur | Transformé par la graine en notables abyssaux à scaling de Tribute |
| Modification supplémentaire | Divine reroll la graine + le nom | Désécration par Preserved Cranium (jusqu'à 4) + reroll Divine |
| Risque de destruction | Aucun (pas de système de désécration) | Désécration instable : probabilité de destruction croissante |
Tous deux sont Limités à 1 Historic et partagent le Très grand rayon. La différence décisive est le thème : conversion défensive d'attribut Kalguur (Heroic Tragedy) contre scaling de Tribute abyssal et Désécration (Undying Hate).
OVERVIEW
Aperçu : comment fonctionnent les Joyaux Intemporels
Un Joyau Intemporel est inséré dans une Prise de joyau normale et allouée. Chaque passif mineur et notable dans son Très grand rayon est « Conquis » et remplacé par une version thématisée. Les nœuds conquis ne peuvent plus être modifiés par d'autres joyaux de rayon, donc le choix de la prise et de la graine est définitif pour ce build.
Deux nombres déterminent le résultat. La graine (le numéro aléatoire sur le joyau) décide de façon déterministe ce que deviennent les passifs Notables du rayon. Le nom (le chef pour Heroic Tragedy, la faction pour Undying Hate, affiché en fin de ligne de flavour) décide ce que deviennent les Pierres angulaires du rayon. Une Divine Orb reroll à la fois la graine et le nom.
Heroic Tragedy conquiert pour les Kalguur : chaque chef convertit le bonus inhérent d'un attribut en un scaling défensif (par exemple la Force en Energy Shield, la Dextérité en Armour, l'Intelligence en Evasion selon le chef), et la graine 100-8000 choisit les Notables. Undying Hate conquiert pour les Abyssaux : les passifs mineurs deviennent du Tribute, les Notables scale avec votre Tribute total, et le nom de faction choisit la Pierre angulaire (Sacrifice of Flesh/Sight/Mind/Blood/Loyalty).
Actuel versus héritage : le patch 0.4.0 a changé la Pierre angulaire « Sacrifice of Blood » de Tecrod pour Undying Hate — elle accorde désormais 1 Vie par seconde par 16 Vies dépensées dans les 4 dernières secondes et 20 % de coût de Vie des compétences en plus (auparavant 8 Vies par seconde par 8 Vies dépensées, 50 % en plus). Les conclusions sur les pierres angulaires d'Undying Hate des versions 0.1 ou 0.2 sont invalides. Il n'existe pas encore de calculateur officiel de Joyaux Intemporels pour PoE2, donc vérifiez les graines dans Path of Building ou le client avant d'engager de la monnaie.
- Intemporel != Perdu dans le temps : objet différent, mécanique différente.
- Graine (numéro) = Notables ; Nom (chef/faction) = Pierres angulaires.
- Limité à 1 joyau Historic par personnage.
- Les nœuds conquis ne peuvent pas être re-modifiés par d'autres joyaux de rayon.
- Undying Hate : le 0.4 a changé le Sacrifice of Blood de Tecrod ; anciennes conclusions invalides.
DATA TABLE
Processus Graine et Prise
Le processus de vérification avant d'acheter un Joyau Intemporel. Ne faites jamais simplement « acheter la même graine que le guide de build » — revérifiez chaque champ.
| Étape | Action | Vérifier |
|---|---|---|
| 1. Définir le besoin du build | Identifiez si vous avez besoin d'une conversion de Pierre angulaire, d'un scaling de Tribute, ou de Notables précis | À associer à Heroic Tragedy ou Undying Hate |
| 2. Choisir la prise cible | Choisissez la Prise de joyau dont le Très grand rayon couvre les nœuds voulus | Confirmez quels nœuds mineurs/notables/angulaires tombent dans le rayon |
| 3. Noter les nœuds à conserver | Listez les nœuds qui doivent rester (ou être conquis) pour votre build | Confirmez qu'ils sont dans le rayon choisi |
| 4. Vérifier la graine dans le planificateur | Chargez la graine dans Path of Building / le client pour prévisualiser les résultats de Notables | Le numéro de graine (100-8000 ou 79-30977) correspond à votre cible |
| 5. Vérifier le nom | Confirmez le nom de chef/faction pour la Pierre angulaire voulue | Le nom en fin de ligne de flavour est correct |
| 6. Vérifier la prise + acheter | Revérifiez la graine, le nom et la prise, puis achetez | Les trois champs confirmés avant de dépenser de la monnaie |
Le même nom de joyau avec une graine différente, ou la même graine dans une prise différente, produit un résultat différent. Vérifiez toujours les trois champs (graine, nom, prise).
VALID TARGET MATRIX
Éligibilité : ce qu'affecte un Joyau Intemporel
Un Joyau Intemporel n'agit que sur les nœuds dans son rayon et est bloqué par la limite d'un seul Historic. Les nœuds hors rayon et les nœuds déjà conquis par un autre joyau Historic sont intacts.
| Target | Normal Jewel Socket | Passives in Radius | Passives Outside Radius | Conquered by another Historic | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| Peut être placé / est affecté | Oui | Oui (Conquis) | Non | Non (bloqué) | |
| Passifs mineurs | Maintenus | Transformés | Intacts | Déjà transformés | |
| Passifs Notables | Maintenus | Transformés par la graine | Intacts | Déjà transformés | |
| Passifs Pierres angulaires | Maintenus | Transformés par le nom | Intacts | Déjà transformés |
DATA TABLE
Risque de Désécration (Désécration instable)
Undying Hate peut être Désécré jusqu'à 4 fois. La formulation officielle décrit une probabilité de destruction CROISSANTE — aucun pourcentage fixe n'est publié. Considérez le risque comme croissant à chaque usage ; ne comptez pas sur un nombre fixe.
| Désécrations utilisées | Nouveau contenu | Risque connu | Recommandation |
|---|---|---|---|
| 0 | Joyau Intemporel d'origine | Aucun risque de désécration supplémentaire | Sauvegardez le tooltip avant tout craft |
| 1 | Premier modificateur Désécré ajouté | Le risque commence ; la probabilité monte à chaque usage (officiel : croissante) | Étape de craft à risque le plus faible ; sûr d'essayer |
| 2 | Second modificateur Désécré | Risque plus élevé qu'à 1 (aucun % fixe publié) | Souvent le point idéal pour la plupart des builds |
| 3+ | Troisième / quatrième modificateur Désécré | La destruction devient une vraie possibilité ; la probabilité continue de monter | Ne poussez à 4 que si le build en a strictement besoin ; gardez une sauvegarde |
La seule déclaration officielle est que la Désécration rend l'objet Instable et que la probabilité de destruction augmente avec l'usage. Des estimations communautaires par échantillons existent mais NE sont PAS officielles ; ce guide n'énonce aucun pourcentage de destruction fixe.
USE FLOW
Comment utiliser un Joyau Intemporel
Acquérir le joyau
Farmez Olroth à la Difficulté 4 pour Heroic Tragedy, ou le Vessel of Kulemak pour Undying Hate, ou achetez une copie identifiée sur le trade.
Choisir la prise
Placez-le dans une Prise de joyau normale allouée dont le Très grand rayon couvre les nœuds que vous voulez conquérir.
Prévisualiser la graine
Chargez la graine dans Path of Building ou le client pour voir les résultats de Notables avant de vous engager.
Reroll si nécessaire
Utilisez une Divine Orb pour randomiser à la fois la graine et le nom si le roll actuel ne convient pas à votre build.
Désécrer (Undying Hate uniquement)
Utilisez optionnellement jusqu'à 4 Preserved Craniums pour ajouter des modificateurs Désécrés ; cela rend le joyau Instable et augmente le risque de destruction.
Les nœuds mineurs, notables et angulaires du rayon choisi conservent leurs effets de passif d'origine.
Ces mêmes nœuds sont Conquis et remplacés par des versions Kalguur ou Abyssales décidées par la graine et le nom.
L'emplacement de la prise et la graine/nom décident ensemble de tout le résultat ; une mauvaise prise ou graine gaspille le joyau.
OUTCOME ANALYSIS
Résultats par situation
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| Le build veut une conversion de Pierre angulaire précise | Convertit une Pierre angulaire du rayon en la Pierre angulaire défensive du chef | Faible (aucun risque de désécration) | Utilisateurs de Heroic Tragedy | Low Choisissez le nom du chef qui donne la Pierre angulaire visée ; refaites la graine pour les Notables. |
| Build à scaling de Tribute abyssal | Les passifs mineurs deviennent du Tribute ; les Notables scale avec le Tribute | Moyen (risque de désécration si craft) | Utilisateurs d'Undying Hate | Medium Visez une graine dont les Notables synergisent avec votre total de Tribute ; gardez un tooltip de sauvegarde. |
| Craft de 4 mods Désécrés | Jusqu'à 4 modificateurs Désécrés personnalisés | Élevé (destruction possible) | Min-maxers | High Arrêtez à 2-3 mods sauf si le build a besoin du 4e ; la probabilité de destruction monte à chaque usage. |
| Acheter sans vérifier | Aucun si inadapté | Élevé (mauvaise graine/nom/prise) | Traders | High Revérifiez toujours la graine, le nom et la prise par rapport à votre planificateur avant d'acheter. |
BUILD USAGE
Usage par build
Les Joyaux Intemporels permettent plusieurs formes de build distinctes. Chaque ligne liste les champs que vous devez obtenir correctement et l'achat erroné le plus courant.
Comme un seul joyau Historic est autorisé, choisissez la forme qui correspond au besoin central de votre build avant de dépenser de la monnaie.
Activateur de Pierre angulaire (Heroic Tragedy)
Utilise le nom du chef pour convertir une Pierre angulaire du rayon en une conversion défensive. Dépend du nom, non de la graine, pour la Pierre angulaire ; la graine choisit les Notables. Ne peut être remplacé par une version bon marché si vous avez besoin de la Pierre angulaire exacte.
↗Scaling de passif mineur (Undying Hate)
Chaque passif mineur du rayon devient +5 Tribute (et +3 Tribute d'attribut). Scale avec le nombre de nœuds mineurs conquis. Des graines bon marché peuvent suffire si vous n'avez besoin que de volume de Tribute.
↗Transformation de Notable
La graine décide des Notables qui scale avec le Tribute (Undying Hate) ou deviennent des notables Kalguur (Heroic Tragedy). Les Notables exacts varient énormément selon la graine ; vérifiez dans le planificateur.
↗Build à modificateur Désécré
Ajoute 1 à 4 modificateurs Désécrés via Preserved Cranium. Puissance maximale mais porte le risque de Désécration instable ; la plupart des builds s'arrêtent à 2-3 mods.
↗Min-max à gros budget
Paie une graine parfaite plus 3-4 mods Désécrés. Nécessite de vérifier la graine, le nom, la prise ET le résultat de désécration avant de s'engager.
↗ALTERNATIVES
Alternatives
Un joyau normal (Magic/Rare) apporte ses propres modificateurs sans conquérir de nœuds ; c'est l'alternative quand vous ne voulez pas transformer les passifs du rayon. Les Joyaux Perdus dans le temps affectent aussi les nœuds du rayon mais sont un objet différent avec un pool de modificateurs différent — ne les confondez pas avec les Joyaux Intemporels.
D'autres joyaux Uniques (The Adorned, From Nothing, Controlled Metamorphosis, Megalomaniac, Voices) offrent leur propre mécanique de prise ou d'arbre et ne conquièrent pas les passifs du rayon comme le fait un Joyau Intemporel.
Si vous n'avez besoin que d'une seule Pierre angulaire déjà présente dans l'arbre, la transformation d'un Joyau Intemporel peut être inutile ; réservez-le aux cas où vous voulez un ensemble de Pierre angulaire et de Notable converti ou thématisé.
- Joyau normal / Magic / Rare : propres modificateurs, pas de conquête.
- Joyau Perdu dans le temps : objet différent, pool différent — pas un Joyau Intemporel.
- Autres joyaux Uniques : mécaniques différentes, pas de conquête du rayon.
USE / SELL / HOLD
Valorisation : utiliser, vendre ou conserver
Pour les builds voulant une Pierre angulaire convertie ou un scaling de Tribute, un Joyau Intemporel bien graîné est un enable central.
RISK ANALYSIS
Risque et coût de l'échec
| Scenario | Gain | Loss | Risk | Recommendation |
|---|---|---|---|---|
| Acheter une graine sans vérifier dans le planificateur | Un Joyau Intemporel pour votre build | Notables inadaptés ; monnaie gaspillée | High | Prévisualisez toujours la graine dans Path of Building ou le client avant d'acheter. |
| Désécrer Undying Hate jusqu'à 4 mods | Jusqu'à 4 modificateurs Désécrés personnalisés | Chance croissante que le joyau soit détruit | High | Arrêtez à 2-3 mods sauf si le build a strictement besoin du 4e ; gardez un tooltip de sauvegarde. |
| Supposer les conclusions de pierre angulaire 0.1/0.2 | Aucun | Mauvais plan de build basé sur des valeurs de pierre angulaire obsolètes | Medium | Utilisez uniquement les données client/planificateur 0.5.4 ; le changement d'Undying Hate en 0.4 a invalidé les anciennes valeurs. |
| Utiliser deux joyaux Historic | Aucun (bloqué) | Prise gaspillée ; 1 seul Historic autorisé | Low | Planifiez autour d'un seul Joyau Intemporel par personnage. |
COMMUNITY EVIDENCE
Preuves communautaires
Quelle est la différence entre un Joyau Intemporel et un Joyau Perdu dans le temps ?
Les joueurs confondent les deux car tous deux affectent les nœuds du rayon ; ce sont des bases d'objet distinctes.
Un Joyau Intemporel est un joyau Unique Historic qui conquiert et remplace les passifs du rayon par des versions thématisées ; un Joyau Perdu dans le temps est une base différente qui modifie les nœuds du rayon avec son propre pool. Ils ne sont pas interchangeables.
Timeless et Time-Lost sont des objets distincts ; n'appliquez pas les conclusions de Time-Lost aux Joyaux Intemporels.
Pourquoi mon Heroic Tragedy au même nom a donné des Notables différents ?
Un joueur a acheté un joyau avec le bon nom de chef mais les Notables étaient mauvais pour son build.
Le nom du chef décide de la Pierre angulaire ; le numéro de graine décide des Notables. Deux joyaux au même nom mais à graines différentes produisent des Notables différents.
La graine décide des Notables, le nom décide des Pierres angulaires — vérifiez les deux avant d'acheter.
Mon Undying Hate peut-il être détruit par la Désécration ?
Les joueurs demandent si la Désécration peut détruire le joyau.
La Désécration rend Undying Hate Instable. La formulation officielle décrit une probabilité de destruction croissante à chaque Désécration ; aucun pourcentage fixe n'est publié. Le risque monte à chaque usage (jusqu'à 4).
La Désécration augmente la chance de destruction ; seule une probabilité croissante est officiellement décrite, pas un nombre fixe.
Le changement de pierre angulaire d'Undying Hate en 0.4 est-il important pour mon build ?
Une vidéo a traité le changement du Sacrifice of Blood de Tecrod en 0.4.
Le patch 0.4.0 a changé le Sacrifice of Blood de Tecrod en 1 Vie/s par 16 Vies dépensées dans les 4 dernières secondes et 20 % de coût de Vie des compétences en plus (était 8s/8 Vies, 50 % en plus). Les anciennes conclusions 0.1/0.2 sur cette Pierre angulaire sont invalides.
Utilisez uniquement les valeurs 0.5.4 actuelles pour les pierres angulaires d'Undying Hate.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Problèmes et réponses directes
Mon Joyau Intemporel n'a rien fait une fois inséré
Direct answer: Un Joyau Intemporel n'affecte que les nœuds dans son Très grand rayon. Si le rayon de la prise ne couvre aucun nœud utile, vous voyez peu de changement. Rappelez-vous aussi qu'un seul joyau Historic est autorisé.
- Vérifiez quels nœuds tombent dans le rayon et confirmez qu'aucun autre joyau Historic n'est déjà équipé.
J'ai acheté le même nom mais obtenu des Notables différents
Direct answer: Le nom décide de la Pierre angulaire ; la graine décide des Notables. Une graine différente signifie des Notables différents même avec le même nom.
- Vérifiez le numéro de graine dans un planificateur avant d'acheter ; ne comptez pas sur le nom seul.
Désécrer Undying Hate semble risqué
Direct answer: La Désécration rend le joyau Instable et la chance de destruction augmente à chaque usage. Aucun pourcentage fixe n'est publié ; seule une probabilité croissante est officiellement décrite.
- Sauvegardez le tooltip, et envisagez de vous arrêter à 2-3 mods Désécrés.
Les anciens guides donnent d'autres valeurs de pierre angulaire
Direct answer: Les conclusions des versions 0.1 ou 0.2 sur les pierres angulaires d'Undying Hate sont invalides après le changement 0.4.0. Utilisez les données client/planificateur 0.5.4 actuelles.
- Revérifiez les valeurs de pierre angulaire sur le client en direct avant de bâtir votre build autour.
video
Vidéo explicative
Créateur communautaire
Les Joyaux Intemporels expliqués (PoE2 0.5)
What to watch for: Couvre Heroic Tragedy vs Undying Hate, les mécaniques de graine/nom, la conquête du rayon, le risque de désécration, le changement de pierre angulaire en 0.4, et l'usage par build.
Open source ↗MEDIA GALLERY
Galerie média
Montre la ligne Remembering qui pilote la graine et la Pierre angulaire.
Montre la graine de défilément et la Désécration instable.
Visualise quels nœuds sont conquis.
Confirme que la graine décide des Notables.
Montre les modificateurs Désécrés ajoutés et l'état Instable.
La source de drop d'Undying Hate.
PATCH HISTORY
Historique des patches
Les Joyaux Intemporels restent des joyaux Uniques Historic : Heroic Tragedy d'Olroth D4, Undying Hate du Vessel of Kulemak, tous deux avec Très grand rayon et le système de conquête graine/nom.
La Pierre angulaire « Sacrifice of Blood » de Tecrod pour Undying Hate est passée à 1 Vie/s par 16 Vies dépensées sur 4 s et 20 % de coût de Vie des compétences en plus (était 8s/8 Vies, 50 % en plus). Anciennes conclusions de pierre angulaire invalidées.
Undying Hate a gagné le mot-clé « Unstable Desecration » : utiliser un Preserved Cranium a une chance de détruire l'objet, croissante avec le nombre de désécrations.
Type de base du Joyau Intemporel introduit dans le jeu.
SOURCES & VERIFICATION
Sources et vérification
Notes de patch de Path of Exile 2 0.5.4 et texte intégrateur du Joyau Intemporel.
Données PoE2Wiki et poe2db pour Timeless Jewel, Heroic Tragedy et Undying Hate.
Guides de timelessjewelcalculator.online et GameRant sur les graines, noms et drops.
Discussion Reddit r/PathOfExile2 sur les graines, la désécration et les joyaux détruits.
Vidéo communautaire expliquant graine/nom, désécration et le changement 0.4.
changelog
Journal des modifications
- Publication initiale couvrant la famille actuelle des Joyaux Intemporels 0.5.4 : comparaison Heroic Tragedy vs Undying Hate, mécaniques graine/nom, le processus Graine et Prise, le tableau du Risque de Désécration (probabilité croissante uniquement, aucun % fixe), le changement de pierre angulaire en 0.4, et l'usage par build.
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