Notes de Mise à Jour

Path of Exile 2 0.3.0 Acte 4 et Interludes : îles non linéaires, suppression de Cruel et nouvelles routes de leveling

La 0.3.0 a ajouté la structure non linéaire à huit îles de l'Acte 4, supprimé la Difficulté Cruel et inséré trois Interludes temporaires jusqu'au niveau 65. Cette page explique le nouveau déroulement de la campagne et pourquoi les anciens guides de campagne sont erronés.

0.3.0Updated 2026-08-01
Boss d'acte Jamanra de Path of Exile 2
On this page
  1. En bref
  2. Campagne avant/après
  3. Acte 4 : les huit îles
  4. Route des Interludes vers le niveau 65
  5. Impact sur les boss
  6. Impact sur les builds de leveling
  7. Audit des guides hérités
  8. Applicabilité actuelle (0.5.4e)
  9. FAQ
  10. Sources et vérification
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-01

OVERVIEW

En bref

La 0.3.0 a restructuré la seconde moitié de la campagne : l'acte 4 est arrivé sous la forme d'un ensemble non linéaire de huit îles, la difficulté Cruel a été supprimée et trois interludes temporaires ont été insérés pour amener les personnages de la fin de l'acte 3 au niveau 65.

Si un ancien guide de campagne vous demande de faire Cruel ou de suivre un acte 4 linéaire, il est antérieur à la 0.3.0 et ne correspond pas au client actuel.

  • Structure non linéaire à huit îles pour l'Acte 4
  • Difficulté Cruel supprimée
  • Trois Interludes font la transition vers le niveau 65
  • Les anciens acts répétés sur les routes Cruel sont obsolètes
  • Les guides de leveling et d'approche des boss doivent être mis à jour

BEFORE AFTER

Campagne avant/après

Campagne pré-0.3.0Acts 1-3, puis rejouer l'histoire en Difficulté Cruel pour continuer le leveling et atteindre l'endgame.
Campagne 0.3.0 (toujours en 0.5.4e)Acts 1-3 → Acte 4 (huit îles non linéaires) → trois Interludes → Niveau 65 → Endgame. Pas de Cruel.

IMPACT DASHBOARD

Acte 4 : les huit îles

Structure

Non linéaire

L'Acte 4 est un ensemble de huit îles que l'on traverse dans un ordre flexible, et non un couloir imposé.

Rythme

Fait la transition vers l'Endgame

La structure en îles adoucit le saut entre l'Acte 3 et la porte du niveau 65.

Anciens guides

Obsolète

Les solutions pas à pas d'un Acte 4 linéaire ne correspondent plus à la disposition en îles.

CHANGE EXPLORER

Route des Interludes vers le niveau 65

New

Trois Interludes temporaires

Insérés après le contenu de l'Acte pour pousser les personnages au niveau 65 avant l'Endgame, remplaçant l'ancien grind Cruel.

Notes officielles 0.3.0
New

Porte du niveau 65

L'entrée de l'Endgame est bloquée au niveau 65, atteint via les Interludes plutôt que par le rejouage Cruel.

Notes officielles 0.3.0
Balance

Difficulté Cruel supprimée

Cruel a été supprimé ; sa boucle de rejouage a disparu de la campagne.

Notes officielles 0.3.0

BOSS IMPACT

Impact sur les boss

Boss des îles de l'Acte 4

Les huit îles présentent chacune des boss dans un ordre flexible ; les anciens guides à séquence fixe sont inexacts.

Mettre à jour le guidage de l'ordre des boss vers le modèle en îles.

Boss des Interludes

Les trois Interludes incluent des boss scriptés qui verrouillent la progression vers le niveau 65.

Documenter l'approche des boss des Interludes séparément des Acts.

AFFECTED CONTENT

Impact sur les builds de leveling

3 affected0 updated1 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Guide de campagne / levelingGuideÎles de l'Acte 4 + Interludes + suppression de CruelRéécrire la route ; retirer Cruel, ajouter le cheminement îles + Interludes.Reviewing
Builds de levelingBuildNouvelle porte L65Revalider les courbes de leveling jusqu'à 65.Queued
Guides d'approche des bossGuideActe 4 non linéaireRemplacer l'ordre fixe des boss par le modèle en îles.Queued

LEGACY CONTENT AUDIT

Audit des guides hérités

PageTypeIssueActionStatus
campaign-guideGuideIndique aux joueurs de faire la Difficulté Cruel après l'Acte 3.Remplacer par les îles de l'Acte 4 + trois Interludes vers le L65.Queued
act4-walkthroughGuideSuppose un couloir linéaire pour l'Acte 4.Réécrire sous la forme d'une structure non linéaire à huit îles.Queued
cruel-build-progressionBuildRepose sur le rejouage Cruel pour les niveaux.Revalider par rapport au leveling des Interludes.Reviewing

CURRENT APPLICABILITY

Applicabilité actuelle (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Structure en îles de l'Acte 4Still currentL'Acte 4 non linéaire à huit îles est toujours présent en 0.5.4e.Guide de campagne
Difficulté CruelRemovedSupprimée en 0.3.0 ; ne fait plus partie de la campagne.0.3.0Guide de campagne
Trois Interludes vers le L65Still currentLa transition par les Interludes vers le niveau 65 est toujours le moyen d'atteindre l'Endgame.Guide de leveling

Vidéo historique

Path of Exile 2 officiel

Visite 0.3.0 Acte 4 et Interludes

What to watch for: Montre l'Acte 4 en îles et les Interludes ; la structure de campagne présentée est toujours d'actualité.

Open source

QUESTIONS

FAQ

Où est passée la Difficulté Cruel ?

Supprimée en 0.3.0 : après les acts 1 à 3, vous passez aux îles de l'acte 4 puis aux trois interludes pour atteindre le niveau 65 et l'endgame.

L'Acte 4 est-il un trajet en ligne droite comme les acts précédents ?

Non, l'acte 4 est un ensemble non linéaire de huit îles que l'on traverse dans un ordre flexible.

Comment atteindre l'Endgame maintenant ?

Via les trois interludes qui vous mènent au niveau 65, qui est la porte d'entrée de l'endgame.

SOURCES

Sources et vérification

Notes du patch officiel 0.3.0 de Path of Exile 2

Acte 4, suppression de Cruel, trois Interludes, porte du niveau 65.

PoE2 Wiki — Campagne

Structure de campagne et données de leveling à l'état actuel.

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